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Pattern)
前端控制器模式
前端控制器模式引言在软件设计模式中,前端控制器模式(FrontController
Pattern
)是一种行为型设计模式。
wjs2024
·
2025-03-02 09:31
开发语言
Python Cookbook-2.19 根据指定的搜索路径和模式寻找文件
这个循环最好被封装成一个生成器:importglob,osdefall_files(
pattern
,search_path,pathsep=os.pathsep):'''给定搜索路径,找出所有满足匹配条件的文件
我不会编程555
·
2025-03-01 22:37
#Python学习
python
前端
linux
Python之re模块
以下是一些re模块中常用的函数和方法:编译正则表达式importre
pattern
=re.compile(r'\d+')#匹配一个或多个数字搜索字符串re.searc
懒大王爱吃狼
·
2025-03-01 20:25
python
python
mysql
数据库
pycharm
pandas
python环境配置
开发语言
【第八节】C++设计模式(结构型模式)-Decorator(装饰器)模式
装饰器模式(Decorator
Pattern
)应运而生,其通过组合替代继承的机制,为功能扩展提供了更灵活的解决方案,从而避免了继承层次过
攻城狮7号
·
2025-03-01 19:46
c++版本设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
柠檬微趣 北京 客户端笔试题 2024
1.特定模式匹配对应力扣290.单词规律给定一种规律
pattern
和一个字符串s,判断s是否遵循相同的规律。
z2014z
·
2025-03-01 16:57
Unity客户端开发笔试题
unity
设计模式概要介绍
设计模式的作用一句话概括简要概括23种设计模式1.创建型模式(Creational
Pattern
s)目的常用模式单例模式(Singleton
Pattern
)工厂模式(Factor
Good Note
·
2025-03-01 12:02
设计模式
设计模式
C#模式匹配详解
2.核心优势简洁性:减少类型检查和转换的冗余代码安全性:编译时检查模式的有效性(如属性是否存在)表达力:支持嵌套、递归和逻辑组合模式二、核心模式类型与语法1.类型模式(Type
Pattern
)用途:检查对象是否为指定类型
VTheShow
·
2025-03-01 11:52
#
C#
c#
[Github推荐]CVPR2019录用论文下载及可视化论文网站
简介CVPR是IEEEConferenceonComputerVisionand
Pattern
Recognition的缩写,即IEEE国际计算机视觉与模式识别会议。
spearhead_cai
·
2025-03-01 09:10
计算机视觉
深度学习
科研
论文
CVPR
Github
计算机视觉
深度学习
Python爬虫(2)正则表达式
re包1.函数1)re.match(
pattern
,string,flags=0)如果string开头的零个或多个字符与正则表达式
pattern
匹配,则返回相应的Match。
DO_Lee
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2025-02-28 23:24
python
爬虫
正则表达式
java23种设计模式-责任链模式
责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
)学习笔记编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details
千里码!
·
2025-02-28 14:23
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
责任链模式
java
文本操作基础知识:正则表达式
目录摘要:一、语法二、匹配模式
pattern
1、普通字符[]2、限定字符3、定位字符4、运算字符()三、修饰符flags四、各语言的正则使用1、Python的re参考资料:摘要:常用匹配:[A-C]、[
时之彼岸Φ
·
2025-02-28 13:42
基础知识
正则表达式
React底层常见的设计模式
以下是对React中几种常见设计模式的详细解析,并附上示例代码和注释:1.容器组件与展示组件模式(Container/Presentational
Pattern
)描述:容器组件负责数据获取、状态管理和业务逻辑
GISer_Jinger
·
2025-02-28 12:39
React
react.js
设计模式
javascript
java23种设计模式-解释器模式
解释器模式(Interpreter
Pattern
)学习笔记编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/145855793DeepSeek
千里码!
·
2025-02-28 11:02
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
解释器模式
java
C++设计模式|结构型 代理模式
代理模式Proxy
Pattern
是一种结构型设计模式,用于控制对其他对象的访问。在代理模式中,允许一个对象(代理)充当另一个对象(真实对象)的接口,以控制对这个对象的访问。
只需倾听
·
2025-02-28 10:24
C++设计模式
c++
设计模式
代理模式
python判断redis中key是否存在_Redis中关于Key的模糊查找
可以通过Redis中keys命令进行获取key值,具体命令格式:keys
pattern
文中提到redis中允许模糊查询的有3个通配符,分别是:*,?,[]其中:*:通配任意多个字符?
weixin_39846364
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2025-02-28 03:25
设计模式-结构性01-适配器模式(Adapter
Pattern
)
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作(目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题)。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。该模式的主要优点如下。客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。复用了现存的类,程序员不需要修
薇薇
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2025-02-28 02:13
设计模式
设计模式-行为型模式
以下是几种常见的行为型设计模式及其简要说明:1.观察者模式(Observer
Pattern
)目的:定义一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
Normal Developer
·
2025-02-28 02:40
设计模式
Python Cookbook-2.16 遍历目录树
os中的生成器(generator)os.walk对于这个任务来说完全够用了不过我们可以给它打扮打扮,将其封装为一个我们自己的函数:importos,fnmatchdefall_files(root,
pattern
s
我不会编程555
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2025-02-27 22:07
#Python学习
python
开发语言
创建型模式 - 工厂模式 (Factory
pattern
)
创建型模式-工厂模式(Factory
pattern
)工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,将对象的创建和使用分离,使得代码更具可维护性和可扩展性。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:13
Java设计模式
设计模式
java
结构型模式 - 享元模式 (Flyweight
Pattern
)
结构型模式-享元模式(Flyweight
Pattern
)享元模式是一种结构型设计模式,它通过共享对象来减少内存使用和提高性能,尤其适用于存在大量细粒度对象且这些对象有部分状态可共享的场景。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:13
Java设计模式
享元模式
设计模式
行为型模式 - 模板方法模式 (Template Method
Pattern
)
行为型模式-模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
)模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤的实现延迟到子类中。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:13
Java设计模式
模板方法模式
设计模式
行为型模式 - 策略模式 (Strategy
Pattern
)
行为型模式-策略模式(Strategy
Pattern
)策略模式定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。以下是几个策略模式的经典案例。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:13
Java设计模式
策略模式
设计模式
创建型模式 - 单例模式 (Singleten
Pattern
)
创建型模式-单例模式(Singleten
Pattern
)单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:12
Java设计模式
单例模式
java
设计模式
java23种设计模式-享元模式
享元模式(Flyweight
Pattern
)学习笔记1.模式定义结构型设计模式,通过共享技术实现大量细粒度对象的复用,有效减少内存占用并提高性能。
千里码!
·
2025-02-27 09:28
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
享元模式
java
23设计模式详解「全23种」
如需转载请参考【转载须知】文章目录设计模式介绍一、什么是设计模式二、设计模式表述三、设计模式分类1.创建型模式(Creational
Pattern
s):2.结
小北编程
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2025-02-27 09:26
Java精选
设计模式
设计模式教程:模板方法模式(Template Method
Pattern
)
一、概述模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
)是一种行为型设计模式,旨在定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤的具体实现延迟到子类中。
扣丁梦想家
·
2025-02-27 09:25
设计模式教程
设计模式
模板方法模式
java
java23种设计模式-装饰器模式
装饰者模式(Decorator
Pattern
)学习笔记1.模式定义结构型设计模式,动态地为对象添加额外的职责。通过组合而非继承的方式扩展功能,提供比继承更灵活的替代方案。
千里码!
·
2025-02-27 07:14
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
装饰器模式
java23种设计模式-观察者模式
观察者模式(Observer
Pattern
)学习笔记编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/145855793DeepSeek
千里码!
·
2025-02-27 07:14
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
观察者模式
SpringBoot中实现简单策略模式
策略模式(Strategy
Pattern
):一个类的行为或其算法可以在运行时更改,策略模式属于行为型模式。
一只嘻嘻嘻
·
2025-02-27 07:14
java
策略模式
spring
boot
【Java设计模式】Java设计模式之(十五)策略模式(Strategy
Pattern
)
一、策略模式介绍1.1含义在策略模式(Strategy
Pattern
)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式
No8g攻城狮
·
2025-02-27 07:43
Java设计模式
设计模式
java
开发语言
Java设计模式:中介者模式详解与最佳实践
为了降低模块之间的耦合度,保持系统的灵活性和可维护性,我们可以使用设计模式中的中介者模式(Mediator
Pattern
)。本篇文章将详细介绍中介者模式的概念、优点及其在Java中的应用,并通过实例代
范范0825
·
2025-02-27 07:12
java
设计模式
中介者模式
【HeadFirst系列之HeadFirst设计模式】第13天之代理模式:控制对象访问的利器!
今天我们来聊聊设计模式中的代理模式(Proxy
Pattern
)。如果你曾经需要控制对某个对象的访问,或者在访问对象时添加额外的逻辑(如权限检查、日志记录等),那么代理模式就是你的救星!
工一木子
·
2025-02-27 06:35
HeadFirst系列
HeadFirst设计模式
笔记
设计模式
代理模式
Java集合设计模式面试题
publicclassIterator
Pattern
Example{//1.基本迭代器使用publicvoidbasicIteratorUsage(){Listlist=newArrayListiterator
夜游猿
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2025-02-27 06:35
Java开发工程师面试
java
设计模式
开发语言
java23种设计模式-中介者模式
中介者模式(Mediator
Pattern
)学习笔记编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/145855793DeepSeek
千里码!
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2025-02-27 06:04
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
中介者模式
设计模式之策略模式(Strategy
Pattern
)
模式定义定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。模式类图示例以鸭子为例子,实现三个鸭子,分别为:绿头鸭、红头鸭和橡皮鸭,实现不同的飞行行为:会飞和不会飞。如下:优点1.**解耦合**:策略模式可以将一个算法的实现与其使用环境分离开来,从而使得算法可以独立于使用环境变化。这有助于降低系统的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。2.**易于扩展**:由
Zayn~
·
2025-02-27 06:03
设计模式
设计模式
策略模式
Java设计模式详解:原理、实现与应用场景
一、单例模式(Singleton
Pattern
)结构特点:私有化构造函数静态私有实例变量静态公有获取方法java复制publicclassConfigManager{privatestaticvolatileConfigManagerinstance
懒羊羊敲代码丫
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2025-02-26 16:44
java
设计模式
开发语言
Golang学习笔记_37——外观模式
Golang学习笔记_34——组合模式Golang学习笔记_35——代理模式Golang学习笔记_36——装饰器模式文章目录外观模式(Facade
Pattern
)详解一、核心概念1.定义2.解决的问题3
LuckyLay
·
2025-02-26 16:11
Golang学习笔记
golang
学习
笔记
设计模式
外观模式
java23种设计模式-命令模式
命令模式(Command
Pattern
)学习笔记1.模式定义行为型设计模式,将请求封装为对象,使请求的发送者与接收者解耦。支持请求的排队、记录、撤销/重做等操作。
千里码!
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2025-02-26 11:06
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
命令模式
python 爬虫 智联招聘
代码如下:importrequestsimportreimportxlwtdefparse_one_page(html):'''解析HTML代码,提取有用信息并返回'''#正则表达式进行解析
pattern
风华明远
·
2025-02-26 08:51
Python
爬虫
python
DecimalFormat 的使用
直接使用样式/***直接使用样式*'#'表示数字,会抹掉头尾和尾部的零*'0'表示数字,会补零*/publicstaticvoidapply
Pattern
(){NumberFormatf=NumberFormat.getInstance
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2025-02-26 05:04
java
探索企业级智能对话:ChatGPT + 企业数据 (C) 开源项目推荐
探索企业级智能对话:ChatGPT+企业数据(C#)开源项目推荐azure-search-openai-demo-csharpAsampleappfortheRetrieval-AugmentedGeneration
pattern
runninginAzure
芮川琨Jack
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2025-02-26 02:07
正则表达式
Pattern
pattern
=
Pattern
.compile(“^\s*(\w+)->\s*(\w+)\s:\s*\w*\s*$”);正则表达式以^符号作为开始,以$作为结束'\s’表示可以任意不是空白符的字符
蜗牛^^O^
·
2025-02-26 02:04
正则表达式
服务器
windows
使用ScheduledExecutorService实现异步几分钟后执行且只执行一次
ScheduledExecutorServiceexecutorService=newScheduledThreadPoolExecutor(1,newBasicThreadFactory.Builder().naming
Pattern
小熊123~
·
2025-02-26 01:02
思路
java23种设计模式-单例模式
单例模式(Singleton
Pattern
)学习笔记定义单例模式属于创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。是Java中最简单但实现最复杂的设计模式。
千里码!
·
2025-02-25 22:36
后端技术
设计模式
#
Java
单例模式
设计模式
【HarmonyOS实战开发】鸿蒙设计模式-单例模式
前言软件设计模式([Design
pattern
](baike.baidu.com/item/Design
pattern
/10186718?
「已注销」
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2025-02-25 21:29
鸿蒙
安卓
前端
harmonyos
设计模式
单例模式
android
华为
鸿蒙
安卓
Spring框架之观察者模式 (Observer
Pattern
)
观察者模式(Observer
Pattern
)详解观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,其相关依赖对象能够自动接收到通知并进行相应的更新
Katie。
·
2025-02-25 04:32
Java语言高级开发
spring
观察者模式
java
设计模式-观察者模式(Observer)
1.概念观察者模式(Observer
Pattern
)一种行为型设计模式。它定义了对象之间的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
BrightChen666
·
2025-02-25 04:01
设计模式
设计模式
观察者模式
java
【设计模式】【行为型模式(Behavioral
Pattern
s)】之观察者模式(Observer
Pattern
)
1.设计模式原理说明观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
春风十里不如你9527
·
2025-02-25 04:31
设计模式
观察者模式
23种设计模式之《外观模式(Facade)》在c#中的应用及理解
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(Creational
Pattern
s)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
yuanpan
·
2025-02-24 11:02
外观模式
设计模式
c#
开发语言
设计模式-adapter模式(适配器)
解释适配器模式(Adapter
Pattern
)用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。该模式属于结构型设计模式。
老菜鸟的每一天
·
2025-02-24 11:59
设计模式
设计模式
适配器模式
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