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DispatchQueue
GCD(Grand_Central_Dispatch) 详解二
dispatch_syncdispatch_async函数“async”意味着“非同步”(asynchronous),将指定的Block“非同步”的追加到指定的
DispatchQueue
中。
李小六_
·
2020-03-24 09:25
Swift 3.0 GCD写法练习
///获取全局主串行队列letOverallMainQueue=
DispatchQueue
.main//全局主串行队列异步执行OverallMainQueue.async{for_in1...100{print
柚子CHA
·
2020-03-24 06:54
swift3.0 延时执行
lettime:TimeInterval=1.0
DispatchQueue
.main.asyncAfter(deadline:DispatchTime.now()+time){//codeprint("
歌手的剑
·
2020-03-24 03:37
swift3.0版----使用一个UIImageView实现轮播图
实现无限轮播功能比如:1.使用GCD定时器来解决NSTimer使用过程中的坑GCD定时器使用如下///GCD定时器lettimer=DispatchSource.makeTimerSource(queue:
DispatchQueue
.global
flyrr
·
2020-03-23 15:47
GCD 之队列(Dispatch queue)
GCD(GrandCentralDispatch)介绍GCD属于系统级的线程管理,在
Dispatchqueue
中执行任务时性能非常的高。
fuyoufang
·
2020-03-22 19:03
iOS 多线程之GCD
GCD底层有线程池,线程池的概念在上一篇文章中有简单介绍,线程池是系统自动来维护,开发者只关注队列(
DispatchQueue
)及任务的创建和同步异步调用即可
QiShare
·
2020-03-22 09:05
Swift3.0中的 GCD之串行并行同步异步
(地址),但是最近又把自己弄迷糊了.所以有在swift3.0的语法下重新理解一下关于串行并行同步异步的概念关于Swift3.0下GCD的使用方法这里就不写了,不了解的可以看这里Swift3中的GCD与
DispatchQueue
婉卿容若
·
2020-03-21 09:12
Objective-C高级编程笔记三(GCD)
开发者只需要定义想执行的任务并追加到
DispatchQueue
中,GCD就能生成线程并计划执行。由于线程管理是作为系统的一部分实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样比直接使用线程更有效率。
酒茶白开水
·
2020-03-20 14:46
GrandCentralDispatch(GCD)
特性基于队列工作
dispatchqueue
,严格按照FIFO(firstinfirstout)平行排队特定任务利用任何可用核心资源(多核处理器)处理任务任务:函数(function)、blockFunctionsbyTaskMaindispatc
tonghb
·
2020-03-19 20:17
GCD之dispatch_apply
dispatch_apply该函数按指定的次数将指定的block追加到指定的
dispatchqueue
中,并等待全部处理执行结束。
yehkong
·
2020-03-19 13:53
GCD之dispatch_group_wait
实际上不用特意生成
dispatchqueue
系统也会给我们提供几个,那就是Maindispatchqueue(1种)和Globaldispatchqueue(4种)一共5种。
yehkong
·
2020-03-19 05:43
vapor 打包应用
{lettaskQueue=
DispatchQueue
.global(qos:DispatchQoS.QoSClass.background)taskQueue.async{lettask=Process
robinguo2012
·
2020-03-19 03:24
GCD中dispatch_set_target_queue使用全解
GlobalQueue是可以指定优先级的,那我们可以用到dispatch_set_target_queue这个方法来指定自己创建队列的优先级在这里我们解释一下:dispatch_queue_create函数生成的
DisPatchQueue
山水域
·
2020-03-18 21:47
swift3.0 GCD
首先为了方便先定义几个属性:在CODE上查看代码片派生到我的代码片classViewController:UIViewController{/**队列*/varmyQueue:
DispatchQueue
清风沐沐
·
2020-03-18 12:19
IOS Dispatch Source 笔记
GCD正是基于这个基本行为而设计,允许你提交请求,并通过block和
dispatchqueue
报告结果,而DispatchSource替代了异步回调函数,来处理相关事件。
madaoCN
·
2020-03-18 12:15
Swift使用GCD实现延迟和取消操作
//创建⽬标队列letworkingQueue=
DispatchQueue
(label:"my_queue")//派发到刚创建的队列中,GCD会负责进⾏线程调度workingQueue.async{//
TiDown
·
2020-03-17 19:30
性能优化与使用Block实现数据回传(3)
大多数阻塞主线程的情况是在主线程做IO操作,比如文件的读写,包含数据库、图片、json文本或者log日志等,尽量将这些操作放放到子线程,或者在后台建立对应的
dispatchqueue
来做这些操作。
估唔到
·
2020-03-17 17:51
Swift GCD使用简单场景记录 兼容Swift3.0
延迟执行:
DispatchQueue
.main.asyncAfter(deadline:DispatchTime.now()+3.0,execute:{[unownedself]()->Voidin//
WonderChang
·
2020-03-17 04:59
iOS多线程之GCD的执行原理
串行与并行在使用GCD的时候,我们会把需要处理的任务放到Block中,然后将任务追加到相应的队列里面,这个队列,叫做
DispatchQueue
。
长不大的帅小伙
·
2020-03-17 02:38
GCD入门(二)多核心的性能
在低层,GCD全局
dispatchqueue
仅仅是工作线程池的抽象。这些队列中的Block一旦可用,就会被dispatch到工作线程中。
飘金
·
2020-03-16 13:48
iOS多线程GCD简介(二)
在上一篇中,我们主要讲了
DispatchQueue
相关的内容。这篇主要讲一下一些和实际相关的使用实例,DispatchGroups和DispatchSemaphore。
JamesYu
·
2020-03-16 11:36
iOS Grand Central Dispatch 的使用
开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。
f939f3106e72
·
2020-03-16 08:08
GCD API
DispatchQueue
苹果官方对GCD的说明:开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
中:dispatch_async(queue,^{/**执行的任务*/});“
DispatchQueue
马山牧
·
2020-03-14 17:25
Swift3.0 GCD多线程详解
DispatchQueue
支持同步sync和异步async方法,每个人物即DispatchWorkItem只执
brycegao
·
2020-03-12 22:16
dispatch_group_t
DispatchGroup的作用:在追加都
DispatchQueue
中的多个处理全部结束后想执行结束处理,这种情况会经常出现。
thinkq
·
2020-03-12 22:17
Swift GCD用法
///主线程队列letmainQueue=
DispatchQueue
.main///全局队列letglobalQueue=
DispatchQueue
.global()///串行队列letserial=
DispatchQueue
单抽律化娜
·
2020-03-12 13:54
Cocoa Touch 的新特性
StoryboardSizeClasssizeClass.jpgvary.jpgSession222-MakingAppsAdaptive,Part1Session233-MakingAppsAdaptive,Part2AutolayoutGCDletqueue=
DispatchQueue
coderzcj
·
2020-03-11 05:57
正确监听UICollectionView的reloadData完成状态
由于UICollectionView刷新数据一定是在主线程中完成的,也就是在主线程Runloop的某个周期内完成的,而主线程只有一个串行事件队列(
DispatchQueue
.main),因此可以想到将后续的任务添加到
WessonWu
·
2020-03-09 06:58
3.2 GCD 的 API
3.2.1
DispatchQueue
开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
中。
一本大书
·
2020-03-09 05:34
NSOperationQueue、NSOperation及其子类介绍
上篇文章写到GCD,GCD的优点是我们只需要定义想要执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
中,GCD负责生成线程、计划执行任务并管理线程的生命周期,其线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理
iOS_aFei
·
2020-03-08 18:46
使用GCD实现Delay Call的取消操作
取消任务在OC当中是NSOperation的专利,现在Swift的GCD也支持取消正在等待执行的Block操作了,代码如下所示:
DispatchQueue
.main.asyncAfter(deadline
羽纱
·
2020-03-07 13:20
Swift3.0中GCD定时器的使用
,现分享一下,方便以后使用,也希望能帮助别人首先,创建定时器,和之前的有所不同,代码如下:vartimer=DispatchSource.makeTimerSource(flags:[],queue:
DispatchQueue
.main
TakakuraKenSan
·
2020-03-07 12:16
05线程
它的基本结构是dispatch_async(queue,block);参数中的queue可以通过dispatch_queue_create或者系统提供的标准
dispatchqueue
。
笛音夏扇
·
2020-03-07 04:50
多线程
参考文章:iOS多线程--彻底学会多线程之『GCD』Swift3.0GCD和
DispatchQueue
使用解析这哥们已经写得很好了,代码这东西,不敲一下,总觉得就不是自己的。
Bearger
·
2020-03-07 02:28
细说苹果的多线程处理-GCD
GCD的FIFO队列称为
dispatchqueue
(分为三中)Serial(privatedispatchqueues):只执行一个任务,Serialqueue通常用于同步访问特定的资源或数据,当你创建多个
不会唱歌的小逗比
·
2020-03-07 01:10
GCD详解二
第二个参数指定要追加处理的
DispatchQueue
,第三个参数指定记述要执行处理的Block。
蜗牛非牛
·
2020-03-05 08:53
给button addTarget 不起作用
最近需要做一个截屏然后从view底部弹出分享按钮的效果创建view的时候它不在视图范围内,所以不起作用加了view.animate也不起作用我他妈结果用
DispatchQueue
.main.asyncAfter
chinwy
·
2020-03-04 09:12
Swift3.0 GCD包看包会
一.概览程序启动时,最先执行主线程,来描绘用户界面,处理触摸等交互事件.如果耗时操作被放在主线程时,就会妨碍主运行循环(runloop)的执行,从而使页面长时间停滞,用户不能交互.先来理解关键字
DispatchQueue
Double丶K
·
2020-03-04 05:43
Swift:使用GCD实现计时器
1、在global线程里创建一个时间源//在global线程里创建一个时间源letcodeTimer=DispatchSource.makeTimerSource(queue:
DispatchQueue
.global
闲云悠鹤蝶恋舞
·
2020-03-03 15:17
swfit 线程延迟
dispatch_afterdispatch_after(dispatch_time_t,dispatch_queue_t,block:dispatch_block_t)到了swift3.0的时候也许是设计者考虑到和oc的区别吧改成了
DispatchQueue
.main.asyncAfter
wlysky
·
2020-03-03 06:34
iOS GCD知识点总结
用苹果爸爸的话来说,那就是:开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
既然有这么好的东西在这里,为什么不好好地去使用它呢?梳理点多线程把
AirChen
·
2020-03-03 03:56
_1_GCD相关-简介
GrandCentralDispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.我们使用GCD,只需将想要执行的任务适当的加入到
DispatchQueue
中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于GCD
changsanjiang
·
2020-03-03 02:55
多线程-gcd
libdispatch,libdispatch是苹果的一个开发库,我们在使用时不需要导入这个库因为系统层也在用这个库所以这个库不导入它也会被加载进来使用GCD开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
shenchao123444
·
2020-03-02 02:18
GCD介绍(二): 多核心的性能
在低层,GCD全局
dispatchqueue
仅仅是工作线程池的抽象。这些队列中的Block一旦可用,就会被dispatch到工作线程中。
傻傻小萝卜
·
2020-03-01 07:58
iOS多线程-GCD
开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。
浅笑11
·
2020-03-01 00:24
GCD的API详解
DispatchQueue
首先回顾一下苹果GCD的说明开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的
DispatchQueue
中。
RiverLi
·
2020-02-29 08:48
dispatch_sync
dispatch_async函数的“async”意味着“非同步”(asynchronous),就是将指定的Block“非同步”地追加到指定的
DispatchQueue
中。
Crazy2015
·
2020-02-28 00:33
Swift小项目的细碎知识点
一、GCD延时调用HUD_DISMISS_TIME为延时执行的时间
DispatchQueue
.main.asyncAfter(deadline:DispatchTime.now()+HUD_DISMISS_TIME
ZYiDa
·
2020-02-27 14:27
dispatch_apply
作用:dispatch_apply函数是dispatch_sync函数和DispatchGroup的关联API该函数按指定的次数将指定的Block追加到指定的
DispatchQueue
中,并等到全部的处理执行结束
thinkq
·
2020-02-27 04:49
多线程GCD
只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(
dispatchqueue
)。
_皮皮_
·
2020-02-26 21:15
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