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JAVA设计模式-
Java设计模式
之Java NIO 反应器(Reactor)模式
从JDK1.4开始,Java增加了新的IO模式—-nio(newIO),nio在底层采用了新的处理方式,极大的提高了IO的效率.我们使用的Socket也属于IO的一种,nio提供了相应的工具,ServerSocketChannel和SocketChannel,它们分别对应原来的ServerSocket和Socktet.1.简单场景记得在上大学的时候,有个同学批发了很多方便面,电话卡和别的日用品在宿
可乐丶
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2020-07-04 02:16
设计模式相关技术
02.
Java设计模式
之~工厂模式
02.
Java设计模式
之~工厂模式工厂模式实现了创建者和调用者的分离详细分类简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式面向对象设计的基本原则:OCP(开闭原则,Open-ClosedPrinciple);一个软件的实体应该扩展开放
Java程序猿·
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2020-07-04 01:32
设计模式
01.
Java设计模式
之~ 单例模式
01.Java语言设计模式之~单例模式设计模式将设计者的思维融入大家的学习和工作中,更高层次的思考!创建型模式单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。单例模式核心作用
Java程序猿·
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2020-07-04 01:32
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
之单例模式
题外话:之前一直在看大话设计模式,当时看的很明白,但是一直没有试着写。所以导致记忆不是很深刻,所以现在一边重新学习,一边试着敲一边代码,当然也参考了一些大神的代码,这里一一谢过。单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)以下是线程安全的双重检测单例模式写法/****/packageorg.designpatterns
fyj_style
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2020-07-04 00:34
Java设计模式
浅谈
JAVA设计模式
之代理模式
代理模式在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。介绍意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需
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2020-07-04 00:01
详解
JAVA设计模式
之代理模式
什么是设计模式(DesignPattern)?设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。代理模式的定义?代理模式就是为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理对象起到中介作用,可去掉功能服务或增加额外的服务。代理对象和目标对象的关系?代理对象:增强后的对象目标对象:被增强的对象他们不是绝对的,会根据情况发生变化。代理模式的两种实现方式?1.静态代理:代理
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2020-07-04 00:57
java设计模式
——中介者模式
智能家庭项目智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等。2)要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放。传统方案解决智能家庭管理问题传统的方式的问题分析当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂。各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合。各个电器对象之间所传递的消息(参
呆萌坦然
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2020-07-03 22:10
java设计模式
java设计模式
——观察者模式
天气预报项目需求,具体要求如下气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。提供温度、气压和湿度的接口。测量数据更新时,要能实时的通知给第三方。天气预报设计方案1-普通方案传统的设计方案通过getxxx()方法,可以让第三方接入,并得到相关信息。当数据有更新时,调用dataChange(
呆萌坦然
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2020-07-03 15:51
java设计模式
(设计模式十二)
java设计模式
之享元模式
转载请标明出处:https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22908915解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那
IT-HotBoy
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2020-07-02 16:34
设计模式
设计模式
享元模式
(设计模式十三)
java设计模式
之观察者模式
特别说明:本篇博客来自于设计模式菜鸟教程观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(ObserverPattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。介绍意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高
IT-HotBoy
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2020-07-02 16:34
设计模式
我的设计模式学习笔记------>
Java设计模式
总概况
设计模式(DesignPattern)的概念最早起源于建筑设计大师Alexander的《建筑的永恒方法》一书,尽管Alexander的著作是针对建筑领域的,但是他的观点实际上用用于所有的工程设计领域,其中也包括软件设计领域。在《建筑的永恒方法》一书中是这样描述模式的:模式是一条由三个部分组成的通用规则:他表示一个特定环境、一类问题和一个解决方案之间的关系。每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以
欧阳鹏
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2020-07-02 15:58
设计模式学习笔记
JAVA设计模式
--代理模式(动态)(一)
目录一、什么是动态代理二、Java对动态代理的支持三、使用CGLIB实现动态代理四、动态代理模式的特点参考文章一、什么是动态代理在静态代理(StaticProxy)模式中,代理类都是真实存在的,由程序员提前创建好的java类,是静态的,每一个代理类在编译之后都会生成一个.class字节码文件,静态代理类所实现的接口和所代理的方法早在编译期都已被固定了。动态代理(DynamicProxy)则不同:动
pengjunlee
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2020-07-02 14:13
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--代理模式(静态)
目录一、什么是代理模式二、静态代理模式的结构三、静态代理模式应用举例应用一应用二四、代理模式的应用场景五、静态代理模式的特点一、什么是代理模式代理(Proxy)模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。(原文:TheProxyPatternProvideasurrogateorplaceholderforanotherobjecttocontrolaccesstoit.)代理模式的作用:在
pengjunlee
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2020-07-02 14:12
JAVA设计模式
JAVA设计模式
——组合模式
组合模式(又称“部分-整体”模式)是一种结构型设计模式。组合模式的思想是:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。组合模式涉及3个角色:抽象组件(Component):组合中所有具体组件的抽象接口,用于规范组件的属性和行为,相当于树的节点(Node)。具体组件(Composite):组合中每个具体的组件,相当于树的枝节点。未端具体组件(Le
LW_Fung
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2020-07-02 12:19
JAVA设计模式
4.2
Java设计模式
-----JDK动态代理(Dynamic Proxy)
接上文:4.1
Java设计模式
-----JDK静态代理(StaticProxy)JDK动态代理JDK动态代理是指动态的在内存中构建代理对象(需要我们制定要代理的目标对象实现的接口类型),即利用JDK的API
扛麻袋的少年
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2020-07-02 10:32
设计模式
4.
Java设计模式
-----代理模式(Proxy Pattern)
1.什么是代理模式?代理模式(ProxyPattern),是23种设计模式之一,它关心的主要是过程,而不是结果。代理模式主要提供了对目标对象的间接访问方式,即通过代理对象来访问目标对象。2.为什么要使用代理模式?①通过代理对象来访问目标对象,便于在目标实现的基础上增加额外的功能操作,前拦截,后拦截等,以满足自身的业务需求;②同时代理模式便于扩展目标对象功能的特点,同时为多人所用。3.代理模式有什么
扛麻袋的少年
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2020-07-02 10:01
设计模式
4.1
Java设计模式
-----JDK静态代理(Static Proxy)
接上文:4.
Java设计模式
-----代理模式(ProxyPattern)应用场景:因为房租合同到期,小明现在急需要重新寻找房源,但是苦于学业的原因,而没时间来解决找房这件事情,所以它只能将这事情交给中介公司来帮自己解决这件事情
扛麻袋的少年
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2020-07-02 10:01
设计模式
Java设计模式
——备忘录模式
Java设计模式
之备忘录模式这期跟大家分享的设计模式不会常被人提及,那就是备忘录模式。该模式很少有人在面试的时候会问到。那么下面就来了解一下备忘录模式的核心内容。
icyage
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2020-07-02 08:57
浅谈
JAVA设计模式
之——状态模式(State)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45600711一、概述定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。二、适用性1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。
冰 河
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2020-07-02 07:47
设计模式
JAVA
设计模式
Java
浅谈
JAVA设计模式
之——解析器模式(Interpreter)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45599443一、概述给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。二、适用性当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。而当存在以下情况时该模式效果最好:1.该文法简单对于复杂的文法,
冰 河
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2020-07-02 07:47
设计模式
JAVA
设计模式
Java
浅谈
JAVA设计模式
之——装饰模式(Decorator)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45464445一、概述动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。二、适用性1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。2.处理那些可以撤消的职责。3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。三、参与者1.Com
冰 河
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2020-07-02 07:47
设计模式
JAVA
设计模式
Java
Java设计模式
-工厂方法模式
上一篇:
Java设计模式
-简单工厂模式与简单工厂模式的对比在简单工厂模式中,每当我们添加了新的功能(例如例子中的Sender类),我们就要为这个类添加一段新的逻辑代码或者工厂函数。
Sammy_ao
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2020-07-02 07:27
一文搞懂java单例模式
单例模式作为
java设计模式
里最常用的一种设计模式之一,在我们日常的开发中大量被使用,现在我想从理论到实践重新梳理一下这个知识点,帮助基础薄弱的自己进一步加深理解。
机智W_en
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2020-07-02 06:26
java基础
Java设计模式
序篇
一、设计模式(DesignPatterns)设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种
刘启敏
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2020-07-02 06:12
Java设计模式
透析之 —— 适配器(Adapter)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9400141今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务!最近ChinaJoy马上就要开始了,老板要求提供一种直观的方式,可以查看到我们新上线的游戏中每个服的在线人数。”你看了看日期,不是吧!这哪里是马上要开始了,分明是已经开始了!这怎么可能来得及呢?“没关
iteye_9368
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2020-07-02 04:58
Java设计模式
之动态代理
动态代理的意义在于生成一个占位(又称代理对象),来代理真实对象,从而控制真实对象的访问。我们首先来谈谈什么是代理模式。假设客户带着需求去找公司,显然不会直接和软件工程师谈,而是和商务谈,此时客户会认为商务就代表公司,客户是通过商务去访问软件工程师的。我们就可以认为商务(代理对象)代理了软件工程师(真实对象),因此,代理的作用就是,在真实对象访问之前或者之后加入对应的逻辑,或者根据其他规则控制是否使
Haozz_1994
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2020-07-02 03:02
Java
Java动态代理
Java设计模式
Java接口设计模式
Java接口设计模式
java设计模式
编程语言工具oopjava不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,SonextendsFatherA,FatherB是错误的为了弥补这点不足,java允许实现多个接口
hambition
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2020-07-02 01:50
java
01_
java设计模式
之单例模式
java设计模式
之单例模式一.应用场景在实际开发中,当我们要求一个类只能被实例化一次时,比如各种各样的Manager、各种各样的Factory,可以使用单例模式二.构造单例的常规步骤提供一个privatestaticfinal
andr_gale
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2020-07-02 01:21
设计模式
JAVA设计模式
4【创建型】理解建造者模式
Hello,又是拖了几天更,实在是忙的要死,有时候忙累了,真的就是倒头睡的那种,刚好今天闲下来了。今天来更新一篇建造者模式。其实建造者模式,我们已经在上一节已经有了解过了。只不过是上一节没有提到这样的一个概念。可能大家都觉得抽象工厂模式一般都是那样用的,其实里面已经包含了我们这一节的内容。且听我细细道来。简介建造者模式又称作Builder模式,它将一个复杂对象拆分成多个小组件,将一个个小组件组装成
程序猿小码
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2020-07-01 22:00
java设计模式
——迭代器模式
看一个具体的需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:传统的设计方案(类图)传统的方式的问题分析将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的。实际上我们的要求是:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因此这种方案,不能很好实现的遍历的操作。3)解决
呆萌坦然
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2020-07-01 21:36
java设计模式
设计模式
java设计模式
:23种设计模式及其源代码演示实现
java23种设计模式及其源代码演示实现博主在CSDN已有三年,之前一直在看贴,受益颇多,不可多得的一个良好的学习平台,这一次,博主给大家分享一份传说中的
java设计模式
,源代码与其实现全部都有,希望有助于大家提高开发能力全文代码全部手敲
Bug毁损大师
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2020-07-01 20:31
java#设计模式
Java设计模式
之代理
Java设计模式
之代理摘要:本篇笔记是对Java中很难理解的设计模式——代理模式的学习记录、包括由问题引出代理模式的出现、包括静态代理、和核心的动态代理。
huaying.chen
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2020-07-01 20:58
Java设计模式
之迭代器模式
Java设计模式
之迭代器模式摘要:本篇笔记主要是记录迭代器模式的学习过程、其实只要是有点Java编程经验的人都知道这个设计模式、只是不一定能想起来这是四人组23中设计模式之一。
huaying.chen
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2020-07-01 20:58
Java设计模式
-装饰者模式
文章目录背景实现测试结果总结背景强化芯片可用来对机体进行强化,每个机体都可以装备1-4个强化芯片。强化芯片能够加强机体的属性和能力。现使用装饰者模式实现强化芯片的功能。实现机体抽象类:机体和芯片都要继承该抽象类/***机体*/publicabstractclassRobot{/***介绍*/publicabstractvoiddesc();}古铁机体:继承机体抽象类publicclassAncie
cblstc
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2020-07-01 19:08
设计模式
游戏中学习设计模式
JAVA设计模式
之备忘录模式
备忘录模式(Memento)的定义备忘录模式又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态。我们相当于把对象原始状态备份保留,所以叫备忘录模式。备忘录模式能记录一个对象的内部状态,当用户后悔时能撤销当前操作,使数据恢复到它原先的状态。其实很多应用软件都提供了这项功能,如Word、记事本、Photosh
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计模式
之访问者模式
访问者模式(Visitor)的定义表示一个作用于其对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。在访问者模式(VisitorPattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计模式
之命令模式
命令模式(Command)的定义命令模式(CommandPattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。(将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。)命令模式(Co
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计模式
之状态模式
状态模式(State)的定义状态模式,又称状态对象模式(PatternofObjectsforStates),状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式主要解决
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计模式
之中介者模式
中介者模式(Mediator)的定义定义一个对象来封装一系列对象的交互,中介者模式使各个对象之间不需要相互引用,从而使得其松耦合,而且用户可以独立地改变他们之间的交互。(当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。)下图右边是使用中介者模式的示例图。没有使用中介者之前,对象间互相依赖互相调用,错综复杂,盘根错节
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计模式
——装饰者模式
装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。具体被装饰者和抽象装饰类都继承于抽象被装饰者类,继承的是类型,而不是行为。行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。具体例子抽象被继承者类:Beverage.javapackagecom.designpattern.decorator;//被装
cai1213
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2020-07-01 19:33
设计模式
Java设计模式
通俗易懂总结
Java设计模式
1.一共23种设计模式2.共分为三大类:创建型(5种):工厂方法模式、抽象工厂方法模式、单利模式、建造者模式、原型模式。
程xxx
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2020-07-01 17:44
程序技术
java
jvm
Java设计模式
之结构型模式(小结):适配器 VS 装饰者 VS 桥接 VS 代理 VS 外观模式 区别
相关文章:
Java设计模式
(六)之结构型模式:适配器模式
Java设计模式
(七)之结构型模式:装饰者模式
Java设计模式
(八)之结构型模式:代理模式
Java设计模式
(九)之结构型模式:外观模式
Java设计模式
a745233700
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2020-07-01 15:50
Java设计模式
学习、探究
Java设计模式
——装饰者模式
定义装饰者模式:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态地将责任附加到对象上,从而实现动态拓展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。设计原则要使用装饰者模式,需要满足以下设计原则:1、多用组合,少用继承2、开放-关闭原则:类应该对拓展开放,对修改关闭UML类图我们先来看看装饰者模式的类图,再来详细讲述:由上自下:1、Component是基类。通常是一个抽象类或者
程序员的自我反思
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2020-07-01 15:31
Java
java
java设计模式
装饰者模式
组合
Android
java设计模式
之适配器模式(通俗易懂)
前言:适配器模式(AdapterPattern):将一个接口转换成客户所希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象型结构模式《设计模式的艺术》以下举例子理解下这种思想是怎么实现的,spring有很多适配器都是运用了这种设计模式的首先指出三个概念target:目标类adaptee:需适配类adapter:适配
VincentGTX_huang
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2020-07-01 14:46
Java设计模式
一:一文看懂设计模式
前言在学习Spring框架时候,Spring源码内部使用了很多设计模式。Spring架构使用了哪些设计模式呢?带着这些疑问,了解下Java常见设计模式是有必要的。什么是设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复实践使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计可重用的软件设计方式。为什么要用设计模式设计模式是经过大量实践检验的安全高效可复用的解决方案。不要重复发明轮子,而且大多数时候你发
李树江
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2020-07-01 12:18
Java设计模式
重学 Java 设计模式:实战适配器模式
重学
Java设计模式
:实战适配器模式一、前言擦屁屁纸80%的面积都是保护手的!
lfSeanDragon
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2020-07-01 11:07
设计模式
Java
面试题
Java设计模式
(五) 多态的极致应用——组合模式
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请在文章开头处以超链接注明出处http://www.jasongj.com/design_pattern/composite/组合模式介绍组合模式定义组合模式(CompositePattern)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户可以使用一致的方法操作单个对象和组合对象。组合模式类图组合模式类图如下组合模式角色划分抽象组件,如上图
郭俊JasonGuo
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2020-07-01 09:26
java
java设计模式
设计模式
Java设计模式
- 适配器模式
概述将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。构造器模式上面的概述可能不是太容易理解,下面举一个例子说明适配器模式的应用。大家都知道,新款iPhone7手机使用了扁口的Lightning接口耳机插槽,而旧款的3.5mm普通耳机是否就不能使用了呢?其实不然,iPhone7配件中随机附赠了一个小玩意,可直接将普通3.5mm耳机转换为
GarfieldEr007
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2020-07-01 09:16
设计模式
Java设计模式
——单例模式
关于单例模式,我想大多数都知道单例很有用,很多时候我们用单例来实现的就是在多个界面都用到一个实例对象的时候,不需要重新new和初始化,赋值一系列操作。除此之外还有一些工具类什么的,像图片加载的工具类通常都会耗费一定的缓存空间,要是反复创建这些对象想想就知道多么的可怕。普通单例之所以叫做懒汉只是因为instance只有在真正需要的时候,调用getInstance()获取实例时才会new一个对象。但可
黑白咖
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2020-07-01 08:45
Java设计模式
:工厂模式——图文+代码示例(通俗易懂)
工厂模式:每一种设计模式都有它要解决的问题:工厂模式最主要解决的问题就是创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。工厂模式有三种:1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象方法模式先来看看,简单工厂模式——也叫静态工厂模式,这里举个例子:你要去买一台手机,你不用关心手机是怎么生产出来的,里面的零件具体又是怎么制造的,这些通通都交给工厂去处理,你尽管去买手机就好了。简单工厂模式图代
一颗剽悍的种子
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2020-07-01 07:32
Java23种设计模式专栏
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