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GameCore
10.16作业 如鹏
//程序员:朱丽 packagecn.zl.www;importcom.rupeng.game.
GameCore
;publicclassLhimplementsRunnable{publicstaticvoidmain
weixin_30532987
·
2023-10-17 02:06
10.16的作业
packagegame;importjava.awt.Color;importcom.rupeng.game.
GameCore
;publicclassGameimplementsRunnable{publicstaticvoidmain
Squirrel0428
·
2023-10-17 02:02
java
10.9 第七次作业游戏
packageasd;importcom.rupeng.game.
GameCore
;publicclasstyimplementsRunnable{publicstaticvoidmain(String
Hellowongwong
·
2023-10-10 01:52
WINDOWS游戏编程学习笔记(二):完整创建一个窗口
//-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------//程序名称::
GameCore
水果先生
·
2020-08-17 01:08
C++
游戏开发
windowsAPI
自学
DirectX11学习记录
【读书笔记】《Windows游戏编程之从零开始》(一)
GameCore
这个项目详细介绍如何完整的创建一个窗口,后面两部分都会这个窗口框架。】HelloVisualStudio这个项目就是认识一下Win32窗口
xy_cpp
·
2020-06-30 04:55
游戏开发
Java基础入门
Java基础入门1.eclipse使用2.引用游戏引擎添加游戏引擎的包:项目-src下添加jar-右键添加游戏路径-右键src新建一个类importcom.rupeng.game.
GameCore
;publicclassMain1implementsRunnable
cwz_ey
·
2019-01-17 15:05
Java 2017.10.16 杨浩宁作业
packagehomework;importcom.rupeng.game.
GameCore
;publicclassTestimplementsRunnable{publicstaticvoidmain
HyperYoung
·
2017-10-16 23:00
Unity3D shader(18)——水的折射与反射
这里直接放上核心源码:Shader"
GameCore
/Mobile/Water/Diffuse"{Propert
niuge8905
·
2017-08-26 01:51
Unity3D
shader
【Winform开发2048小游戏】
先来看一下界面: 游戏帮助类 class
GameCore
{ //游戏地图 private int[,] map =
·
2015-11-08 13:02
WinForm
交互界面与输入(1)
下面先看一个简单类来简化速测程序的实现,清单 3.1
GameCore
类就是起这个作用。它实现了一些常见的技术,如设置显示方式和运行动画循环等。
·
2015-10-30 13:37
界面
好玩的erlang
入门 OTP Design Principles User's Guide, 中文 http://erlang.
gamecore
.cn/ http:
simplehappy
·
2011-04-30 16:00
erlang
erlang经典网站
中文手册:http://erlang.
gamecore
.cn/比较全的erlang文章:http://gashero.yeax.com/?
zhangxinrun
·
2011-04-26 19:00
erlang
360
创建游戏内核(1)
理解内核概念游戏内核(
gamecore
)是用来简化DirectX和Windows编程的一些库的集合。游戏内核中几乎含有一个游戏工程需要使用的所有函数,这些函数一般用于绘制
天行健 君子当自强而不息
·
2007-08-14 22:00
今天碰到了LINK2005的问题
例如我的工程中有
GameCore
、Plugin_D3D9RenderSystem、Plugin_Win32Platform三个工程,那么就去设置每个工程的C/C++->代码生成->运行时库,统一设置成“
李锦俊(mybios)的blog
·
2006-12-22 11:00
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