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JAVA笔记
每日学习
java笔记
20090301
Char 型 char a = 'a'; char b = 'b'; char c = '诸'; char d = '葛'; System.out.println(a+"_"+b+"_"+c+"_"+d); 结果为: a_b_诸_葛 byte e
zhuge
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2009-03-01 16:00
java
C++
c
C#
J#
java笔记
java笔记
配置java环境变量: JAVA_HOME:配置JDK的目录 CLASSPATH:指定到哪里去找运行时需要用到的类代码(字节码) PATH:指定可执行程序的位置 LINUX
记录点滴
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2009-02-14 23:00
Java学习笔记(一)
1
JAVA笔记
22008 04 22 31.用javac编译代码时,javac 后的文件名对大小写不敏感,如一个名为Hello.java的文件, 4 可以这样写:javac hello.java
∪∩deniable Design
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2008-07-27 17:00
GUI:我的
java笔记
(3)
Graphics类:每一个Component类都有一个paint(Graphicsa)的方法用于实现绘图目的,每次重画该Component时都自动调用paint方法。在Graphics类有许多画图的方法。 想知道去查APIpaint()方法为自动调用的方法。 鼠标事件适配器:鼠标事件的响应,在Frame类中,有一个addMouseListener(MouseListenerl)函数添加一个监听
working_IT
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2008-04-16 10:05
java基础
职场
休闲
GUI:我的
java笔记
(2)
程序调用机制:例如:Buttonb1=newButton();Monitor2bh=newMonitor2();b1.addActionListener(bh);//调用事件调用机制的接口 ClassMonitor2implementsActionListener{ publicVoidactionPerformed(ActionEvente) { /
working_IT
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2008-04-15 15:46
java基础
职场
休闲
GUI:我的
java笔记
(2)
程序调用机制:例如:Buttonb1=newButton();Monitor2bh=newMonitor2();b1.addActionListener(bh);//调用事件调用机制的接口ClassMonitor2implementsActionListener{publicVoidactionPerformed(ActionEvente){//产生一个事件可以对这个事件进行操作,这里应该是按钮的
working_IT
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2008-04-15 15:46
职场
休闲
java基础
java基础操作
GUI:我的
java笔记
(1)
AWT是java中一个包。用于windows窗口的图形编程。Compent父类:button,Label,List等等和Containes:父类window类:FrameDialogPanel类:Applet java图形用户界面的最基本的组成部分是Component,一般地Component对象只能放在某一个Container对象中才可以显示出来。Container是Component子类,为容
working_IT
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2008-04-15 14:14
java基础
职场
休闲
网路:我的
java笔记
(1)
通信协议大概分五层。分层优点:不需要管具体实现,只需要做自己的事情。分层标准:OSI参考模型TCP/IP参考模型TCP/IP详解(了解网络底层的书)IPV6的相关问题 TCP为可靠的因特网连接UDP为不可靠的因特网连接 Socket的基本概念:两个java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现client―server
working_IT
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2008-04-10 15:14
java
职场
休闲
线程:我的
java笔记
(1)
java线程是通过java.lang.Thread类来实现的。VM启动时会有一个由主方法(main()函数)所定义的线程。可以通过创建Thread的实例来创建新的线程每个线程通过某个特定的Thread对象所对应的方法run()来完成操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thead类的start()方法可以启动一个线程相当于并行t 两种方式实现线程并行:classRunner1implement
working_IT
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2008-04-06 17:54
java
基础
职场
休闲
线程:我的
java笔记
(1)
java线程是通过java.lang.Thread类来实现的。VM启动时会有一个由主方法(main()函数)所定义的线程。可以通过创建Thread的实例来创建新的线程每个线程通过某个特定的Thread对象所对应的方法run()来完成操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thead类的start()方法可以启动一个线程相当于并行t两种方式实现线程并行:classRunner1implements
working_IT
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2008-04-06 17:54
java
职场
基础
java基础操作
IO:我的
java笔记
(4)
OutputStreamWriter对象数据流:DataInputStream和DataOutputStream属于处理流,分别嵌套在Inputstream和OutputStream类型的节点流上。这两个IO对象提供了可以存取与机器无关的java原始类型数据(如;int,double等)的方法类似的一些方法:如writechars/Float等等readFloat。。。。。。。 读写顺序相当于队列
working_IT
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2008-04-05 20:29
java
基础
职场
休闲
IO:我的
java笔记
(3)
关于处理流:BufferReaderBufferWriter这两个类为处理流节点,BufferedReader(Readerin) 创建一个使用默认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。BufferedReader(Readerin,int sz) 创建一个使用指定大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。BufferInputStreamBufferOutputStream这两个与上面的相关:通俗的
working_IT
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2008-04-03 14:40
java基础
职场
休闲
IO:我的
java笔记
(2)
遇到的问题: in=newFileInputStream("");//这个是复制路径 out=newFileOutputStream("");//这个是目标路径在这两个对象中:in,out,关闭的时候也要捕获IOException异常这个注意。 try { in.close(); out.close(); } catc
working_IT
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2008-04-02 23:55
java
职场
笔记
休闲
IO:我的
java笔记
(1)
J2SDK提供所有类型位于包java.io内都分别继承自四种抽象类:输入流:InputStream字节流Reader字符流输出流:OutputStream字节流Writer字符流输入和输出都是站在程序的角度上看的。关于节点流和处理流:节点流:可以为一个特定的数据源(节点)读写数据(如:文件,内存)处理流:“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。俗话
working_IT
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2008-04-01 22:03
java
基础
职场
笔记
休闲
容器:我的
java笔记
(4)
关于泛型: 例如:Lista;这个时候a中只能装string类型的对象。对于接口:CollectionMapSetListIteratorComparable多查API
working_IT
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2008-04-01 22:14
java
基础
职场
休闲
容器:我的
java笔记
(3)
Iterator接口以及set接口解说。各种类库中:Iterator接口:所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。Iterator对象称作为迭代器,方便实现对容器内元素的遍历操作。Iterator接口定义:BooleanhasNext();Objectnext();Voidremove(); importjava.uti
working_IT
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2008-03-31 11:30
java基础
职场
休闲
容器:我的
java笔记
(2)
关于容器的remove方法:有一个例子:当remove中的对象和列表中的对象Equals函数为true时,才会将列表中对象删除掉。注意:如果一个对象没有重写equals函数将会调用父类的equals函数,判断是否两个对象是否为同一个对象引用。importjava.util.*;publicclassBasicContainer{ publicstaticvoidmain(String[]arg
working_IT
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2008-03-30 16:40
java
基础
职场
休闲
容器:我的
java笔记
(1)
关于容器的概念:容器的体系为:Map接口定义了存储键(key)-值(value)映射对,也就是说所有的Map接口对象都是一对一对往里面装。Collection接口:提供了容器的一些基本功能下面包含两个子接口:Set接口:set中包含的为没有顺序并且不可重复的对象,类似与集合List接口:包含有顺序且可以重复的对象
working_IT
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2008-03-30 16:49
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(14)
关于一些常用类:string类:不多说,这是字符串类。用的时候可以查API文档StringBuffer类:这是一个存储可变长度的字符串类。注意与string的不同。 举个例子说明:Stringa=”hello”;Stringb=”world”;a+=b; 这段代码执行后,a变为“helloworld”这里的helloworld不是hello字符串后面加上world而是单独的又申请了一块空间用于存
working_IT
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2008-03-30 15:44
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(13)
关于异常的问题我们要注意的最后一个问题就是,继承关系下的异常处理:子类的函数一定要抛出与父类相同的异常才可以。举个例子:classa{ publicvoidmethod()throwsIOException{}}classbextendsa{ publicvoidmethod()throwsIOException{}//这里不能抛出其他的异常类型,如抛出Exception异常类就是错误的。
working_IT
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2008-03-21 17:41
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(12)
关于自定义的异常类:1。通过继承java.lang.Exception类声明自己的异常类。2。在方法适当的位置生成自定义异常的实例来,并抛出异常。(使用throw语句抛出)3。在方法的声明部分用throws语句声明该方法可能抛出的异常。有一个例子解释:classMyExceptionextendsException{ privateintid; publicMyException(Stri
working_IT
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2008-03-21 17:31
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(11)
异常的分类:异常类的父类为throwable类他有两个子类:error类和exception类其中error类为系统错误,程序本身无法处理的异常。exception类也包含有两种类型的异常类RuntimeException类以及其他类为什么RuntimeException类这么特殊??因为该类包里面的异常为常见的异常,可以不用捕获的异常。比如c=b/a;这条语句如果a=0的话就会产生异常不过如果每
working_IT
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2008-03-20 10:52
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(11)
异常的分类:异常类的父类为throwable类他有两个子类:error类和exception类其中error类为系统错误,程序本身无法处理的异常。exception类也包含有两种类型的异常类RuntimeException类以及其他类为什么RuntimeException类这么特殊??因为该类包里面的异常为常见的异常,可以不用捕获的异常。比如c=b/a;这条语句如果a=0的话就会产生异常不过如果每
working_IT
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2008-03-20 10:52
java
职场
基础
java基础操作
我的
java笔记
(10)
关于异常处理相关问题:java程序的执行过程中如果出现异常事件,可以生成一个异常类对象,这个对象封装了异常事件的信息,并提供给java运行系统。这个过程为抛出异常。(throw)对于默认的异常处理就是在java运行时产生一些提示字符串。如果java运行时系统接收到异常对象时,会寻找处理这些异常的代码,这个过程叫做捕获异常(catch)注意:trycatchfinally语句的使用
working_IT
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2008-03-19 11:59
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(8)
虚拟类用于多态继承的。在虚拟类中的虚拟函数只用声明不用填写代码而且虚拟类不能实例化。与C++相似final关键字final变量值不能够被改变。final方法不能够被重写。final类不能够继承。
working_IT
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2008-03-17 23:32
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(6)
关于多态的问题:有一个例子:classAnimal{privateString name;Animal(Stringname){this.name=name;}publicvoidenjoy(){ System.out.printin("叫声。。。。。。。。。");}}classCat extendsAnimal { privateStringeyesColor; pu
working_IT
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2008-03-17 18:54
java
基础
职场
笔记
休闲
我的
java笔记
(4)
这些天就讲了一些关于java的一些基础语法知识。由于有一些C++基础,感觉这里的东西还是比较容易接受的。所以我就是大致的了解了一下,还有面向对象的思想,都有了解所以我打算略过了。唯一不懂得就是API是什么?我猜应该和函数以及一些对象的库应该是差不多的。以后懂了我会写进去的。
working_IT
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2008-03-13 11:17
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(3)
publicclassOddSum{ publicstaticvoidmain(String[]args) { inti,sum=0; for(i=1;i<100;i+=2) sum+=i; System.out.println(sum); }}实现1到100以内的奇数的和并显示出来
working_IT
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2008-03-09 20:56
java
基础
职场
笔记
休闲
我的
java笔记
(2)
马老师呢用一个很简单的helloworld的例子介绍了一下java小程序(即javaApplication)的应用。源代码如下:publicclassHelloWorld{ publicstaticvoidmain(String[]args) { System.out.println("helloworld."); } }注意1:类名(HelloWorld)与文件名
working_IT
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2008-03-09 19:16
java
基础
职场
休闲
我的
java笔记
(1)
问题1:如何判断java已经安装完毕,很简单,在命令提示符中输入javac如果系统能够找到说明java已经安装完成。问题2:设置windows环境变量配置path和classpathpath:windows系统执行命令时要搜寻的路径classpath:java在编译和运行时要找的class的路径。问题3:java的版本查询在命令提示符中使用java-version就可以查出java的版本问题4:要
working_IT
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2008-03-09 17:32
java
基础
职场
笔记
休闲
《
JAVA笔记
本》跟踪行动:Java虚拟机运行时数据区
刚开始学Java时,总是容易被一些小概念的辨析搞到头晕,有时想要总结一下,又觉得毫无头绪,其实,都是“知其然而不知其所以然”惹的祸。Java是如此的强大,可以实现好多好多的事情,Java虚拟机这个幕后黑手一定在背后搞了好多小动作是我们看不到的,今天就让我们先从运行时数据区下手,看看这里究竟进行了哪些幕后交易。众所周知,Java虚拟机提供了程序运行时环境,其中,运行时环境中最重要的一个资源是运行时数
den88
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2008-01-30 00:00
Java笔记
07-12-26
1.Java中的boolen类型有两个常量值true和false,而且不允许0表示false,1表示true。 2.String定长,StringBuffer变长3.for(初始语句;逻辑表达式;迭代语句)语句;while(逻辑表达式)语句;do语句;while(逻辑表达式);4.static变量,在类的所有实例中共享,该类没有实例化的情况下也可以使用该变量5.static方法,该类没有实例化也
jaketseng
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2007-12-26 10:00
java
jdk
框架
String
interface
applet
java笔记
3
java笔记
3对象的特征:状态(state)和行为(behabior)人 身高,体重 吃饭,睡觉现实世界对象的状态保存在软件对象的变量中,先是世界对象的行为通过软件对象的方法(函数
java初学
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2007-08-26 18:00
java笔记
2
java笔记
2按位与同时开才亮关 关 暗开 关 暗关 开 暗开 开 亮01101101与0011011100100101只有11为1按位或任何一个开都亮。
java初学
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2007-08-21 22:00
java笔记
十
java代码package Lesson10; import java.net.*; import java.io.*; public class Lesson10 { public static void main(String[] args) { if(args.length>0) server(); el
windy2coast
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2007-08-03 21:00
java
.net
swing
socket
OS
java笔记
九
java 代码 /* AWT(Abstract Window Toolkit),抽象窗口工具包,SUN公司提供的用于 图形界面编程(GUI)的类库。基本的AWT库处理用户界面元素的方法是把这些元素 的创建和行为委托给每个目标平台上(Windows、Unix、Macintosh等)的本地
windy2coast
·
2007-08-02 12:00
java
设计模式
编程
unix
F#
java笔记
八
对象序列化 将对象转换为字节流保存起来,并在日后还原这个对象,这种机制叫做对象序列化。 将一个对象保存到永久存储设备上称为持续性。 一个对象要想能够实现序列化,必须实现Serializable接口或Externalizable接口。 当一个对象被序列化时,只保存对象的非静态成员变量,不能保存任何的成员方法和静态的成员变量。 如果一个对象的成员变量是一个对象,那么这个对象的数据成员也会被保存。 如
windy2coast
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2007-08-01 19:00
java
thread
虚拟机
网络应用
网络协议
java笔记
七
java 代码 /*RandomAccessFile 此类的实例支持对随机存取文件的读取和写入。随机存取文件的行为类似存储在 文件系统中的一个大型字节数组。存在指向该隐含数组的光标或索引,称为文件指针; 输入操作从文件指针开始读取字节,并随着对字节的读取而前移此文件指针。 如果随机存取文件以读取/写入模式创建,则
windy2coast
·
2007-08-01 16:00
java
java笔记
六
流(Stream)是字节的源或目的。 两种基本的流是:输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream)。可从中读出一系列字节的对象称为输入流。而能向其中写入一系列字节的对象称为输出流。 FileInputStream和FileOutputStream 节点流,用于从文件中读取或往文件中写入字节流。如果在构造FileOutputStr
windy2coast
·
2007-07-31 19:00
java
设计模式
thread
java笔记
五
ArrayList和LinkedList的比较 ArrayList底层采用数组完成,而LinkedList则是以一般的双向链表(double-linked list)完成,其内每个对象除了数据本身外,还有两个 引用,分别指向前一个元素和后一个元素。 如果我们经常在List的开始处增加元素,或者在List中进行插入和删除操作,我们应该使用LinkedList,否则的话,使用ArrayList将更加快
windy2coast
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2007-07-31 08:00
java
java笔记
四
程序是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上。 进程:是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动。 进程是资源申请、调度和独立运行的单位,因此,它使用系统中的运行资源;而程序不能申请系统资源,不能被系统调度,也不能作为独立运行的单位,因此,它不占用系统的运行资源。 线程:是进程中的一个单一的连续控制流程。一个进程可以拥有多个线程。 线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操
windy2coast
·
2007-07-31 08:00
java
多线程
thread
活动
Access
java笔记
三
java 代码 /*java迭代器Iterator * 1)使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的 * next()方法,它返回序列的第一个元素。 * 2)使用next()方法获得序列的下一个元素。
windy2coast
·
2007-07-28 18:00
java
C++
c
C#
J#
java笔记
二
java 代码 //*孙鑫教程笔记。接口中run()方法与基类中的run()方法重名。 //通过内部类实现接口避免重名冲突冲突 interface Machine { void run(); } &n
windy2coast
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2007-07-28 13:00
java
java笔记
一
java 代码 //: notes about thinking in java //c07:Sandwich.java // Order of constructor calls.
windy2coast
·
2007-07-27 17:00
java
C++
c
C#
温习
Java笔记
(7):接口interface小记
对接口interface我已经仰慕已久,直到今天我才有机会去全面了解它,造化弄人,说来始终是自己的错。 Java不支持多继承,但它通过另外一种机制实现了类的继承。那就是接口interface。接口的属性都是静态常量,方法都是抽象方法,即没有给出方法体定义。接口只相当于程序开发的一组协议,凡是需要实现这种特定功能的类,都可以继承这些属性和方法的集合。 这样的接口相当于一个完全没有实现的
achan2090
·
2007-07-02 17:00
温习
Java笔记
(6):抽象类(abstract)和最终类(final)
用关键字abstract修饰的类就是抽象类,它是所有子类的公共属性(数据)和行为方法的集合,抽象类没有具体对象,是处于组织概念的层次关系而存在的类。下面举例说明为什么要抽象类。 为了描述各种具体的鸟类,如鸽子、麻雀、孔雀、凤凰等,从概念和组织层次关系来看,可以从这些具体的鸟类中抽象出一个并没有具体实例的鸟类。所定义的鸟类具体所有具体鸟类的共同特性。然后通过继承鸟类可以派生鸽子、麻雀、孔雀
achan2090
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2007-07-01 20:00
java
Math
c
String
Class
温习
Java笔记
(5):构造函数、继承和多态
原来的java书不见了唉,找过一本继续复习之路。 今天温习构造函数、继承和多态的概念了,原来就是这样,之前用了很多,就是对这些概念早已经模糊,系统学习和回过头来温习是真的非常重要的。 1.构造函数 构造函数是类中的一种特殊方法,他没有返回值类型,其名称与类名称相同,方法的参数用来传递给有关的成员变量。构造函数的作用是初始化类对象,即为类对象的成员变量赋值。 2.对象
achan2090
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2007-06-27 09:00
java
Math
String
object
Class
interface
温习
Java笔记
(4):类和对象
1.要理解类,就一定要理解java的实体概念和实例化概念。 2.Java程序中,描述实体抽象概念的程序成分称为类,描述实体具体个体的的程序成分称为对象。实体的属性被定义为类的数据成员,实体的行为被定义为类的方法成员。 3.类名必须是一个有效的标识符,习惯上一个大写字母开头。类名后以花括号括住的内容称为类体,在类体中可声明多个成员,这些成员分为数据成员和方法成员。数据成员用户定义类的
achan2090
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2007-06-26 18:00
2007.06.26 网摘
richfaces/tabPanel.jsf4、IBMJSF:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jsf3/5、EJB3开发笔记6、AJAX基础7、
JAVA
从制造到创造
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2007-06-26 17:00
温习
Java笔记
(3):java语句循环结构简述
这个是代码的重要骨架之一,简单易用,开始还考虑写不写这个说明呢,不过,或许还方便自己日后温习功课,简单写一下也无妨。 1.while语句,基本形式:while(Expr)Stmt 说明:执行while语句时,首先对Expr进行求值,求值结果为true则执行一次循环体Stmt;false则终止while语句,继续执行while语句的下一语句。每次执行完Stmt循环体后,将重新对条件表达
achan2090
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2007-06-17 11:00
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