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Kotlin多平台编译流程解析(77)
Kotlin多平台编译流程解析一、Kotlin多平台概述1.1多平台编程背景传统移动应用开发中,
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和iOS平台分别使用Java/Kotlin和Swift/Objective-C进行开发,这导致了大量的重复工作
Android 小码蜂
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2025-06-22 02:34
kotlin入门教程
kotlin
cocoa
开发语言
vlc-
android
udp组播地址,VLC组播测试Server及Client使用简介
VLC是一种开源的媒体播放器,但同时又可以用于组播测试。可以用VLC搭建组播Server,也可以用VLC作客户端接受组播流。一.使用VLC搭建组播Server1.选择一个组播视频源添加片源。清除网络URL。点击串流。进入下一步。2.输出选项设置如果选择“在本地显示”,则在打组播流的同时会在本地播放显示视频。在新目标中选择:UDP(legacy)通过添加进一步设置。设置组播地址和UDP端口号。转码选
weixin_40006265
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2025-06-22 02:34
vlc-android
udp组播地址
请编写一个sip
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音视频客户端
选择开发工具:可以使用Java语言和
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Studio开发安卓应用程序。获取SIP栈:可以使用现有的SIP栈库,如pjsip,或开发自己的SIP栈。
又可乐
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2025-06-22 02:34
android
android
studio
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sip服务器,
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SIP开发教程
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系统提供了支持SIP(SessionInitiationProtocol)的API,允许开发者添加基于SIP的因特网电话特性到自己的应用程序中。
知乎人文
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2025-06-22 02:33
android
sip服务器
spring-webmvc @PathVariable 典型
用法
典型
用法
基础
用法
@GetMapping("/users/{id}")publicStringgetUser(@PathVariableLongid){return"UserID:"+id;}请求:/users
张紫娃
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2025-06-22 00:53
注解
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Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-OpenGL ES离屏渲染
所有随风而逝的都是属于昨天的,所有历经风雨留下来的才是面向未来的
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Camera系列(一):SurfaceView+Camera
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如果可以003
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2025-06-21 23:47
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gradle的优化
在setting.gradle.kts配置google()maven("https://maven.aliyun.com/repository/google")//官方MavenCentral,最通用mavenCentral()//特殊仓库(4thline,Cling用)maven{url=uri("http://4thline.org/m2")isAllowInsecureProtocol=tr
安卓程序员_谢伟光
·
2025-06-21 23:47
android
Android
Camera系列(七):MediaCodec视频编码中-OpenGL ES多线程渲染
Android
Camera系列(一):SurfaceView+Camera
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Camera系列(二):TextureView+Camera
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Camera系列(三):GLSurfaceView
如果可以003
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2025-06-21 23:17
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渲染是skia与egl,
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重学系列 SurfaceView和TextureView 源码浅析(下)
正文TextureView的
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这里稍微解释一下。用一个官方的demo看看。
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2025-06-21 23:46
掌握BLE蓝牙通信:从搜索到数据传输的全面实现
本课程涵盖BLE在
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平台上的搜索、连接以及数据传输流程。
亜恵恵阿由
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2025-06-21 23:16
defaultdict 在python中的作用
defaultdict的基本
用法
defaultdict的构造函数需要一个“默认工厂函数”(default_factory
秋时的雨
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2025-06-21 22:42
深度学习炼丹
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算法
数据结构
解决recycleview动态添加条目后,item上的edit输入数据造成的数据错乱
再此添加条目会导致条目位置错乱,数据移位;下面是解决方法:共两种方法可以解决错乱问题下面是完整代码可以直接创建一个项目看效果例子如下packagecom.example.administrator.demo;import
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.os.Bundle
马雷雷
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2025-06-21 20:55
recyclerview使用
为 RecyclerView 的列表条目 item 添加动画
首先感谢启舰前辈,他的
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自定义控件三部曲真的很经典,推荐大家去看,本篇文章也是借鉴他的自定义控件三部曲之动画篇(十三)——实现ListViewItem进入动画完成的。
PekingVagrant
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2025-06-21 20:55
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RecyclerView
RecyclerView
item动画
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Studio 打 APK 包报错 Invalid keystore format 的解决方法
提示:“奔跑吧邓邓子”的必备核心技能专栏聚焦计算机技术与职场场景,拆解程序员、产品经理等技术从业者的核心能力图谱。内容涵盖编程思维、算法实战、项目管理、技术架构等硬核技能,结合案例解析代码优化、跨团队协作等落地方法论。定期更新前沿技术趋势与避坑指南,助你突破技能瓶颈,从执行层进阶到技术核心圈,成为职场中不可替代的复合型人才。目录一、问题描述二、解决方法1.修改JDK版本2.使用第三方工具生成证书三
奔跑吧邓邓子
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2025-06-21 19:52
必备核心技能
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studio
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APK打包
invalid
解决方法
Python类型注解实战:从基础类型到泛型编程的完整指南
本文将带你从基础类型注解出发,逐步探索泛型编程的高级
用法
,助你编写更健壮的Pyth
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2025-06-21 19:18
HarmonyOS应用测试:破解分布式架构下的质量密码
当开发者在DevEcoStudio完成代码编译时,这些应用即将面临比
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系统多维度的测试挑战:既要验证跨设备协同的分布式能力,又要确保在10英寸平板到2英寸手表屏的全场景适配。
鸿蒙大白
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2025-06-21 19:45
HarmonyOS应用测试
鸿蒙5.0
OpenAI发布了一份提示工程指南(Prompt Engineering Guide)
我的新书《
Android
App开发入门与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。点击进入详情OpenAI发布了一份很棒的提示工程指南。
ChatGPTer
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2025-06-21 18:43
ChatGPT
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Kotlin 拥抱 JNI
Kotlin拥抱JNI:数据类高效互通的奥秘引言:跨越语言的鸿沟——JNI的魅力与挑战在现代
Android
开发中,Kotlin凭借其简洁的语法和强大的功能,已成为主流选择。
sinat_42356311
·
2025-06-21 17:36
开发语言
android
kotlin
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MVI架构模式详解
MVI概念MVI(Model-View-Intent)是一种
Android
应用架构模式,旨在通过单向数据流和不可变性来简化应用的状态管理。
追光者、Z
·
2025-06-21 17:35
kotlin
MVI模式
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android
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推荐项目:基于MVI架构的Kotlin应用示例
推荐项目:基于MVI架构的Kotlin应用示例去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/项目介绍该项目是一个精心设计的开源示例,旨在展示如何在
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应用中实施Model-View-Intent
卓桢琳Blackbird
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2025-06-21 17:04
Kotlin系列一:基础知识快速入门
2.3布尔型2.4数组类型2.5字符串三类型转换和变量定义3.1类型转换3.2变量四函数五控制流:if、when、for、while5.1if条件语句5.2when条件语句5.3For循环学习参考一概述
Android
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许进进
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2025-06-21 17:03
Kotlin
Kotlin
SHELL脚本(一)
目录前言一、Shell脚本语言的基本结构1、Shell脚本的用途:2、Shell脚本基本结构:3、创建Shell脚本过程4、脚本注释规范5、第一个脚本6、执行脚本7、脚本错误二、Shell脚本语言的变量
用法
详解
ALLLEX89
·
2025-06-21 17:03
linux
bash
Kotlin中快速实现MVI架构
MVI(Model-View-Intent)是一种现代的架构模式,广泛应用于
Android
开发中,以提高代码的可维护性和可测试性。
bubiyoushang888
·
2025-06-21 17:03
kotlin
开发语言
android
curl 和 wget:程序员的 HTTP 工具箱
本文将深入剖析curl和wget的原理、使用场景、对比差异以及进阶
用法
,帮助
测试者家园
·
2025-06-21 15:56
职场必会技能
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智能化测试
网络协议
网络
智能化测试
职场必会技能
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运维
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20250620在Ubuntu20.04.6下编译KickPi的K7的
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14系统解决缺少libril.so.toc的问题
20250620在Ubuntu20.04.6下编译KickPi的K7的
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14系统解决缺少libril.so.toc的问题2025/6/2016:19缘起:在Ubuntu20.04.6下编译KickPi
南棱笑笑生
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2025-06-21 14:49
杂质
杂质
Qt编程: 正则表达式分析
本文将重点介绍Qt5推荐的QRegularExpression类及其完整
用法
。
倔强老吕
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2025-06-21 14:44
QT开发
qt
正则表达式
C++容器之 forward_list (单向链表)使用说明
目录1.语法格式2.说明3.
用法
示例1.语法格式描述控制可变长度元素序列的对象。该序列存储为单向(前向)链接的节点列表,每个节点包含一个Type类型的成员。
ComputerInBook
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2025-06-21 11:59
c++
VC++
编程思想
算法
c++
单向链表
byrutor中文官网入口,俄罗斯最大游戏破解资源站
该网站不仅提供PC端游戏资源,还涵盖多个游戏平台的内容,如主机游戏(PS4、XboxOne、Switch等)和移动游戏(
Android
、iOS)。
黄豆匿zlib
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2025-06-21 10:19
游戏
DataWhale-零基础络网爬虫技术(二er数据的解析与提取)
Python也支持同样re的
用法
,需要引入模块importre。使用场
我怎么又饿了呀
·
2025-06-21 10:19
Python
Datawhale
爬虫
算法
Android
的前后端交互框架搭建(okhhtp+springboot+mysql完整版)
前期准备开发环境:(1)jdk1.8(2)
Android
stdio4.1(包含自带的Gradle)(3)IntelliJIDEA2020.2.3x64(包含配置好的的Maven)项目框架及依赖安卓用了OKHttp
会飞的种花家
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2025-06-21 10:49
笔记
移动应用开发
springboot
java
android
mysql
http
uni-app多平台管理系统的快速构建模板
它允许开发者快速构建适用于iOS、
Android
、Web等多个平台的管理界面,减少了开发时间和重复工作。模板包括用户管理、权限控制等常见功能,并且兼容多种设备和平台,提供一致的用户体验。
小黄人95
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2025-06-21 09:15
【小米App】在
Android
Studio中使用Kotlin开发的简单的Abdroid应用示例逐行解释
简单的
Android
Kotlin应用示例下面是一个使用Kotlin在
Android
Studio中开发的简单计数器应用示例代码,包含逐行解释。
·
2025-06-21 09:14
golang 定义一个空切片_go语言切片
用法
详解
1.定义在Go语言中切片是一种数据结构,很便于使用和管理数据集合。切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小。切片的动态增长是通过内置函数append来实现的。这个函数可以快速且高效地增长切片。还可以通过对切片再次切片来缩小一个切片的大小。因为切片的底层内存也是在连续块中分配的,所以切片还能获得在访问速度以及垃圾回收优化等方面的好处。切片在Go语言的源码定义如下所示,由于其数据结构中有
weixin_39764212
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2025-06-21 08:40
golang
定义一个空切片
C++ 中的类型转换: static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast
1.static_cast
用法
:static_cast是最常用的类型转换操作符,用于编译时已知类型的转换。无法移除const修饰的类型。
程序员乐逍遥
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2025-06-21 08:38
C++高手修炼营
C/C++网络编程专题
C/C++多线程编程专题
c++
开发语言
类型转换
numpy库常用函数总结
总是记不住函数
用法
,在这儿整理一下。1.np.array():创建数组。
一尾清风915
·
2025-06-21 07:05
numpy
python
android
webview 图表,React Native 利用webView 加载echars图表 不显示问题
先看下效果图吧IMG_2273.PNGIMG_2272.PNG之前用第三方组件native-echarts也实现了雷达图,但是比较复杂,而且
android
和ios上引入tpl.html文件也不一样,而且也没有上图中的渐变
一直成长
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2025-06-21 07:03
android
webview
图表
ReactNative进阶(二十五):ScrollView 滚动视图组件详解_react native scrollview
文章目录一、概述二、属性2.1Style2.2方法2.2.1scrollTo()2.2.2crollToEnd()三、拓展阅读一、概述ScrollView在
Android
和ios原生开发中都比较常见,是一个滚动视图控件
2401_84447417
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2025-06-21 07:29
程序员
react
native
react.js
javascript
CVTE
Android
面试题及参考答案(100道题)
目录插件化组件化合并相似接口抽象通用方法使用接口代理引入设计模式编写源代码资源文件准备编译资源文件编译源代码生成dex文件打包APK文件技术能力提升项目经验积累职业发展知识分享与团队协作建立良好的沟通机制明确团队目标和职责尊重和理解团队成员采用合适的解决方法建立团队凝聚力性能优化兼容性问题帧动画属性动画转场动画动画集合基于物理的动画内存管理优化代码优化资源管理优化多线程优化虚拟机参数调整内存优化性
大模型大数据攻城狮
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2025-06-21 06:21
android
大厂面试
android面试
移动开发
安卓面试
大厂春招
大厂校招
flutter 项目配置Gradle下载代理
如图,在
Android
Studio中配置代理是不生效的。需要在fluttersdk的Gradle中去配置代理
大猫熊猫
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2025-06-21 05:47
flutter
android
Python之scipy(算法/数学工具)
用法
以下是一些scipy库的基本
用法
示例:1.特殊函数scipy.special模块提供了许多数学上的特殊函数。fromscipyimportspecial#计算阶乘和组合数factor
薛毅轩
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2025-06-21 05:15
python
Android
8.0 Settings源码 Preference详解
Android
设置是每个App必不可小的东西,看似很简单,但是初学不熟悉的很花时间去研究,特别样式兼容方面,以及有自定义设置的需求,下面是对
用法
做一个总结Preference结构界面结构看下图界面主要由
安卓兼职framework应用工程师
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2025-06-21 04:13
Settings源码
Preference详解
android
14.0 Settings去掉二级三级菜单搜索功能
在前面的章节已经讲了这里需要去掉二级三级菜单的搜索功能,需要从搜索功能流程分析去掉搜索功能2.Settings去掉二级三级菜单搜索功能核心代码packages/apps/Settings/src/com/
android
安卓兼职framework应用工程师
·
2025-06-21 04:13
android
14.0
Rom定制化系列讲解
android
settings
搜索框
搜索功能
Android
Settings开发总结
目录1.界面构成1.1主界面2.事件响应2.1界面切换2.2监听SettingProvider字段变化3.搜索栏4.常用调试技巧5.其它子模块5.1应用与通知Open,卸载等的控制与显示6.默认值更新1.界面构成主界面使用的layout是:settings_main_dashboard,子界面使用的layout是:settings_main_prefs。主界面使用DashboardSummary(
风和先行
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2025-06-21 04:13
Android
android
swiper.js完美的解决触摸滑动效果
主要是为IOS而设计的,同时,在
Android
、WP8系统以及现代桌面浏览器也有着良好的用户体验。
企销客CRM
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2025-06-21 02:04
web前端
git stash的使用场景与方法
基本
用法
①暂存当前修改:把已修改但未提交的内容和已暂存的内容都保存到stash中,并清理工作目录。gitstash可以
我认为可以!
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2025-06-21 02:03
git
服务器
版本控制
part4-m6
本阶段将带你学习前端圈子中口碑极佳的React框架以及它的一些高阶
用法
、组件库封装、数据流方案、服务端渲染(SSR)、静态站点生成(SSG),同时深入React框架内部,剖析React部分核心源码和实现
zsnpromsie
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2025-06-21 02:02
react.js
node.js
javascript
Android
| 进程保活与拉活
前言进程保活貌似是一个古老的话题,从接触安卓开始就备受关注,国内应用更是各种黑科技手段层出不穷,但随着系统的升级完善保活似乎受到了限制,个人也从未有过具体项目中涉及到这类的技术方案,在最近的面试中和部分公司的项目中会涉及到,所以有必要再梳理一下保活。关于进程Lowmemorykiller在安卓中进程是受系统限制和管理的,正常情况下应用退出到后台是不会立即被Kill掉的,而是将其缓存起来,随着进程的
Aramis_twoY
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2025-06-21 01:22
Android
android
Android
APK签名
Android
APK安装时的签名校验原理
Android
APK安装时的签名校验原理主要是通过验证APK文件的签名信息来确保APK文件的完整性和来源的可信性。
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2025-06-21 01:22
不是所有 log 都叫日志体系:谈谈日志设计的底层逻辑
本文不讨论日志框架的
用法
(如Logback、Log4j、Slf4j等),而是从实际开发出发,分享如何构建一套清晰、稳定、可维护的日志体系,避免“日志堆满硬盘也找不到问题”的尴尬。
·
2025-06-20 22:50
后端
C++ 异步编程:std::async、std::future、std::packaged_task 和 std::promise
本文将介绍这些组件的基本
用法
及其应用场景,帮助你理解
泡泡茶壶Wending
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2025-06-20 21:54
开发语言
c++
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