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Unity3D白皮书
数据人,需要了解的数据要素、数据资产、数据治理、数据产品、数据共享、主数据、元数据
这里有一篇中国信息通信研究院颁布的《数据要素
白皮书
2022年》extension:/
严同学正在努力
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2024-09-01 05:37
大数据Spark
hive
数据仓库
大数据
big
data
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Java语言的9个特质,你知道几个?
Java作为长期编程语言排行榜首位的开发语言,20多年过去了,学习者仍然络绎不绝,本文小编总结了Java的
白皮书
为我们提出了Java语言的9个关键特质,测测你知道几个吧!
小宇java
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2024-08-30 23:00
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
2023-2024年汽车行业报告/方案合集(精选345份)
2024年来源:2023-2024年汽车行业报告/方案合集(精选345份)【以下是资料目录】2023中国汽车科技50强2023中国智能汽车产业发展与展望2023比亚迪海豹汽车拆解报告2023新能源汽车产业链
白皮书
中小未来圈
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2024-08-30 01:22
人工智能
科技
施耐德电气技术文档集
ARC
白皮书
-开放自动化之路虹桥高铁站-申铁杰能-客户案例
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施耐德电气医疗行业综合布线系统
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祁连山水泥案例
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蕴之宝客户案例
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施耐德电气绿色智能制造
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施耐德电气绿色智能制造
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当技术遇见数字化革命
python & TwinCAT
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2024-08-29 05:16
电气工作
物联网
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data
人工智能
Java核心技术 卷一 - 第 1 章 Java 程序设计概述
Java核心技术卷一-第1章Java程序设计概述概述Java程序设计平台Java“
白皮书
”的关键术语简单性面向对象分布式健壮性安全性防范的攻击体系结构中立可移植性解释型高性能多线程动态性Javaapplet
IvanYangJz
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2024-08-27 19:23
Java核心技术
卷1
读书笔记
java
玛哈特《2024智慧超矫技术》
白皮书
:金属板材矫平行业的技术革命
玛哈特集团在这里给金属板材矫平行业带来了一份大礼——《2024智慧超矫技术
白皮书
》。在全球制造业越来越智能化、数字化的今天,我们来聊聊怎么用智慧超矫技术来引领行业潮流。
玛哈特-小易
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2024-08-27 14:57
微信公众平台
unity学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/
unity3d
editor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
绿盟SecXOps安全智能分析技术
白皮书
工作流运行定义内涵工作流运行是工作流模板的依次执行,在工作流运行时,用户可以随时取消或查看正在运行的任务。由于工作流运行的模板的不同,运行过程中可能会产生不同的新资源,如数据处理类型的工作流会产生新的数据集,AI算法类的工作流会产生新的模型,甚至超参调优类型的工作流会产生新的模型训练代码,这些新生成的资源都可以在本模块中进行保存,来完善本平台的数据集库、模型库和算法库。技术背景在项目的jupyte
萍水相逢_d272
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2024-08-25 07:20
白皮书
《UVM实战》2.5.2代码详细注释(包括知识点对应页码)
1.my_driver.sv`ifndefMY_DRIVER__SV`defineMY_DRIVER__SVclassmy_driverextendsuvm_driver#(my_transaction);virtualmy_ifvif;//声明虚接口vif//使用uvm_component_utils宏注册到factory`uvm_component_utils(my_driver)//构造函数
元气少女大斩FPGA
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2024-08-24 22:36
fpga开发
币安币分析
1.BNB的发行目的BNB的存在目的和HT相同,为一般产品内的“积分”角色但是BNB的
白皮书
中有写另一点,就是它将会成为未来的去中心化交易所的血液2.BNB的获取方式BNB在ICO阶段直接对外出售1亿枚
RP
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2024-08-23 17:38
Unity3D
直线绘制
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22937349原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。首先先使用Unit
爱串门的小马驹
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2024-08-22 04:46
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
中原焦点团队石丽焦点解决网络班坚持原创分享第317天2020年4月17日
《焦点生活化生活焦点话是一件很难的事情》今天晚上对
白皮书
上的部分内容做了复习,在焦点的学习上理论知识很好理解。对于一些基础的理论当下就能接受,也能很好的明白,但是往往在运用的过程当中却用不上做不到。
点石成金的尘世纷扰
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2024-03-25 00:35
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
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2024-03-24 05:53
unity
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
区块链学习Day01
)2.数据库基本操作3.基本算法4.Linux基本操作5.Linux集群搭建6.Web常识Pow工作量证明一、概念的介绍1.P2P区块链有一个前提,就是P2P,这并非是借贷平台,而是指对等网络.中本聪
白皮书
宝哥的菜鸟之路
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2024-03-11 14:13
区块链
学习
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
本体要打造价值互联网,实现网络的大联通,大生态
本体昨天发布了框架
白皮书
,概述里的开篇就向我们阐述了本体是一个什么样的区块链项目,定义如下:本体(Ontology)是一个多链,多系统融合的链群结构,除了本体本身的分布式账本框架可以支持实现不同治理模式下的区块链体系
秋秋絮语
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2024-03-08 20:53
Sevenning16: 我天生就是个“当婆的命”
图片发自App文|子君最近,《中华遗嘱库
白皮书
(2013-2017)》中发布的一个数据让网友们炸开了锅——有99.93%的老年人选择了中华遗嘱库范本中的“防儿媳女婿”条款,并且在遗嘱中规定:继承人所继承的财产属于个人财产
三水子君
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2024-03-07 09:55
宝妈能做点什么赚钱?适合宝妈做副业的五大项目
据净果集团了解某知名母婴社区发布的《2019年度中国家庭孕育方式
白皮书
》显示,中国年轻父母全职在家的比例逐渐上升,占比58.6%,其中,95后全职妈妈占比已达到82%,她们更多集中在低线城市。
手机聊天员赚钱平台
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2024-03-06 21:04
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
机器人专题:智能机器人技术产业发展
白皮书
(2023)
今天分享的是人工智能系列深度研究报告:《机器人专题:智能机器人技术产业发展
白皮书
(2023)》。
科技挖掘猫
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2024-02-20 19:33
机器人
到底赚不赚钱,《小说推文
白皮书
》告诉你
短视频自媒体小说推文在当前是属于比较赚钱的项目,但是这个是属于互联网项目,是从2022年上半年有推文的趋势,只是上半年项目还没有完善,到下半年,小说推文正式成为了一个项目,也从这开始越来越多的小说平台开启了推文,为的就是分得一杯羹,不过也并没有让众人失望,小说推文在半年内就风靡了全网,到现在更是人尽皆知。关于发展现状,从开头我描述中应该就不难得知,小说推文在目前是热门领域,虽然对很多人来讲是兴趣爱
小说推文
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2024-02-20 19:02
创业创新
经验分享
媒体
小说推文怎么赚钱?2024年小说推文行业如何发展?
星子助推在《2024小说推文行业
白皮书
》中,对于小说推文行业整体的发展历程和用户规
星子助推
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2024-02-20 19:32
小说推文
小说推文授权
创业创新
远程工作
程序员创富
业界资讯
职场和发展
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
公共网络
白皮书
公共网络
白皮书
(2018.5.1.于北京)目录一、公共网络和相关概念的定义二、云钱包,公共网络的纳斯达克三、新零售,由买卖货变为买卖提货权四、新社交,闲置资产数字货币化五、共享出行,车主持股的优步六、共享庄园
114d3c2a5e17
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2024-02-20 16:09
新时代的新青年
4月21日,国务院新闻办公室发布《新时代的中国青年》
白皮书
,这是新中国历史上第一部专门关于青年的
白皮书
。客观呈现了党的十八大以来中国青年发展事业取得的巨大成就,展示了新时代中国青年的风貌和担当。
点点呀呀
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2024-02-20 12:42
「0518币评日报第7期」前摩根大通交易员:BTC年底将突破2万美元|币评君
43.07%,现价¥0.48COLX,在FUBT上市,事件于昨天发布,至今涨幅12.50%,现价¥0.017TUSD,在币安上市,事件于4天前发布,24小时内最高涨幅26%,现价¥6.06VRS,发布
白皮书
币评君
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2024-02-20 10:24
AIGC专题一:探析AIGC的技术发展和应用
精彩推荐AI001:人工智能核心技术产业
白皮书
AI002:2
互联互通社区
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2024-02-20 10:46
AIGC
我的Ulord主节点宣言——后来者
200个微信号,每个5000人;币乎、币车、区分、支点、等平台发文,粉丝10W多人;细读
白皮书
破百篇,点评项目发展前景;创建区块链社区,布道区块知识,普渡众生。
瓦釜苑
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2024-02-20 07:23
【
白皮书
系列】以太坊
白皮书
(比特币篇)
本来想再看一遍《精通比特币》,没想到打印的前面的一部分放在公司没有拿回来,也就看看以太坊的
白皮书
吧。
9abda844c1aa
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2024-02-20 07:59
个人技术总结——
Unity3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于
Unity3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
零信任的三种主流技术【远航】
前言2019年,美国国家标准委员会NIST对外正式发布了《零信任架构ZTA》
白皮书
,强调了零信任的安全理念,并介绍了实现零信任架构的三大技术SIM:①SDP:软件定义边界;②IAM:身份权限管理;③MSG
Financial talent
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2024-02-20 02:52
网络安全
网络安全
安全
服务器
网络协议
云原生
Unity3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Unity3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
中原焦点团队杜红娜焦点网络初级21期平顶山坚持分享第429天(约练第188次)(2021/05/13)星期四多云
由于这几天自己要求自己每天坚持读
白皮书
,所以今天感觉重新建构做的比较好,能透过来访者老师的话语,感知到她的期待,并说出来,让来访者老师有被理解,被看到的激动。看来书没白读,坚持就会有效果,哦耶!
那朵红色杜鹃花
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2024-02-19 23:00
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