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Cocos2D
Cocos2d
-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案:c++_static报错
最近升级到
Cocos2d
-x3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocoscompile-pandroid编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。
iteye_7202
·
2020-09-16 20:51
cocos2d
cocos2d
Cocos2d
x编译到android遇到的一个坑爹问题以及解决方法
问题的表现就是,第一次打开,编译,成功啥问题都没有。第二次打开,报错,无法编译,C/C++build打不开java.null异常。解决方案就是找到proj.android文件夹下的.cproject文件,将多余的cconfiguration配置删除
NxShow
·
2020-09-16 20:51
cocos2dx
编译Coco2d-x android 程序出现make: *** No rule to make target ...CCConfiguration.o'. Stop.
在eclipse中编译
cocos2d
-x的项目可能出现这个问题。也许是你对项目没有clean,然后就让他编译造成的。
caimo
·
2020-09-16 20:51
cocos2d-x
Andriod开发
cocos2d
x跟eclipse交叉编译“make: * No rule to make target `all' Stop”的解决方案
cocos2d
x和eclipse交叉编译“make:***Noruletomaketarget`all'.Stop”的解决方案搞
cocos2d
x在eclipse上的交叉编译。项目.
aolan7349
·
2020-09-16 20:50
开发工具
c/c++
Cocos2d
-x:编译Coco2d-x android 程序出现make: *** No rule to make target ...CC*.o'. Stop.
在androidstudio中编译
cocos2d
-x的项目可能出现这个问题。也许是你对项目没有clean,然后就让他编译造成的。
Alostz
·
2020-09-16 20:50
cocos2d
cocos2d
x 打包android遇到的问题和解决方法
6.5~6.15这一段时间,自己将去年实习期间做的单机斗地主,重新写了一次,主要是修改界面(增加大厅),修改代码结构(界面和游戏逻辑解耦),还存在一些BUG,日后有时间再做修复,工程地址:https://github.com/Kocola/DouDiZhu-v2.0在最后将工程打包成android安装包时,遇到了很多的问题,这里做一个简单的记录(本来上周就应该记录的,无奈事情太多).1.andro
HappyKocola
·
2020-09-16 20:49
cocos2dx
No rule to make target
cocos2d
/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp
然后再执行cocoscompile-pandroid命令编译就出现了如下的问题:Noruletomaketarget
cocos2d
/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp
SingingCoder
·
2020-09-16 20:18
Cocos2d-x
Cocos2d
-x2.0 -- 从点,线,面学起
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
Cocos2d-x学习
shader
float
delete
图形
存储
class
Cocos2d
-x之LUA脚本引擎深入分析
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ3群:205100149,47870848
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
Cocos2d-x学习
深入分析
Cocos2d
-x 2.0中的“纹理”
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
Cocos2d-x学习
semaphore
alignment
string
image
null
cache
Cocos2d
-x 的“HelloWorld” 深入分析
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
windows
null
平台
integer
delete
application
cocos2d
x引擎架构图
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
zhou_yeh
·
2020-09-16 17:59
cocos2d-x
cocos
cocos2d-x
Cocos2d
-x开发的流程
游戏开发流程1、准备游戏引擎2、准备各类美术资源3、编写逻辑4、适配手机,继续完善注意屏幕分辨率、内存、系统版本5、优化性能优化,操作系统兼容性、资源缩减6、发布游戏游戏的构成图形系统之Shader(卡通渲染)图形系统之动画输入控制系统(触屏)音频系统物理系统粒子系统(独特的显示效果)配置系统(数据驱动,策划使用电子表格进行各种数值的配置)资源管理系统主流引擎特性对比1、虚幻引擎战争机器系列、生化
被偏爱的总有恃无恐
·
2020-09-16 16:13
Cocos2d
-Lua的面向对象
Lua中本没有面向对象的特性,tolua++是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样就可以使用Lua来编写使用c++语言库的脚本文件封装定义一个User.lua文件--一个类的头,此处的类名不一定非要和文件名保持一致,但为了规范性,一般都会一致。localUser=class("User")--定义成员变量User.id=1User.name="张三"User.age=20--构
被偏爱的总有恃无恐
·
2020-09-16 16:13
fbv-conv的用法
在
Cocos2d
-xv3.2中,你可以在
cocos2d
-x-3.2rc0/tools/fbx-conv目录下找到该工具。
yingfeng2
·
2020-09-16 16:16
cocos2d-x
关于3d
json 转lua的脚本
在
cocos2d
-xquick使用cocosstudo导出的json格式文件配置时候,由于存在json转luatable这个过程导致加载界面非常的慢于是想直接使用lua格式的配置效率不是要高很多嘛。
LeaveMeAlone1988
·
2020-09-16 15:41
编译
Cocos2d
-x的HelloWorld
1.
Cocos2d
-x.org上的wiki是使用ndkr4和r5的,在我编译的时候最新的ndk为r6b,这个版本不需要修改
cocos2d
x/Android.mk和helloworld/Android.mk
lfhfut
·
2020-09-16 15:39
Cocos2d
移动互联网
Android
xcode4
compiler
archive
build
eclipse
google
cocos2d
-x实例-魔塔游戏(2)-绘制简单的游戏地图并运行
本文介绍下绘制简单的游戏地图并再Iphone模拟器中运行1、打开Xcode,新建工程,选择
cocos2d
x项目模版,如下图:2、点next,在出现的界面里输入游戏名称mota,公司名称自定义,设备选择iphone
51xyyx.com的博客
·
2020-09-16 15:21
cocos2d-x实战
跨平台游戏开发
cocos2d-x
游戏开发
ios游戏
cocos2d-x实例
cocos2d
-x初学笔记04:切换场景Scene
在上一篇我们介绍了
cocos2d
-x中菜单Menu的使用。在一般的游戏中,点击play菜单后会跳转到游戏界面,那么这就涉及到游戏场景的切换。
wq右边
·
2020-09-16 15:21
cocos2d-x引擎初学笔记
cocos2d
x AdMob for Android
先根据开发者网站的文档配置好文件之后在Eclipse这边编辑.java文件privatestaticfinalStringADMOB_ID="ca-app-pub-4585434383664955/2601194423";staticpublicAppActivitymAppActivity=null;InterstitialAdmInterstitialAd;privatestaticAdReq
江一柠Joy
·
2020-09-16 15:44
cocos2d-x
admob
android
Eclipse打开Android项目报Parsing Data for android-21 failed错误的解决办法
今天手贱,用android命令打开SDKManager下载了最新的Android5.0SDK:结果用Eclipse打开
cocos2d
-x的proj.android项目就各种报错,第一个典型的错误是启动Eclipse
RainSmall
·
2020-09-16 14:32
改写《魔塔》前篇01:绘制最简单的游戏地图
去图书馆借了一本徐松林和黄猛编著的《
cocos2d
-x手机游戏开发----跨ios,Android和沃phone平台》,发现其中的例子《魔塔》使用的
cocos2d
-x版本太低,无法在2,.0以上的版本上运行
wq右边
·
2020-09-16 13:34
cocos2d-x游戏实例
cocos2d
-x画圆角矩形的Lua实现
--传入DrawNode对象,画圆角矩形functiondrawNodeRoundRect(drawNode,rect,borderWidth,radius,color,fillColor)--segments表示圆角的精细度,值越大越精细localsegments=100localorigin=cc.p(rect.x,rect.y)localdestination=cc.p(rect.x+rec
mangocream
·
2020-09-16 12:34
C语言基础知识梳理
准备开一个博客专栏,关于
Cocos2d
-x游戏开发的。因为
Cocos2d
-x是C++编写的,所以也打算使用C++来讲。
丿寒风
·
2020-09-16 11:57
C/C++
菜单的几种创建方法
.h//aselectorcallbackvoidmenuCloseCallback(
cocos2d
::Ref*pSender);.cpp//创建菜单//方法一autolabel=Label::createWithSystemFont
famuji
·
2020-09-16 09:49
cocos2d-x
android studio 使用
cocos2d
-x的尝试
众所周知,
cocos2d
-x是开发游戏经常采用的游戏引擎之一,所以学习android游戏开发,需要接触一下它!
Go贝壳
·
2020-09-16 08:30
cordova
cocos2d-x
CNAPS Code 查询(招商银行)
最后还是自己搞定了,如图:最后再看看招行人员的英语水平,真是不知道什么是东西:我的群:1、
Cocos2D
&Unity&Java程序招聘310684952、PHPer&页游&Mobile&U3D2D95303036
leinchu
·
2020-09-16 05:33
其它
TrueType和Bitmap字体的区别
只要标签的文本从不变化,在
cocos2D
中渲染TrueType和bitmap字体的性能是相同的。它们都仅仅像精灵那样绘制。如果你希望大量的标签使用相同字体,则bitmap字体将更快。
weixin_34060741
·
2020-09-16 04:31
游戏
如何学习一种开发框架
如何学习一种开发框架(如:手机开发
cocos2d
x方向)?毕业快两年,码农一枚,算不上一名标准的程序员,因为大多数编程都只会用,不知其为何这样实现,不知其完整架构。
Ruby丫丫
·
2020-09-16 04:00
技术
基于
cocos2d
-x的2D空间中的OBB(Orient Bounding Box)碰撞检测算法
我们知道,在没有旋转的情况下,对于这样的方块,比较规则的物体,我们完全可以使用AABB(Axie-AlignBondingBox)来进行交叉检测,
cocos2d
-x内置的交叉检测函数也支持这样的功能。
i_dovelemon
·
2020-09-16 03:56
碰撞检测
游戏开发
算法
游戏编程
游戏开发
Android NDK的C++11标准支持
在开源项目
Cocos2d
-x中,已经添加了C++11标准的支持。
叶子椰汁
·
2020-09-16 02:11
C++
Android
Java
Native
Interface
c++11
ndk
android
Cocos2d
-x 屏幕适配
ps:小编本来想自己写一份,可是看到了刘克男的总结,实在是verygood转自:http://www.tairan.com/archives/4809泰然网,作者:刘克男前言从
Cocos2d
-x2.0.4
motive_yw
·
2020-09-15 23:10
Cocos2D-x开发
Cocos2d
-x v3.X的颜色混合BlendFunc使用详解
1、概念详解“颜色混合”是指两种颜色的叠加,在新图片渲染到屏幕上的时候,将根据新图片的红、绿、蓝和透明度值与已加载屏幕上的图片颜色信息重新融合。1)源颜色:新图片成为源颜色2)目标颜色:屏幕上已存在颜色称为目标颜色3)源因子:OpenGL会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数,源颜色乘以的系数称为源因子4)目标因子:目标颜色乘以的系数成为目标因子。二者相加,即得到一个新的颜色。2、计算公式假
motive_yw
·
2020-09-15 23:10
Cocos2D-x开发
Lua—基础分析(数据类型和函数)
ps:小编是一名
cocos2d
学习者(不能说是开发者,毕竟小编还是处于学习过程),前段时间小编是学习的
cocos2d
-x的,但是由于市面上大部分公司采用了lua的开发模式,因此小编不得不往
cocos2d
-lua
motive_yw
·
2020-09-15 23:40
Lua程序设计
Cocos2d
-x 3.x 异步加载资源和Loading界面
下面给代码.h文件#ifndefRUN_SCENE_LOADINGLAYER_H__#defineRUN_SCENE_LOADINGLAYER_H__#include"
cocos2d
.h"usingnamespace
cocos2d
SnyooGodFish
·
2020-09-15 23:38
Cocos2d-x
在
cocos2d
x 中添加自定义 shaders --- 改变 HSL 色调,饱和度, 亮度
步骤1.准备shaders文件-ccShad_Hsl.h"\n\#ifdefGL_ES\n\precisionmediumpfloat;\n\#endif\n\\n\varyingvec2v_texCoord;\n\uniformsampler2DCC_Texture0;\n\\n\uniformfloatAddHue;\n\uniformfloatAddSat;\n\uniformfloatAd
衡山陆子龙
·
2020-09-15 23:09
移动开发
Cocos_2dx快捷方式创建新项目
创建一个txt文本,改后缀为bat;打开写入如下内容:@echooffecho=============
Cocos2D
-x新建项目==============set/pname=输入项目的名称:set/
Rock-
·
2020-09-15 23:56
cocos
2dx
Cocos_2dx读取xml
##通过key——value的形式读取XML//XML格式//代码段boolVLocalize::Init(){
cocos2d
::Datadata=
cocos2d
::FileUtils::getInstance
Rock-
·
2020-09-15 23:25
cocos
2dx
XML
Cocos2dx
cocos2d
-x v3.2 Loading界面实现资源加载
("jiaocheng.png",CC_CALLBACK_1(LoadingScene::loadedCallBack,this));voidLoadingScene::loadedCallBack(
cocos2d
alien6u
·
2020-09-15 22:59
cocos2d-x
Unity3D使用shader实现灰图
转载自:http://blog.csdn.net/
cocos2d
er/article/category/1070771猴子原创,欢迎转载。
little_two_two
·
2020-09-15 21:34
Unity3D基础
Unity2D Sprite灰白图(Unity3D开发之十一)
转载请注明:转载自
Cocos2D
开发网–
Cocos2D
ev.com,谢谢!原文地址:http://www.
cocos2d
ev.com/?
Cocos2der
·
2020-09-15 21:51
Unity3D
Unity3D游戏开发
unity
gray
sprite2d
6.1-6.30推荐文章汇总
6.1-6.30推荐文章汇总【移动开发】
Cocos2d
-xAuto-batching浅浅的”深入分析”笨木头OpenCV4Android释疑:透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager
weixin_34250434
·
2020-09-15 20:39
人工智能
游戏
c/c++
2014年年终总结
在这段时间里,看了一些开源库和一些代码,比如boost,nginx,libevent,
cocos2d
等。还看了下C++0x11的一些新特性,简单写了写php的代码,捣腾了下centos下的
random_xyz
·
2020-09-15 20:42
关于
cocos2d
-x对etc1图片支持的分析
http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/93393131、ETC1图片是android下通用的压缩纹理,几乎所有的android机器都支持,是opengles2.0的标准。不像pvrtc4只是部分powervr的显卡支持。ETC1图片不支持半透明(有替代方案可以使etc1图片兼容半透明显示),内存占用只有正常RGBA8888的八分之
gameSummer
·
2020-09-15 18:55
黑科技
cocos2dx
cocostudio
Cocos2d
x屏幕适配
这里有详细的讲解http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html
祥-------
·
2020-09-15 16:36
cocos2dx
【2.0版本
cocos2d
-iphone 开发之各种常见错误合集】
作者:Senlern转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/82755731.Signaturenotfoundforselector-doesithavethefollowingform?-(void)name:(ccTime)dt此类错误是说你的程序@selector选择器中的函数忘记加冒号或者是名字错误2.
Senlern
·
2020-09-15 16:40
cocos2d-iphone
cocos2d
exception
cocos2d
安装步骤(安装后无模板的问题)
cocos2d
安装步骤(安装后无模板的问题)
cocos2d
安装本身很简单步骤可以简略形容如下:1、到http://code.google.com/p/
cocos2d
-iphone/downloads/list
yongyinmg
·
2020-09-15 16:56
Ios
cocos2d
-iphone v3官方介绍
cocos2d
-iphone是一个可以构建2d游戏和图形交互程序的框架,它运行在iPodTouch,iPhone,iPadandMacOSX等操作系统或设备上。
yesjava
·
2020-09-15 16:18
ios学习
cocos2d
x-3.2和vs2013工程编译不通过找不到
平台如下
cocos2d
x-3.2vs2013win7利用cocos(在
cocos2d
-x-3.2\tools\
cocos2d
-console\bin里面)工具新建一个工程star,目录结构如图libAudio
Discovery
·
2020-09-15 15:45
cocos2dx
C++
cocos2d
x3.1 + VS2013创建工程
开始准备学习
cocos2d
x,那么就需要先安装相应的工具,才能开始行动。
标哥-iOS攻城狮
·
2020-09-15 15:30
Cocos2dx一步步学习笔记
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