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Pattern)
Java设计模式之亨元模式(Flyweight
Pattern
)
亨元模式(Flyweight
Pattern
)是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来最大限度地减少内存使用和提高性能。该模式适用于需要创建大量相似对象的情况,其中许多对象具有相同的状态。
kkwyting
·
2023-10-23 04:06
java
设计模式
享元模式
设计模式-享元模式
享元模式(Flyweight
Pattern
)是一种设计模式,用于减少对象的内存使用和提高性能。它通过共享对象来减少内存中相似对象的数量。
提里奥丶弗丁
·
2023-10-23 04:06
设计模式
设计模式
享元模式
正则表达式(re模块)
正则表达式(regularexpression)描述了一种字符串匹配的模式(
pattern
),可以用来检查一个串是否含有某种子串、将匹配的子串替换或者从某个串中取出符合某个条件的子串等。
火气大
·
2023-10-23 04:48
kibana查看和展示es数据(index
pattern
、discover、dashboard)
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。每个人都有惰性,但不断学习是好好生活的根本,共勉!文章均为学习整理笔记,分享记录为主,如有错误请指正,共同学习进步。文章目录1.准备2.kibana界面查看数据2.1创建索引模式(Discover)2.2创建索引模式(StackManagement)3.数据以图形展示/分析3.1创建dashboard3.2创建可视化图形3.3数据移到工作区3.4选择
寒山李白
·
2023-10-23 02:51
ELK
elasticsearch
java
数据库
c++单例模式-6种单例层层迭代优化
定义单例模式(Singleton
Pattern
,也称为单件模式),使用最广泛的设计模式之一。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。
@新法
·
2023-10-22 21:47
c++
单例模式
c++
开发语言
Jmeter —— 自动录制脚本
1.1新增一个线程组1.2Jmeter中添加HTTP代理1.3配置HTTP代理服务器修改端口修改TargetCintroller(目标控制器)修改Grouping(分组)编辑录制中的包含和排除在“URL
Pattern
stoinclude
程序员曦曦
·
2023-10-22 20:30
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
jmeter
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场发展
Java 多线程案例
文章目录1.多线程案例1.1单例模式1.2阻塞式队列2.定时器3.线程池1.多线程案例1.1单例模式单例模式(Singleton
Pattern
)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目标是确保一个类只有一个实例
北冥有鱼-.
·
2023-10-22 18:57
JavaEE
java
开发语言
组合模式(结构型)
组合模式组合模式(Composite
Pattern
),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
打不过猫的鱼
·
2023-10-22 17:45
Qt 日志规范及原理分析
一格式化日志qt格式化输出内容有两种方法:qInstallMessageHandler和qSetMessage
Pattern
qSetMessagePatt
linalg
·
2023-10-22 17:05
qt
学习
正则表达式04
普通let
pattern
=/^[a-z]+\s[0-9]{4}$/;letstr='google2012';alert(
pattern
.exec(str));//返回一个包含字符串的数组let
pattern
正直走
·
2023-10-22 16:49
设计模式之观察者模式
1.观察者模式概述观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象可以同时监听并收到被观察对象的状态变化通知,以保持对象之间的数据同步。
来自宇宙的曹先生
·
2023-10-22 16:33
设计模式
观察者模式
单机高爆版
Agamethattestsmemory.Inthegame,youneedtorememberthepositionofeachcardthatyouopenandfindthecardwiththesame
pattern
.Youcantrytoeliminatehowmanycardsyoucaneliminateallthecards
8551554e9a24
·
2023-10-22 16:43
c++23中的新功能之十七显示this的应用
二、CRTP的应用在前面的学习中,学过CRTP(CuriouslyRecurringTemplate
Pattern
,奇异递归模板模式),其实就是在传统的子继承父的基础上,在利
fpcc
·
2023-10-22 16:43
C++11
C++
c++23
c++
一个例子帮您掌握python正则re.match、re.search和re.findall的区别
re.match#从首字母开始开始匹配,string如果包含
pattern
子串,则匹配成功,返回Match对象,失
测试开发Kevin
·
2023-10-22 16:04
Python
测试开发
python
开发语言
Java设计模式之门面模式(Facade
Pattern
)
门面模式(Facade
Pattern
)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。门面模式通过创建一个高层接口,简化了客户端与子系统之间的交互,从而降低了系统的复杂性。
kkwyting
·
2023-10-22 13:35
java
设计模式
Java设计模式之装饰器模式(Decorator
Pattern
)
装饰器模式(Decorator
Pattern
)是一种结构型设计模式,它允许向现有对象动态地添加额外的功能,同时又不改变其接口。
kkwyting
·
2023-10-22 13:05
java
设计模式
装饰器模式
Java设计模式之中介者模式
中介者模式(Mediator
Pattern
)是一种行为型设计模式,它通过封装一系列对象之间的交互,将对象之间的通信转移到一个中介者对象中,从而降低对象之间的耦合度。
kkwyting
·
2023-10-22 13:04
java
设计模式
中介者模式
【设计模式】解释器模式
解释器模式的角色3.解释器模式实战案例3.1.场景说明3.2.结构类图3.3.代码实现4.解释器模式优缺点5.解释器模式适用场景6.解释器模式总结主页传送门:传送1.解释器模式定义解析器模式(Interpreter
Pattern
码农桶子哥
·
2023-10-22 12:35
设计模式
设计模式
解释器模式
java
shell的case选择
case语法结构:caseexprin#expr为表达式,关键词in不要忘
pattern
1)#若expr与
pattern
1匹配,注意括号commands1#则执行语句块commands1;;#跳出c
超凡脫俗
·
2023-10-22 11:49
shell
linux
shell
Java组合实体模式
组合实体模式(CompositeEntity
Pattern
)用在EJB持久化机制中。一个组合实体是一个EJB实体bean,代表了对象的图解。
龍飝
·
2023-10-22 11:49
五种基本单例模式
目录标题模式简介饿汉式懒汉式懒汉式(双重检验锁)静态内部类枚举类型模式简介单例模式(Singleton
Pattern
)是Java中最简单的设计模式之一。
yznl!
·
2023-10-22 10:04
java
设计模式
java
设计模式
单例模式
单例模式的五种方式
p=1参考菜鸟教程:https://www.runoob.com/design-
pattern
/singleton-patte
好奇的mao
·
2023-10-22 10:34
设计模式
设计模式
java
sqli-labs通关全解---有关过滤的绕过--less23,25~28,32~37--8
preg_replace()参数作用
pattern
正则表达式或者要匹配的内容replacement要替换的内容subject要操作的对象preg_replace()用于sql注入防护中,主要是将一些疑似攻击的代码进行替换处理
辰霖心
·
2023-10-22 10:58
sql-labs
正则表达式
游戏设计模式专栏(十一):在Cocos游戏开发中运用享元模式
享元模式(Flyweight
Pattern
)是一种结构型设计模式,旨在最大程度地减少对象的内存占用或计算开销。
亿元程序员
·
2023-10-22 09:34
游戏
设计模式
享元模式
游戏设计模式专栏(十三):在Cocos游戏开发中运用责任链模式
责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许您以一种松散耦合的方式组织对象,以便它们可以按顺序处理请求。
亿元程序员
·
2023-10-22 09:29
游戏
设计模式
责任链模式
Unity3D协程介绍 以及 使用
Unity3D协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unity
pattern
s.com/introduction-to-coroutines
初仔仔
·
2023-10-22 09:27
Unity3D协程介绍以及使用
本文转自:Unity3D协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unity
pattern
s.com/introduction-to-coroutines
coffeecato
·
2023-10-22 09:55
Unity3d
Unity3D协程
Coroutine
Yield
StartCoroutine
Unity协程介绍及使用
这周实在不想再写博客了,而且这篇文章写得非常好所以直接拉过来了:Unity3D协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unity
pattern
s.com
玉雪逐梅
·
2023-10-22 09:25
Unity游戏开发
unity3d
协程
Unity协程介绍以及使用
作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unity
pattern
s.com/introduction-to-coroutines/在Unity中,协程(Coroutines
HawkJony
·
2023-10-22 09:53
Unity
API
&
Math
协程
unity
协程介绍
作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unity
pattern
s.com/introduction-to-coroutines/在Unity中,协程(Coroutines
hundaxxx
·
2023-10-22 09:49
sed的模式空间与保持空间案例
d最后一行不执行d命令,即不删除模式空间一行主要命令:命令含义d删除
pattern
space的内容,开始下一个循环h复制
pattern
space的内容到holdspace,覆盖原holdspace的内容
beeworkshop
·
2023-10-22 07:36
详解单例模式
单例模式(Singleton
Pattern
)是一种创建型设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,使其它对象能够轻松地访问该实例。
天天进步2015
·
2023-10-22 06:22
架构设计
开发语言
c++
实际项目中最常用的设计模式
虽然有许多不同的设计模式,但以下是实际项目中最常用的一些:1.单例模式(Singleton
Pattern
)单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
天天进步2015
·
2023-10-22 06:17
架构设计
设计模式
springBoot--web--路径匹配
路径匹配前言在配置文件中配置路径匹配结果前言spring5.3之后加入了更多的请求路径匹配的实现策略以前只支持antPathMatcher策略,现在提供了Path
Pattern
Parse策略,并且可以让我们指定到底使用哪种策略
冯浩(grow up)
·
2023-10-22 01:33
springboot
spring
boot
前端
后端
spring
java
【译】golang 可变参数函数终极指南
UltimateGuidetoGoVariadicFunctions原文地址https://blog.learngoprogramming.com/golang-variadic-funcs-how-to-
pattern
s
czongxiao
·
2023-10-21 23:21
字符串
go
python
golang
java
正则表达式re模块的使用教程『更新中』
importosimportrefrompathlibimportPath,PurePath使用match函数只能检测匹配的第一个字符
pattern
="s"strs="sdsjflakdhfpsa"res
cvyoutian
·
2023-10-21 20:56
python
爬虫
初篇-设计模式-介绍设计模式的分类、设计模式7大原则
设计模式(Design
pattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向
gussu-毛虫
·
2023-10-21 18:39
设计模式
分类
java
代理模式
设计模式 -- 委派模式(Delegate
Pattern
)
允许对象组合实现与继承相同的代码重用,负责任务的调用和分配只对结果负责。优点通过任务委派能够将一个大型的任务细化,然后通过统一管理这些子任务的完成情况实现任务的跟进,能够加快任务执行的效率。缺点任务委派方式需要根据任务的复杂程度进行不同的改变,在任务比较复杂的情况下可能需要进行多重委派,容易造成紊乱。应用场景当你要实现表现层和业务层之间的松耦合的时候。当你想要编排多个服务之间的调用的时候。当你想要
MagicianHong
·
2023-10-21 18:07
设计模式
设计模式
Java设计模式学习篇------第十篇:组合模式(开发工具建议使用:IDEA)
组合模式组合模式(Composite
Pattern
),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
生产队队长
·
2023-10-21 18:03
JAVA
基础
java设计模式
LeetCode刷题笔记--6. ZigZag Conversion-记录考虑不周的算法,悲剧的重写
6.ZigZagConversionMedium9022823FavoriteShareThestring"PAYPALISHIRING"iswritteninazigzag
pattern
onagivennumberofrowslikethis
vivian0239
·
2023-10-21 17:04
android新架构模式_Android MVIReact架构模式
android新架构模式Ifyouarealreadyawareofbasicprinciplesofarchitecture
pattern
sandMVVMandMVI
pattern
sindetailthenskipthebasicsandjumptoMVI
weixin_26707115
·
2023-10-21 17:39
android
设计模式
python
java
linux
PostgreSQL定义返回表函数
示例数据表我们使用的示例数据库表为film,如下图所示:示例1第一个函数发挥所有满足条件film表记录,这里使用ilike操作,和like类似,但不区分大小写:CREATEORREPLACEFUNCTIONget_film(p_
pattern
VARCHAR
羋学僧
·
2023-10-21 14:04
设计模式之单例模式
单例模式(Singleton
Pattern
)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
家硕先生
·
2023-10-21 13:48
正则表达式:文本处理中的瑞士军刀
模块来进行实战演示:(记得importre)re模块的主要功能有匹配、搜索、分割、匹配和替换......re模块的方法分为两大类:直接使用re模块的方法使用正则表达式对象菜鸟营地findallfindall(
pattern
爱吃零食的白糖
·
2023-10-21 12:16
正则表达式
python
高效协同: 打造分布式系统的三种模式
原文:AvoidingCoordinationCost:Three
Pattern
sforBuildingEfficientDistributedSystems在这篇文章中,我们将讨论一个在分布式系统经常会遇到的问题
俞凡 DeepNoMind
·
2023-10-21 11:10
程序人生
寂然解读设计模式 - 工厂模式 - 简单工厂模式
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwards工厂模式-简单工厂模式寂然大家好~,我是寂然,本节课呢,我们来看下一个,工厂模式,工厂模式(Factory
Pattern
)是Java
寂然,
·
2023-10-21 11:06
设计模式
-
深度解析
设计模式
java
编程语言
面试
设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory
Pattern
)
设计模式-抽象工厂模式(AbstractFactory
Pattern
)文章目录设计模式-抽象工厂模式(AbstractFactory
Pattern
)一、定义二、概念解释三、场景四、实现1、类图2、代码实现五
Teemo灬
·
2023-10-21 11:05
设计模式
抽象工厂模式
java
Java设计模式之访问者模式
目录1.访问者模式1.1定义、优缺点、适用场景1.2模式的结构与实现1.访问者模式1.1定义、优缺点、适用场景定义:访问者模式(Visitor
Pattern
),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,
Bulut0907
·
2023-10-21 10:34
#
Java设计模式
访问者模式
java
设计模式
Visitor
关注点
7.9 访问者模式 (Visitor
Pattern
)
一.定义在现实生活中,有些集合对象存在多种不同的元素,且每种元素也存在多种不同的访问者和处理方式;如公园中存在多个景点,也存在多个游客,不同的游客对同一个景点的评价可能不同;这些被处理数据元素相对稳定,而访问方式多种多样的数据结构,使用访问者模式来处理比较方便,访问者能把处理方法从数据结构中分离出来,并可根据需要增加新的处理方法,且不用修改原程序代码与数据结构,从而提高了程序的扩展性和灵活性;访问
NorthStar131
·
2023-10-21 10:33
设计模式
访问者模式
设计模式
Java访问者模式(Visitor
Pattern
)
一、完成测评系统需求将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如成功、失败等)。传统方案传统方式的问题分析如果系统比较小,还是ok的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了ocp原则,不利于维护。扩展性不好,比如增加了新的人员类型,或者管理方法,都不好做。引出我们会使用新的设计模式,访问者模式。二、访问者模式基本
java爱好者大猛子
·
2023-10-21 10:32
设计模式
java
编程语言
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