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Unity记录
【
Unity
】 组件库分类详解
1️⃣Audio(音频组件)用于处理游戏中的声音。AudioSource读音[ˈɔːdiəʊˈsɔːs],音频源组件,用于播放音频文件,可设置音量、Pitch、循环播放等属性,是音频播放的核心组件。AudioListener读音[ˈɔːdiəʊˈlɪsənə®],音频监听器组件,模拟“耳朵”,决定音频在场景中的收听效果,每个场景通常只需一个。2️⃣Effects(特效组件)实现粒子特效、后处理效果
夜猫逐梦
·
2025-05-02 20:27
Unity
unity
游戏引擎
unity
中:
Unity
中异步与协程结合实现线程阻塞的http数据请求
在
Unity
开发中,将协程与C#的async/await机制结合,可以显著提高代码的可读性与维护性,并且支持返回值。
Dawn·张
·
2025-05-02 20:26
unity
http
游戏引擎
Unity
+OpenCV+Dlib实现换脸+图片生成+上传服务器+生成二维码[纯干货]
Unity
+OpenCV+Dlib实现换脸+图片生成+上传服务器+生成二维码功能描述一句话描述:让游客体验一下当宇航员的乐趣。
示申○言舌
·
2025-05-02 19:25
Unity
unity
opencv
dlib
换脸
二维码
上传图像
UniTask
Unity
开发插件
UniTask
Unity
开发插件【下载地址】UniTask
Unity
开发插件UniTask是一款专为
Unity
开发的插件,旨在优化C#中的异步编程体验。
凌同季
·
2025-05-02 19:54
Unity
:Cinemachine Follow Camera(跟随摄像机)
Cinemachine(电影机插件):是
Unity
官方开发的一套智能摄像机控制系统,用于在游戏中自动、优雅、自然地控制摄像机的运动和切换。
95号闪电麦坤
·
2025-05-02 19:53
Unity
unity
游戏引擎
Unity
:Edge Collider 2D(边缘碰撞体2D)
Collider(碰撞体):在
Unity
(游戏引擎)中,Collider就是一个“看不见的外壳”,它用来告诉游戏系统:“这里有东西,如果别的物体碰到了这里
95号闪电麦坤
·
2025-05-02 19:52
Unity
unity
游戏引擎
Nginx + Docker 极简部署 Odoo16 支持 HTTPS 避坑指南
Nginx+Docker极简部署Odoo16支持HTTPS在生产环境使用Odoo官方Docker镜像部署odoo16,使用Nginx作为反向代理,并支持Https协议,
记录
遇到的问题,作为避坑指南,最后推荐一个免费的符合
AaronZZH
·
2025-05-02 19:17
Odoo
docker
nginx
https
python
ssh
MySql语句-DQL-基本查询
(列)控制列运算条件控制排序ORDERBY聚合函数(纵向操作)分组查询(GROUPBY)LIMIT子句(仅在MySql中有此关键字)DQL(DataQueryLanguage):数据查询语言,用来查询
记录
Pinker_Q
·
2025-05-02 18:45
#
MySql数据库
数据库
sql
WPF自定义导航
1.导航接口//////自定义导航服务接口///publicinterfaceICustomNavigationService{//////
记录
不同页面容器的当前页面键集合///ListCurrentPageKeyList
pw8992134
·
2025-05-02 18:44
WPF
wpf
microsoft
Python在案例研究中的作用及应用
示例场景:分析电商销售数据时,自动清洗订单
记录
中的无效条目。2.数据分析与统计描述性统计:pandas和num
python游乐园
·
2025-05-02 16:05
深度学习
数据
爬虫
python
开发语言
构建个人编程学习的知识宝库:高效笔记
记录
与整理策略
文章目录每日一句正能量前言笔记工具选择笔记结构设计实践与复习策略后记每日一句正能量人生之美,不在争求,而在静守。只愿此心:一世清宁,安然盛开!前言在编程的广阔天地中,我们如同探险者,不断探索未知的领域。随着技术的飞速发展,新的编程概念、工具和框架层出不穷,使得我们的知识库需要不断地更新和扩展。然而,在这片知识的海洋中,如果没有一张清晰的航海图,我们很容易迷失方向,错过重要的知识点,甚至在复习时感到
想你依然心痛
·
2025-05-02 16:03
个人总结与成长规划
学习
笔记
Unity
几种主流的热更新方式
一、AssetBundle资源热更核心原理将游戏资源打包为AssetBundle文件运行时动态加载更新的AssetBundle实现步骤资源标记:在
Unity
Editor中设置资源的AssetBundle
源
·
2025-05-02 16:29
unity
java
游戏引擎
文件上传漏洞学习
记录
——js绕过方法
js绕过方法按F12查看元素,把校验的上传文件后缀名文件删除(或在浏览器禁用js),即可上传。对于js来说这样还算简便,但burp抓包仍然为后续更常用的手段把恶意文件改成js允许上传的文件后缀,如jpg、gif、png等,再通过burpsuite抓取post的数据包,把后缀名改成可执行的脚本后缀如php、asp、jsp、net等。即可绕过上传。抓包修改后缀名js前端检测原理在文件上传时,用户选择文
轻舟行7
·
2025-05-02 15:28
文件上传漏洞
javascript
web安全
前端
php
团体协作项目总结Git
使用Git开放时候发现本地,有些代码并没有被拉取到本地仓库,又不想再commit一次,这时候我就想到了gitcommit--amend合并提交gitcommit--amend修改git提交
记录
用法详解可以将本次提交
记录
合并到上一次合并提交
EvLast
·
2025-05-02 15:23
杂谈
应用开发
git
架构
职场和发展
Java
记录
类(Records)深度解析:数据载体的革命
引言:数据载体类的演进困境在Java开发中,我们经常需要编写只用于承载数据的类,例如DTO、VO等。传统方式下,这类"数据载体类"需要大量样板代码:publicfinalclassPerson{privatefinalStringname;privatefinalintage;publicPerson(Stringname,intage){this.name=name;this.age=age;}
蓑笠翁001
·
2025-05-02 14:46
Java
java
开发语言
unity
中的组件(Component)
在
Unity
中,组件(Component)是构成GameObject功能和行为的基础单元,每个GameObject都可以附加一个或多个组件,以实现不同的功能1.Transform组件描述:所有GameObject
Colin♛
·
2025-05-02 13:14
unity
unity
游戏引擎
学习
【
unity
入门必知道的小知识】:关于Component组件
(本文章是关于
Unity
的基础知识做的归纳,非常适合于新手对基础的把握,知识来源于VIPSKill)一.创建组件
Unity
的设计思想是基于组件,所以我们的代码本质上也是一个组件,比如我们写一个功能让角色可以移动
萤火之森833
·
2025-05-02 13:14
Unity基础
unity
游戏引擎
学习方法
Unity
引擎传统架构(GameObject-Component)
下面详细介绍
Unity
引擎的传统架构——GameObject-Component模式,这是
Unity
最核心、最经典的架构设计之一,也是大多数
Unity
开发者最常接触的部分。
你一身傲骨怎能输
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2025-05-02 13:12
unity
架构
游戏引擎
Python 解析 CSV 并转换为字典列表
它以纯文本的形式存储表格数据,每一行代表一条
记录
,每列用逗号分隔。CSV文件可以被多种编程语言轻松读取和写入,因此广泛应用于数据的导入和导出。为什么需要将CSV转换为字典列表?
未知拾遗
·
2025-05-02 12:10
python
开发语言
前端八股 7
垃圾回收机制系统周期性地找出暂时不再使用的变量的机制,释放其内存的机制方法:古老引用计数法创建一张引用表
记录
各种资源被引用的次数,当引用次数为0就回收问题:当有两个对象互相引用时会造成内存泄漏比如:functionA
巴巴_羊
·
2025-05-02 12:05
前端
面经
前端
unity
的ui跟随鼠标移动
1、挂在需要跟随鼠标的UI上(Image,Text等)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
unity学院
·
2025-05-02 11:33
苍狼王unity技术学院
游戏开发
c#
unity
VR
开发语言
Python修饰器 - 简明教程(1)
这使得你可以在原有函数前后附加代码,实现诸如日志
记录
、性能测试、事务处理、缓存等功能。接下来,我将通过一些例程逐步讲解修饰器的使用方法和原理。
lczdyx
·
2025-05-02 11:02
python
开发语言
Unity
中如何让物体和相机一起动
Unity
中开发VR或者AR应用中我们想要物体和相机跟随着进行移动,我们需要先获得相机的参数,其次我们需要修改物体的参数使得其跟随移动publicclassTestCubeStability:MonoBehaviour
Aaron_X.Chen
·
2025-05-02 11:00
unity
vr
ar
C语言指针学习
各类指针的定义2指针怎么用2.1指针的初始化2.2指针的运算2.2.1指针与整型变量2.2.2指针与指针2.3指针的解引用2.4指针的实际应用3其他3.1malloc函数1指针是什么1.1初识指针指针——通过
记录
内存位置
Exelite
·
2025-05-02 11:59
c语言
学习
openEuler-22.03-LTS-x86_64离线安装mysql5.7过程
记录
给了台机器,是新系统,通过堡垒机访问,不通互联网,环境的安装就变得相当麻烦,网上搜到的安装mysql教程基本都是8.0版本,5.7应该大差不差,不过也需要一定的摸索,先
记录
下来,方便以后再次安装时可以有资料可查首先
jesseszr
·
2025-05-02 11:56
linux
运维
服务器
mysql
unity
中文设置_超详细的
Unity
简介与使用方法,一看就懂的那种!
前言
Unity
引擎作为游戏开发工具之一,其受欢迎程度就不多说了,对于开发者而言,需要做的就是掌握
unity
的各项功能使用,帮助自己做游戏开发。为此,才有了本篇给大家简单介绍的
unity
引擎与其使用。
weixin_39604189
·
2025-05-02 08:09
unity中文设置
Leetcode 76
记录
此时的子串。然后收缩左边界,继续扩展右边界,直到再找到满足要求的子串,和上次的进行比较,保存更小的子串。返回执行,直到右边界到达S串尾,且左边界不能再收缩。
Bennett 黄柏禧
·
2025-05-02 08:37
算法与数据结构
leetcode
使用Python处理Json数据----pandas之json数据预处理
在大数据中常常需要对非结构化数据进行处理,包括经常使用的json格式,因此可以先转化为python对象,清洗,提取后再使用pandas处理.目标文件:文件夹中有多个文件
记录
用户访问网站信息,文件为json
lihuanqing011
·
2025-05-02 08:37
python
python
json
精准日志
记录
策略:如何避免信息冗余与隐私数据泄露
精准日志
记录
策略:如何避免信息冗余与隐私数据泄露引言日志
记录
是软件开发和运维的重要组成部分,它帮助开发者监控系统状态、追踪错误、分析性能。
清水白石008
·
2025-05-02 08:35
python
Python题库
数据库
vue-preview实现缩略图踩坑
记录
:Property or method “$preview“ is not defined 用不了、无法修改图片样式
文章目录基本配置Propertyormethod"$preview"isnotdefined报错无法修改缩略图样式深度选择器基本配置1、下载npmivue-preview-S2、在index.js中引入并安装importVuePreviewfrom'vue-preview'Vue.use(VuePreview)3、如果是按照早几年的视频教学方法,会在页面中引入以下标签然后报错↓。Propertyo
H_xiang_xiang
·
2025-05-02 05:51
前端
vue
vue.js
electron 如何实现自定义安装界面
本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,主要
记录
项目实战过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!
bug菌¹
·
2025-05-02 05:49
全栈Bug调优(实战版)
#
CSDN问答解惑(全栈版)
electron
java
数据库
javascript
vue.js
日拱一卒(14)——leetcode学习
记录
:转置矩阵
一、题目给定一个二维数组,求这个数组的转置矩阵二、思路创建一个转置矩阵大小的全零二维数组。遍历原二维数组的各个元素,放置到转置后的位置。难点在于创建新数组。三、题解classSolution:deftranspose(self,matrix:List[List[int]])->List[List[int]]:new=[[0]*len(matrix)for_inrange(len(matrix[0]
特立独行的Q
·
2025-05-02 04:13
leetcode
学习
矩阵
【补题】Codeforces Global Round 20 D. Cyclic Rotation
2.考虑从后向前遍历,如果遇到不相同的地方,那么就可以试图将b还原成a的一小部分,当然不能模拟操作,这样一来就变复杂了,因此只需要统计有多少可以还原的操作就可以了,
记录
操作数字的次数,询问是否能还原,
2401_87294509
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2025-05-02 03:08
算法
【
记录
】Paddlex安装过程
pipinstallpaddlex-ihttps://mirror.baidu.com/pypi/simple当前这条命令安装的版本是2.1.0(2022年5月18日)踩坑:一开始使用的是python3.9,安装都快结束了,报个错,大意就是scikit-learn装不上,然后我发现此时官网当前使用的版本是3.7.4,于是我将python切换成3.7.4(如何让多个版本共存,请参考上一篇《【pyth
code bean
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2025-05-02 03:06
深度学习
飞浆
python
小知识总结
记录
1、视频去水印ffmpeg-iinput.mp4-vf"delogo=x=0:y=0:w=100:h=100"-c:acopyout.mp4ffmpeg处理视频的总结:ffmpeg去除水印(遮盖指定区域)的几种办法_ffmpeg去水印-CSDN博客2、
Sweblish
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2025-05-02 02:33
笔记
「
Unity
3D」TextMeshPro使用TMP_InputField实现,输入框高度自动扩展与收缩
先看实现效果:要实现这个效果,有三个方面的问题需要解决:第一,输入框的高度扩展,内部子元素会随着锚点,拉伸变形——要解决这个问题,需要将内部元素改变父类,然后增加父类高度,再恢复父类,这样内部元素(如图中两个按钮),就不会随着高度增加,而拉伸变形。类似代码如下:privatevoidChangeInputHeight(floatheightChange){//disabletheeffectofp
scott.cgi
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2025-05-02 02:32
Unity3D
UGUI
Unity
TextMeshPro
TMP_InputField
InputField高度自动化
Unity输入框高度扩展
TextMeshPro高度扩展
FlinkUpsertKafka深度解析
数据流类型:作为Source:消费Kafka的Changelog流,每条
记录
表示一个更新或删除事件。
24k小善
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2025-05-02 02:00
flink
云计算
java
大数据
Kubernetes中基本对象
podDeploymentStatefulSetjobCronJobDaemonSetServiceIngressConfigMapSecretPersistentVolume(PV)PersistentVolumeClaim(PVC)2.Kubernetes中对象描述3.在Kubernetes中的应用本文将
记录
下
东方、宏
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2025-05-02 00:47
K8S
kubernetes
容器
云原生
Mybatis 传入数组参数
记录
使用Mybatis遇到的问题1.在使用mybatis传入数组或者list集合类型的参数时如果要用自己的参数名必须要加@param。如下`在mybatis中如果传入数组类型的参数。
DogCoder
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2025-05-01 23:11
java
mybatis
nginx反向代理、负载均衡
nginx反向代理、负载均衡一、反向代理proxy模块1、作用2、语法3、配置后端服务器
记录
真实的客户端地址二、负载均衡upstream模块2.1负载均衡作用2.2调度算法/策略2.3配置语法一、反向代理
Martin_wjc
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2025-05-01 22:35
nginx
nginx
负载均衡
运维
Docker+Jenkins+gitee实现springboot项目自动化部署
前言:最近在学习自动化打包,所以
记录
一下以免下次踩坑,虽然技术是持续更新的,但是有些东西是万变不离其中,以后会持续更新。
PrivateDream
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2025-05-01 22:34
docker
jenkins
gitee
IntelliJ IDEA社区版传统web开发环境搭建
前言现在主流的开发框架是SpringBoot,使用maven配置的开发环境,网上有很多教程,这里
记录
一下传统Web开发项目(mvc架构的框架,如SSH)使用idea社区版的开发环境搭建。
王国之星
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2025-05-01 21:29
intellij-idea
java
IDEA 2021 底部 Local Changes 不显示解决办法
IDEA版本:2021.3.3大伙使用以前版本IDEA底部会有个VersionControl的窗口(如下图所示),LocalChanges窗口可以
记录
Git代码的改动情况,非常的方便好用。
偏执网友
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2025-05-01 21:29
IDEA
intellij-idea
idea
java
IDEA提交代码git提示Local changes were not restored
解决方法:点击报错信息的shelf:将会跳转到提交区,点开shelf页下最新的一条
记录
,选择有冲突的文件,点击向上那个箭头。好了以后重新拉代码,有
Analyze_ing
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2025-05-01 21:27
git
idea
intellij
idea
鸿蒙原生APP开发之横竖屏开发实践
往期笔录
记录
:鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点
记录
~鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景?嵌入式开发适不适合做鸿蒙南向开发?
CTrup
·
2025-05-01 20:22
鸿蒙开发
移动开发
HarmonyOS
harmonyos
性能优化
移动开发
鸿蒙开发
ArkUI
屏幕适配
Anaconda中安装Pytorch、Pycharm中项目配置
在此
记录
一下,方便以后装环境,免得查来查去!重要的是,亲测可行!
thequitesunshine007
·
2025-05-01 19:15
Pytorch学习
pytorch
pycharm
python
5步打造你的Nginx日志监控帝国:小白也能轻松掌握的深度解析
每一个Web服务器都像一个忙碌的厨房,而Nginx日志就是这个厨房里的菜单,
记录
着所有来访的客人点了什么菜,什么时候点的,以及厨师是怎么准备这些菜的。通过分析这些日志,我们可以了解Web服务的运行
墨瑾轩
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2025-05-01 19:42
一起学学Nginx【一】
nginx
运维
Python实现技能
记录
系统
Python实现技能
记录
系统来自网络,有改进。技能
记录
系统界面如下:具有保存图片和显示功能——允许用户选择图片保存,选择历史
记录
时若有图片可预览图片。
学习&实践爱好者
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2025-05-01 18:37
Python学习
编程实践系列
python
开发语言
基于nuxt和iview搭建后台管理系统实践(1)
写下这篇文章
记录
一下开发(踩坑)过程。项目模块分布因为是公司的项目,后台模块分布的图片只存在于我的有道云笔记,后续会根据这些模块封装一些公共组件出来。技术实现左侧和顶部导航:使用nuxt的布局属性
weixin_33704591
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2025-05-01 17:05
javascript
网络
ui
ViewUI
关于PyCharm新版本出现大量空的`jcef_xx.log`文件的解决方法
问题描述在home文件夹下突然发现大量jcef日志文件,且都是空文件:经搜索,应该是JetBrains系列IDE的问题,特此
记录
下复现方法和解决方法.当前OS:macOS15.4.1验证的IDE:PyCharm2025.1
neowell
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2025-05-01 17:03
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