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JAVA设计模式
JAVA设计模式
--设计原则
一、基本原则:单一职责原则--SingleResponsibilityPrinciple(SRP)开放封闭原则--OpenClosedPrinciple(OCP)里氏替换原则--LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)最少知识原则--LeastKnowledgePrinciple(LKP)接口隔离原则--InterfaceSegregationPrinciple(ISP)依
Candy_Desire
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2014-11-19 16:00
设计模式
设计原则
衍生原则
实践原则
JAVA设计模式
之 命令模式【Command Pattern】
一、概述命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。核心在于引入了命令类,通过命令类来降低发送者和接收者的耦合度,请求发送者只需指定一个命令对象,再通过命令对象来调用请求接收者的处理方法,命令模式是一种对象行为型模式。二、使用场景1>、系统要求请求发送者和接收者的解耦,使得调用者和接收者不直接交互;2>
小吕-ICE
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2014-11-19 15:05
JAVA设计模式
JAVA设计模式
JAVA设计模式
之 命令模式【Command Pattern】
一、概述 命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。核心在于引入了命令类,通过命令类来降低发送者和接收者的耦合度,请求发送者只需指定一个命令对象,再通过命令对象来调用请求接收者的处理方法,命令模式是一种对象行为型模式。二、使用场景1>、系统要求请求发送者和接收者的解耦,使得调用者和接收者不直接交互;
l416112167
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2014-11-19 15:00
java设计模式
命令模式
java设计模式
——装饰者模式
一、什么情况下考虑使用“装饰者模式”? 当我们需要将责任动态的附加到对象上的时候;也就是说,我们开发设计的对象中有某一部分的功能现在还不能确定,以后需要动态的添加或者去掉。或者是在使用继承比较困难的时候,可以采用组合的实现方式(继承与复用)。 结合下面一个实际可能应用的场景来进行分析: 此为某一咖啡店的简单的菜单系统,其中所有的咖啡必须继承自Beverage类,咖
lwbbupt
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2014-11-18 21:00
java设计模式
装饰者模式
java设计模式
——装饰者模式
阅读更多一、什么情况下考虑使用“装饰者模式”?当我们需要将责任动态的附加到对象上的时候;也就是说,我们开发设计的对象中有某一部分的功能现在还不能确定,以后需要动态的添加或者去掉。或者是在使用继承比较困难的时候,可以采用组合的实现方式(继承与复用)。结合下面一个实际可能应用的场景来进行分析:此为某一咖啡店的简单的菜单系统,其中所有的咖啡必须继承自Beverage类,咖啡中需要根据顾客的要求,加入巧克
lwbbupt
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2014-11-18 21:00
java设计模式
装饰者模式
java设计模式
——装饰者模式
阅读更多一、什么情况下考虑使用“装饰者模式”?当我们需要将责任动态的附加到对象上的时候;也就是说,我们开发设计的对象中有某一部分的功能现在还不能确定,以后需要动态的添加或者去掉。或者是在使用继承比较困难的时候,可以采用组合的实现方式(继承与复用)。结合下面一个实际可能应用的场景来进行分析:此为某一咖啡店的简单的菜单系统,其中所有的咖啡必须继承自Beverage类,咖啡中需要根据顾客的要求,加入巧克
lwbbupt
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2014-11-18 21:00
java设计模式
装饰者模式
JAVA设计模式
(09):结构型-代理模式(Proxy)
代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口。根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理、远程代理、虚拟代理、缓冲代理等,它们应用于不同的场合,满足用户的不同需求。1代理模式概述近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支。
dreamsunday
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2014-11-18 12:00
设计模式
proxy
代理模式
JAVA设计模式
(08):结构型-享元模式(Flyweight)
当前咱们国家正在大力倡导构建和谐社会,其中一个很重要的组成部分就是建设资源节约型社会,“浪费可耻,节俭光荣”。在软件系统中,有时候也会存在资源浪费的情况,例如在计算机内存中存储了多个完全相同或者非常相似的对象,如果这些对象的数量太多将导致系统运行代价过高,内存属于计算机的“稀缺资源”,不应该用来“随便浪费”,那么是否存在一种技术可以用于节约内存使用空间,实现对这些相同或者相似对象的共享访问
dreamsunday
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2014-11-18 12:00
java
设计模式
享元模式
java设计模式
——观察者模式
一、什么情况下考虑使用“观察者设计模式”? 观察者设计模式定义了对象之间的一对多的依赖关系,当主题对象改变状态时,它的所有观察者都会收到通知并且自动更新。来具体分析一下下面的一个应用场景: WeatherData为一个气象站提供的气象信息的实体类,当WeatherData中的信息发生变化时,需要让两个显示面板(CurrentConditionsDisplay和AnotherCondisDi
lwbbupt
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2014-11-17 22:00
观察者模式
java设计模式
java设计模式
-单例模式
阅读更多单例模式1,饿汉模式//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化publicclassSingleton1{//私有的默认构造函数privateSingleton1(){}//已经自行实例化privatestaticfinalSingleton1single=newSingleton1();//静态工厂方法publicstaticSingleton1getInstance(){retur
men4661273
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2014-11-17 22:00
java
单例
枚举
反射
IOC
java设计模式
-单例模式
单例模式1,饿汉模式 //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class Singleton1 { //私有的默认构造函数 private Singleton1() {} //已经自行实例化 private static final Singleton1 singl
men4661273
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2014-11-17 22:00
java
单例
枚举
反射
IOC
java设计模式
——设计基本原则
设计原则一:找出应用中可能需要变化的部分,把它们独立出来,不要和不需要变化的代码混在一起。 当我们的需求改变时,需要修改某一部分的代码,可以将这一部分的代码抽取出来,如果以后再次发生变化,可以只修改抽取出来的代码,而不必修改其他的代码。设计原则二:针对接口编程,而不是针对实现编程。 利用java中多态的特性,针对超类型的编程,而不必关心具体执行时真正对象的类型。设计原则三
lwbbupt
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2014-11-16 14:00
java设计模式
JAVA设计模式
之 访问者模式【Visitor Pattern】
一、概述访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素两个主要组成部分,这些被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操作。在使用访问者模式时,被访问元素通常不是单独存在的,它们存储在一个集合中,这个集合被称为“对象结构”,访问者通过遍历对象结构实现对其中存储的元素的逐个操作。访问者模式是一种对象行为型模式。二、适用场景当有多种类型的访问者(或是操作
小吕-ICE
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2014-11-15 22:32
JAVA设计模式
JAVA设计模式
JAVA设计模式
之 访问者模式【Visitor Pattern】
一、概述 访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素两个主要组成部分,这些被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操作。在使用访问者模式时,被访问元素通常不是单独存在的,它们存储在一个集合中,这个集合被称为“对象结构”,访问者通过遍历对象结构实现对其中存储的元素的逐个操作。访问者模式是一种对象行为型模式。二、适用场景 当有多种类型的访问者(
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2014-11-15 22:00
java设计模式
访问者模式
Java设计模式
(疯狂Java联盟版)
目录(?)[+] 1.设计模式........................................................................................................................31.1创建型模式........................................................
todayq
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2014-11-13 17:00
JAVA设计模式
之 状态模式【State Pattern】
一、概述当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化。状态模式是一种对象行为型模式。二、适用场景用于解决系统中复杂对象的多种状态转换以及不同状态下行为的封装问题。简单说就是处理对象的多种状态及其相互转换。三、UML类图四、参与者1>、Abstrac
小吕-ICE
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2014-11-12 23:35
JAVA设计模式
JAVA设计模式
JAVA设计模式
之 状态模式【State Pattern】
一、概述 当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化。状态模式是一种对象行为型模式。二、适用场景 用于解决系统中复杂对象的多种状态转换以及不同状态下行为的封装问题。简单说就是处理对象的多种状态及其相互转换。三、UML类图 四、参与者1>、
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2014-11-12 23:00
java设计模式
状态模式
JAVA设计模式
之 模板方法模式【Template Method Pattern】
一、概述 定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。二、适用场景 适用于对一些复杂的操作/算法进行步骤分割、抽取公共部分由抽象父类实现、将不同部分在父类模板方法中定义抽象实现、而将具体的实现过程由子类完成。三、UML类图 四、参与者1>、AbstractClass(抽象类):提供模板
l416112167
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2014-11-11 01:00
java设计模式
模板方法模式
JAVA设计模式
之 单例模式【Singleton Pattern】
一、概述 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。二、适用场景 系统/应用只需要一个实例对象,确保对象的唯一性。三、UML类图 四、参与者 Singleton(单例类):在单例类的内部实现只生成一个实例,同时它提供一个静态的getInstance()工厂方法,让客户可以访问它的唯一实例;为了防
l416112167
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2014-11-09 15:00
单例模式
java设计模式
第六讲 java动态代理与cglib动态代理
一、 理解动态代理设计模式代理模式,是常用的
Java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息,过滤消息,把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
l810102251
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2014-11-09 12:00
spring
cglib
动态代理设计模式
JAVA设计模式
之 原型模式【Prototype Pattern】
一、概述: 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。简单的说就是对象的拷贝生成新的对象(对象的克隆),原型模式是一种对象创建型模式。二、使用场景: 创建新的对象可以通过对已有对象进行复制来获得,如果是相似对象,则只需对其成员变量稍作修改。三、UML结构图:四、参与者(1) Prototype(抽象原型类):它是声明克隆方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,可
l416112167
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2014-11-06 00:00
java设计模式
原型模式
深克隆
Java设计模式
面试
无论你是参与Java面试还是C#面试,设计模式和软件设计问题在程序员面试中是必不可少的一部分。编程和设计技两者相得益彰,一名出色的程序员也是一名出色的设计师,他们懂得如何利用代码来解决问题或者软件设计,但是这些技能需要不断提升。这就要求你不断的保持设计理念,无论编程项目的大小,从失败中总结经验。从面向对象的设计原则开始学习是个不错的起点。本文总结了在各种面试过程中经常被提及的一些设计问题。文中分为
woliuyunyicai
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2014-11-05 16:00
java设计模式
JAVA设计模式
--抽象工厂模式
前面一章说的是工厂方法模式,我们知道工厂方法模式中只有一个抽象产品角色并且具体工厂角色与具体产品角色是一一对应的。今天要说的抽象工厂角色与具体工厂角色的区别就在于这里,抽象工厂角色可以有多个抽象产品角色,每个抽象产品角色下可派生出多个具体产品角色,工厂角色结构没有变化,还是一个抽象工厂角色派生出多个具体工厂角色,但是一个具体工厂角色里面可以创建多个具体产品角色了。举个例子:我们在组装电脑的时候经常
hai_cheng001
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2014-11-03 21:00
抽象工厂模式
JAVA Static方法与单例模式的理解
所谓单例模式,我不做过多解释,推荐
java设计模式
之禅这本书,好好理解一下。这里我谈谈两种写法:以前一些公共的类,我不假思索,习惯按照如下写法去写:publicclassDateUt
hongshan50
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2014-11-03 16:31
java
JAVA Static方法与单例模式的理解
所谓单例模式,我不做过多解释,推荐
java设计模式
之禅这本书,好好理解一下。这里我谈谈两种写法:以前一些公共的类,我不假思索,习惯按照如下写法去写:publicclassDateUt
hongshan50
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2014-11-03 16:00
java
单例
内存
static
Java动态代理与Cglib库
JDK动态代理代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
u013510614
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2014-11-01 22:00
JAVA设计模式
之 建造者模式【Builder Pattern】
一、概述 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。核心在于如何一步步构建一个包含多个组成部件的完整对象,使用相同的构建过程构建不同的产品,建造者模式是一种对象创建型模式。二、适用场景:复杂对象的组装和创建(1) 用于复杂对象的组装和创建、对象间通常具有较多的共同点或是组成部分相似;(2) 需要生成的对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序的情况;(3)
l416112167
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2014-10-31 01:00
java设计模式
建造者模式
学习:
java设计模式
—工厂模式
学习:
java设计模式
—工厂模式 一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
jianghuihong2012
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2014-10-30 15:00
Java设计模式
之Visitor模式
Visitor 定义作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。在Java(Java教程 Java培训 )中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为。为何使用Visitor?Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collectio
SEO优化
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2014-10-28 22:00
Java设计模式
——单例模式
1.单例设计模式: 解决问题:就是可以保证一个类在内存中的对象的唯一性,对多个程序使用同一个配置对象时,就需要保证该对象的唯一性!2.如何保证对象的唯一性:1.不允许其他的程序用New创建该类对象2.在该类中创建一个本类实例3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象3.步骤:1.私有化该类的构造函数2.通过new在本类中创建一个本类的私有化静态对象3.定义一个公有方法将该对象返回/** * *
u010350809
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2014-10-27 23:00
java 设计模型 之 策略模型与状态模型
最近项目不是太忙,在看
java设计模式
.发现在有几个模式之间有点模糊策略模型与状态模型代理模型与策略模型这三个模型在代码上好像没太大区别策略模型与状态模型之前看过一大神的文章http://www.cnblogs.com
diyutaizi3721
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2014-10-27 16:00
java
JAVA设计模式
--工厂方法模式
1、工厂方法模式的引进前面一章刚说过简单工厂模式,我们知道,简单工厂模式无论针对什么样的产品结构都采用以不变应万变的策略,就是只有一个工厂角色,所有的产品都通过这个万能工厂类来创建,这个工厂类中包含了所有产品的创建逻辑,但是当我们系统中要增加一种新的产品的时候,那么我们就需要修改工厂类了,需要在工厂类中增加新的产品创建逻辑,所以,这就不符合我们编写程序的"开-闭"原则。所以就有了我们今天要说的工厂
hai_cheng001
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2014-10-24 16:00
工厂方法模式
菜鸟版
JAVA设计模式
-从抽象与实现说桥接模式
桥接模式,初学的时候其实很不理解为什么要把这个模式命名为桥接模式,脑海里突然联想到。其实我学习是一件比较痛苦的事情,因为我必须要知道来龙去脉才能学的进去,所以,很快我就对这个命名产生了兴趣,桥接?嗯,桥接!先把桥字换成连字,连接?桥接?桥接和连接最大的不同是桥接是降具有相同模式的两种事物连接起来,这是我根据词典的解释得出的。好吧,具有相同模式,瞬间便想到了接口,是不是有职业病?将抽象部分与实现部分
lulei9876
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2014-10-22 15:00
设计模式
面向对象
java设计模式
桥接模式
java设计模式
之单例模式
在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。 所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。 1、最简单的实现 首先,能想到的最简单的实现是,把
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2014-10-20 22:00
java设计模式
Java设计模式
-适配器模式
首先,先来讲讲适配器。适配就是由“源”到“目标”的适配,而当中链接两者的关系就是适配器。它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的例子,比如有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能分别是说日语和说英语,而某个岗位(目标)需要你同时回说日语、英语、和法语,好了,现在我们的任务就是要将人这个“源”适配的这个岗位中,如何适配呢?显而易见地我们需要为人添加一个说法语的方法,这样才能满足目标的需要。
sgl1990_07
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2014-10-20 21:00
JavaScript常用的设计模式
htm http://www.alloyteam.com/2012/10/common-javascript-design-patterns/ 个人感觉JS设计模式类似于
Java
ldaolong
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2014-10-20 17:00
JavaScript
JAVA设计模式
之 抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern】
一、概述 抽象工厂模式为创建一组对象提供了一种解决方案。与工厂方法模式相比,抽象工厂模式中的具体工厂不只是创建一种产品,它负责创建一族产品。二、适用场景 为创建一组对象提供了一种解决方案。三、UML类图四、参与者(1) AbstractFactory(抽象工厂):它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。如上图UML类图中的Factory。(2) Concrete
l416112167
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2014-10-19 20:00
java设计模式
抽象工厂模式
JAVA设计模式
之 工厂方法模式【Factory Method Pattern】
一、概述 定义一个用于创建对象(Product)的工厂接口(Factory),让子类(ProductFactoryA/ProductFactoryB)决定将哪一个类(ConcreteProductA/ConcreteProductB)实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。提供一个抽象工厂接口来声明抽象工厂方法,而由其子类来具体实现工厂方法,创建具体的产品对象,工厂方法模式是一种类创建
l416112167
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2014-10-19 01:00
java设计模式
工厂方法模式
JAVA设计模式
之 简单工厂模式【Simple Factory Pattern】
一、概述 定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。 当我们需要创建各种不同对象,这些类称为具体产品类(ConcreteProduct),而将它们公共的代码进行抽象和提取后封装
l416112167
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2014-10-18 21:00
java设计模式
简单工厂模式
菜鸟版
JAVA设计模式
—外观模式
外观模式是一种比较容易理解的模式,作用很简单,就是解耦合。结构也是非常简单,一个外观类,这个外观类持有很多的业务类。再由客户类去调用这个外观类去实现一些列的业务操作。。。 这个模式在我们的工作中非常常见,一般来说,我们的项目都是分成了Action(conlller)层,service层,dao层。。dao层负责与数据库交互,service层负责调用dao层的数据库操作,一般来说一张表对应一个dao
lulei9876
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2014-10-17 17:00
Java设计模式
-简单工厂模式
1.概述:将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到2.模式中的角色2.1工厂类(SimpleFactory):只包含了创建具体类的静态方法。2.2抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。2.3具体产品(ConcreteProduct):具体产品。3.模式解读3.1简单工厂模式的一般化类图3.2简单工厂模式的代码实现///
sgl1990_07
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2014-10-16 23:00
java设计模式
-单例设计模式
概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。单例模式有一下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应
sgl1990_07
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2014-10-16 23:00
JAVA设计模式
-Singleton
一系列设计模式介绍:http://blog.csdn.net/vincentzhao2009/article/details/6185236 近来一直在研究JAVA的设计模式,看了很多别人的文章和源码,自己也写了一些,算是有一些认识吧,我想要把这些想法都记录下来。23个设计模式算很多了,希望我能有时间,也有毅力能够坚持下来。下面就是第一个设计模式,Singleton。 这个模式限制了使用这
huyisu
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2014-10-14 17:00
《信息检索》第8讲 毕业论文学习指导(资源及预习材料)
课堂相关内容(1)找工作面试流程实例:招聘网站投简历;提前一天发两道编程题(陌生的语言,如lua);笔试(Java基础,应聘web开发);面试(
Java设计模式
等)。仅供参考。
行者-丁又专
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2014-10-14 13:47
信息检索2014
《信息检索》第8讲 毕业论文学习指导(资源及预习材料)
课堂相关内容(1)找工作面试流程实例:招聘网站投简历; 提前一天发两道编程题(陌生的语言,如lua); 笔试(Java基础,应聘web开发); 面试(
Java设计模式
等)。 仅供参考。
dingyouzhuan0221
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2014-10-14 13:00
菜鸟版
JAVA设计模式
—适配器模式,装饰模式,代理模式异同
节前把3个设计模式的学习心得分享了一下,分别是适配器模式,装饰模式,代理模式。但是似乎越写越有些迷糊,这三种模式都有着一些大同小异的地方,总是有些搞不清。今天再重新学习下,把学习心得分享给大家一下。这次是结合的我工作中的实际项目。设计模式,其实是一种解决方法,JAVA作为一种面向对象的语言,对于所有的设计模式在实现上,总是少不了对接口的实现,对抽象类的继承,有时候似乎是为了去实现接口而去写接口,所
lulei9876
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2014-10-14 10:00
java
设计模式
代理模式
适配器模式
装饰模式
Java设计模式
菜鸟系列总结及博客全目录
阅读更多转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40031567今天来对这23种设计模式做个总结。咱使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性,当然设计模式并不是万能的,项目中的实际问题还有具体分析。咱不能为了使用设计模式而使用,而是在分析问题的过程中,想到使用某种设计模式能达到咱需要的效果,而且比不
JAVE_LOVER
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2014-10-13 02:00
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Java设计模式
博客全目录
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JAVE_LOVER
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2014-10-13 02:00
设计模式
模式
架构
java设计模式
UML
Java设计模式
菜鸟系列总结及博客全目录
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阿尔萨斯
·
2014-10-13 02:00
java设计模式
Java设计模式
菜鸟系列总结及博客全目录
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40031567 今天来对这23种设计模式做个总结。咱使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性,当然设计模式并不是万能的,项目中的实际问题还有具体分析。咱不能为了使用设计模式而使用,而是在分析问题的过程中,想到使用某种设计模式能达到咱需要的效
JAVE_LOVER
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2014-10-13 02:00
java设计模式
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