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JAVA设计模式
设计模式概述
Java设计模式
贯彻的原理是:面向接口编程,而不是面向实现。其目标原则是:降低耦合,增强灵活性
天气很好丶
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2021-05-01 09:37
Java设计模式
之代理模式
前言代理模式也被称为委托模式,它是结构型设计模式的一种。在现实生活中我们用到类似代理模式的场景有很多,比如代理上网、打官司等。定义为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。角色Subject:抽象主题类,声明真实主题与代理的共同接口方法。RealSubject:真实主题类,代理类所代表的真实主题。客户端通过代理类间接地调用真实主题类的方法。Proxy:代理类,持有对真实主题类的引用,在其所实现
giants_one
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2021-04-30 18:47
java设计模式
策略模式和工厂模式从代码结构来看具有很大相似性;详见:http://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html和http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html;不过工厂模式的目的是创建对象,并且将对象的创建延迟到子类进行;而策略模式强调的是对类的行为和方法进行灵活更改,而
Ten_Minutes
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2021-04-30 13:47
Java设计模式
之责任链模式详解
一、前言各个部门协同合作完成一个任务,每个部门都有各自的职责,一个部门完成后,变回转交给下一个部门,直到所有部门都处理了,这个任务才完成。将请求与处理解耦。处理者只需要关注自己感兴趣的请求进行处理,对于不感兴趣的请求,直接转发给下一个节点对象。二、登录校验举例。1、校验用户名或密码是否为空。2、校验用户名是否存在。3、校验是否有权限。@DatapublicclassMember{privateSt
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2021-04-30 11:50
Java设计模式
——Prototype原型模式
Prototype原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于对象创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。原型模式结
莫问以
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2021-04-30 03:47
【
Java设计模式
】行为型模式-迭代器模式
源代码:https://gitee.com/AgentXiao/BehavioralPatterns要点:1、迭代器能干什么2、迭代器的自定义实现一、迭代器模式提供一种可以遍历聚合对象的方式。又称为:游标cursor模式。二、实现要实现迭代器模式,首先需要提供聚合对象,用于储蓄数据;同时需要提供迭代器,用于遍历数据。1、聚合抽象类/***@interfaceNameAggregate*@Descr
四方城外
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2021-04-29 08:11
关于单例模式,你应该了解这些
单例模式的优点2、单例模式的缺点3、单例模式的使用场景4、单例模式的注意事项①、线程不安全的懒汉式单例模式②、线程安全的懒汉式单例模式③、饿汉式单例模式④、懒汉式单例模式和饿汉式单例模式比较总结前言开始学习
Java
Dream_飞翔
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2021-04-28 18:22
Java设计模式
设计模式
java
多线程
单例模式
2017年--10年java大神告诉你开发最常用的百分之二十的技术有哪些?
1.html、css2.java工作原理(jvm)3.java语法、数据结构和算法4.java语言特性(封装、继承、多态、抽象)5.
java设计模式
(在开发中会经常用到)6.java反射机制(常用框架都会用到反射机制
爱学技术的小仙女酱
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2021-04-28 02:55
Java设计模式
之命令模式详解
命令模式定义:将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求、队列、或者日志来参数化其他对象。何时使用命令模式?当需要将发出请求的对象和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式。在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作。调用者通过调用命令对象的execute()方法发出请求,这会使接收者的动作被调用。调用者可以接收命令当作参数,甚至在运行时动态地进行。优点:1、降
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2021-04-27 17:50
Java设计模式
之-中介者模式(Mediator)
中介者模式,又叫调停者模式。我看的书里面是叫做调停者的,我个人认为没有“中介者”这个名字容易理解。中介者模式:在一个庞大系统中,多个类之间需要进行信息的交换,从而引发后续的行为。这个时候为了避免类之间呈网状关联,引入一个中介者用以管理其他类,接收某些类传入的信息,并反映在对应的相应类上,变网状为星状,减少类之间的耦合性。以上是我对中介者模式的理解,下面我们来看一下在Java语言中,该模式应该如何设
Mock2052
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2021-04-27 17:01
Java设计模式
——适配器模式
Java设计模式
之适配器模式回顾上一期设计模式跟大家分享了创建模式的最后一个(生成器模式),如果小伙伴们掌握的话对于之后的代码设计上会很有帮助的。
icyage
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2021-04-27 15:10
Java设计模式
之单例模式简介
一、饿汉式(静态常量)publicclassFace{privatestaticfinalFaceinstance=newFace();staticFacegetInstance(){returninstance;}privateFace(){}}优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有懒加载的效果。如果从始至终从未使用过这
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2021-04-27 13:04
JAVA设计模式
之单例模式
概念java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这
萨达哈鲁酱
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2021-04-27 09:54
Java设计模式
之原型模式
需求有一只羊叫tom,年龄1岁,颜色是白色,请编写程序创建和tom属性完全相同的10只羊传统方式解决克隆羊直接上代码吧publicclassSheep{privateStringname;privateintage;privateStringcolor;publicSheep(Stringname,intage,Stringcolor){this.name=name;this.age=age;th
mundane
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2021-04-26 08:12
010.建造者模式
因为我们公司制造的悍马汽车得到了客户的满意(
Java设计模式
之模板方法模式),所以宝马和奔驰也纷纷要和我们公司合作,但是客户提出了新的需求:汽车的启动、停止、喇叭声音、引擎声音都由客户自己控制,他想什么顺序就什么顺序
CoderJed
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2021-04-25 23:33
Java设计模式
六大原则
一、单一职责原则说到这个单一原则,有很多人都不屑一顾,都会觉得它不需要刻意的去理解和学习,因为它太简单了。稍微有些经验的程序猿即使从来没有读过设计模式、从来没有听说过单一职责原则,在设计软件时也会自觉的遵守这一重要原则,因为这是常识。虽然是常识,但是还是有很多人在编码的时候也会有违背这一原则,为什么会出现这种现象呢?因为有职责扩散。所谓职责扩散,就是因为某种原因,职责P被分化为粒度更细的职责P1和
Ent_zhaolu
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2021-04-25 02:35
几种常用排序算法简单实现和分析
写在之前代码实现
Java设计模式
策略模式//接口定义publicinterfaceSorter{publicvoidsort(int[]data);}//测试入口函数publicstaticvoidmain
Chokez
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2021-04-24 05:00
Java设计模式
——策略模式
1.策略模式(StrategyPattern)分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。原则就是:分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。此模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。2.实现方式各个类的作用AlgorithmStrategy:创建一个定义活动的AlgorithmStrategy接口*OperationImpl:实现了AlgorithmStra
Mr_欢先生
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2021-04-22 14:15
重走
Java设计模式
-过滤器模式(Filter Pattern)
过滤器模式定义过滤器模式(FilterPattern)或标准模式(CriteriaPattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准。代码示例这个代码示例随大众,创建一个Person对象、Criteria接口和实现了该接口的实体类,来过滤Person对象的列表。Cr
阿博聊编程
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2021-04-21 22:43
重走
Java设计模式
-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言
阿博聊编程
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2021-04-21 22:34
java设计模式
——外观模式
1.外观模式(FacadePattern)外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。2.代码实现场景:顾客在寄邮件时,只用关心邮件的内容和地址,不用去关心复杂的邮寄过程。寄邮件过程接口(LetterProcess)publicinterfaceLetterProcess{/***顾客写信
Mr_欢先生
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2021-04-21 18:42
java设计模式
-原型模式
原型模式,顾名思义就是对现有的一个对象进行复制克隆出一个全新的对象。被复制的对象就叫做原型对象,复制出来的克隆对象和原型对象具有相同的属性和方法。在一下情况我们一般会考虑使用原型模式来创建对象:将对象交给外部处理的时候,为了防止外部操作对象修改数据导致其他地方受影响(实际传递的都是对象的引用,所以如果多个地方引用了该对象可能会造成不必要的麻烦),所以可以考虑使用原型模式来克隆出一个新的对象,及我们
MrKing5946
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2021-04-21 06:05
Java设计模式
—210420
1、设计模式的六大原则设计模式的一个重要原则就是:别改代码,只需要添代码,以前所有的老代码,都是有价值的,需要尽量保留。1)单一职责原则:每个类应该实现单一的职责。2)里氏替换原则:子类对父类的方法尽量不要重写和重载。3)依赖倒转原则:面向接口编程。4)接口隔离原则:使用多个隔离的接口。5)迪米特法则(最少知道原则):一个类对自己依赖的类知道的越少越好。6)合成复用原则:尽量首先使用合成/聚合的方
韭菜待收割
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2021-04-20 07:37
Java设计模式
-适配器模式(二)
目录一、什么是适配器模式二、UML图1、类适配器的类图(使用继承)2、对象适配器的类图(使用委托)3、角色说明三、示例程序1、使用继承的适配器2、使用委托的适配器四、拓展思路与注意事项1、什么时候使用adapter模式2、如果没有现成的代码3、版本升级与兼容性4、功能完全不同的类一、什么是适配器模式在程序世界中,经常会存在现有的程序无法直接使用,需要做适当的变换之后才能使用的情况。这种使得原本由于
安_shuai
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2021-04-19 23:53
设计模式
Java设计模式
之-原型模式(Prototype)
Java设计模式
之-原型模式(Prototype)不看不知道,一看吓一跳。说白了就是通过复制一个现有对象,来生成一个新的对象的方式,这样我就不用再设置对象的各个值了。
Mock2052
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2021-04-19 23:52
Java设计模式
-迭代器模式(一)
目录前言一、什么是迭代器模式二、UML图三、示例程序1、表示集合的接口2、遍历集合的接口3、表示书的类4、表示书架的类5、遍历书架的类6、测试程序行为的类四、拓展思路与注意事项1、不管实现如何变化,都可以使用Iterator2、难以理解抽象类和接口3、Aggregate和Iterator的对应4、容易弄错"下一个"5、还容易弄错"最后一个"6、多个Iterator7、迭代器的种类多种多样8、不需要
安_shuai
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2021-04-19 21:32
设计模式
图解
Java设计模式
之装饰者模式
@TOC星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便4)使用OO的来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。方案1-解决星巴克咖啡订
小小一技术驿站
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2021-04-19 08:08
java设计模式
之模板方法模式
一、模式定义所谓模板方法模式就是在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。模板方法模式是基于继承的代码复用技术的。在模板方法模式中,我们可以将相同部分的代码放在父类中,而将不同的代码放入不同的子类中。也就是说我们需要声明一个抽象的父类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法让子类来
这一刻_776b
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2021-04-19 07:20
Java设计模式
:单例模式的7种实现
全局只有一个实例对象:1,私有构造方法,2,提供一个访问实例好了对象的方法这里只是列举了单例模式的几种写法(演进)无并发问题,可以实际使用的有:EHan、JingTaiNeiBuLei、LanHan4、MeiJu这4种;其它三种LanHan模式存在并发或性能问题。代码结构源码packagecom.myspringboot.shejimoshi.danli;/***饿汉式*类加载到内存后,就实例化一
触初
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2021-03-30 02:45
设计模式
Java设计模式
之抽象工厂模式
我们都知道设计模式有五大原则单一职责原则:实现类要职责单一。开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。了解完设计模式的五大原则后,因为简单工厂模式即是利用工厂来返回所需的实例化对象,而工厂方法则是利用实现接口后的对象工厂来返回实例化的对象。而前两种都有一定的缺点简单工厂模式(静态工厂模式):违反了开闭原则
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2021-03-15 03:41
java
Java设计模式
之抽象工厂模式
我们都知道设计模式有五大原则单一职责原则:实现类要职责单一。开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。了解完设计模式的五大原则后,因为简单工厂模式即是利用工厂来返回所需的实例化对象,而工厂方法则是利用实现接口后的对象工厂来返回实例化的对象。而前两种都有一定的缺点简单工厂模式(静态工厂模式):违反了开闭原则
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2021-03-15 02:24
java
Java设计模式
—迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)是Java编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代器模式属于行为型模式。一、介绍意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又无须暴露该对象的内部表示。主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。何时使用:遍历一个聚合对象。如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。关键代码
怡红快绿
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2021-03-11 07:40
Java设计模式
之策略模式
什么是策略模式策略模式属于对象的行为模式,其实就是将一组算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得他们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响客户端的情况下发生改变策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.策略模式由三方参与:1.策略接口--定义所有支持的算法
独羽
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2021-03-11 06:43
简单粗暴,
Java设计模式
六大原则的理解
六大原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则开闭原则单一职责概念:对功能进行分类,代码进行解耦栗子:一个网络请求框架大致分为:请求类,缓存类,配置类;不能把这三个功能混合在一起,必须分成三个类分别去实现不同的功能里氏替换概念:在继承类时,除了扩展一些新的功能之外,尽量不要删除或者修改对父类方法的引用,也尽量不要重载父类的方法栗子:每个类都是Object的子类,Object类中
Android轮子哥
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2021-03-10 10:34
java设计模式
之简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
前言一,简单的工厂模式1,含义2,解决的问题3,使用步骤4,java代码5,特点6,缺点二、静态工厂三、工厂方法模式1,定义2,主要作用3,解决问题4,使用步骤5,java代码实现6,优点7,总结四、抽象工厂模式1,定义2,主要作用3,解决的问4,使用步骤5,java代码实现6,总结一,简单的工厂模式首先举一个例子:我们现在去一家饭馆吃饭,点什么我们需要告诉餐馆我们需要什么:publicinter
头顶一点云
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2021-03-09 17:09
设计模式
设计模式
java
Java设计模式
原则
一、设计模式原则1、单一原则1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责2)提高类的可读性,可维护性3)降低变更引起的风险4)通常情况下,我们应当遵守单一原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级反单一职责;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别抱持单一职责原则2、接口隔离原则1)将接口细化,减少不必要的实现2)类间的依赖关系应该建立在最小的接口上3)客户端不应该依赖它不需要的接口3、依赖倒转原则1)高层
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2021-02-25 22:40
java
Java设计模式
原则
一、设计模式原则1、单一原则1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责2)提高类的可读性,可维护性3)降低变更引起的风险4)通常情况下,我们应当遵守单一原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级反单一职责;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别抱持单一职责原则2、接口隔离原则1)将接口细化,减少不必要的实现2)类间的依赖关系应该建立在最小的接口上3)客户端不应该依赖它不需要的接口3、依赖倒转原则1)高层
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2021-02-25 22:16
java
【
Java设计模式
】
Java设计模式
之(八)迭代器模式(Iterator Pattern)
本文目录一、迭代器概述1.1优缺点1.2使用场景1.3注意事项二、代码实现2.1通用类图2.2代码实现迭代器模式(IteratorPattern)是Java和.Net编程环境中非常常用的设计模式。迭代器模式属于行为型模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。一、迭代器概述意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又无须暴露该对象的内部表示。主要解决:不同的方
No8g攻城狮
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2021-02-24 09:29
Java设计模式
设计模式
java
编程语言
后端
c++
Java设计模式
(更新中。。。)
1、单例模式(Singleton)如何实现单例?一般我们获取实例是直接通过new实现,原因是类中默认有无参构造方法。但是通过new来创建实例则可以创建多个实例,而单例模式是只创建一个实例。因此,我们设置构造方法私有化(private)这样其他类就不能直接通过构造方法创建该实例应用场合在程序中有些对象它只需要一个就足够了,不需要创建多个对象(实例)时,可以使用单例模式,这样可以保证整个应用程序中有且
Zzzjun
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2021-02-23 23:31
【
Java设计模式
】
Java设计模式
之(七)解释器模式(Interpreter Pattern)
本文目录一、解释器模式介绍二、代码实现步骤一步骤二步骤三步骤四解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。一、解释器模式介绍意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。主要解决:对于一些固
No8g攻城狮
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2021-02-22 17:13
Java设计模式
设计模式
java
后端
c语言
c++
java设计模式
之工厂模式-个人学习历程
本文主要是对工厂模式的进行介绍举例,同时根据一些资料进行相关总结,最后探究spirngioc对于工厂模式的应用。本文纯属个人学习记录,如有错误之处希望各位能够帮忙指正。。1.工厂模式介绍工厂模式由一个接口类加一个对应的工厂类实现的,接口类提供所有要创建出来的实体所需要的方法,创建对象时,使用该接口指向新创建的对象。工厂类只负责一件事:提供创建实体类的对象的方法。简单来说通过工厂类提供的方法帮助我们
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2021-02-21 20:56
java设计模式
设计模式(一)——七大原则
设计模式(一)——七大原则内容来自《JavaScript设计模式》张容铭著(2015年)、《大话设计模式》程杰著、“
Java设计模式
”C语言中文网文章首发于掘金作者:MiyueFE著作权归作者所有。
MiyueFE
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2021-02-21 11:38
设计模式
设计模式
javascript
typescript
Java设计模式
-享元模式
文章目录一、简介1.1引入1.2定义外部状态和内部状态二、模式原理2.1模式组成2.2UML类图三、实例3.1实例概况3.2步骤3.3UML类图四、优缺点4.1优点4.2缺点五、应用场景六、与其他模式的关系一、简介1.1引入一个类中的成员变量表明这个类所创建的对象具有的属性,而我们可能会使用程序的中某一个类创建多个对象,你们这些对象之间可能会存在一部分属性值是完全相同的。现在我们创建一个Car类,
小王子爱上玫瑰
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2021-02-17 17:41
Java设计模式
java
设计模式
high-level——单例模式和工厂模式(11)
一、单例模式
java设计模式
分为三大类,创建型,结构型,行为型装饰器属于结构型单例模式属于创建型单例模式要求某个类的实例在整个应用中只能有一个,实例只能由本类来创建,实例在多线程情况下必须是线程安全的。
Æ_华韵流风
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2021-02-16 16:44
java高级
java编程
java
编程语言
Java设计模式
-组合模式
文章目录一、简介1.1引入1.2定义二、模式原理2.1模式组成2.2UML类图三、实例3.1实例概况3.2步骤3.3UML类图四、优缺点4.1优点4.2缺点五、应用场景一、简介1.1引入在现实生活中,存在很多"部分-整体"的关系,他们通常都可以用树形结构来表示。比如:大学中的学院与系、军队中的军士结构、公司中的部门分级情况还有文件系统中的文件与文件夹。我们可以将系统中的一个文件夹看成一个容器对象,
小王子爱上玫瑰
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2021-02-15 14:59
Java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
-代理模式
目录1.概述2.结构3静态代理4JDK动态代理5CGLIB动态代理6三种代理的对比7优缺点8使用场景1.概述由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。Java中的代理按照代理类生成时机不同又分为静态代理和动态代理。静态代理代理类在编译期就生成,而动态代理代理类则是在Java运行时动态生成。动态代
Java硬件工程师
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2021-02-10 10:23
设计模式
Java
java
设计模式
Java设计模式
-工厂模式
目录1.概述2.简单工厂模式2.1结构2.2实现2.3优缺点2.4扩展3工厂方法模式3.1概念3.2结构3.3实现3.4优缺点4抽象工厂模式4.1概念4.2结构4.3实现4.4优缺点4.5使用场景5模式扩展6JDK源码解析-Collection.iterator方法1.概述需求:设计一个咖啡店点餐系统。设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁
Java硬件工程师
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2021-02-09 12:45
Java
设计模式
java
设计模式
java设计模式
-单例模式
1.饿汉模式私有化空参构造方法。初始化静态对象。饿汉式单例,线程是安全的。packagecom.second.app.thread.singleton;/***@authorgyz*@date2021/2/59:57*/publicclassHungryInstance{privatestaticfinalHungryInstancehungryInstance=newHungryInstance
骑在自行车上的马云
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2021-02-05 10:50
单例
java
Java设计模式
-单例模式
一、单例模式介绍所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。二、单例模式的八种方式1.饿汉式(静态常量)2.饿汉式(静态代码块)3.懒汉式(线程不安全)4.懒汉式(线程安全,同步方法)5.懒汉式(线程安全,同步代码块)6.双重检查7.静态内部类8.枚举三、实例3.1饿汉式(静态常量)1.步骤1)构
沉淀者
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2021-02-05 08:35
Java设计模式
之工厂模式
综述:简单的说工厂模式就是提供一个工厂方法,传入指定的参数得到我想要的对象。为什么要使用工厂模式?1、考虑这样一个问题,对于一个类A,当A被使用的地方很多,则很多地方都会使用new来创建对象,肯定会导致使用A的地方有很多代码重复。2、考虑当A有功能改变时,使用A的地方的所有代码都需要改变,很是麻烦。3、如果一个抽象类有很多子类,当需要更改需求,调用其他子类时,则需要修改业务逻辑的类,这样不符合一般
防秃从C++练起
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2021-02-03 21:15
Java
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