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Quartz2D
OC绘制饼状图、柱状图和扇形图
可以通过传输门快捷进入:1.绘图系列之:使用
Quartz2D
进行绘图2.绘图系列之:
Quartz2D
进行渲染3.绘图系列之:OC绘制基本图形4.绘图系列之:OC绘制饼状图、柱状图和扇形图其实坚持更新真的对自己而言还算是蛮挑战的一件事情
春泥Fu
·
2021-05-13 18:59
Core Graphics 绘图&2d形变
绘图iOS图像处理之CoreGraphics和OpenGLES初见iOS支持两套图形API族:CoreGraphics/
QuartZ2D
和OpenGLES。
xiari1991
·
2021-05-11 13:11
Quartz2D
之倒影效果
先来看一下倒影的效果,从效果图中可以看出好像图片的下方是图片本身在水中的倒影。其实真正实现起来很简单,核心代码也就那么三五行的事情。简单的倒影效果实现上面这样的效果,主要借助于CAReplicatorLayer复制层这个类。所谓的复制层就是可以复制它里面子层(subLayer),但是如果想要复制它里面的内容,也要把它添加到层上面。复制层复制出来的内容也会包含其本身。首先我们先创建一个工程,然再创建
ZhengYaWei
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2021-05-10 18:54
iOS图像处理之Core Graphics和OpenGL ES小析
iOS支持两套图形API族:CoreGraphics/
QuartZ2D
和OpenGLES。OpenGLES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。
一个人在路上走下去
·
2021-05-10 03:08
Quart2D 知识点
Quart2D知识点1>
Quartz2D
简介*PPT简介什么是
Quartz2D
?二维的绘图引擎什么是二维?平面什么是引擎?经包装的函数库,方便开发者使用。
SoManyDumb
·
2021-05-07 11:05
Quartz2D
简介
Quartz2D
是一个二维绘图引擎
Quartz2D
能完成的工作绘制图形绘制文字绘制/生成图片能读取/生成PDF截图/裁剪图片自定义UI控件图形上下文图形上下文是CGContextRef类型的数据图形上下文的作用保存绘制信息
Mr丶炎
·
2021-05-07 06:23
iOS 图像处理一(基础)
使用图像为了便于操作对象,iOS中定义了图像类:UIImage(UIKit框架中定义的图像类)CGImage(在CoreGraphics框架(或
Quartz2D
)中定义的图像类)CIImage(CoreImage
甜行僧
·
2021-05-07 02:57
Quartz2D
简单使用
[Uploading屏幕快照2016-05-10下午1.31.32_328878.png...]首先介绍下
Quartz2D
图1.png图23.用Quartz2必须借助上下文,所有操作都是反应到上下文上。
i大猫哥
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2021-05-06 06:49
iOS绘画系统
CoreGraphics(通常叫
Quartz2D
)UIKit底层的主要绘画系统,是view使用最频繁的。
熊妹妹
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2021-05-05 20:18
6.1 Quartz 2D->1.1 Quartz 2D 简介
本文相关目录:6.1Quartz2D->1.1Quartz2D简介1.0UIWindow->1.0NSWindow-窗口1.0UIWindow->2.0UIWindow简介和创建过程
Quartz2D
须知
蓝田_Loto
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2021-05-04 03:06
Quartz2D
之图形上下文状态栈
图形上下文状态栈在图形绘制的过程中,通常需要绘制多条线,很有可能多条线的颜色、粗细等会不同,那么就需要在第二条路径对这些属性进行覆盖这个时候就可以使用图形上下文状态栈//1.获取上下文CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();//2.描述路径//第一根UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathm
Coder007
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2021-05-04 00:12
Quartz2D
<实例1>
饼图-(void)draPie{CGPointcenter=CGPointMake(self.bounds.size.width*0.5,self.bounds.size.height*.5);CGFloatradius=self.bounds.size.width*0.5-10;CGFloatstartA=0;CGFloatendA=25/100.0*M_PI*2;UIBezierPath*pa
武一顶顶
·
2021-05-03 10:39
quartz2d
绘制圆角,图片剪裁
quartz2d
相信从事iOS开发的或者是有过cocos2d开发经验的都清楚,我就不赘述了。在开发中我们也经常会使用到圆角。通过如下代码即可快速实现圆角。
paraneaeee
·
2021-05-01 17:54
Quartz2D
绘图 基本概念及其使用
介绍:1.什么是
Quartz2D
?
木木小林酱
·
2021-04-29 05:11
使用Quartz 2D绘图的一些小常识
1.CoreGraphics是基于C语言的一套框架,开发时无法像使用Obj-C一样调用;2.在
Quartz2D
中凡是使用带有“Create”或者“Copy”关键字方法创建的对象,在使用后一定要使用对应的方法释放
和谐力量
·
2021-04-28 03:34
Quartz2D
基本使用
图形的绘制,可以有很多种方式,我们这里只说
Quartz2D
,想看UIBezierPath和CAShapeLayer的使用的,可以
翻炒吧蛋滚饭
·
2021-04-26 10:12
绘图
IOS中绘图的方式介绍IOS中貌似绘图的方式还挺多的,有CoreGraphics/QuartZ2DUIKitOpenGLESCoreGraphics/
QuartZ2D
是一套基于C的API框架,使用了Quartz
洪小倲
·
2021-04-26 07:34
iOS
Quartz2D
的使用(绘制图形)
最近在自己的项目中需要对拍照的图片加上水印效果,使用到了
Quartz2D
什么是
Quartz2D
?
atiman
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2021-04-24 12:01
Quartz2D
之矩阵操作
上下文的矩阵操作平移旋转缩放//1.获取上下文CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();//2.描述路径UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(-100,-50,200,100)];[[UIColorredColor]set];//上下文矩阵操作//注意:
Coder007
·
2021-04-24 09:19
CoreGraphics/QuartZ
参考文档1参考文档2参考文档3参考文档4OS支持两套图形API族:CoreGraphics/
QuartZ2D
和OpenGLES。OpenGLES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。
wpf_register
·
2021-04-20 16:43
2018-05-22
Quartz2D
、QuartzCore、CoreAnimation、CoreImage、CoreGraphics在iOS开发中,你可能都用到过这些知识点,但是并没有仔细区分过,正所谓,百姓日用而不知,现在就来细说一下他们之间的区别和联系
有条小尾巴的猪
·
2021-03-11 23:19
swift3画直线 - SpriteKit画线
(2)
Quartz2D
是CoreGraphicsFramework的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎。(3)我们使用的UIKit库中所有UI组件其实都是由Cor
工匠良辰
·
2021-03-11 12:59
Quartz2D
使用详解
首先介绍一下使用
Quartz2D
能做些什么:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等;绘制文字;绘制\生成图片(图像);读取\生成PDF;截图\裁剪图片;自定义UI控件;图形上下文图形上下文(GraphicsContext
Arackboss
·
2021-03-11 12:49
Canvas 2D 非零和奇偶环绕规则
cairo图形函数库skia和cairo是对后端(backend)的封装,所以可以跨平台,虽然chrome使用的图形库是skia,但是在不同系统上底层图形库还是可能不一样,比如默认系统:macos是核心
Quartz2D
大风中的沙
·
2021-01-10 19:25
canvas
Quartz 2D绘图引擎使用指南
简介
Quartz2D
也就是CoreGraphics,是为Apple为不同设备提供的统一性、轻量级的二维绘图引擎,包括iOS、iPadOS、macOS和tvOS。
读行笔记
·
2020-12-15 08:47
iOS Transform坐标变化
在使用CGContext时,由于
Quartz2D
与UIKit坐标不一致,所以需要对context进行再一次的变化,达到预期的效果。
VE视频引擎
·
2020-11-23 16:17
ios
iOS Core Animation详解
一、CoreGraphics,QuartzCore,CoreAnimation区别CoreGraphics(核心图形)它是iOS的核心图形库,包含
Quartz2D
绘图API接口,常用的是point,size
不吃香菜11
·
2020-11-18 19:21
iOS Transform坐标变化
在使用CGContext时,由于
Quartz2D
与UIKit坐标不一致,所以需要对context进行再一次的变化,达到预期的效果。
VE视频引擎
·
2020-11-16 19:39
ios
ios基础篇(七)—— 矩阵操作、图形上下文栈、
Quartz2D
的内存管理、绘制、图片裁剪
一、矩阵操作-仿射变换缩放voidCGContextScaleCTM(CGContextRefc,CGFloatsx,CGFloatsy)旋转voidCGContextRotateCTM(CGContextRefc,CGFloatangle)平移voidCGContextTranslateCTM(CGContextRefc,CGFloattx,CGFloatty)#import"HMView.h"
Li_婷
·
2020-10-15 17:45
ios小白
UIBezierPath介绍
前言UIBezierPath是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过
Quartz2D
也就是CG(CoreGraphics)CGPathRef的封装得到的,从高级特性支持来看不及CG。
「已注销」
·
2020-08-26 23:28
【iOS
专题总结】
UIBezierPath
Core Graphics 之 Data Management in Quartz 2D (十一)
对于Quartz,数据管理是指向
Quartz2D
例程提供数据或接收数据。一些
Quartz2D
例程将数据移动到Quartz中,例如那些从文件或应用程序的其他部分获取图像或PDF数据的例程。
Niko_peng
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2020-08-24 02:18
猫猫学IOS(三十三)UI之
Quartz2D
雪花飘落效果刷帧
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents效果:可以加入随机数实现真的飘落效果哦。代码:-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{//请注意这里一定要先初始化父类的构造方法if(self=[superinitWithCoder:aDecode
weixin_34019929
·
2020-08-23 08:43
Quartz2D
实现渐变色
最开始渐变色这里直接给UI要的一张图放在了上面,后来有时间就研究了一下
Quartz2D
。
H个MJ
·
2020-08-22 18:08
Quartz2D
iOS 定制应用程序字体
使用QuartzCore绘制文字非常简单,苹果的
Quartz2D
参考中演示了如何使用CGContextShowTextAtPoint函数绘制文本。
iteye_10993
·
2020-08-22 17:20
Canvas 2D 非零和奇偶环绕规则
cairo图形函数库skia和cairo是对后端(backend)的封装,所以可以跨平台,虽然chrome使用的图形库是skia,但是在不同系统上底层图形库还是可能不一样,比如默认系统:macos是核心
Quartz2D
薄风
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2020-08-22 15:53
前端
canvas
图形
path
chrome
Quartz 2D绘制路径、文字
最近都是对UI部分的研究,特别是
Quartz2D
部分。将会有一波相关文章来袭~~~今天记录的是绘制路径和绘制文字。一.
Quartz2D
简介:什么是
Quartz2D
?
蔚尼
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2020-08-22 14:19
UIBezierPath 简介
UIBezierPath是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过
Quartz2D
也就是CG(CoreGraphics)CGPathRef的封装得到的。
dowhilenet
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2020-08-22 09:23
这块显卡有点冷
绘制图形(上)
(1)iOS图像处理:(2)
Quartz2D
核心概念上下文:主要用于描述图形写入哪里,该过程由CGContextRef类定义,通常可以写入UIView或者内存位
石小月
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2020-08-21 05:35
iOS
绘制图形(下)
首先创建一个单工程
Quartz2D
,这里就不详细叙述了,然后在创建一个继承UIViewController的类BoMyView。
石小月
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2020-08-21 02:41
iOS
iOS 颜色渐变
这样首先想到
quartz2D
这里的知识进行绘图,我根据需要在自定义视图里面的drawRect方法进行绘制。
Muz李
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2020-08-20 15:36
CoreGraphics框架
1.介绍
Quartz2D
是二维绘图引擎,支持iOS,macOS在iOS中,体现为CoreGraphics框架2.作用绘制图形绘制文字绘制/生成图片读取/生成pdf截图/裁剪图片自定义UI控件(手势解锁,
宙斯YY
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2020-08-20 07:20
Quartz 2D编程
Quartz2D
编程四个应用方向:绘图应用内图像编辑创建或显示位图PDF文档画布Canvas页Page覆盖式绘制,无法修改,绘制次序非常重要绘图的destination—图像上下文ContextPDF文件位图
阿咿呀嘿
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2020-08-19 22:20
Quartz2D
基本概念
Quartz2D
:是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和MacOS*图形上下文(GraphicsContext):是CGContextRef类型的数据.作用:1.保存绘图信息,绘图状态2.决定绘制的输出目标
by小杰
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2020-08-19 20:34
Quartz2D
——旋转、平移、缩放、剪切圆形图片
注:旋转、平移、缩放,必须放在画图之前平移://获取上下文CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//画一个三角形//定义三个点CGPointpoint[3]={{50,50},{100,80},{10,80}};CGContextAddLines(context,point,3);//合并路径CGContextClosePath(con
yejiexiaobai
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2020-08-18 06:48
iPhone开发
quartz2D旋转平移缩放
将图片剪切为圆形
小技巧,如何在Label中显示图片
可能有的人会说用
Quartz2D
,直接在Label的drawinrect里面用上下文画上去。但这感觉太刻意去弄了,而且比较麻烦。如果你不是在董铂然博客园看到本文,请点击查看原文推荐一种用Label系
weixin_33734785
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2020-08-18 04:36
javascript
游戏
前端
Quartz2D
基础知识
一、
Quartz2D
简介1.什么是Quartz2DQuartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
Quartz2D
能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(
jumping_frog
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2020-08-17 15:38
ios
quartz2D
ios
quartz
图形
iOS中 CoreGraphics快速绘图(详解) 韩俊强的博客
第一步:先科普一下基础知识:CoreGraphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作CoreGraphics和
Quartz2D
的区别quartz是一个通用的术语,用于描述在IOS和MACOSXZHONG
weixin_34336526
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2020-08-15 20:14
CoreGraphics(转)
CoreGraphics,也称为
Quartz2D
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自定义视图。CoreGraphics是高度集成于UIView和其他UIKit部分的。
weixin_30667301
·
2020-08-15 19:02
CGContextDrawImage使用和分析
首先看看网上关于
Quartz2D
的一段话:
Quartz2D
绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率)。
Jymn_Chen
·
2020-08-15 19:58
iOS
Quartz
2D
IOS 绘图 CoreGraphics
文章目录简介
Quartz2D
画布(page)路径(Path)绘图上下文(GraphicsContext)绘图原理绘图中经常使用的方法贝塞尔路径(UIBezierPath)常用方法绘图方法和步骤drawRect
煮酒Shae
·
2020-08-15 19:23
IOS
UI
CoreGraphics
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