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Unity通用
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
【Linux】如何在 Linux 终端中复制粘贴
三、在Linux终端使用鼠标中键(滚轮)复制粘贴四、为什么Linux终端不使用“
通用
”的`Ctrl+C`和`Ctrl+V`五、`Ctrl+S`冻结终端;`Ctrl+Q`解冻终端一、在终端中使用键盘快捷键进行复制粘贴
NiNi_suanfa
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2024-02-12 10:26
Linux
linux
运维
服务器
2023年淘宝双十一活动什么时候开始到几号结束?
双十一完整购物攻略入口【点击查看】双十一完整购物攻略入口【点击查看】双十一完整购物攻略入口【点击查看】双十一超级红包领取【
通用
】:淘宝搜索:红包到手6222京东搜索:粉丝领红包7102023年淘宝双十一活动什么时候开始到几号结束
林哥超酷
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2024-02-12 10:47
《零基础实践深度学习》基于线性回归实现波士顿房价预测任务1.3.3
1.3.3基于线性回归实现波士顿房价预测任务深度学习不仅实现了模型的端到端学习,还推动了人工智能进入工业大生产阶段,产生了标准化、自动化和模块化的
通用
框架。
软工菜鸡
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2024-02-12 09:13
《零基础实践深度学习》
python
深度学习
百度
机器学习
人工智能
paddle
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
C/C++模板初阶
.泛型编程2.函数模板2.1函数模板概念2.1函数模板格式2.3函数模板的原理2.4函数模板的实例化2.5模板参数的匹配原则3.类模板3.1类模板的定义格式3.2类模板的实例化1.泛型编程如何实现一个
通用
的交换函数呢
阿^觅
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2024-02-12 09:07
c++
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unity
Engine.UI
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到
unity
组件上了!不
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity
3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(
unity
NetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
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2024-02-12 09:35
学习
unity
学习《诗经•秦风•小戎》(十八)
《毛诗传笺通释》说:龙、厖(máng,尨)、蒙三个字古时发音很近,互相
通用
。《周礼•地官•牧人》里说:“凡外祭毁祀,用尨可也。”郑玄注解:“故书尨为龙,杜子春曰‘龙当为尨’。”
西牛望月
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2024-02-12 09:02
靠关系,白手起家?大佬们的第一桶金都是怎么赚来的?
而这个谚语在中国依然
通用
,很多超级富豪都是依靠着第一桶金飞黄腾达,一路迈上福布斯富豪榜。1、李嘉诚——塑胶花生意除了房地产神话外,李嘉诚还创造了塑胶花传奇。
东南亚渣叔
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2024-02-12 09:53
03.生命周期事件
为了跟踪或执行当转换动作发生时的行为,有以下五个
通用
生命周期事件可以观测:onBeforeTransition-执行任意转换动作前被触发onLeaveState-离开任意状态时被触发onTransition
Pilihou
·
2024-02-12 09:08
大语言模型不适合的范围
2、难以处理个性化需求大语言模型可能无法充分满足个性化或个别需求,因为它们是基于大规模
通用
数据训练而成,对于个体差异化的需求反应可能相对较弱。3、敏感信息处理困难由于涉及到隐
人机与认知实验室
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2024-02-12 09:24
语言模型
人工智能
自然语言处理
Java的接口
目录1.接口的概念2.语法规则3.接口的使用4.接口的特性总结:5.实现多个接口6.接口间的继承1.接口的概念接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以
通用
。
可了~
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2024-02-12 08:50
java
开发语言
那里有微信公众号买?
然而,由于市面上的公众号数量过多,普
通用
户很难找到一个适合自己的公众号。相对应地,越来越多的公众号主也纷纷开始寻求推广途径让自己的号能够被更多人发现。
趣闲赚手机做任务赚佣金
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2024-02-12 08:35
Debezium发布历史122
/switch-to-java-11/欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.SwitchingtoJava11/17May4,2022byVojtěchJuránekcomm
unity
news
大大蚊子
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2024-02-12 08:07
debezium
FlinkCDC
CDC
数据库
运维
大数据
【书生·浦语大模型实战营】学习笔记1
大模型成为发展
通用
人工智能的重要途经专用模型:针对特定任务,一个模型解决一个问题
通用
大模型:一个模型应对多种任务、多种模态书生·浦语大模型系列上海人工智能实验室轻量级、中量级、重量级7B和123B的轻量级和中量级大模型都是开源可用的从模型到应用应用类型
自律版光追
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2024-02-12 08:05
#
LLM
学习
笔记
大语言模型
书生·浦语
大模型实战
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到
Unity
篇过渡
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到
Unity
篇过渡前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
汇编简单知识点整理
汇编语言中的AX、BX、CX、DX是CPU内部的
通用
寄存器中的数据寄存器助记符。数据寄存器用来存放参与运算的数据或是存储运算的结果。
DeepHacking
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2024-02-12 08:53
mysql创建数据库schooldb_MySQL 创建数据表
MySQL创建数据表创建MySQL数据表需要以下信息:表名表字段名定义每个表字段语法以下为创建MySQL数据表的SQL
通用
语法:CREATETABLEtable_name(column_namecolumn_type
weixin_39688170
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2024-02-12 07:50
请解释什么是设计模式,并说明它在软件开发中的重要性。你能描述一下单例模式的工作原理吗?它有哪些应用场景?工厂模式(Factory Pattern)有几种类型?它们各自有什么特点?
设计模式是面向对象编程和软件设计的重要组成部分,它们提供了一种
通用
的语言,使得开发人员能够更容易地沟通和协作。设计模式的重要性体现在以下几个方面:代码重用和可
AaronWang94
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2024-02-12 07:25
java
python
设计模式
单例模式
python
java
cmake 添加头文件目录,链接动态、静态库
遇到一个问题就是,由于我在CentOS7服务器上用的是普
通用
户账号,一些第三方库比如Boost库、yaml-cpp、mariadb、mariadb++、hired
雪域迷影
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2024-02-12 07:55
hadoop-YARN
fr=aladdin(YetAnotherResourceNegotiator,另一种资源协调者)是一种新的Hadoop资源管理器,它是一个
通用
资源管理系统,可为上层应用提供统一的资源管理和调度,它的引入为集群在利用率
weixin_33736649
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2024-02-12 07:44
大数据
【面试】互联网软件研发岗位,面试内容准备方向(技术面试考察点)
【面试】互联网软件研发岗位,面试内容准备方向(技术面试考察点)文章目录1、简历筛选与面试评价2、面试内容(
通用
&沟通表达)3、面试内容(八股&基础知识)4、面试内容(项目&解决问题)5、面试内容(后端)
小哈里
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2024-02-12 06:39
就业
面试
职场和发展
程序人生
开发
后端
常量相关
字符常量可以是一个普通的字符(例如'x')、一个转义序列(例如'\t'),或一个
通用
的字符(例如'\u02C0')。在C++中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时
weixin_30263277
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2024-02-12 06:58
c/c++
React - 分页插件默认是英文怎么办
英文组件的
通用
解决方案这里以分页插件为例:大家可以看到,最后的这个页面跳转提示文字为Goto,不是中文,而官网里面的案例则是:解决方案:import{ConfigProvider}from'antd';
_揽
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2024-02-12 06:47
前端学习笔记
react.js
javascript
前端
2024-02-11
Unity
编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
文章目录1创建窗口类2显示窗口3窗口事件回调函数4窗口中常用的生命周期函数5编辑器窗口类中的常用成员6小结1创建窗口类当想为
Unity
拓展一个自定义窗口时,只需实现继承EditorWindow的类即可,
蔗理苦
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2024-02-12 05:26
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
很多人不敢开口的,逆向思维
故事:很多人都在想如何才能帮到印度人,最终都没几个人能想到好办法,但是他提出了一个逆向思维的思考方法,我觉得他说的这个方法特别的管用,而且
通用
了我们的生活和工作。
慈觉
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2024-02-12 05:22
vue封装公共组件(
通用
组件)需要考虑到什么
开发
通用
组件是很基础且重要的工作,
通用
组件必须具备高性能、低耦合的特性一、数据从父组件传入为了解耦,子组件本身就不能生成数据。即使生成了,也只能在组件内部运作,不能传递出去。
没有卢果
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2024-02-12 05:00
【工作笔记】IOT.js适配AWorks平台
通用
外设接口(3):I2C
一、前言近期因工作需求学习了一下IOT.js和AWorks平台
通用
外设接口(包括:ADC、GPIO、I2C、PWM、SPI和UART),并将它们逐一适配到IOT.js中,为后续AWTK-MVMM的JS项目支持平台外设调用奠定基础
天上下橙雨
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2024-02-12 04:59
Unity
动画转Three.js动画
一:应用场景在工作中,由于算法给到的动画文件是
Unity
的.anim格式动画文件,这个格式不能直接在Web端用Three.js引擎运行。
神小夜
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2024-02-12 04:07
three.js
unity
javascript
three.js
web3d
AnimationClip
从
Unity
到Three.js(画线组件line)
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
chillxiaohan
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2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
记录贴
Unity
和JS相互调用
赶上个Web平台的项目,许多方法
Unity
不能直接使用,需要与JS相互调用进行通信,比如webSocket,直接贴代码。
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
问题记录
unity
web
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录WebGLPlayer|{{{PRODUCT_NAME}}}*{padding:0;margin:0;}html,body{
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
问题记录
前端
unity
html
从
Unity
到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的
Unity
进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、shader差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
unity
for和foreach运行时间对比
也有说foreach不如for循环,说
unity
5.x版本里的foreach每次都会出现
chillxiaohan
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2024-02-12 04:37
学习记录
unity
游戏引擎
从
Unity
到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
chillxiaohan
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2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
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