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Kotlin用法
Kotlin
方差
在
Kotlin
中,泛型类型用关键字定义,但T可以是任意字母或单词。在本主题中,我们将深入探讨泛型编程,并介绍类型、子类型和变异性(variance)等概念。
Kiri霧
·
2025-07-20 17:18
kotlin
开发语言
android
Kotlin
运算符重载
Kotlin
是一种适应你编程风格的语言。它允许你自定义运算符的实现,从而使代码更简洁、可读性更高。在本主题中,你将学习如何为自定义数据类型定义自己的运算符实现。
Kiri霧
·
2025-07-20 17:18
kotlin
开发语言
android
Kotlin
获取集合中的元素操作
在本主题中,我们将探索一些
Kotlin
方法,这些方法可以让你更轻松地获取集合中的元素,从而帮助你更高效地操作集合。Slice(切片)切片是一个基本操作:它根据索引返回集合中某个范围的元素。
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2025-07-20 17:18
Dynamics NAV C/AL 常用函数学习(1)
鉴于网络上对DynamicsNAV所使用的C/AL语言资源较少,于是乎整理了C/AL中所常用的函数
用法
以供大家学习讨论。
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2025-07-20 17:17
Kotlin
main函数
main()函数来仔细看看main()函数。实际上,它就是一个很常见的函数:你可以对它做任何你能对普通函数做的事。唯一的不同是:它是程序的入口点(entrypoint)。这意味着程序的执行从调用这个函数开始。我们来拆解一下main()的结构:funmain(){}代码解释:fun是关键字,表示我们正在定义一个函数;main是函数名。这个名字不能改:比如如果你改成Main(),程序可能会编译成功,但
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2025-07-20 16:15
响应式编程入门教程第五节:Unity 生命周期与资源管理中的响应式编程
响应式编程入门教程第二节:构建ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级
用法
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:36
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
响应式编程入门教程第一节:揭秘 UniRx 核心 - ReactiveProperty - 让你的数据动起来!
-CSDN博客响应式编程入门教程第二节:构建ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级
用法
-CSDN博客响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:35
开发语言
unity
c#
游戏引擎
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand 与 UI 交互
响应式编程入门教程第二节:构建ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级
用法
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:35
ui
交互
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
校园导游系统(C++)
问题总结1、当使用时,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用usingnamespacestd,这样才能使用类似于cout这样的C++标识符正确
用法
:#includeusingnamespacestd;
白开水最甜
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2025-07-20 14:00
数据结构
课程设计
校园导航系统
Node.js基础
用法
一、基础
用法
与核心模块1.运行Node.js脚本bash#运行JS文件nodescript.js#进入交互式环境(REPL)node2.核心模块示例文件系统(fs模块)javascriptconstfs
Komorebi_9999
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2025-07-20 12:42
node.js
Java&
Kotlin
泛型机制详解
文章目录什么是泛型泛型简单创建与使用二、泛型的上下界泛型擦除泛型的静态问题
Kotlin
中的泛型总结什么是泛型泛型的本质就是类型检查和自动转型,类型约束,解决参数化类型;泛型分为泛型接口,泛型类,泛型方法
u010131088
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2025-07-20 11:05
java
kotlin
开发语言
容器—set的基本
用法
以及实践
set就是集合,属于关联式容器,STL对定义的通用容器分三类:顺序性容器、关联式容器和容器适配器。顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集。顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。这个位置和元素本身无关,而和操作的时间和地点有关,顺序性容器不会根据元素的特点排序而是直接保存了元素操作时的逻辑顺序。比如我们一次性对一个顺序性容器追加三个
old_Bai
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2025-07-20 10:58
笔记
c++
数据结构
嵌入式学习-PyTorch(3)-day20
transforms结构及
用法
transforms.yp是一个工具箱就是将一个特定格式的图片经过这个工具的到想要的变换Tensor数据类型一、transforms的使用(Python)fromPILimportImagefromtorch.utils.tensorboardimportSummaryWriterfromtorchvisionimporttransformswriter
LGGGGGQ
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2025-07-20 09:20
学习
pytorch
人工智能
MyBatis之动态SQL编写指南
MyBatis之动态SQL编写指南一、动态SQL的核心价值传统JDBC的SQL拼接问题MyBatis动态SQL的优势二、核心动态SQL标签详解2.1`if`标签:条件判断基本
用法
`test`表达式规则2.2
AA-代码批发V哥
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2025-07-20 07:37
mybatis
mybatis
学习日志14 python
基本
用法
python运行result=divmod(a,b)#
im_AMBER
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2025-07-20 04:51
学习
python
开发语言
GaussDB in的
用法
1in的作用in运算符允许您在WHERE子句中指定多个值。in运算符是多个OR条件的简写。2in的语法selectcolumn_name(s)fromtable_namewherecolumn_namein(value1,value2,...);或者selectcolumn_name(s)fromtable_namewherecolumn_namein(selectstatement);3in使用
小云数据库服务专线
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2025-07-20 03:39
gaussdb
数据库
sql
响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定
响应式编程入门教程第二节:构建ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级
用法
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 02:07
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
Vue 3 路由传参使用指南
目录一、路由传参概述二、动态路由参数(params)2.1基础
用法
2.2传递参数2.3获取参数2.4可选参数2.5多个参数与正则约束2.6多params的详细
用法
多个可选参数的使用路由配置获取可选参数三
Franciz小测测
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2025-07-20 02:05
vue.js
javascript
前端
MySQL查询今天、昨天、上周、近30天、去年等的数据的方法
目录常用的MySQL查询今天、昨天、上周、近30天、去年等数据的方法0、Sqlserver中DateDiff()
用法
1、MySQL的DATE_SUB()函数定义和
用法
语法实例2、MySQL的TO_DAYS
DN金猿
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2025-07-20 02:03
mysql
oracle及其他数据库
数据库
sql
mysql
sql
server
SCP命令传输文件
SCP进行文件传输一、基本语法:二、具体
用法
1.从本地将文件传输到服务器2.从本地将文件夹传输到服务器3.将服务器上的文件传输到本地4.将服务器上的文件夹传输到本地一、基本语法:Linuxscp命令用于
惟余惟余
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2025-07-20 02:02
运维
mpirun使用手册
另外,mpirun和mpiexec是同一个工具,
用法
相同。2.语法一个应用程序mpirun[mpirun参数][应用程序]多个应用程序mpirun[mpirun全局参数][mpirun局
付兄
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2025-07-20 02:01
测试工具
测试工具
React之旅-08 useEffect
用法
在你的组件顶部调用useEffect来声明一个Effect。参数setup:具有Effect逻辑的函数。您的setup函数
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2025-07-20 01:27
Kubernetes学习笔记(四)--Pod 状态与生命周期管理
文章目录四、Pod状态与生命周期管理1.Pod概念网络存储
用法
pod的终止2.Init容器init模板用途3.Pause容器4.Pod的生命周期Podphase(阶段)Pod状态5.Pod健康-容器探针
Mr小三
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2025-07-20 01:52
Kubernetes
云原生
kubernetes
HTML+CSS+JS
6.meta标签有哪些常用
用法
?7.img标签的srcset的作用是什么?8.响应式图片处理优化:Picture标签9.在script标签上使用defe
binzhenliziyuan
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2025-07-20 01:52
javascript
html
css
大前端几种开发语言对比
项目概述语言特性备注基本类型BasicOperators整数、浮点数C++整数类型宽度不固定,如int,自动数值类型转换Java没有无符号整数,存在装箱Box类型C#Swift基本tuple类型
Kotlin
T
Fighting Horse
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2025-07-20 00:50
开发语言
flutter
swift
kotlin
【C++】std::exchange 原子性 返回值优化RVO
**底层原理**核心实现(简化版):典型
用法
示例:3.
阿猿收手吧!
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2025-07-20 00:17
遣返回家的C家家
c++
开发语言
Vue3.0性能优化(v-memo指令)
基本
用法
v-memo接收一个依赖数组,只有当数组中的值发生变化时才会重新渲染:适用场景大型静态列表:当列表数据量大且不经常变化时{{product.name}}复杂组件嵌套:避免深层子组件的不必要更新条件渲染
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2025-07-20 00:42
第二十四篇 Requests+BeautifulSoup,秒抓网站信息!你的智能信息收集器!
1.2网页结构:HTML,信息的载体2.Requests库:发送网络请求的利器2.1安装与基础
用法
:你的第一个HTTP请求2.2处理请求头与参数:模拟浏览器访问3.BeautifulSoup:解析网页的利器
爱分享的飘哥
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2025-07-19 22:27
日常效率自动化
beautifulsoup
Python爬虫
Requests
数据抓取
办公自动化
信息收集
Anime.js的cleanInlineStyles
用法
第一章:动画的“身后事”——我们为什么需要清理样式?在深入探讨cleanInlineStyles这个具体的工具函数之前,理解它所要解决的根本问题至关重要。这个问题源于JavaScript动画库的核心工作机制,尤其是像Anime.js这样直接与DOM(文档对象模型)交互的库。1.1Anime.js的工作原理:内联样式的魔法与诅咒Anime.js的强大之处在于其能够以极高的性能和灵活性来驱动网页动画1
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2025-07-19 22:56
Anime.js 超级炫酷的网页动画库详解
以下是Anime.js的主要使用方法和特性:安装npminstallanimejs示例基本
用法
import{animate,createScope,createSpring,createDraggable
伍哥的传说
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2025-07-19 21:53
前端源码分享
javascript
开发语言
ecmascript
anime.js
timeline
animate
Android平台上的高效文本编辑器实现与应用
android-text-editor”是一个为Android定制的准文本编辑器组件,使用
Kotlin
语言编写,提供扩展的文本编辑功能。
溪水边小屋
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2025-07-19 18:59
C回调函数基础
用法
定义:回调函数是通过函数指针传递给另一个函数的函数,这个被传进去的函数将在某个时刻被“回调”调用。换句话说:你定义一个函数A把函数A的地址(即函数指针)作为参数传给函数B函数B在合适的时机调用A(即“回调”)作用:用于“动态行为”、插件机制、自定义逻辑注入,非常常见于库函数、操作系统、图形界面、信号处理等场景。回调函数=把函数指针作为参数传进去,在“合适时机”通过这个指针调用你传进去的函数。cod
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2025-07-19 17:55
JFinal极速开发框架使用笔记(三) 分析Model和ActiveRecord
JFinal框架的一些新发现的
用法
:在JFinal框架中,实体类并不需要设置属性,更不需要配置getset方法就可以很方便的操作数据库,如果需要设置或者获取属性,可以直接使用一下方式:Useruser=
weixin_33905756
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2025-07-19 16:17
java
数据库
测试
前端15
jquery
用法
思想一选择某个网页元素,然后对它进行某种操作。jquery选择器jquery选择器可以快速地选择元素,选择规则和css样式相同,使用length属性判断是否选择成功。
徒做嫁衣
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2025-07-19 15:07
UI 组件 | Button
最近在与其他自学CocosCreator的小伙伴们交流过程中,发现许多小伙伴对基础组件的应用并不是特别了解,自己在编写游戏的过程中也经常对某个属性或者方法的
用法
所困扰,而网上也没有比较清晰的
用法
讲解,所以准备对常用的
测试开发小白变怪兽
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2025-07-19 14:36
Zuul的
用法
——限流
因为所有的对外提供的接口都是要经过Zuul的转发,所以在这里的Pre过滤器里面做限流是最好的。常用的限流算法有1.计数器法,可以看做是低精度的滑动窗口算法2.滑动窗口,需要更多的存储空间3.漏桶算法,4.令牌桶算法,运行流量在一定程度上的突发,实践简单,对用户更友好,采用得更多。我这里采用的就是令牌桶算法,其原理如下令牌桶算法guava里面有令牌桶算法的实现在浏览器多刷几次就会被限流给禁止访问了代
HmilyMing
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2025-07-19 14:05
Perl数组
用法
详细解析 架构
本文将详细解析Perl数组的
用法
,并提供相应的源代码示例。创建数组在Perl中,可以使用以下方式创建数组:#直接初始化数组my@array=(1,2,3,4,5)
ExogFix
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2025-07-19 13:26
perl
scala
开发语言
架构
java LockSupport park() unpark() 的
用法
&和wait() notify()的区别
javaLockSupportpark()unpark()的
用法
ockSupport类是Java并发包中的一个工具类,提供了一些基本的线程阻塞和唤醒操作。
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2025-07-19 12:23
高性能数据库-Redis详解
下面从基础概念、核心特性、应用场景到进阶
用法
,带你“深入浅出”了解Redis。一、Redis核心定位:为什么选择Redis?Redis的核心竞争力可以用三个词概括:快、灵活、功能丰富。
经典1992
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2025-07-19 11:44
数据库
redis
缓存
Python函数参数`*args`和`**kwargs`详解:区别与使用指南
文章目录一、基本概念与区别概述1.1`*args`(非关键字参数收集)1.2`**kwargs`(关键字参数收集)1.3主要区别对比表二、深入理解`*args`2.1基本
用法
2.2工作原理2.3与其他参数配合使用
北辰alk
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2025-07-19 11:13
python
python
服务器
数据库
4D习书之旅 Day4
第四章4D使
用法
则小标题:(1)团队评估引发行为改变(2)4D团队发展评估八项被评估的行为、用八项行为测评是否足够了?
Jennie夏
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2025-07-19 10:05
Spring MVC中@PathVariable的
用法
详解
@PathVariable是SpringMVC框架中的一个注解,主要用于从请求URI的模板变量中提取值,并将其绑定到控制器方法的参数上。它是构建RESTfulWeb服务和动态URL的关键工具。核心作用与工作原理定义URI模板:在控制器方法的@RequestMapping(或其变体如@GetMapping,@PostMapping等)注解中,使用花括号{}定义占位符。@GetMapping("/us
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2025-07-19 09:59
C++11堆操作深度解析:std::is_heap与std::is_heap_until原理解析与实践
文章目录堆结构基础与函数接口堆的核心性质函数签名与核心接口std::is_heapstd::is_heap_until实现原理深度剖析std::is_heap的验证逻辑std::is_heap_until的定位策略算法优化细节代码实践与案例分析基础
用法
演示自定义比较器实现最小堆检查边缘情况处理性能分析与实际应用时间复杂度对比典型应用场景与手动实现的对比注意事项与最佳实践迭代器要求比较器设计
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2025-07-12 19:11
入门html这篇文章就够了
and标签u标签del删除线br标签用于换行pre标签,预处理标签span标签div标签sub标签andsup标签hr标签h1,h2...h6标签:HTML5中的语义标签:特殊字符img标签a标签第一种
用法
ξ流ぁ星ぷ132
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2025-07-12 17:56
html
前端
flutter redux状态管理
GetX、MobX、Redux)setState()使用详解:原理及注意事项InheritedWidget组件使用及原理Flutter中Provider的使用、注意事项与原理解析(含代码实战)GetX
用法
详细解析以及注意事项
liao277218962
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2025-07-12 15:13
Flutter
flutter
state
redux
Flutter——数据库Drift开发详细教程之迁移(九)
迁移入门引导式迁移配置
用法
例子切换到make-migrations开发过程中手动迁移迁移后回调导出模式导出架构下一步是什么?
怀君
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2025-07-12 14:11
flutter
flutter
数据库
C++STL-queue
二.基本
用法
1.queue对象创建1.默认构造函数queueq1;2.拷贝构造函数queueq2(q1);2.queue赋值操作queueq1;queueq2;q2=q1;3.queue入队queueq
s15335
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2025-07-12 14:08
C++STL
c++
开发语言
C++STL-set
二.基础
用法
1.set对象创建1.默认构造函数sets1;2.初始化列表sets2_1={9,8,7,6,5};//56789sets2_2({9,8,7,7,6,5});/
s15335
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2025-07-12 14:08
C++STL
c++
开发语言
Vue框架之模板语法全面解析
Vue框架之模板语法全面解析一、模板语法的核心思想二、插值表达式:数据渲染的基础2.1基本
用法
:渲染文本2.2纯HTML渲染:`v-html`指令2.3一次性插值:`v-once`指令三、指令系统:控制
AA-代码批发V哥
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2025-07-12 14:34
Vue
vue.js
AI问答之手机相机专业拍照模式的主要几个参数解释
下面逐一解释每个参数及其典型
用法
:1、ISO640解释:ISO
piaopiaolanghua
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2025-07-12 13:02
拍摄
曝光时间
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