E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity之UGUI
Netty源码—9.性能优化和设计模式二
大纲1.Netty的两大性能优化工具2.FastThreadLocal的实现
之
构造方法3.FastThreadLocal的实现
之
get()方法4.FastThreadLocal的实现
之
set()方法5.
东阳马生架构
·
2025-03-31 07:17
Netty应用与源码
Netty
设计模式
RISC-V ISA Simulator系列
之
fesvr<1>
深入解析FESVR(Front-EndServer)url:https://github.com/riscv/riscv-isa-sim.gitcommid:fcbdbe7946079650d0e656fa3d353e3f652d471f目录FESVR概述FESVR代码结构分析ELF加载机制系统调用处理HTIF(Host-TargetInterface)FESVR设备模拟调试与扩展1.FESVR概
CDerL
·
2025-03-31 07:47
riscv-isa-sim
fesvr
JS设计模式
之
观察者模式:观察者与可观察对象的巧妙互动
一.前言在前端开发中,我们经常会遇到需要对用户的操作进行响应的场景,例如页面上的按钮点击、输入框内容变化等。为了实现这种响应式的设计,我们可以使用观察者模式来解耦各个组件之间的依赖关系。本文将详细介绍观察者模式的原理和实现方法,并通过实例代码演示如何使用观察者模式来实现一个简单的响应式系统。我们将从以下几个方面展开分析:基本定义和核心概念如何实现观察者模式在前端开发中的应用场景使用注意事项希望通过
前端梦工厂+
·
2025-03-31 05:07
JavaScript
设计模式
javascript
设计模式
前端
Unity
UGUI
深度优化
Unity
UGUI
深度优化指南:实战技巧与避坑手册一、性能分析进阶(定位隐藏的性能黑洞)1.深度诊断工具链FrameDebugger:逐帧分析DrawCall生成过程,定位合批失败点(如Mask分割、材质穿插
权心
·
2025-03-31 04:56
TA技术美术-优化篇
Unity开发
unity
优化
游戏开发
UGUI优化
UGUI
Shader
Drawcall
Unity
集成Wwise并进行开发
1.背景项目要接入WWise,学习一下1.1与
Unity
自带音频系统的区别
Unity
有自己的原生音乐功能:AduioSound。但是这个功能较为简单,对于音效开发人员来说并不是很友好。
棪燊
·
2025-03-31 04:26
unity
游戏引擎
Ansible 与 Bitwarden:在执行环境中解锁密码库的实践
本文将详细介绍如何在AnsibleEE中配置comm
unity
.general.bitwarden插件
t0_54coder
·
2025-03-31 04:55
编程问题解决手册
ansible
个人开发
Android学习总结
之
通信篇
一、Binder跨进程通信的底层实现细节(挂科率35%)高频问题:“Binder如何实现一次跨进程方法调用?”候选人常见错误:仅回答“通过Binder驱动传输数据”,缺乏对内存映射和线程调度的描述混淆Binder驱动与AIDL的角色满分答案:Binder的跨进程通信依赖于三层协作模型:1.用户空间与内核空间的交互:Client通过BinderProxy调用transact(),将请求封装为Parc
每次的天空
·
2025-03-31 03:51
android
学习
Mybatis
之
动态SQL
`作用:自动生成`WHERE`关键字,并智能去除多余的`AND`或`OR`,避免SQL语法错误。**场景**:当不确定哪些条件会被使用时,避免手动处理`WHERE`后的逻辑。**示例**:```xmlSELECT*FROMuserANDname=#{name}ANDage=#{age}```**效果**:-如果两个条件都满足→`WHEREname=?ANDage=?`-如果只有`name`有效→`
turncat
·
2025-03-31 03:20
mybatis
sql
设计模式
之
代理模式
一、代理模式(静态代理)举个生活小李子:假如你现在需要买房,你是客户,但是你自己不想去找房源,你会找一个中介帮你去做这件事。此时你就是被代理对象,而中介则是代理对象,代理对象可以帮你实现你不想实现的功能。看代码://客户publicinterfaceUser{//找房源voidfindHouse();}//我(被代理对象publicclassMeimplementsUser{@Overridepu
小猿要努力变强
·
2025-03-31 03:49
设计模式
设计模式
代理模式
Python GUI框架
之
PyQt详解
目录一、PyQt核心模块概览二、核心模块详解与示例1.QtCore-核心基础模块2.QtWidgets-UI控件库3.QtGui-图形处理4.QtNetwork-网络通信5.QtSql-数据库交互6.QtWebEngine-网页渲染三、综合应用示例四、PyQt版本选择建议五、学习资源推荐PyQt是Python语言中最强大且广泛应用的GUI框架之一,基于Qt库的Python绑定实现。其模块化架构和跨
长安er
·
2025-03-31 03:46
学习心得
数据可视化
python
pyqt
开发语言
PyQt
GUI
ui
MQTT
之
重复消息(6、在项目中遇到的问题)
项目背景:在SpringBoot+MQTT5.0环境中,RTU设备向SpringBoot平台发送心跳数据、业务监控数据。同时SpringBoot平台可以向RTU设备下发指令,RTU在执行完指令之后向平台发送响应数据。问题一、SpingBoot平台发送指令给RTU设备,RTU设备能够收到指令也能回复信息到相应的主题。SpringBoot平台也订阅该主题,但是没有收到信息。在遇到这个问题的时候,我发现
双木林。
·
2025-03-31 03:46
MQTT5物联网项目
java
开发语言
力扣题目
之
合并两个有序链表
力扣题目
之
合并两个有序链表这篇文章是我第一次写博客,主要作用是做个记录。避免自己做了就忘。如果大家有什么更好的算法希望也能在评论区告诉我。题目:给你一个链表数组,每个链表都已经按升序排列。
虚像难
·
2025-03-31 02:14
链表
算法
leetcode
面试
数字系统的历史演变与起源:从原始计数到现代科技基石
嵌入式技术
之
深
之
广,技术文章不知写些什么,索性讲一下数字系统相关的。我们最熟悉的10,因为10大家都了解,但是在不同的数字系统表示不同的意义。
EmbSW_Guru_Wx
·
2025-03-31 00:35
数字系统
二进制
八进制
十进制
十六进制
数字系统的历史演变
Rust从入门到精通
之
进阶篇:17.宏编程基础
宏编程基础宏是Rust中强大的元编程工具,允许你编写可以生成其他代码的代码。与函数不同,宏在编译时展开,可以实现更灵活的代码生成和重用模式。在本章中,我们将探索Rust的宏系统,包括声明宏和过程宏的基础知识。宏与函数的区别在深入宏编程之前,让我们先了解宏与函数的主要区别:展开时机:宏在编译时展开,而函数在运行时调用类型检查:函数参数在定义时指定类型,而宏可以接受不同类型的参数可变参数:宏可以接受可
aimmon
·
2025-03-31 00:02
Rust从入门到精通系列
rust
开发语言
后端
人工智能
之
数学基础:基于正交变换将矩阵对角化
本文重点如果矩阵A的特征向量构成的矩阵P可逆,那么矩阵A是一定可以被对角化的。但是如果矩阵P不可逆,那么是一定不可以被对角化的。我们前面还学过了如果一个矩阵A是实对称矩阵,那么这个矩阵是一定可以被对角化的,我们可以通过一个正交矩阵(正交矩阵一定是可逆的)将矩阵A对角化,现在的问题是如何找到这个正交矩阵来完成对实对称矩阵A的对角化?实对称矩阵的对角化实对称矩阵的特征值都是实数,实对称矩阵的对应于不同
每天五分钟玩转人工智能
·
2025-03-31 00:31
机器学习深度学习之数学基础
人工智能
矩阵
线性代数
正交变换
矩阵对角化
机器学习
10天学会嵌入式技术
之
C语言-Day-9
第十三章自定义数据类型13.1枚举13.3.1什么是枚举枚举(Enumeration)是C语言中的一种用户自定义数据类型,用于定义一组相关的常量。枚举使我们可以为这些常量分配有意义的名字,从而提高代码的可读性和可维护性。如果我们定义一个变量,用来表示一周中的一天,该变量的值只能从七个有效值中选择,枚举可以帮助我们限制变量的有效值。13.1.2如何定义枚举(1)语法格式枚举使用enum关键字来定义,
昊昊昊昊昊明
·
2025-03-31 00:31
嵌入式之C语言
c语言
java
开发语言
Android设计模式
之
工厂方法模式
一、定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。二、组成:1.抽象工厂:工厂模式的核心,声明工厂方法,返回抽象产品对象。2.具体工厂:实现工厂方法,返还具体的产品对象。3.抽象产品:定义产品的相关接口。4.具体产品:实现抽象产品的具体类。三、具体例子:抽象产品publicabstractclassProduct{publicabstractvoidmethod();}具体产品Apub
木子庆五
·
2025-03-30 22:47
设计模式
工厂方法模式
android
Unity
中检测3D对象是否在相机视野内的8种方法及实践指南
Unity
中检测3D物体是否在相机视野内的8种方法及实践指南核心检测原理在3D空间中判断物体可见性需要考虑三个维度:视锥体包含-物体是否在相机的可视金字塔范围内遮挡检测-物体是否被其他物体遮挡渲染状态-
权心
·
2025-03-30 22:46
Unity开发
unity
Unity实用技巧
Unity游戏开发
游戏开发
3D对象检测
Camera检测
渲染检测
Python
之
文件操作详解
前言一、文件操作基础1、打开文件2、关闭文件二、读取文件1、读取全部内容2、逐行读取3、读取所有行到列表三、写入文件1、写入字符串2、写入多行2.1、常见使用场景2.2、注意事项与常见错误2.3、高级用法2.4、性能对比2.5、最佳实践总结3、追加写入四、文件指针操作五、二进制文件操作六、实际工作场景中的常见代码示例1、日志文件处理(按条件过滤)2、CSV数据清洗(处理缺失值)3、大文件分块读取(
三生暮雨渡瀟瀟
·
2025-03-30 20:37
Python
python
开发语言
Python
之
异常处理
前言一、异常处理的基本语法1、基础结构:2、多异常捕获3、else和finally块二、常见内置异常类型三、相关函数与关键字1、raise:2、assert:3、自定义异常类4、sys.exc_info()5、traceback模块四、进阶用法与示例1、异常链(Python3+)2、上下文管理器自动处理资源3、日志记录异常4、处理文件操作异常前言最近在学习Python,将所学内容整理成文章,以便以
三生暮雨渡瀟瀟
·
2025-03-30 20:37
Python
python
开发语言
Rocky Linux 教程
RockyLinux教程rockyRockyLinuxisacomm
unity
enterpriseOperatingSystemdesignedtobe100%bug-for-bugcompatiblewithEnterpriseLinuxcreatedinresponsetotheeffectivediscontinuationofCentOS
洪淼征
·
2025-03-30 20:34
【Spring Boot 与 Spring Cloud 深度 Mape
之
十】体系整合、部署运维与进阶展望
【SpringBoot与SpringCloud深度Mape
之
十】体系整合、部署运维与进阶展望#微服务实战#Docker#Kubernetes#SpringSecurity#OAuth2#分布式事务#Seata
无眠_
·
2025-03-30 20:02
spring
boot
spring
cloud
运维
【Spring Boot 与 Spring Cloud 深度 Mape
之
五】微服务守门神:Spring Cloud Gateway 核心详解与实战
【SpringBoot与SpringCloud深度Mape
之
五】微服务守门神:SpringCloudGateway核心详解与实战#SpringCloudGateway#APIGateway#路由#断言#
无眠_
·
2025-03-30 19:26
spring
boot
spring
cloud
微服务
大模型技术
之
基于大模型构建本地知识库!
前言随着人工智能技术的发展,大模型已成为智能系统进步的关键力量。前排提示,文末有大模型AGI-CSDN独家资料包哦!模型以其庞大的数据容量和深度学习能力,为处理复杂任务提供了前所未有的可能性。但在特定应用场景下仍面临挑战,尤其是在需要快速、准确响应的情境中。为了克服这些限制,构建一个基于大模型的本地知识库显得尤为重要。01关于本地知识库本地知识库是一个存储特定领域知识的数据集,它可以是结构化的数据
程序员二飞
·
2025-03-30 19:25
搜索引擎
语言模型
人工智能
自然语言处理
chatgpt
学习
26.Nginx HTTP
之
ngx_http_block
上一篇提到ngx_http_block(或者说http块指令)是Nginx中HTTP模块的入口,这一篇学习下ngx_http_block这个指令回调中做了哪些工作。从以下代码中,我们可以看出,ngx_http_block主要做了如下工作:1.创建HTTP配置上下文2.对http指令块进行配置解析3.初始化HTTP各处理阶段4.对HTTP监听的端口、地址、虚拟主机名称进行合并整理,然后创建对应的监听
oyw5201314ck
·
2025-03-30 19:24
Nginx-0.1.0源码学习
若依Ruoyi
之
智能售货机运营管理系统(新增运营运维工单管理)
idea抽取独立方法快捷键:ctrl+alt+mTaskDto.javapackagecom.dkd.manage.service.impl;importjava.time.Duration;importjava.util.List;importjava.util.stream.Collectors;importcn.hutool.core.bean.BeanUtil;importcn.hutoo
爱吃java的羊儿
·
2025-03-30 18:49
若依ruoyi框架
sql
java
intellij-idea
20250330-傅里叶级数专题
之
离散傅里叶变换(5/6)
5.傅里叶级数专题
之
离散傅里叶变换推荐视频:工科生以最快的速度理解离散傅立叶变换(DFT)哔哩哔哩20250328-傅里叶级数专题
之
数学基础(0/6)-CSDN博客20250330-傅里叶级数专题
之
傅里叶级数
陈晨辰熟稳重
·
2025-03-30 18:18
傅里叶专题
离散傅里叶变换
数据类设计_图片类设计
之
1_矩阵类设计(前端架构基础)
前言学的东西多了,要想办法用出来.C和C++是偏向底层的语言,直接与数据打交道.尝试做一些和数据方面相关的内容引入图形在底层是怎么表示的,用C++来表示认识图片图片是个风景,动物,还是其他内容,人是可以看出来的.那么计算机是怎么看懂的呢?在有自主意识的人工智能被设计出来之前,他是看不懂图片的.他只知道那是一堆点,而且是有顺序的点,这些点有颜色(是黑白两色,或者多少位的颜色看显示器和显卡能否支持)图
jllws1
·
2025-03-30 18:17
C++
数据类设计
前端
计算机图形学
数据类
C++
前端架构
Android设计模式详解
之
命令模式
前言命令模式是行为型设计模式之一;定义:将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求排队或者记录日志,以及支持可撤销的操作;使用场景:需要抽象出待执行的动作,然后以参数的形式提供出来,类似于过程设计中的回调机制,而命令模式正是回调机制的一个面对对象的替代品;在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个命令对象可以有与初始请求无关的生存期;需要支持取消操作;支持修改日志功能,这
惜许
·
2025-03-30 18:17
玩转设计模式
命令模式
android
设计模式
设计模式
之
单例设计模式
单例设计模式(SingletonDesignPattern)是软件开发中最常用的设计模式之一,属于创建型设计模式。单例模式确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点。1.什么是单例模式?单例模式是一种设计模式,其目标是确保某个类只有一个实例,并为其他代码提供一个全局访问点。该模式主要解决的问题是控制实例数量并提供统一的访问接口。单例模式的核心要素:唯一实例:确保类的实例在
小白不太白950
·
2025-03-30 17:35
设计模式成长之路
设计模式
单例模式
Java Spring 框架技术从入门到放弃:Spring生态
之
Spring Spring Bean 延迟初始化学习笔记(重点标注版)
JavaSpring框架技术从入门到放弃:Spring生态
之
SpringSpringBean延迟初始化学习笔记(重点标注版)一、核心概念与本质延迟初始化:Bean在首次使用时才创建,而非容器启动时立即实例化
zl515035644
·
2025-03-30 14:50
java自学指南
#
Spring生态
开发语言
Spring生态
Spring框架
SpringIOC
spring
java
Spring
科技赋能交通监管:无人机与视频监控管理平台的完美联姻
然而,总有一些驾驶员为了一己
之
私,在非紧急情况下占用应急车道,
智联视频超融合平台
·
2025-03-30 13:15
科技
无人机
音视频
视频编解码
网络协议
websocket
之
netty-socketio高性能实时消息推送框架
简介websocket协议的出现,打破http那种只能由客户端发起请求,服务器响应的单项数据传输局面,采用websocket之后,可以由客户端推送数据到服务端,也可以由服务器主动推送数据到客户端,从而同时进行双向通信,便于数据实时更新推送netty-socketio便是为了方便我们进行websocket开发的框架,底层采用netty,提供了可靠高效的性能netty-socketio的官方githu
奇怪的混子
·
2025-03-30 13:14
websocket
网络协议
网络
Python库安装
之
requirements.txt
生成和使用命令pipfreeze>requirements.txt#生成requirements.txtpipinstall-rrequirements.txt#从requirements.txt安装依赖
寻墨roy
·
2025-03-30 13:14
pip3
python
python
熊出没
之
小素数域大集锦
1.引言近年来,密码学,特别是零知识证明(ZK证明)领域的进展,极大地推动了对小素数域(≤64位素数)的兴趣,因为它们在高效算术和实现方面具有良好的特性。著名的例子包括:广泛使用的Mersenne-31(M31):详情见:Polygon团队2023年6月论文《Reed-Solomoncodesoverthecirclegroup》。Goldilocks:详情见:NCCGroup团队2022年2月论
mutourend
·
2025-03-30 13:43
零知识证明
零知识证明
基于云服务器的数仓搭建-hive/spark安装
/opt/software/mysql目录下mkdir/opt/software/mysqlcd/opt/software/mysql/#待上传文件install_mysql.shmysql-comm
unity
-client
AlphaFree_
·
2025-03-30 11:32
服务器
hive
spark
MVC 文件夹:架构
之
美,开发
之
魂
MVC文件夹:架构
之
美,开发
之
魂引言在软件开发领域,MVC(Model-View-Controller)架构模式已经成为了一种广泛应用的架构设计理念。
lsx202406
·
2025-03-30 11:31
开发语言
教育学术计划:研究 赌双单 赢钱最佳的神秘玩法
在一个阳光明媚的早晨,旺盛的知识
之
花在小镇的教育学院里悄然绽放。小镇虽然不大,但这里的人却特别热爱教育,尤其是教育安全这个话题。教育安全,就像一把隐形的锁,守护着无数儿女的童年与梦想。
2501_91441640
·
2025-03-30 11:59
启发式算法
支持向量机
PCB设计中专业英译术语
之
设计讲解--一牛网
PCB设计中专业英译术语
之
设计分析:1.原理图:shematicdiagram2.逻辑图:logicdiagram3.印制线路布设:printedwirelayout4.布设总图:masterdrawing5
szx940213
·
2025-03-30 10:50
PCB
PCB
PCB设计
逆向爬虫-筑基篇-第一层-陆-字典-004
第一层python筑基字典键
之
遍历夫治国如驭键,循名责实,不可偏废。`keys()`之法,犹商君
之
"名分定而物不争",可遍历键名而不涉其值。
蓝花楹下
·
2025-03-30 10:50
逆向爬虫
爬虫
开发语言
python
elasticsearch-exporter部署手册
elasticsearch-exporter部署手册来源说明部署方式:docker部署二进制文件部署elasticsearch-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-03-30 10:49
elasticsearch
docker
java
【Spring Boot 与 Spring Cloud 深度 Mape
之
九】分布式链路追踪:Sleuth 与 Zipkin/SkyWalking 集成实践
【SpringBoot与SpringCloud深度Mape
之
九】分布式链路追踪:Sleuth与Zipkin/SkyWalking集成实践#SpringCloudSleuth#链路追踪#Zipkin#SkyWalking
无眠_
·
2025-03-30 08:38
spring
boot
spring
cloud
分布式
[推荐了解]各类游戏引擎入门选择说明
因此,简单做了关于Godot、CocosCreator、
Unity
以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。
CodeCaptain
·
2025-03-30 08:07
Cocos
Creator
经验分享
游戏
AR增强现实
之
物体识别
AR增强现实
之
物体识别引言随着科技的不断进步,增强现实(AugmentedReality,AR)技术已经成为了改变我们生活和工作方式的重要工具之一。
Ceramist
·
2025-03-30 04:18
ar
QTDemo
之
calqlatr(2)calqlatr.qml
importQtQuick2.0import"content"import"content/calculator.js"asCalcEngine同样,这次我们针对qml代码开始的最常见的import部分也不放过了,也要至少做到基本了解和使用。在Qml中如果需要使用系统组件,必须在开始进行声明。对于自定义的组件也需要在开始的时候import进来,并且需要注意的是,系统组件直接通过名称即可,而对于自定
天涯泛孤舟
·
2025-03-30 04:11
QT
qml
qt
Python
之
离线安装第三方库(依赖包)
在某些情况下,我们需要在无法直接联网的服务器上安装Python的依赖包。这种情况下,我们需要在可以正常上网的服务器上下载好所需的依赖包文件,然后拷贝到目标服务器,通过pip命令在目标服务器上进行安装。以下是详细的步骤:准备requirements.txt文件requirements.txt文件罗列的是依赖包列表,表示你要下载的依赖包以及对应的版本。该文件可以通过两种方式创建:(1)通过pip命令创
格格巫 MMQ!!
·
2025-03-30 03:09
python
开发语言
Python文件操作
之
open函数详解
Python文件操作
之
open函数详解Python作为一门优秀的编程语言,其强大的文件处理能力是备受开发者欢迎的。
UIEdit
·
2025-03-30 02:31
python
数学建模
开发语言
力扣HOT100
之
普通数组:41. 缺失的第一个正数
这道题自己想了一会没想出来,然后就去看题解了,感觉要满足O(n)的时间复杂度,还要满足O(1)的空间复杂度还蛮难的,这里主要把题解的思路讲一下,很巧妙。对于输入数组nums,我们假设其长度为N,那么结果一定在[1,N+1]中产生,最极端的情况就是nums中的元素为从1到N这N个连续正整数,那么结果就是N+1,否则其他情况下,结果一定从[1,N]中产生。那么我们知道了这个性质以后,就可以对数组进行进
编程绿豆侠
·
2025-03-30 02:00
力扣HOT100
leetcode
算法
数据结构
Android系统编译
摘自:http://blog.csdn.net/chen_chun_guang/article/details/6078314Android编译系统分析
之
返璞归真自Android开源以来,引起了嵌入式行业一股热潮
niepengpeng333
·
2025-03-30 01:29
android系统编译
android
makefile
shell
command
build
include
魔高一尺,道高一丈:中文语境下的 AI 创作与反抄袭攻防战
目录引言:AI创作浪潮下的“隐形战争”AI创作的“阿喀琉斯
之
踵”:为何能被检测?检测技术的“火眼金睛”:从统计到深度学习反检测的“隐身术”:AI如何“瞒天过海”?
海棠AI实验室
·
2025-03-30 01:53
“智理探索“
-
深入AI理论与学术创新
人工智能
深度学习
AI抄袭
上一页
134
135
136
137
138
139
140
141
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他