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Rust设计模式
从零开始学
Rust
:结构体(struct)详解
文章目录1.基本结构体定义2.字段初始化简写3.结构体更新语法4.元组结构体和无字段结构体5.结构体使用示例6.打印结构体7.方法1.基本结构体定义结构体是
Rust
中自定义的数据类型,用于将相关联的数据组合在一起
Vitalia
·
2025-04-03 09:31
Rust
学习
rust
开发语言
后端
Rust
迭代器详解
文章目录
Rust
迭代器迭代器的使用创建迭代器迭代器的方法for循环遍历迭代器惰性求值自定义迭代器
Rust
迭代器方法
Rust
迭代器迭代器适用于对集合进行逐个遍历操作的对象迭代器是通过iteratortrait
栖林_
·
2025-04-03 09:59
Rust
rust
【学
Rust
写CAD】24 扫描渐变(sweep_gradient.rs)
源码//src/color/sweep_gradient.rsusecrate::fixed::Fixed;///用于处理扫描渐变的数据结构pubstructSweepGradientSource{///固定点矩阵,用于图形变换pubmatrix:Matrix2D,///时间/渐变参数的偏置调整pubt_bias:f32,///时间/渐变参数的缩放因子pubt_scale:f32,///颜色查找表
Source.Liu
·
2025-04-03 09:29
学Rust写CAD
rust
后端
C++——八股文
2024年C++笔试面试题涵盖了多个方面,包括基础知识、
设计模式
、进程通信、内存管理、多态实现等。
墨染新瑞
·
2025-04-03 09:58
笔试题
c++
java
开发语言
Unity
设计模式
(1)泛型单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是unity游戏开发时不能错过(^-^真香)的工具类脚本单例模式印象单例模式反映了封装,分而治之的思想,便于开发者与团队间进行项目管理,将一段‘重复的功能代码’封
徐子竣
·
2025-04-03 05:30
单例模式
Unity 单例类写法
单例是
设计模式
中最简单也是最好用的一种,通常一个项目中可能有很多类要写成单例模式,所以可以写一个单例类,然后通过继承它。
wagailinzu
·
2025-04-03 05:59
Unity学习记录
单例模式
Java
泛型
设计模式
代码复用
Java编程最佳实践: 从零开始构建线程安全的单例模式
单例模式作为
设计模式
中的经典实现,被广泛应用于各类系统中。然而,在多线程环境下实现一个真正线程安全的单例模式,需要考虑诸多细节和潜在问题。
keyBird在成长
·
2025-04-03 04:59
java
安全
单例模式
Go/Python(Nuitka)/
Rust
/Zig 技术对比
点击追踪最新分析一、语言核心定位与生态趋势Go:云原生的效率王者定位:专为高并发设计的工业级语言,2025年仍是Kubernetes、Istio等云原生工具的首选。新趋势:逐步渗透边缘计算领域(如AWSLambda@Edge支持Go运行时)。Python:AI与快速开发的统治者定位:动态语言之王,Mojo编译器使其在科学计算领域性能提升8倍,但仍依赖Nuitka等工具优化部署。新趋势:PyScri
夜间出没的AGUI
·
2025-04-03 01:37
python
nuitka
golang
python
rust
Java 基础-30-单例
设计模式
:懒汉式与饿汉式
在软件开发中,单例
设计模式
(SingletonDesignPattern)是一种常用的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
落榜程序员
·
2025-04-03 01:33
java
开发语言
设计模式
-策略模式
enumTaxBaseCNTax,US_TaX,DE_Tax,FR_Tax//更改};classSalesOrder{TaxBasetax;public:doubleCalculateTax(){//...if(tax==CN_Tax){//CN**********}elseif(tax==US_Tax){//US***********}elseif(tax==DE_Tax){//DE******
HappyGame02
·
2025-04-02 20:59
设计模式
策略模式
Go常用的
设计模式
Go常用的
设计模式
常见的
设计模式
,如单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、代理模式、装饰器模式和适配器模式都可以在Go中实现,适用于不同的开发需求。
HashFlag
·
2025-04-02 19:26
Go
golang
设计模式
开发语言
设计模式
三、结构型
设计模式
一、代理模式代理
设计模式
(ProxyDesignPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供了一个代理,以控制对这个对象的访问。代理模式可以用于实现懒加载、安全访问控制、日志记录等功能。
kkkkatoq
·
2025-04-02 19:55
设计模式
设计模式
【
设计模式
】
设计模式
六大原则
单一职责原则定义:一个类或者一个模块应该有且仅有一个能引起他变化的原因核心思想:避免职责扩散,高内聚低耦合开放-封闭原则定义:类、模块应该对扩展开放,对修改关闭核心思想:通过对实现/继承父类实现扩展,而非对现有代码进行修改里氏替换原则定义:子类能够替换父类,且不影响程序的正确性核心思想:子类不应破坏父类的行为约定接口隔离原则定义:使用多个接口隔离操作,比使用单个接口定义多个操作要好,降低了各操作之
此木|西贝
·
2025-04-02 19:24
设计模式
设计模式
java
开发语言
深入解析Pentaho源代码:架构、设计与实践
本文深入分析了Pentaho的源代码,详述了其核心架构和模块,如数据集成引擎Kettle,报表设计工具PRD,MondrianOLAP服务器,以及数据可视化BIServer的实现和
设计模式
。
openbiox
·
2025-04-02 14:56
Spring MVC 实用指南:从入门到精通
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:SpringMVC是一个高效的JavaWeb框架,利用MVC
设计模式
,便于构建可维护且高性能的Web应用。
KX-EZ
·
2025-04-02 13:42
并发编程
设计模式
——Thread-Per-Message模式(四十二)
最简单实用的分工方法简述同步和互斥相关问题更多地源自微观,而分工问题则是源自宏观解决分工问题也有一系列的
设计模式
,比较常用的主要有Thread-Per-Message模式、WorkerThread模式、
ProMan_XY
·
2025-04-02 13:42
并发编程
java
108道三高架构面试八股文(答案、分析和深入提问)整理
在这一架构中,数据库的读写分离是一种常见的
设计模式
,旨在优化数据库的性能和可用性。读写分离的概念读写分离是一种将数据库的读操作和写操作分开处理的策略。通常,系统会将写操作(如INSERT、UPDATE
守护海洋的猫
·
2025-04-02 09:47
架构
面试
linux
oracle
数据库
一文读懂
设计模式
一、简介
设计模式
分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式
更容易记住我
·
2025-04-02 07:36
java
设计模式
5分钟教你入门Python新Web框架Robyn
Robyn是一个高性能、社区驱动且对创新者友好的PythonWeb框架,其运行时基于
Rust
编写。以下是关于Robyn框架的详细介绍:核心特性高性能:基于
Rust
编写的运行时,提供了接近原生的高性能。
聪明的墨菲特i
·
2025-04-02 01:47
Python
python
开发语言
django
flask
fastapi
后端
Patchwork数字水印算法及python实现
Patchwork数字水印算法的Python实现(面向对象设计)2.1Python类设计2.2代码实现2.3代码解释第三部分:案例1-基于频域的水印嵌入与提取(策略模式)3.1问题描述3.2代码实现3.3
设计模式
分析第四
闲人编程
·
2025-04-02 01:14
图像处理
算法
python
计算机视觉
Patchwork
数字水印
隐私保护
提取嵌入
扩频数字水印算法及python实现
扩频数字水印算法的Python实现(面向对象设计)2.1Python类设计2.2代码实现2.3代码解释第三部分:案例1-基于DWT(离散小波变换)的扩频水印嵌入与提取(策略模式)3.1问题描述3.2代码实现3.3
设计模式
分析第四部分
闲人编程
·
2025-04-02 01:14
图像处理
算法
python
人工智能
DWT
离散小波变换
数字水印
隐私安全
在
Rust
中使用 FFmpeg (1):环境搭建
写播放器最快的方式是用各个操作系统平台提供的多媒体组件,一般十几行几十行代码就能搞出一个勉强可用的播放器来,但是要做更深入更强大的功能就难了,如果要做跨平台那更不可能,这时候就需要用到FFmpeg了,
Rust
小时了了
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2025-04-01 22:23
Rust
的音视频开发之旅
rust
ffmpeg
音视频
视频编解码
在
Rust
中使用 FFmpeg (2):视频解码测试
在上一篇文章《在
Rust
中使用FFmpeg(1):环境搭建》中我们完成了环境搭建,通过一个简单的API调用打通了在
Rust
中调用FFmpeg的完整路径。
小时了了
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2025-04-01 22:23
Rust
的音视频开发之旅
rust
ffmpeg
音视频
视频编解码
推荐:
Rust
版FFmpeg库封装利器——ac-ffmpeg
推荐:
Rust
版FFmpeg库封装利器——ac-ffmpeg
rust
-ac-ffmpegSimpleandsafe
Rust
interfaceforFFmpeglibraries.项目地址:https:/
蒋闯中Errol
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2025-04-01 21:49
探索图形编程的新篇章:
Rust
和 OpenGL 教程
探索图形编程的新篇章:
Rust
和OpenGL教程项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/
rust
-and-opengl-lessons在这个数字化的时代,图形编程已经成为许多领域的核心技能
邬筱杉Lewis
·
2025-04-01 21:49
从0到1:
Rust
如何用 FFmpeg 和 OpenGL 打造硬核视频特效
引言:视频特效开发的痛点,你中了几个?视频特效如今无处不在:短视频平台的滤镜美化、直播间的实时美颜、影视后期的电影级调色,甚至AI生成内容的动态效果。无论是个人开发者还是团队,视频特效都成了吸引用户眼球的杀手锏。然而,实际开发中却总会遇到这些“拦路虎”:场景一:批量处理需求你需要给上百个视频自动添加模糊背景,PR和AE这种手动工具直接废掉,效率低到让人抓狂。场景二:命令行噩梦用FFmpeg原生命令
Yeauty
·
2025-04-01 21:16
rust
ffmpeg
音视频
深入理解java web分层架构的高内聚低耦合
一、三层架构的含义三层架构是一种常见的软件
设计模式
,它将应用程序分为三个主要的逻辑层:表示层(请求层)、业务逻辑层(业务处理层)和数据访问层(数据
@fishv
·
2025-04-01 17:47
java
架构
spring
boot
Java单元测试
Java基础,老大给笔者分配了平台化开发的工作,基于SpringBoot+Mybatis的JavaWeb后端开发一个人干后端开发,且以前也没有后端开发的经验,所以只是简单地模仿前人的代码,几乎没有使用任何的
设计模式
或者常见的
晓之木初
·
2025-04-01 13:51
java相关
单元测试
java
Go 语言接口和接收者:对比其他编程语言( Java、Python、PHP、
Rust
、C++ 等)的独特魅力
Go语言接口和接收者:对比其他编程语言(Java、Python、PHP、
Rust
、C++等)的独特魅力文章目录Go语言接口和接收者:对比其他编程语言(Java、Python、PHP、
Rust
、C++等)
tekin
·
2025-04-01 09:46
Go
语言攻坚营
golang
android
开发语言
【学
Rust
写CAD】21 2D 点(point.rs)
源码//matrix/point.rsusestd::ops::{Add,Sub,Mul};usesuper::algebraic_units::{Zero,One};usesuper::generic::Matrix;///变换后的点坐标结构体#[derive(Debug,Clone,Copy,PartialEq)]pubstructPoint(Matrix);implPoint{///创建一个
Source.Liu
·
2025-04-01 08:42
学Rust写CAD
rust
CAD
设计模式
扩展 MyBatis Plus BaseMapper接口
pomcom.github.yulichangmybatis-plus-join-boot-starterjava/**1.在MyBatisPlus的BaseMapper的基础上拓展,提供更多的能力2.3.1.{@linkBaseMapper}为MyBatisPlus的基础接口,提供基础的CRUD能力4.2.{@linkMPJBaseMapper}为MyBatisPlusJoin的基础接口,提供连
〆、风神
·
2025-04-01 06:29
设计模式
mybatis
windows
相机租赁网站基于Spring Boot SSM
该系统采用前后端分离的
设计模式
,前端使用Vu
QQ1978519681计算机程序
·
2025-04-01 04:18
数码相机
spring
boot
后端
计算机毕设
毕设
【django】1-1 django构建web程序的基础知识
互联网协议DNS(域名系统)IP协议(互联网络协议)TCP(传输控制协议)HTTP(超文本传输协议)SSL(安全套接字层)TLS(传输层安全)1.3URL2web程序2.1web程序的本质2.2web框架的
设计模式
兔子的洋葱圈
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2025-04-01 04:15
#
django
django
后端
python
Java适配器模式源码剖析及使用场景
文章目录一、适配器模式介绍二、大白话理解三、项目案例四、Java源码一、适配器模式介绍适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它作用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口
Java语录精选
·
2025-04-01 02:03
JAVA设计模式
java
适配器模式
python
设计模式
后端
解释器模式和典型应用案例
解释器模式(InterpreterPattern)介绍解释器模式是一种行为
设计模式
,用于定义一种语言的文法,并提供一个解释器来解释该语言中的句子。
高飞的Leo
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2025-04-01 02:02
设计模式
解释器模式
命令模式介绍及应用案例
命令模式介绍命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志、撤销操作等功能。
高飞的Leo
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2025-04-01 02:32
设计模式
命令模式
C语言状态机演示 开关机
在嵌入式系统、游戏开发和协议解析等领域,状态机是一种常用且高效的
设计模式
。它通过将系统的行为划分为不同的状态,并根据输入事件在这些状态之间进行转换,简化了复杂系统的设计和维护。
团圆吧
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2025-04-01 02:32
c语言
开发语言
设计模式
——
设计模式
理念
文章目录参考:[
设计模式
——
设计模式
理念](https://mp.weixin.qq.com/s/IEduZFF6SaeAthWFFV6zKQ)参考:[
设计模式
——工厂方法模式](https://mp.weixin.qq.com
ShareBeHappy_Qin
·
2025-04-01 02:00
设计模式
设计模式
java
设计模式
之适配器模式(二):STL适配器
目录1.背景2.什么是STL适配器?3.函数对象适配器3.1.std::bind3.2.std::not1和std::not23.3.std::mem_fn4.容器适配器4.1.std::stack(栈)4.2.std::queue(队列)4.3.std::priority_queue(优先队列)5.迭代器适配器5.1.std::reverse_iterator(反向迭代器)5.2.std::ba
流星雨爱编程
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2025-04-01 02:29
#设计模式/架构设计
#C++进阶
设计模式
适配器模式
c++
STL
包装器
Rust
的面向对象(五)——面向对象
文章目录
Rust
的面向对象(五)——面向对象面向对象封装继承与多态(特性)
Rust
的面向对象(五)——面向对象从1973年C语言主体完成到1983年C++正式命名,10年的时间,编程理念经历了一次从面向过程到面向对象的蜕变
swanmy
·
2025-04-01 01:24
Rust语言学习笔记
rust
【
Rust
】——面向对象
设计模式
的实现
入门专栏:【MySQL,Java基础,
Rust
】热门专栏:【Python,Javaweb,Vue框架】感谢您的点赞、关注、评论、收藏、是对我最大的认可和支持!
Y小夜
·
2025-04-01 00:52
设计模式
rust
后端
开发语言
优化 WebAssembly 中的 Game of Life
本文中,我们首先用浏览器内置工具和
Rust
的consoleAPI对关键代码进行剖析,然后再据此优化。
Hello.Reader
·
2025-04-01 00:16
前端技术
rust
wasm
ARM 嵌入式处理器内核与架构深度剖析(2): ARM 处理器架构剖析
存储模型1.4.异常模型二、架构设计精要2.1处理器模式与特权分级2.2寄存器银行化技术2.3指令集演化三、微架构核心技术3.1流水线创新3.2内存子系统3.3异常处理机制四、安全与可靠性设计4.1T
rust
Zone
byte轻骑兵
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2025-03-31 22:36
#
嵌入式C语言开发
arm开发
架构
【学
Rust
写CAD】20 平铺模式结构体(spread.rs)
这个Spread。rs文件定义了渐变超出定义区域时的扩展方式,通常用于处理渐变在边界之外的行为。源码//color/spread.rs#[derive(Debug,Clone,Copy)]pubstructPad;//空结构体,表示Pad模式#[derive(Debug,Clone,Copy)]pubstructReflect;//空结构体,表示Reflect模式#[derive(Debug,Cl
Source.Liu
·
2025-03-31 22:35
学Rust写CAD
rust
CAD
常用八种
设计模式
,怒肝21000字,常用
设计模式
看这一篇就够了
文章目录
设计模式
分类七大原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则合成复用原则迪米特法则单例懒汉式:饿汉式:线程安全版懒汉式工厂模式简单工厂模式:工厂方法模式:抽象工厂模式:代理模式静态代理
小王笃定前行
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2025-03-31 19:39
java篇
设计模式
Java
【Android】OkHttp3网络请求SSL证书验证问题绕过解决方案(包括Android 10及以上适配)
java.security.cert.CertPathValidatorException和Causedby:java.security.cert.CertPathValidatorException:T
rust
anchorforcertificationpathnotfound
MrRobot_
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2025-03-31 18:36
Android
-
项目问题总结
Android
-
版本适配
Android
-
其它
android
ssl
状态模式_行为型_GOF23
状态模式状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,核心思想是让对象的行为随内部状态动态变化,通过将状态抽象为独立类,消除复杂的条件判断逻辑,实现状态与行为的解耦。
lianghu666
·
2025-03-31 18:33
架构师
状态模式
架构
笔记
开发语言
推荐项目:Tauri-Egui——打造安全高效的
Rust
桌面应用
推荐项目:Tauri-Egui——打造安全高效的
Rust
桌面应用项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ta/tauri-egui在当今的桌面应用开发领域,追求高效、简洁和跨平台性是每个开发者的目标
卓融浪Keene
·
2025-03-31 18:01
Django框架指南:从入门到进阶
目录一、Django简介二、MTV
设计模式
三、安装与配置1.安装Django2.创建项目与启动服务3.目录结构4.数据库配置(以MySQL为例)四、路由系统1.基础路由2.二级路由五、视图与模板1.视图函数
靠近彗星
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2025-03-31 16:22
python
django学习
sqlite
数据库
django
python
后端
hyperlane:
Rust
HTTP 服务器开发的不二之选
hyperlane:
Rust
HTTP服务器开发的不二之选在如今这个数字化飞速发展的时代,web开发领域日新月异,各种框架层出不穷。
LTPP
·
2025-03-31 16:47
rust
http
服务器
安全
前端
开发语言
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