E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Rust设计模式
工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型
设计模式
,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象
智想天开
·
2025-03-20 13:05
工厂方法模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
Java
设计模式
之代理模式
概念和作用代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在目标对象执行某些操作前后添加额外的功能。
飞翔中文网
·
2025-03-20 10:37
Java
java
设计模式
进入Tokio的异步世界
Tokio是一个基于
Rust
语言开发的异步运行时。初接触的开发者可能会存在两个疑问,为什么要异步,什么要基于
Rust
来做异步?简单的说,异步更符合计算机的运行机制,能够更大的发挥计算能力。
lipicoder
·
2025-03-20 09:04
rust
开发语言
后端
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,原话解释是:thereshouldneverbemorethanareasonofaclasstochange,也就是引起类的变化原因不能超过一个,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。该原则由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表
qq_26920109
·
2025-03-20 09:31
java
java
设计模式
深圳
设计模式
-对象性能
对象性能前言1.Singleton1.1模式介绍1.2模式代码1.2.1懒汉模式1.2.2饿汉模式2.Flyweight2.1模式介绍2.2模式代码2.3模式类图2.4要点总结前言"对象性能”模式:面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某种情况下,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。典型模式:Singleton单例模
墨染萧然
·
2025-03-20 09:00
设计模式
设计模式
单例模式
享元模式
C++
Socketioxide:
Rust
中的 Socket.IO 服务器实现
Socketioxide:
Rust
中的Socket.IO服务器实现socketioxideAsocket.ioserverimplementationin
Rust
thatintegrateswiththeTowerecosystemandtheTokiostack
时闯虎
·
2025-03-20 09:29
Rust
为Node.js开发者设计:入门到实战
Rust
为Node.js开发者设计:入门到实战
rust
-for-node-developersAnintroductiontothe
Rust
programminglanguageforNodedevelopers
平依佩Ula
·
2025-03-20 09:58
设计模式
六大原则(一)--单一职责原则
GPT-4o(OpenAI)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一条基本原则。该原则的核心思想是:一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责(即一个功能或动机)。单一职责原则的要点包括:1.职责单一:一个类只负责完成一类功能,并且尽量将功能模块化,使其职责清晰。例如,如果一个类既负责数据处理,又负责数据展示,
109702008
·
2025-03-20 09:28
#
java
单一职责原则
人工智能
设计模式
05.静态代理
设计模式
05.静态代理
设计模式
目录介绍01.静态代理模式基础1.1静态代理由来1.2静态代理定义1.3静态代理场景1.4静态代理思考02.静态代理原理与实现2.1罗列一个场景2.2用一个例子理解代理2.3案例演变分析
·
2025-03-20 05:10
java
【
设计模式
】建造者模式
三、建造者模式3.3建造者模式建造者(Builder)模式也称构建器模式、构建者模式或生成器模式,同工厂模式或原型模式一样,也是一种创建型模式。建造者模式比较复杂,不太常用,但这并不表示不需要了解和掌握该模式。建造者模式通常用来创建一个比较复杂的对象(这也是建造者模式本身比较复杂的主要原因),该对象的构建一般是需要按一定顺序分步骤进行的。例如,建造一座房子(无论是平房、别墅还是高楼),通常都需要按
浅慕Antonio
·
2025-03-20 05:59
设计模式
设计模式
建造者模式
c++
pip下载
万能公式:pip--default-timeout=100install库名称-ihttp://pypi.douban.com/simple/--t
rust
ed-hostpypi.douban.com
weixin_74
·
2025-03-20 05:23
JavaWeb
pip
Hyperlane:
Rust
生态中的轻量级高性能 HTTP 服务器库,助力现代 Web 开发
Hyperlane:
Rust
生态中的轻量级高性能HTTP服务器库,助力现代Web开发在
Rust
生态系统中,Hyperlane是一个备受关注的HTTP服务器库,以其轻量级、高性能和易用性脱颖而出。
LTPP
·
2025-03-20 00:13
rust
http
服务器
开发语言
后端
前端
面试
06.动态代理
设计模式
06.动态代理
设计模式
目录介绍01.为何要动态代理1.1为何要动态代理1.2动态代理思考02.动态代理的概念2.1动态代理定义2.2动态代理类比理解2.3动态代理参与者2.4动态代理步骤03.动态代理的实现
·
2025-03-19 21:25
java
【一起学
Rust
| Tauri2.0框架】基于
Rust
与 Tauri 2.0 框架实现软件开机自启
开机自启的基本概念2.2Tauri应用的生命周期三、Windows平台实现3.1Windows注册表机制3.2实现步骤3.3注意事项四、Linux平台实现4.1Linuxsystemd服务4.2实现步骤4.3
Rust
广龙宇
·
2025-03-19 19:40
Tauri2应用开发
一起学Rust
rust
策略模式
开发语言
【一起学
Rust
| Tauri2.0框架】基于
Rust
与 Tauri 2.0 框架实现跨平台二维码扫描应用
《一起学
Rust
|Tauri2.0框架》是一个结合
Rust
语言与Tauri框架开发跨平台应用的教程。
金枝玉叶9
·
2025-03-19 19:37
程序员知识储备1
程序员知识储备2
程序员知识储备3
rust
开发语言
后端
【一起学
Rust
| Tauri2.0框架】基于
Rust
与 Tauri 2.0 框架实现生物识别(指纹识别)应用
前言Tauri,作为一个新兴的跨平台应用开发框架,允许开发者使用Web前端技术构建界面,并利用
Rust
的高性能和安全性编写后端逻辑。
广龙宇
·
2025-03-19 18:00
Tauri2应用开发
一起学Rust
rust
开发语言
后端
单例模式 (Singleton Pattern)
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。一、基础1.意图确保一个类只有一个实例。提供一个全局访问点。
直隶码农
·
2025-03-19 17:23
二十三种设计模式
单例模式
c++
设计模式
【
设计模式
有哪些】
一、创建型模式(CreationPatterns)1.单例模式(Singleton)核心思想:保证一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。实现方式:publicclassSingleton{//1.私有静态实例,volatile保证多线程可见性privatestaticvolatileSingletoninstance;//2.私有构造方法privateSingleton(){}//3.双重检查锁定
F_windy
·
2025-03-19 17:17
设计模式
laravel基础
#laravel基础###一、MVC
设计模式
在php的的主流框架中,大多都采用MVC的
设计模式
,它可以将代码解耦,让视图代码和逻辑代码分开编写,为后期的维护带来了极大的便利。
m0_65977885
·
2025-03-19 12:13
lavarel
【
设计模式
精讲】开源实战之剖析MyBatis框架:MyBatis中的
设计模式
之Builder模式
文章目录第七章开源实战7.2剖析MyBatis框架中用到的经典
设计模式
7.2.1MyBatis回顾7.2.1.1MyBatis与ORM框架7.2.1.1MyBatis的基础使用7.2.2MyBatis中使用到的
设计模式
·
2025-03-19 11:37
mybatis
Java创造型模式之原型模式详解
设计模式
是面向对象设计中的一种标准方法,用于解决常见的设计问题。
菜就多练少说
·
2025-03-19 10:25
设计模式
java
开发语言
设计模式
-适配器模式
适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。它的核心思想是通过中间层(适配器)解决接口不匹配的问题,类似于电源插头转换器。
小九没绝活
·
2025-03-19 10:25
设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
及其分类
什么是
设计模式
?
设计模式
是在软件设计过程中,针对特定问题场景和需求提出的一套被公认的解决方案。
设计模式
旨在提高代码的可读性、可维护性、可拓展性和重用性。
小九没绝活
·
2025-03-19 10:24
设计模式
设计模式
设计模式
- 装饰器模式
本文深入理解
设计模式
原理、应用技巧、强调实战操作,提供代码示例和解决方案,适合有一定编程基础并希望提升设计能力的开发者,帮助读者快速掌握并灵活运用
设计模式
。如有需要请大家订阅我的专栏【
设计模式
】哟!
菜鸟小码
·
2025-03-19 10:54
设计模式
设计模式
装饰器模式
java
Java高级编程深度解析:JVM底层原理、
设计模式
与Java 8+新特性实战
Java语言高级(面向高级开发者)文章目录Java语言高级(面向高级开发者)1.JVM内存管理1.1内存区域1.2垃圾回收(GC)2.并发编程进阶2.1线程池2.2CAS与原子类3.
设计模式
3.1创建型模式
幼儿园扛把子\
·
2025-03-19 10:23
jdk
java
java
开发语言
Java JDK代理、CGLIB、AspectJ代理分析比较
在不修改源代码的基础上做方法增强,代理是一种
设计模式
,又简单的分为两种。静态代理:代理类和委托类在代码运行前关系就确定了,也就是说在代理类的代码一开始就已经存在了。
骚年编程去
·
2025-03-19 10:22
JAVA之美
spring
java
aop
动态代理
ASPECTJ
SpringMVC基本使用
SpringMVC是Spring框架中的一个模块,用于构建基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
的Web应用程序。
沉下心来学技术
·
2025-03-19 10:50
tomcat
spring
java
Cargo deny安装指路
转载请注明来自唯你简介cargodeny是一个
Rust
工具,用于检查项目依赖项的许可证、安全性和其他合规性问题。
·
2025-03-19 07:24
编辑器
Hyperlane:轻量、高效、安全的
Rust
Web 框架新选择
Hyperlane:轻量、高效、安全的
Rust
Web框架新选择在Web开发的世界中,框架的选择往往决定了项目的效率与未来。
LTPP
·
2025-03-19 07:55
安全
rust
前端
github
ssl
开发语言
后端
Hyperlane:
Rust
语言打造的 Web 后端框架新标杆
Hyperlane:
Rust
语言打造的Web后端框架新标杆在当今快节奏的数字化时代,Web应用程序的性能和开发效率成为了开发者们关注的焦点。
LTPP
·
2025-03-19 07:25
rust
前端
github
ssl
网络协议
网络
开发语言
设计模式
六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
岸似达春绿
·
2025-03-19 04:00
设计模式
设计模式
设计模式
string
class
编程
setter
interface
Spring
设计模式
八股速记 高层模块底层模块 依赖倒置原则 开闭原则 接口隔离原则
目录高层模块底层模块一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明依赖倒置原则一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明自己理解开闭原则1.抽象化与接口设计2.封装与模块化3.多态性与继承机制4.依赖抽象而非具体实现5.设计原则的协同作用总结接口隔离原则一、核心定义二、与单一职责原则的区别三、应用场景与实现方式
她说喜欢是装的.
·
2025-03-19 04:25
#
SpringBoot
#
JavaSE
web后端开发
java
开发语言
cocoa
github
macos
objective-c
数据库
单例模式详解:实现方法、优缺点及应用场景
在软件设计中,单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
设计模式
。它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
技术拾光者
·
2025-03-19 04:23
设计模式
单例模式
java
设计模式
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键
文章目录
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键1.
设计模式
的分类2.创建型
设计模式
2.1单例模式(SingletonPattern)工作原理:代码示例:线程安全:2.2工厂方法模式(FactoryMethodPattern
誰能久伴不乏
·
2025-03-19 04:51
设计模式
Unity
设计模式
-单例模式(Singleton)详解
设计模式
设计模式
是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。
白茶等风12138
·
2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
【多线程】单例模式
文章目录1.单例模式1.1什么是单例模式1.2为什么使用单例模式1.3实现单例模式1.3.1饿汉模式1.3.1懒汉模式1.单例模式1.1什么是单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例
隔壁小查
·
2025-03-19 04:21
单例模式
设计模式
详解(十二):单例模式——Singleton
什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,用于确保一个类在整个应用程序运行期间只有一个实例,并提供全局访问点。
jungle_pig
·
2025-03-19 04:21
单例模式
设计模式
android
桥接模式:解耦抽象与实现的利器
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在通过分离抽象与具体实现,来提高系统的灵活性和可维护性。2.桥接模式的定义桥接模式通过将抽象部分与具体实现部分分离,使得两者可以独立变化。
wrx繁星点点
·
2025-03-19 03:43
#
设计模式
java
android
开发语言
桥接模式
intellij-idea
spring
cloud
jvm
桥接模式:解耦抽象与实现的设计良方
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式的主要目的是解决多维度变化带来的复杂性问题,使代码更具扩展性和可维护性。
技术拾光者
·
2025-03-19 02:42
设计模式
java
设计模式
桥接模式
设计模式
-桥接模式
桥接模式是一种结构型
设计模式
,旨在将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。它通过组合代替继承的方式,解决多维度变化导致的类爆炸问题,同时提高系统的灵活性和可扩展性。
小九没绝活
·
2025-03-19 02:41
设计模式
设计模式
桥接模式
java
桥接模式:解耦抽象与实现,实现灵活多变的扩展结构
文章目录一、引言二、应用场景与技术背景三、模式定义与实现四、实例详解五、优缺点分析总结:一、引言桥接模式是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。
码进未来
·
2025-03-19 02:39
设计模式
桥接模式
java
设计模式
结构型模式之桥接模式:解耦抽象和实现
桥接模式是一种结构型
设计模式
,旨在解耦抽象部分和实现部分,使得两者可以独立变化。通过桥接模式,可以避免由于功能扩展而导致的类爆炸问题。
菜就多练少说
·
2025-03-19 02:38
设计模式
桥接模式
java
网络
从FFmpeg命令行到
Rust
:多场景实战指南
集成困难:在
Rust
等现代编程语言中,直接调用FFmpeg的C语言API需要处理复杂的内存管理和安全性问题,可能引发内存泄漏、非法访问等问题。为了解决这些问题,R
Yeauty
·
2025-03-19 00:51
ffmpeg
rust
video-codec
【CXX】6.11 函数指针
公共API://
rust
/cxx.htemplateclassFn;templateclassFnfinal{public:Retoperator()(Args...args)constnoexcept
Source.Liu
·
2025-03-18 23:48
CXX
rust
c++
CXX
一文解秘
Rust
如何与Java互操作
转载请注明来自唯你使用场景JAVA与
Rust
互操作让
Rust
可以背靠Java大生态来做更多事情,而Java也可以享受
Rust
语言特性的内存安全,所有权机制,无畏并发。
·
2025-03-18 22:43
编辑器
如何将
rust
日志输出到android终端
转载请注明来自唯你背景在
Rust
中,使用println!
·
2025-03-18 22:13
编辑器
设计模式
之外观模式:原理、实现与应用
引言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它通过提供一个统一的接口来简化复杂系统的使用。外观模式隐藏了系统的复杂性,使得客户端可以通过一个简单的接口与系统交互。
wenbin_java
·
2025-03-18 21:37
设计模式
外观模式
探索
Rust
高效 Web 开发:Hyperlane 框架深度解析
探索
Rust
高效Web开发:Hyperlane框架深度解析在当今的Web开发领域,追求高性能、轻量级的框架一直是开发者们的不懈追求。
LTPP
·
2025-03-18 19:17
开发语言
rust
后端
面试
算法
Promise 让你的代码更优雅、更高效!
其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨
设计模式
专
码熔burning
·
2025-03-18 18:11
前端
前端
Promise
Rust
+ WebAssembly 实现康威生命游戏并进行单元测试
1.设计思路1.1选择有限的宇宙康威生命游戏的世界是无限二维网格,但由于计算机内存和性能有限,我们通常采用以下三种有限宇宙策略:动态扩展宇宙:仅存储“活跃区域”,并按需扩展(可能会无限增长)。固定大小无边界:边界处的细胞无法继续扩展,会被“消灭”。固定大小的环绕宇宙(ToroidalUniverse)✅(我们采用此方案)环绕宇宙允许**滑翔机(Glider)**无限运行,而不会被边界阻止:顶部边界
Hello.Reader
·
2025-03-18 13:33
rust
前端技术
rust
wasm
游戏
上一页
45
46
47
48
49
50
51
52
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他