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Pattern设计模式
设计模式
之【模版方法模式】
目录接口抽象类多种实现算法接口publicinterfaceIndex{//最大容量intMAX_CAPACITY=1implementsIndex{@OverridepublicintcomputeIndex(intcapacity,Ekey){//整体实现步骤//1、使容量为2的n次幂(通用逻辑在父类中实现)capacity=twoPowerCapacity(capacity);//2、计算k
丶小鱼丶
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2025-07-05 23:49
设计模式
设计模式
java
Java创建型模式---单例模式
单例模式基础概念单例模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
hqxstudying
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2025-07-05 23:47
java
设计模式
数据结构
代码规范
XAML 深入学习 (三) 高级UI开发
一、架构与
设计模式
MVVM深度解耦数据驱动界面:XAML通过声明式绑定(如{BindingPath})自动同步业务逻辑与UI状态,无需手动更新控件例子:MainWindow.xamlMainWindow.xaml.csusingSystem.ComponentModel
半个烧饼不加肉
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2025-07-05 18:45
C#
学习
ui
xml
xhtml
c#
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:
Pattern
Lock)
手指在
Pattern
Lock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态完成密码输入。说明:该组件从APIVersion9开始支持。
·
2025-07-05 17:07
鸿蒙手势密码
一.实现步骤1.直接贴代码
Pattern
Lock(this.
pattern
LockController).sideLength(320)//宽高.circleRadius(12)//圆点半径.pathStrokeWidth
大土豆的bug记录
·
2025-07-05 17:06
鸿蒙开发
鸿蒙
harmonyos
鸿蒙系统(HarmonyOS)应用开发之手势锁屏密码锁(
Pattern
Lock)
项目概述基于鸿蒙(OpenHarmony)平台开发的手势密码锁应用,旨在为用户提供安全、便捷且具有良好交互体验的身份验证方式。通过手势图案输入,用户可以轻松设置和验证密码,提升设备的安全性和个性化体验。功能特点手势密码设置与验证:支持用户自定义手势密码,输入手势后进行验证,保障账户安全。动态提示与反馈:输入正确或错误时,界面会以不同颜色和动画进行反馈,并通过Toast提示用户操作结果。密码重置:一
伍哥的传说
·
2025-07-05 17:34
HarmonyOS资源
华为
鸿蒙
harmonyos
前端
前端框架
C++的特殊类
一、单例模式单例模式,是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。要确保只有一个实例,关键就是要ban掉构造函数以及拷贝构造和赋值拷贝,防止出现更多实例。
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2025-07-05 15:23
设计模式
整理
分类模式名称简要说明创建型Singleton(单例)保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点创建型FactoryMethod(工厂方法)定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类创建型AbstractFactory(抽象工厂)提供一组相关或相互依赖对象的接口创建型Builder(建造者)分步骤创建复杂对象,将构建与表示分离创建型Prototype(原型)通过复制已有实例创建新对象结构型Adapt
·
2025-07-05 12:30
winform mvvm
mvvmContext1.IsDesignMode)InitializeBindings();这段代码的意思是:如果当前应用程序不是处于
设计模式
(即程序正在运行),就调用InitializeBindings
lph1972
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2025-07-05 11:22
java
前端
服务器
设计模式
-观察者模式
设计模式
-观察者模式前言观察者模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
乔以亦
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2025-07-05 11:20
设计模式
设计模式
观察者模式
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 2.单例模式
单例模式的定义单例模式(Singleton
Pattern
)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit
使二颗心免于哀伤
·
2025-07-05 11:50
《设计模式之禅》笔记摘录
笔记
设计模式
Spring 框架中用到了哪些
设计模式
?
Spring框架广泛使用了多种
设计模式
来解决复杂问题并提升代码的灵活性和可维护性。
脚本无敌
·
2025-07-05 10:19
Spring
spring
设计模式
java
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 3.工厂方法模式
工厂方法模式的定义工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate..FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.(定义一个用于创建对象的接口,
使二颗心免于哀伤
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2025-07-05 10:16
《设计模式之禅》笔记摘录
设计模式
笔记
工厂方法模式
Rust实现科幻FPS游戏:相对论渲染效果探秘
基于Rust语言的时间移民科幻游戏以下是基于Rust语言的时间移民科幻游戏引擎开发实例的分类整理,涵盖核心模块、渲染、物理模拟、存档系统等方向,提供可直接参考的代码片段或
设计模式
:时间系统引擎//示例1
KENYCHEN奉孝
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2025-07-05 09:38
Rust
rust
服务器
开发语言
Python编程:requests 核心源码
以下是对requests库的核心源码解析,涵盖关键模块、
设计模式
和实现细节。
·
2025-07-05 08:03
设计模式
(十)
享元模式(Flyweight
Pattern
)详解一、核心概念享元模式通过共享技术复用相同或相似的细粒度对象,以减少内存占用和提高性能。
醇醛酸醚酮酯
·
2025-07-05 05:11
设计模式
设计模式
设计模式
(七)
迭代器模式(Iterator
Pattern
)详解一、核心概念迭代器模式提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
·
2025-07-05 04:40
java分析tomcat日志_tomcat日志分析详解
suffix=".txt"
pattern
="common"resolveHosts="false"/>就可以了,下面咱们逐一分析各个参数。
Z张N
·
2025-07-05 04:09
java分析tomcat日志
C++
设计模式
(GOF-23)——05 C++桥模式(Bridge)(将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过组合(聚合)方式替代继承,避免多维度变化导致的类爆炸问题)
文章目录桥接模式(Bridge
Pattern
)详解桥接模式的结构1.Abstraction(抽象化角色):定义抽象接口,持有对实现化对象的引用。
·
2025-07-05 01:52
高可扩展属性建模设计:架构师的全局思考与落地方案
为了兼顾性能、扩展性、维护成本,需要引入更灵活的
设计模式
。本文将深入探讨除宽表和EAV以外的几种现代解决方案,并提供综合推荐。
nbsaas-boot
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2025-07-05 00:18
数据库
【Java源码阅读系列33】深度解读Java FilterReader 源码
本文将结合源码,从类结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析FilterReader的设计思想。一、类定义与核心结构1.类
·云扬·
·
2025-07-04 20:20
源码阅读系列之Java
java
开发语言
【Java 源码阅读系列31】深度解读Java FilterOutputStream 源码
它的核心作用是为所有「过滤输出流」提供基础实现,通过装饰器模式(Decorator
Pattern
)动态扩展输出流的功能。本文将从源码结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析这个类的设计思想。
·
2025-07-04 20:48
设计模式
篇:灵活多变的策略模式
策略模式(Strategy
Pattern
)正是为解决这类问题而生的经典
设计模式
。想象你正在使用导航软件规划路线。同一个目的地,你可以选择:最快路线:优先考虑时间最
暮乘白帝过重山
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2025-07-04 20:17
设计模式
策略模式
【Java 源码阅读系列32】深度解读Java FilterWriter 源码
本文将结合源码,从类结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析FilterWriter的设计思想。一、类定义与核心结构1.类继承关系与核心成员publicabstractclassFilt
·云扬·
·
2025-07-04 19:43
源码阅读系列之Java
java
开发语言
设计模式
之外观模式
目录定义结构适用场景使用示例定义外观模式(Facade
Pattern
)是一种结构型
设计模式
,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。
缘来是庄
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2025-07-04 15:09
设计模式
外观模式
java
设计模式
之代理模式
目录定义结构适用场景使用实例定义代理对象作为客户端和真实对象之间的中介,替代真实对象处理请求,实现对访问的控制和功能增强。客户端通过代理间接操作真实对象,二者通常实现相同接口。结构适用场景1)远程代理为一个对象在不同的地址空间提供局部代表2)虚拟代理根据需要创建开销很大的对象3)安全代理控制对原始对象的访问4)日志代理记录操作行为使用实例这里以日志代理为例,说明java中代理的几种方式。1、静态代
缘来是庄
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2025-07-04 14:04
设计模式
代理模式
java
C++奇迹之旅:C++的单例模式
Meyers'Singleton)优势:六、单例模式的销毁问题注意:七、单例模式的优缺点八、适用场景九、完整示例(现代实现)输出:完整代码实现输出结果关键点说明改进建议总结在C++中,单例模式(Singleton
Pattern
阿森要自信
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2025-07-04 11:48
【C++的奇迹之旅】
单例模式
c++
开发语言
linux
服务器
顶会新方向!14篇图神经网络(GNN)最新顶会论文汇总!(含2024)
AAAI20241、Fine-tuningGraphNeuralNetworksbyPreservingGraphGenerative
Pattern
s通过
AI科研技术派
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2025-07-04 10:38
神经网络
人工智能
深度学习
Java
设计模式
之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(Flyweight
Pattern
)是一种结构型
设计模式
,通过共享对象来减少内存占用和提高性能。
·
2025-07-04 10:05
设计模式
19 观察者模式
设计模式
19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
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2025-07-04 07:18
【结构型之组合模式】游戏开发实战——Unity技能系统与UI架构的高效实现之道
文章目录组合模式(Composite
Pattern
)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(技能系统)1.定义组件接口2.实现叶子节点与复合节点3.客户端使用四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-07-04 07:47
设计模式
组合模式
unity
设计模式
c#
【行为型之责任链模式】游戏开发实战——Unity灵活事件处理系统的架构核心
文章目录⛓️责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(伤害处理系统)1.定义请求对象与处理接口2.实现具体处理者
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2025-07-04 07:47
C#模式匹配:现代类型检查与数据解构的范式转变
C#模式匹配:现代类型检查与数据解构的范式转变模式匹配(
Pattern
Matching)是C#6.0引入的一项革命性特性,它通过简化类型检查和数据解构逻辑,彻底改变了代码的可读性和维护性。
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2025-07-04 07:46
设计模式
(九)
职责链模式(ChainofResponsibility)详解一、核心概念职责链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。这些对象连接成一条链,请求沿着链传递,直到有一个对象处理它为止。该模式允许动态调整处理者的顺序或组合,增强系统灵活性。核心组件:抽象处理者(Handler):定义处理请求的接口,包含对下一个处理者的引用。具体处理者(ConcreteHandler):实现处理请求
醇醛酸醚酮酯
·
2025-07-04 07:14
设计模式
设计模式
领域驱动设计(Domain-Driven Design DDD)——模型驱动设计的构造块1
一、概述为了保证软件实现简洁且与模型保持一致,不管实际情况如何复杂,必须运用建模和设计的最佳实践,即
设计模式
GoF等。领域驱动设计能够使模型和程序紧密结合一起,互相促进对方的效用。
阿波罗.2012
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2025-07-04 03:24
软件架构
系统架构
架构
设计模式
软件构建
【
设计模式
08】桥接器
前言适用于同业务域下多个维度,每个维度多个方法的情况。比如点咖啡业务域,咖啡有容量和风味两个维度,容量分为大中小,风味有拿铁,卡布奇诺。普通写法会写大杯拿铁,大杯卡布奇诺,。。。,总共要写nxm个类,类爆炸了桥接器将两个维度解耦,通过关联来桥接,类的数量可以将为n+m个UML类图代码示例取数场景,维度一:对象类型,用户维度、订单维度、稿件维度维度二:指标类型,访问量,点击率packagecom.s
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
java
开发语言
【
设计模式
09】组合模式
前言适用于树形结构,如公司的组织架构,目录和文件夹UML类图代码示例packagecom.sw.learn.
pattern
.C_structre.c_composite;importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
组合模式
【
设计模式
04】单例模式
前言整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.
pattern
.B_create.c_singleton;publicclassMain
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:12
设计模式
设计模式
单例模式
深入理解观察者模式及其JavaScript实现
观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为
设计模式
,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
布兰妮甜
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2025-07-04 01:40
javascript
观察者模式
网络
发布/订阅模式:解耦系统的强大
设计模式
发布/订阅模式(Publish/Subscribe
Pattern
,简称Pub/Sub)是一种消息传递模式,它允许发送者(发布者)将消息发送给多个接收者(订阅者),而无需知道这些接收者的具体信息。
布兰妮甜
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2025-07-04 01:40
javascript
设计模式
发布/订阅模式
前端
【
设计模式
05】原型模式
前言通过clone来实例化对象,适用于复杂大对象的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.
pattern
.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:39
设计模式
设计模式
原型模式
Django
Django遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
的一个变种,称为MTV(模型-模板-视图)。Django框架提供了大量的“开箱即用”功能,包括:ORM(对象关系映射),让数据库操作变得简单。
ઈ一笑ഒ
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2025-07-03 20:39
django
各种
设计模式
的优缺点
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
weixin_43244265
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2025-07-03 18:21
设计模式
28.行为型模式分析对比
原文地址:行为型模式分析对比更多内容请关注:智想天开1.行为型
设计模式
概述行为型
设计模式
关注对象之间的通信与职责分配,旨在优化对象之间的交互和协作。
智想天开
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2025-07-03 18:49
设计模式详解
设计模式
27.访问者模式
原文地址:访问者模式更多内容请关注:智想天开1.访问者模式简介访问者模式(Visitor
Pattern
)是一种行为型
设计模式
,它允许在不改变元素类的前提下,向元素添加新的操作。
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2025-07-03 18:49
华为研发岗位面试与暑期实习攻略:C++与Java深入解析
在面试中,求职者需要展示C++11/14/17新特性、内存管理、
设计模式
,以及Java核心技术、JVM原理等,同时还需关注新技术趋势。积极学习和展现出学习能力与团队精神,
丹力
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2025-07-03 17:46
OCCT 预览显示与永久显示设计哲学: 非破坏性编辑 (Non-destructive Editing)
设计模式
预览与永久应用分离的机制,正是非破坏性编辑(Non-destructiveEditing)这一核心
设计模式
的经典体现。
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2025-07-03 17:15
微服务之间的调用方式总结
微服务架构是一种将一个单一应用程序划分为多个小型、独立服务的
设计模式
,每个服务运行在自己的进程中,并通过轻量级通信机制(通常是HTTP或消息队列)进行交互。
lanbing
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2025-07-03 16:05
微服务
微服务
架构
云原生
c语言程序开发全局变量控制生存期
以下是针对C语言的全局变量优化方案,结合
设计模式
与语言特性规避生存期风险:一、模块化设计:用文件作用域替代全局作用域1.静态全局变量(文件内可见)适用场景:变量仅在单个源文件中使用,避免被其他文件意外修改
Bing2100
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2025-07-03 16:01
c语言
算法
开发语言
【MV】策略模式 vs规则引擎
策略模式是一种很实用的
设计模式
,让我用通俗的方式给你解释:策略模式的核心思想把"做什么"和"怎么做"分开,让同一个问题可以有多种解决方案,并且可以灵活切换。
等风来不如迎风去
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2025-07-03 13:47
AI入门与实战
策略模式
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