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Pattern)
厚积薄发打卡Day45: [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <观察者模式>
设计模式(Design
Pattern
)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
coolgwayne
·
2023-12-26 15:29
黑马学习
Java基础进阶
设计模式
设计模式
java
spring
【设计模式】java设计模式——观察者模式(通俗易懂!!最强详解)
观察者模式相关介绍观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于建立对象之间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会收到通知并自动更新。
是瑞穗的猫啊
·
2023-12-26 15:59
java
设计模式
观察者模式
设计模式之-解释器模式,快速掌握解释器模式,通俗易懂的讲解解释器模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解解释器模式二、使用场景三、示例代码四、我们再来看一个故事,加深一下理解五、优缺点优点:缺点:总结一、快速理解解释器模式解释器模式(Interpreter
Pattern
)是一种行为型设计模式
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:59
设计模式学习
设计模式
解释器模式
java
设计模式之-享元模式,快速掌握享元模式,通俗易懂的讲解享元模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解享元模式二、使用场景三、优缺点优点:缺点:四、示例代码我们来看一个故事,加深一下理解当使用享元模式时,我们可以总结如下:一、快速理解享元模式享元模式(Flyweight
Pattern
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:59
设计模式学习
设计模式
享元模式
java
【设计模式】观察者模式(Observer
Pattern
)通俗易懂理解之我想点外卖
一.介绍观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer
Pattern
)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
hashdog
·
2023-12-26 15:28
设计模式
设计模式
java
设计模式之-观察者模式,快速掌握观察者模式,通俗易懂的讲解观察者模式以及它的使用场景
快速理解观察者模式二、观察者模式适用场景三、观察者模式优缺点观察者模式的优点包括:观察者模式的缺点包括:四、代码示例五、我们来听一个故事,加深理解一、快速理解观察者模式当谈到设计模式中的观察者模式(Observer
Pattern
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:56
设计模式学习
设计模式
观察者模式
windows
Java模板模式
Template
Pattern
Demo是一个演示
木易林1
·
2023-12-26 12:02
机器视觉-c#单例类
设计模式(Design
pattern
)是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案.通过设计模式可以增强代码的可重用性、可扩充性、可维护性、灵活性。设计模式最终的目的是实现代码的高内聚和低耦合。
随风1987
·
2023-12-26 12:11
c#
开发语言
Windows漏洞利用开发——简单栈溢出
Windows漏洞利用开发6.2实验目的学习windows漏洞利用开发,使用kalilinux相关工具对windows内目标程序进行漏洞利用6.3实验步骤及内容第一阶段:简单栈溢出分析栈溢出原理寻找溢出点,了解
pattern
_create
Hellespontus
·
2023-12-26 09:13
软件安全
安全
系统安全
安全威胁分析
网络安全
栈溢出
kali
MSF
Windows漏洞利用开发——脚本编写与提权
kalilinux相关工具对windows内目标程序进行漏洞利用6.3实验步骤及内容第四阶段:巩固练习对关闭了DEP的vulnserver.exe进行攻击首先打开目标程序vulnserver.exe使用
pattern
_create
Hellespontus
·
2023-12-26 09:42
软件安全
网络
网络安全
安全
系统安全
MSF
DEP
ROP
ML Design
Pattern
——Batch Serving
BatchServingTheBatchServingdesign
pattern
usessoftwareinfrastructurecommonlyusedfordistributeddataprocessingtocarryoutinferenceonalargenumberofinstancesallatonce.SimplyputTheBatchServingdesign
pattern
lev
卢延吉
·
2023-12-26 09:58
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
软件工程
&
ME
&
GPT
设计模式
电子科大软件系统架构设计——设计模式
什么是设计模式设计模式(Design
pattern
)是一套被反复使用的、经过分类编目的面向对象程序设计经验总结。它是面向对象程序设计中典型问题的解决方案。GoF模
Palp1tate
·
2023-12-26 07:24
软件系统架构设计
设计模式
java
设计模式之适配器模式(6)
适配器模式适配器模式(Adapter
Pattern
)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
_兜兜转转_
·
2023-12-26 07:59
【心理学与AI】Distinguishing Prototype-Based and Exemplar-Based Processes in Dot-
Pattern
Category Learning
区分基于原型和基于范例的点模式类别学习(Dot-
Pattern
CategoryLearning)过程J.DavidSmith,JohnPaulMinda,2002.原型分类:人类平均他们的范例经验来形成一个类别原型
YuikoAo
·
2023-12-26 03:30
Redis学习篇(三)之Key相关操作
KEYS作用:返回所有的给定模式的key语法:KEYS
pattern
通配符:*:任意个字符?:任意一个字符[]:匹配[]之间的字符[a-z][A-Z]\x:匹配特殊字符?
cnkai
·
2023-12-26 02:11
状态模式(State)
状态模式(State
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于在一个对象的内部状态改变时改变其行为。这种模式允许对象在运行时根据其内部状态的变化来改变其行为。
不务正业的猿
·
2023-12-26 00:46
学习之路
Java
状态模式
java
开发语言
设计模式
Head First Design
Pattern
s - 策略模式
策略模式策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化书中的例子将鸭子类中经常发生变化的飞行行为和喊叫行为单独封装成一个接口,不同鸭子的行为会实现该接口。不同的鸭子和抽象类鸭子(Duck)是继承ISA关系飞行行为和喊
KK的任意门
·
2023-12-25 22:13
Java设计模式
设计模式
策略模式
Java字符串 正则表达式总结
在日常Java后端开发过程中,免不了对数据字段的解析,自然就少不了对字符串的操作,这其中就包含了正则表达式这一块的内容,这里面涉及Java包中
Pattern
类和Macher类,本篇博客就针对这一块内容和常见的用法进行总结
半城抹茶
·
2023-12-25 22:41
JAVA知识点
正则表达式
java
java笔记 -----正则表达式
正则表达式其实就是进行字符串匹配的式子它的标准形式如下匹配字符串由三个字符组成//第一个字符:a/b/c//第二个字符:3/4/6/7//第三个字符:o/p/qStringstr="566";//指定正则表达式的规则
Pattern
p
java_upp
·
2023-12-25 22:38
甲基化倍性问题新思路
问题的由来DNAmethylationhasdiferentmethylation
pattern
sinalleles,对于等位基因来说,对于二倍体生物来说,一套染色体组来自于父亲,而另一套来自于母亲。
小潤澤
·
2023-12-25 21:28
原型模式(Prototype
Pattern
)
原型模式(Prototype
Pattern
)原型模式(Prototype
Pattern
)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
jsxllht
·
2023-12-25 20:12
7大原则和23种设计模式
原型模式
java
开发语言
Java 原型模式(Prototype
Pattern
)详解
说明:原型模式(Prototype
Pattern
)是一种创建型设计模式,它通过复制(克隆)现有对象来创建新对象,而不是通过使用构造函数来创建。
小雨点她爹
·
2023-12-25 20:11
Java设计模式详解
原型模式
java
开发语言
程序员必知!原型模式的实战应用与案例分析
原型模式(Prototype
Pattern
)是一种创建型设计模式,它允许通过复制(或克隆)一个已有对象的方式来创建新对象,而无需重新实例化。
程序员古德
·
2023-12-25 20:10
原型模式
C#读取word表格到DataTable
publicstringTableName{get;set;}publicSystem.Data.DataTableTableContent{get;set;}}/根据word文件名找到内部所有的表并返回,
pattern
Text
magiccops
·
2023-12-25 19:19
c#word
table
c#
object
string
null
application
活动
python设计模式的学习流程
于是去图书馆随机找来一本python设计模式的书籍来看,夏永峰的译作《MasterpythonDesign
Pattern
s》.看了一遍书籍,发现书上的例子很多来源于这个网站:https:/
withism
·
2023-12-25 18:06
Gnu Makefile 阅读笔记(2)
1、使用wildcard和patsubst函数wildcard函数用来提取符合目标扩展名的文件,用法是$(wildcard
pattern
)patsubst函数用来将目标扩展名的文件变换成另一种扩展名,用法如
Rabbit_2019
·
2023-12-25 15:07
如何分析python服务生成的coredump文件
步骤一:开启coredump文件生成ulimit-cunlimited步骤二:设置coredump文件位置vi/etc/sysctl.conf修改(添加)如下两个变量kernel.core_
pattern
Dream_Kite
·
2023-12-25 13:25
后端开发
linux
python
性能优化
前端vue传递包含时分秒的日期数据在后台的处理
需要对相应的时间字段增加注解@JsonFormat(
pattern
="yyyy-MM-ddHH:mm:ss")比如:@JsonFormat(
pattern
="yyyy-MM-ddHH:mm:ss")publicDatecreateTimeStart
飞的肖
·
2023-12-25 13:36
前端
vue.js
javascript
java
GO设计模式——19、中介者模式(行为型)
目录中介者模式(Mediator
Pattern
)中介者模式的核心角色:优缺点使用场景注意事项代码实现中介者模式(Mediator
Pattern
)中介者模式(Mediator
Pattern
)引入一个中介者对象
Gloming__zxy
·
2023-12-25 11:57
Go
golang
设计模式
GO
GO设计模式
中介者模式
设计模式-备忘录模式
设计模式专栏模式介绍模式特点应用场景备忘录模式和迭代器模式的区别代码示例Java实现备忘录模式Python实现备忘录模式备忘录模式在spring中的应用模式介绍备忘录模式(Memento
Pattern
)
有梦想的攻城狮
·
2023-12-25 10:17
设计模式
设计模式
备忘录模式
java
设计模式之门面模式详解
设计模式之门面模式详解文章目录设计模式之门面模式详解一、什么是门面模式二、门面模式的应用场景三、门面模式的角色组成四、门面模式通用写法五、门面模式在业务中的应用六、门面模式优缺点一、什么是门面模式门面模式(Facade
Pattern
扶我起来!我还能码!
·
2023-12-25 09:26
设计模式
设计模式
java
门面设计模式
5.门面设计模式5.1原理与实现门面模式,也叫外观模式,英文全称是FacadeDesign
Pattern
。门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。
crysw
·
2023-12-25 09:25
设计模式
设计模式
microsoft
算法-ip匹配
importjava.util.ArrayList;importjava.util.Arrays;importjava.util.List;importjava.util.Scanner;importjava.util.regex.
Pattern
li371490890
·
2023-12-25 08:33
算法
策略模式(Strategy)
策略模式(Strategy
Pattern
)是一种行为型设计模式,允许在运行时选择算法的行为。它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换。
不务正业的猿
·
2023-12-25 06:12
学习之路
Java
策略模式
java
设计模式
Android 校验链接是否正确
publicstaticbooleancheckWebUrl(Stringurl){return
Pattern
s.WEB_URL.matcher(url).matches();}
__素颜__
·
2023-12-25 06:17
设计模式之桥接模式(结构型)
@[toc]模式定义桥接模式(Bridge
Pattern
)是将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地改变,是一种对象结构型模式。
smileNicky
·
2023-12-25 05:06
ML Design
Pattern
——Hyperparameter Tuning
Hyperparametertuningistheprocessoffindingtheoptimalsetofhyperparametersforamachinelearningmodel.Hyperparametersaresettingsthatcontrolthelearningprocess,butaren'tlearnedfromthemodel'strainingdataitself
卢延吉
·
2023-12-25 05:41
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
机器学习
小侃设计模式(十六)-备忘录模式
1.概述备忘录模式(Memento
Pattern
)是一种行为型模式,它的主要思想是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并将该状态保存在该对象之外,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
程可爱
·
2023-12-25 04:54
设计模式
设计模式
备忘录模式
uml
GO设计模式——20、备忘录模式(行为型)
目录备忘录模式(Memento
Pattern
)备忘录模式的核心角色:优缺点使用场景注意事项代码实现备忘录模式(Memento
Pattern
)备忘录模式(Memento
Pattern
)又叫快照模式。
Gloming__zxy
·
2023-12-25 04:21
Go
golang
设计模式
备忘录模式
GO设计模式
go
观察者模式学习
观察者模式(ObserverDesign
Pattern
)也被称为发布订阅模式(Publish-SubscribeDesign
Pattern
)。
CopyLower
·
2023-12-25 00:21
学习
观察者模式
学习
解释器模式(Interpreter)
解释器模式(Interpreter
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于定义一种语言的文法,并为该语言创建一个解释器。这个模式用于那些频繁发生的、但是相对简单的问题。
不务正业的猿
·
2023-12-24 20:28
学习之路
Java
解释器模式
servlet
java
设计模式
JavaScript中的正则表达式构造函数和正则表达式字面量
正则表达式字面量是用斜杠(/)包围的模式,例如:varregex=/
pattern
/;正则表达式构造函数是通过RegExp对象创建的,接受两个参数:模式和标志。模式可以是字符串或正则表达式字面量。
我爱学习yq
·
2023-12-24 20:43
javascript
前端
html
开发语言
组合模式(Composite)
组合模式(Composite
Pattern
)是一种结构型设计模式,用于表示对象的部分-整体层次结构。它允许客户统一对待个别对象和组合对象。这种模式特别适用于处理树形结构的数据。
不务正业的猿
·
2023-12-24 20:03
学习之路
Java
组合模式
java
设计模式
中介者模式(Mediator)
中介者模式(Mediator
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于减少多个对象或类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介者类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持易于维护的松耦合。
不务正业的猿
·
2023-12-24 17:28
学习之路
Java
中介者模式
java
开发语言
设计模式
ML Design
Pattern
——Stateless Serving Function
SimplyputStatelessservingfunctions,orstatelessfunctionsforshort,areatypeofcomputingmodelforbuildinganddeployingapplications.Inthismodel,thefunctionsaredesignedtobestateless,meaningtheydon’trelyonorsto
卢延吉
·
2023-12-24 17:04
ML
&
ME
&
GPT
软件工程
&
ME
&
GPT
New
Developer
设计模式
适配器模式(Adapter
Pattern
)
一、定义适配器模式(Adapter
Pattern
):结构型模式之一,将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些类可以一起工作。
十维豆脑
·
2023-12-24 17:29
设计模式
适配器模式
适配器模式 Adapter
Pattern
一、模式介绍1.1、定义将一个类的接口,转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式为分为类结构型模式和对象结构模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。1.2、优点客户端通过适配器可以透明地调用目标接口复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类将目标类和适配者类
木易不是楊
·
2023-12-24 17:58
设计模式
结构型模式
适配器模式
设计模式
设计模式--适配器模式 Adapter
Pattern
设计模式--适配器模式Adapter
Pattern
适配器模式Adapter
Pattern
1.1基本介绍1.2工作原理类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式小结适配器模式Adapter
Pattern
1.1
杀死一只知更鸟debug
·
2023-12-24 17:57
设计模式
java
设计模式
适配器模式
java
适配器模式(Adapter)
适配器模式(Adapter
Pattern
)是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间的协作。该模式涉及一个适配器,用于在已存在的接口和需要使用的接口之间进行适配。
不务正业的猿
·
2023-12-24 16:27
学习之路
Java
适配器模式
java
开发语言
设计模式
工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式(FactoryMethod
Pattern
)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
不务正业的猿
·
2023-12-24 15:49
学习之路
Java
工厂方法模式
java
开发语言
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