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Spring定时器Quartz
论SpringBoot集成
quartz
的两种简单方式
一、第一种(配置类+任务类):配置类如下:@Slf4j@Configurationpublicclass
Quartz
Config{/***统计日志*/@BeanpublicJobDetailstatsLogJobJobDetail
${简简单单}
·
2020-03-04 10:00
iOS UIView非常用方法及属性详解
run.jpg1.在调用视图的drawRect:方法之前,UIKit会自动对描画环境进行配置,使左上角成为坐标系统的原点,在这个环境中发生的
Quartz
调用都可以正确地在视图中描画。
小兵快跑
·
2020-03-04 08:13
一、
Quartz
集成-下载和安装
(一)、为什么用
quartz
?
ChienSun
·
2020-03-04 03:10
UI进阶04——
Quartz
2D
Quartz
2D介绍?
Quartz
2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统(跨平台)。
冷漠叻荭颜
·
2020-03-03 20:20
2月工作小结
完成任务的过程中,学习到如下知识:Spring框架提供的定时Job,使用
Quartz
框架,参见Spring中
Quartz
的配置一文。
javaadu
·
2020-03-03 13:55
粉晶、静谧蓝流行色不好搭?我帮你搞定!
执行总监LeatriceEiseman在采访中说到:“Rose
Quartz
(粉晶色)让人联想到宁静的落日、害羞的脸颊、含苞的花朵,能让人在忙碌的生活里找到一丝属于春夏季应有的快乐。
Joolers集兰
·
2020-03-03 09:47
图形绘制
一.知识点
Quartz
2d绘制直线,三角形矩形圆形扇形
Quartz
2d图表应用:柱状图饼状图折线图drawRect方法的触发,重绘机制案例:下载进度条CoreGraphics核心框架之矩阵操作CoreGraphics
皮蛋豆腐酱油
·
2020-03-03 05:22
《每日工作总结》
Quartz
的时间设置——15.09.15
早上起来,发现感冒了,鼻子不通气,头晕脑胀的很是难受,也没做点什么工作,总结下
Quartz
中的时间配置。
懒人成长
·
2020-03-03 01:26
quartz
misfire机制
参数解释org.
quartz
.jobStore.misfireThreshold:scheduler可以忍受未被调度的时间与下一次执行的时间的阈值,如果超出这个阈值,就不会被重新调用,默认一分钟,单位毫秒
wangqiaoshi
·
2020-03-02 19:13
【
Quartz
Core】帧率同步调用 - CADisplayLink
与屏幕帧率一致,正常每秒60次调用,卡就会变少。-(void)testAction{displayLink=[CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(test:)];displayLink.frameInterval=5;//每多少针调用一次方法//注意需要加入到runloop[displayLinkaddToRunLoo
居然是村长
·
2020-03-02 09:39
MK-商品上下架方案细化
设置
quartz
定时器,每秒遍历数据库(可以考虑时延减轻负担),每秒遍历DB。首先明确
quartz
job工作流程:1、Job表示一个工作,要执行的具体内容。
龙少侠
·
2020-03-02 08:43
iOS UIView非常用方法及属性详解
www.cnblogs.com/snake-hand/p/3190021.html在调用视图的drawRect:方法之前,UIKit会自动对描画环境进行配置,使左上角成为坐标系统的原点,在这个环境中发生的
Quartz
睡一个号角
·
2020-03-02 07:59
iOS
Quartz
2D 学习
Quartz
2D是iOS常用绘图框架,
Quartz
2D是CoreGraphics框架的一部分,是一个二维图像绘制引擎。
LJ_影子
·
2020-03-02 07:05
使用
quartz
集群开发定时任务整理
这里使用spring+
quartz
搭建定时任务开发环境。
天热蚊子多
·
2020-03-02 04:11
quartz
设置misfire策略
序
quartz
对不同的trigger提供了不同的misfire的处理策略,默认是MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY,这里讲解一下如何个性设置。
go4it
·
2020-03-02 02:28
iOS基础-图形绘制简单总结--
Quartz
2D
Quartz
2D基础知识:
Quartz
2D是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS环境和MacOS环境可以使用
Quartz
2DAPI来实现许多功能,如基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理
云之君兮鹏
·
2020-03-02 00:48
Spring boot
quartz
1、添加pom依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-
quartz
2、写Factory、创建job实例/***@authorlenovo*
quartz
技术小白熊
·
2020-03-02 00:33
摘抄Undefined symbols for architecture armv7
Youimportaheaderanddonotlinkagainstthecorrectlibrary.Thisiscommon,especiallyforheadersforlibrarieslike
Quartz
Coresinceitisnotincludedinprojectsbydefault.Tore
s2mh
·
2020-03-01 23:13
面试回顾之七:UIView和CALayer的区别和联系
1,uiview是uikit的(只能iOS使用)calayer是
Quartz
Core的(ios和macos通用)2,calayer比uiview更加轻量级别,但是可以实现同样的效果3,uiview比calayer
西门魏国
·
2020-03-01 20:09
Spring4+
Quartz
2集群下动态创建编辑Job
quartz
实现原理与集群原理自行百度,本文提供
quartz
2.2.1版本集群环境动态创建、调度、暂停、恢复、删除Job方法。
spring天下无敌
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2020-03-01 18:48
Core Text Tutorial for iOS: Making a Magazine App 翻译
www.raywenderlich.com/153591/core-text-tutorial-ios-making-magazine-appCoreText是一个底层文本引擎,当与CoreGraphics/
Quartz
_浅墨_
·
2020-03-01 18:31
5.2 基于
quartz
的Job实现
在spring-task出来之前,
quartz
基本是java实现定时任务的最好选择,因为功能强大,而且有非常便捷的cron表达式。
孔垂云
·
2020-03-01 11:38
Core Animations 总结
前言:CoreAnimation是一套包含图形绘制、投影、动画的Objective-C类集合,该框架包含在
Quartz
Core.framework中,它因为被用于处理更为强大的平滑的转场效果而引入OSXLeopard
徐凤年_
·
2020-03-01 10:47
Quartz
2D 学习笔记
Quartz
2D教程pageGraphicContext数据类型CGPathRefCGImageRefCGLayerRefCGPatternRefCGFunctionRefCGColorRef,CGColorSpaceRefCGImageSourceRefCGImageDestinationRef
iOS_愛OS
·
2020-03-01 06:13
面试题以及答案
一.CALayer和UIView的区别联系1UIView是UIKIt的只能在iOS使用,CALayer是
Quartz
Core的iOS和macos通用2CALayer比UIView更加轻量级,但是可以实现同样的效果
阳光1787354782
·
2020-03-01 05:14
iOS绘图功能(一)
不同的绘图系统###iOS主要的绘图系统有UIKit,CoreGraphics(
Quartz
),CoreAnimation,CoreImage和OpenGLES,每一个都能针对不同的问题其作用。
花生儿
·
2020-03-01 03:07
Core Text 编程指南01:Core Text 概述
CoreText直接与CoreGraphics(CG)(也称为
Quartz
)协同工作,后者是一种高速图形渲染引擎,可在OSX和iOS的最底层处理二维成像。
张芳涛
·
2020-03-01 02:13
SpringBoot整合
Quartz
定时
查看
Quartz
官网之后发现:
Quartz
提供两种基本作业存储类型:RAMJobStore:RAM也就是内存,默认情况下
Quartz
会将任务调度存在内存中,这种方式性能是最好的,因为内存的速度是最快的。
深海收破烂
·
2020-02-29 23:00
UIBezierPath介绍
前言UIBezierPath是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过
Quartz
2D也就是CG(CoreGraphics)CGPathRef的封装得到的,从高级特性支持来看不及CG。
JerryLMJ
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2020-02-29 20:23
03-UI进阶(6)
0617-
Quartz
2D1.
Quartz
2D能干什么(03-基本图形绘制(画线))2.绘图步骤1.获取上下文2.创建路径(描述路径)3.把路径添加到上下文4.渲染上下文3.UIKit框架(贝赛尔曲线)
RedGerrard
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2020-02-29 09:37
Quartz
之屏幕截图
屏幕截图//view:需要生成图片的view或者控件+(UIImage*)imageWithCaputureView:(UIView*)view{//开启位图上下文UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size,NO,0);//获取上下文CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();//把
Coder007
·
2020-02-29 08:43
[73→100]iOS开发04:从绘制小黄人学习 用
Quartz
2D自定义UIView
iOS上怎么绘制如下的小黄人呢?小黄人.png在iOS系统中,UIView是最基础的显示控件,UILabel、UIButton都是它的子类。如果需要自定义新的UI控件样式,它也必须继承自UIView。这里我们先自定义一个MinionsView试试,它的m文件如下:#import"MinionsView.h"@implementationMinionsView/*//Onlyoverridedraw
沉思的Panda
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2020-02-29 07:12
IOS动画学习小记(3)-Core Animation-基础动画
CoreAnimation-基础动画关系图.pngCoreAnimation包含在
Quartz
Core框架中。
HWenj
·
2020-02-29 01:03
java调度框架
Quartz
(一)
前段时间项目中使用到了
quartz
这个调度框架,最近有时间正好可以做一总结,现在使用的主要是两个版本,一个就是2.0以下版本,还要一个就是2.0以上今天咱们从
quartz
的本地启动-->
quartz
持久化数据库两大方面来总结和学习
瑶瑶小仙女
·
2020-02-29 01:09
SVProgressHUD属性&方法
Cocoapods安装pod'SVProgressHUD'2.手动安装注意把SVProgressHUD.bundle添加进Targets->BuildPhases->CopyBundleResources.添加
Quartz
Coreframework
lym不解释
·
2020-02-28 21:07
iOS中的CoreAnimation
CoreAnimation依然在
Quartz
Core.framework中,这个框架已经默认加入了工程,因此只需导入头文件就行了。先来看看CoreAnimation里面的
七号萝卜
·
2020-02-28 14:46
Core Text框架详细解析(三) —— Core Text总体概览
它位于在UIKit中和CoreGraphics/
Quartz
之间的最佳点。接下来这几篇我们就主要解析该框架。感兴趣的可以前面几篇。
刀客传奇
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2020-02-28 13:39
iOS图像处理(二)Core Image介绍
CIContext上下文对象,所有图像处理都在CIContext对象中实现,通过
Quartz
2D、OpenGL渲染CII
JerryLMJ
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2020-02-28 08:49
Quartz
2D-1
1.学习目标1.什么是
Quartz
2D2.
Quartz
2D能做什么3.图形上下文是什么4.图形上下文的作用5.绘图顺序6.绘图步骤7.基本图形绘制8.上下文矩阵操作9.上下文栈操作10.
Quartz
2D
帅哥_刷哥
·
2020-02-28 07:38
Quartz
教程
什么是
Quartz
Quartz
是OpenSymphony开源组织在Jobscheduling领域的开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。
对方不想理你并向你抛出一个异常
·
2020-02-28 06:31
Quarzt2D、CALayer与核心动画
Quartz
2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
Quartz
2D的API是纯C语言的l
Quartz
2D的API来自于CoreGraphics框架数据类型和函数基本都以CG作为前缀CGContextRefCGPathRefCGContextStrokePath
Ashscar
·
2020-02-28 06:13
iOS 绘图详解(
Quartz
2D)
1.
Quartz
2D(1)
Quartz
2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和MacOSX系统(跨平台,纯C语言)。
至少还有妳
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2020-02-28 06:06
Color and Color Spaces
要有效地使用颜色和理解
Quartz
2D函数以使用颜色空间和颜色,您应该熟悉颜色管理概述中讨论的术语。
权宜平和
·
2020-02-28 04:07
基于
Quartz
2D自定义加载进度视图
今天开始自己第一篇随笔文章,和iOS学习者共同分享自己在iOS开发中的一些学习经验。以前压根就没有写过什么博客文章之类的,但最近两天突然闪过一个念头:自已以往没事的身后也学习很多iOS相关的技术,有些东西虽然写过了,但一直放在那里,从来没有进行过系统的整理,事件久了很多东西也有些淡忘,所以就在想,干脆把自己以往写的一些东西拿出来和大家分享一下。自己也能温习一下以往所学的东西。第一天,先从一个简单的
ZhengYaWei
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2020-02-28 04:21
Quartz
2D
Quartz
2D:
Quartz
2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和MacOSX系统(跨平台,纯C语言)。包含在CoreGraphics框架中。
luckyCoderCai
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2020-02-28 03:05
Spring定时器
配置
时间大小由小到大排列,从秒开始,顺序为秒,分,时,天,月,年*为任意?为无限制。具体如下:"0/10****?"每10秒触发"0012**?"每天中午12点触发"01510?**"每天上午10:15触发"01510**?"每天上午10:15触发"01510**?*"每天上午10:15触发"01510**?2005"2005年的每天上午10:15触发"0*14**?"在每天下午2点到下午2:59期间
吴瑶的博客
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2020-02-28 03:16
Linphone 集成配置
libz.tbdlibiconv.tbdlibsqlite3.tbdlibc++.tbdlibstdc++.6.tbdlibresolv.tbdAudioToolbox.frameworkUIKit.framework
Quartz
Core.frameworkOpenGLES.frameworkMessageUI.frameworkMediaPlayer.framewor
24K纯城
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2020-02-28 02:09
MasksToBounds
提示:编写代码之前,需要导入
Quartz
Core框架到工程中,然后#import。我会通常会把它放在.pch文件中。IB没有干的事情,你只能通
招牌鱼
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2020-02-27 20:37
一个重要的类CALayer —— 其与UIView的区别(二)
CALayer包含在
Quartz
Core框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在MacOSX中。
刀客传奇
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2020-02-27 19:53
在Docker中运行SpringBoot程序
org.springframework.bootspring-boot-maven-plugin2.执行mvncleanpackage,在target目录下得到相关文件3.将上述**.jar上传到服务器目录4.创建Dockerfile文件FROMjava:8VOLUME/tmpADD
quartz
boot
彪悍大蓝猫
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2020-02-27 14:39
spark
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