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Unity接Pangle
盟
接
之桥EDI对制造业ERP避免内耗、提升使用效果的几点建议
盟
接
之桥EDI(电子数据交换)作为一种高效的解决方案,为企业提供了标准化的数据传输方式。在此基础上,针对制造业ERP系统的使用,提出以下几点建议,以期帮助企业更好地实现数字化管理与
盟接之桥
·
2025-06-23 09:00
制造
数据库
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/
Unity
3D大场景优化与模型制作规范资源下载:为您提供一站式大场景优化策略与模型制作标准
岑婵泉Polly
·
2025-06-23 09:29
Unity
+物理引擎学习计划
一、每日具体学习资源链接(前4周示范,后续可按需继续)第1周:
Unity
基础与C#入门天数学习内容资源链接1
Unity
界面介绍,安装配置
Unity
官方入门教程2创建项目,场景与GameObject
Unity
这是个问题
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2025-06-23 02:38
unity
学习
游戏引擎
《王者荣耀》系统架构深度技术解析
我们可以将其拆解为几个核心层次和功能模块,并分析其技术实现要点:一、核心分层架构(ConceptualLayers)想象一个分层的金字塔:客户端(ClientLayer-玩家设备):引擎:核心是游戏引擎(如自研引擎或深度定制的
Unity
还债大湿兄
·
2025-06-23 02:36
系统架构
太网网表做环回测试完全指南:从原理到实战,快速定位网络故障
硬件环回:通过物理环回插头(LoopbackPlug)将网口的发送(TX)和接收(RX)引脚短
接
,
network_tester
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2025-06-23 00:53
以太网测试
信息与通信
网络协议
tcp/ip
信号处理
功能测试
tcpdump
https
Unity
Addressable使用之检测更新流程
补充知识关键文件说明Addressable打包后会生成多种文件,主要包括.hash、.json和.bundle文件,它们各自有不同的作用。.hash文件(哈希文件)作用:用于版本对比,检查资源是否有更新。存储的是资源目录(Catalog)的哈希值,客户端在初始化时对比本地和远程的.hash文件,判断是否需要更新资源。特点:文件很小,只包含一个哈希字符串(如SHA-256)。每次构建Addressa
程序猿多布
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2025-06-22 18:44
Unity
Addressable使用
unity
Addressable
【零基础入门
unity
游戏开发——3D篇】地形Terrain的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-06-22 17:10
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
3d
贴图
MySQL入门到精通:学好MySQL第一步,从安装MySQL开始
所有平台的Mysql下载地址为:MySQL下载.挑选你需要的MySQLComm
unity
Server版本及对应的平台。
Emily-C
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2025-06-22 16:05
MYSQL
mysql
数据库
编程
产品经理的自我救赎
那么挣一个月的钱就有很多种方式了,比如
接
外包单子,或者正常在公司上班一个月。挣一年的钱,一般需要找一家相对比较稳定的公司,有一个稳定的岗位。挣一辈子的钱,就需要成为公司的股东,或者通过睡后
唐人编唐码
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2025-06-22 16:01
产品经理
大数据
人工智能
ESP 8266+ TTS 实现对讲机语音播报 时间 和信息
#include#include#include#include#include"UTF8ToGB2312.h"//需要改造对讲机耳机连接至TTS音响接口#defineSERIAL2_TX12//
接
TTSRX
·
2025-06-22 15:27
直连EDI vs Web-EDI,盟
接
之桥为您解析!
今天,盟
接
之桥就带您深入了解这两种主流EDI解决方案,并结合
盟接之桥
·
2025-06-22 10:54
网络
.NET中的IOC框架介绍
Unity
:轻量级与扩展性的完美结合
Unity
是由微软patterns&practices团队精心打造的IO
步、步、为营
·
2025-06-22 07:06
java
开发语言
.net
接
雨水,84.柱状图中最大的矩形。
1.
接
雨水力扣题目链接(opensnewwindow)给定n个非负整数表示每个宽度为1的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。
get_zhang_
·
2025-06-22 06:28
代码随想录训练营
单调栈
算法
数据结构
leetcode
笔记
单调栈
UE/
Unity
/Webgl云渲染推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?
有可能会跨域以上实时云渲染技术应用中询问比较多的,其实不论是webgl还是UE或者
Unity
应用,推流后都可以和网布网页嵌套以及交互,我们分两种情况来明确。云渲染推流后的网址中,如何和应用做实
·
2025-06-22 01:00
【以及好久没上号的闲聊】
Unity
记录8.1-地图-重构与优化
最近几年越来越懒,要是能分身多好哇,大家教教我懒得更CSDN了,所以不是很常上号,而CSDN的两周前私信显示的灰灰的也就是虽然我每次上号都有看私信,但是搞笑的是前面四个明显的消息全是CSDN的广告,我压根没看到两周前未读的私信很抱歉各位私信的好同志们这么久没回所以我特意找出了我这个游戏的开源起始篇,这篇我甚至在我自己博客上都还没发出来我的博客:mwhls.top虽然这个游戏可能还得再做好几年吧,反
MWHLS
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2025-06-22 01:29
Unity
unity
开源
打造动感音乐游戏:
Unity
Koreographer v1.6.1插件深度剖析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Koreographerv1.6.1是一款专为音乐游戏设计的插件,它通过精确同步游戏事件与音乐节拍,为开发者提供了一种创建具有强烈节奏感游戏体验的便捷方式
一朵小小玫
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2025-06-22 00:53
Unity
PPT加载插件v2.0:独立无Office的PPT处理工具
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:该插件是为
Unity
游戏引擎打造的独立型PPT加载工具,利用Aspose.Slides.NET库,无需MicrosoftOffice即可加载和处理PPT文件。
坑货两只
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2025-06-22 00:53
Unity
光线脉冲科幻特效实现指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:“u3d光线脉冲科幻效果”专指在
Unity
3D(u3d)引擎中实现的具有科幻感的动态光线效果。
Msura
·
2025-06-22 00:53
Unity
技能编辑器深度构建指南:打造专业级战斗系统
一、核心架构设计1.基础框架搭建专用场景模板:创建SkillEditorTemplate.
unity
场景核心节点:DirectorRoot(承载所有时间轴实例)必备组件:SkillSystemInitializer
还债大湿兄
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2025-06-21 23:18
编辑器
Python 人工智能与数据科学实战
[PythonAI与数据科学](https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-powered-h-140x182.png)##机器学习入门##
gohacker
·
2025-06-21 23:44
python
人工智能
开发语言
计算机硬盘灯不亮,解决办法:如果计算机硬盘驱动器指示灯不亮,该怎么办?解决电脑硬盘指示灯不亮的问题_IT / computer_资料...
解决计算机硬盘指示灯不亮的问题.HDDLED和电源LED具有正极和负极,如果
接
反,它们将不会打开.如果有颜色,则正极为正极.HDDLED的正极通常为红色.注意连接到主机前面板的电缆.注意不要以错误的方式插入
WxZz呀
·
2025-06-21 19:46
计算机硬盘灯不亮
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包一、打开PyCharmComm
unity
Edition2023.2二、打开插件网站三、搜索:Chinese四、选第一个五、弹出框,选是,然后安装后提示重启
Tzq@2018
·
2025-06-21 07:36
Python
python
pycharm
开发语言
Unity
实现2D平面游戏角色跳跃
一.可能出现的问题1.怎么让角色跳起来2.如何判断角色是否跳跃3.如何判断角色是否可以跳跃二.解决方案1.可以通过给予一份力,使角色对象跳跃2.可以用碰撞检测来判断角色是否可以跳跃,是否已经跳跃。3.代码如下:privatebooljumpis=false;//用来判断角色是否可以跳跃publicRigidbody2Drig;//需通过自身刚体进行跳跃publicfloatjumpseep;//跳
吃薯片会长胖喔
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2025-06-21 06:26
Unity2D游戏开发
unity
c#
leetcode--
接
雨水(双指针法,动态规划,单调栈)
目录方法一:双指针法方法二:动态规划方法三:单调栈42.
接
雨水-力扣(LeetCode)黑色的是柱子,蓝色的是雨水,我们先来观察一下雨水的分布情况:雨水落在凹槽之间,在一个凹槽的左右都会有两个柱子,两个柱子高度可能相同也可能不同
みずいろ
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2025-06-21 06:51
算法
leetcode
算法
数据结构
c++
c语言
如何使用 Airtest 对 Flutter 和
Unity
应用进行UI自动化测试
使用Airtest进行Flutter/
Unity
UI自动化测试终极指南一、核心原理:为什么Airtest能行?要理解如何用,先要明白其原理。
996小白的进阶路
·
2025-06-21 05:17
flutter
unity
ui
UI自动化
XR-RokidAR-UXR3.0-Interactable
Unity
EventWrapper 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;using
Unity
Engine.Events;namespaceRokid.UXR.Interaction{/
·
2025-06-21 05:16
Unity
中的BoxCollider2D的Is Trigger属性详解
2025年6月16日,周一清晨BoxCollider2D的IsTrigger属性详解在
Unity
2D开发中,BoxCollider2D的IsTrigger属性是一个非常重要的设置,它决定了碰撞器的行为模式
·
2025-06-20 17:57
1.20 CentOS(Rocky) 和 Ubuntu 简介
1.CentOS发展历史和竞争CentOS(Comm
unity
ENTerpriseOperatingSystem)最初是由一个社区开发的免费、开源的Linux发行版,目标是为企业提供与RedHatEnterpriseLinux
chxii
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2025-06-20 10:39
#
nodejs
linux
直连EDI与VAN:制造业如何选择更适合企业的数据交换方式,盟
接
之桥EDI给你说明白
对于制造业来说,选择合适的电子数据交换(EDI)方式——直连EDI或通过增值网络(VAN)进行的数据交换,是一个重要的决策,因为它直接关系到企业的运营效率、成本控制以及与供应链伙伴的合作紧密度。以下是一些考虑因素,帮助制造业企业做出更适合自己的选择:直连EDI优点:高效性:由于是直接连接,因此在处理大量交易时可以实现快速的数据交换。定制化:可以根据企业的具体需求来定制解决方案,以更好地适应制造流程
盟接之桥
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2025-06-20 07:43
大数据
人工智能
安全
深入了解EDI及其对制造业的影响|盟
接
之桥ED
本文将详细探讨EDI的概念、其对制造业的具体收益与便利,并深入介绍“盟
接
之桥EDI”如何成为连接制造企
盟接之桥
·
2025-06-20 07:13
制造
盟
接
之桥EDI浅谈PMC
在现代制造业中,生产与物料控制(ProductionandMaterialControl,简称PMC)部门被广泛认为是企业的“大脑”。这一比喻不仅形象地体现了PMC在企业运营中的核心地位,也揭示了其在资源配置、计划协调和管理效率方面的关键作用。本文将从以下三个方面深入分析:1.PMC如何平衡公司资源;2.PMC在平衡生产计划、物料需求计划、内部生产进度和外协厂商进度中的作用;3.为何说PMC的水平
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2025-06-20 07:13
Python 区块链与Web3开发指南
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png区块链基础概念区块链核心特性python复制下载classBlock
gohacker
·
2025-06-20 03:51
python
区块链
web3
Unity
适应image高度显示纹理
publicTexture2Dtexture;//纹理privateImageimg;//目标图片privateRectTransformrectTransform;voidStart(){rectTransform=GetComponent();img=GetComponent();SetImg();}voidSetImg(){floatimgHeight=rectTransform.rect.
Jditinpc
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2025-06-19 23:19
unity
游戏引擎
Unity
FBXExport导出的FBX无法在Blender打开
将FBX转换为obj:Convert3Dmodelsonline-freeandsecure
Jditinpc
·
2025-06-19 23:19
unity
blender
游戏引擎
软考 系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(94)
接
前一篇文章:软考系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(93)第170题软件架构设计是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键活动。以下关于软件架构重要性的叙述中,错误的是()。
蓝天居士
·
2025-06-19 21:39
系统架构设计师
系统架构
linux centos7安装mysql8.0记录
1.添加MySQLYUM仓库sudoyuminstall-yhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm2.安装
hwerjhtwke
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2025-06-19 21:38
linux
运维
服务器
mysql
XR-RokidAR-UXR3.0-PokeInteractable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;usingSystem;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicclassPokeInteractable
weixin_53163894
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2025-06-19 20:02
XR
unity
游戏引擎
xr
**掌握DuckDuckGo搜索组件:实现高效、私密的网络信息获取**
在这篇文章中,我们将探讨如何使用DuckDuckGo搜索组件,特别是如何通过`langchain-comm
unity
`工具包在Python中实现DuckDuckGo搜索。#主要内容##DuckDu
mmlihaio
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2025-06-19 19:53
python
前端笔记
1.mock的理解优劣:在系统交互双定义好
接
之后,我们可以提前进行开发和测试,并不依赖上游系统的开发实现优点:与前端代码分离,可生成随机数据缺点:数据都是动态生成的假数据,无法真实模拟增删改查的情况2.
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2025-06-19 12:20
基于 STM32 七段数码管显示模块详解
数码管的控制方式有两种:共阳极:所有段的正极连接在一起,
接
高电平(VCC),通过对段的负极
接
低电平(GND)来点亮;共阴极:所有段的负极连接在一起,接地,通过段的正极给高电平来点
平凡灵感码头
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2025-06-19 10:48
stm32项目实现
stm32
单片机
嵌入式硬件
2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
1.移动游戏开发
Unity
+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,
Unity
占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发
a小胡哦
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2025-06-19 10:13
unity
c++
c#
QEMU源码全解析 —— 块设备虚拟化(31)
接
前一篇文章:QEMU源码全解析——块设备虚拟化(30)本文内容参考:《趣谈Linux操作系统》——刘超,极客时间《QEMU/KVM源码解析与应用》——李强,机械工业出版社Virt
蓝天居士
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2025-06-19 08:32
QEMU/KVM
QEMU
KVM
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与设计模式项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
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2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
·
2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
JDBC接口开发指南
2.数据库驱动JDBC是对数据库操作的
接
奔跑的小十一
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2025-06-19 00:08
数据库
java
Unity
限制物体在Bounds 包围盒控制移动
我列举两种方式,其实最终都是涉及到包围盒使用问题。可以通过BoxCollider的bounds属性来获取物体的包围盒(Bounds)也可以直接设置Bounds包围盒使用,从而限制其移动范围。不过需要注意,直接使用BoxCollider的size属性可能无法直接替代Bounds的功能,以下是具体实现方案:1.方案:使用Bounds限制移动范围Bounds类来定义一个三维空间范围(如轴对齐包围盒,AA
夜空晚星灿烂
·
2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题
项目场景:例如:当在进行
Unity
WebRequest请求数据时候,打印就报错显示“ANativeCollectionhasnotbeendisposed,resultinginamemoryleak.Enabl
夜空晚星灿烂
·
2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
制造业EDI软件对接的几种方式,盟
接
之桥EDI软件说
电子数据交换(EDI)是一种在不同组织之间通过标准化格式进行业务数据交换的方法。随着技术的发展,EDI软件对接的方式也变得多样化,以满足不同类型企业的需求。以下是几种常见的EDI对接方式的详细解析。1.直接对接——传统且高效的点对点连接直接对接是最传统的EDI实施方式,涉及到两个贸易伙伴之间建立点对点的连接。这种方式要求双方都具备自己的EDI系统,并能够直接通信。直接对接的优势在于减少了中间环节,
盟接之桥
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2025-06-18 11:40
人工智能
安全
大数据
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity
3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
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2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
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2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
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