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Actionscript
FlashBuilder精选插件
所谓磨刀不误砍柴工,这些插件可以让你的
ActionScript
编程事半功倍哦!有些是自己在open-oepn的插件列表一个个找的,有些是在网络上搜集的,以后有了新的插件,也会陆续更新。
弃天笑
·
2020-08-15 15:55
Flash/Flex/AS3
开源媒体框架(OSMF)的介绍和概况:下 [译]
OSMF考虑到媒体引入了新的类和新的概念对于有
ActionScript
媒体播放器开发经验的人,OSMF引入了新的类和规则来编写媒体播放器的逻辑。
xiaoleie
·
2020-08-15 12:47
AIR
开发与应用
getBounds() 方法与 getRect()
getBounds()方法publicfunctiongetBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle语言版本:
ActionScript
3.0
xiaoniba1024
·
2020-08-15 04:34
Python 为什么用 # 号作注释符?
比如行注释符,它至少有以下的17种之多(出自维基百科)):其中两个最大的阵营分别是“//”与“#”号://注释符:
ActionScript
,C(C99
豌豆花下猫
·
2020-08-15 03:47
python
网页爬虫
后端
文本框autoComplete,接收后台list转换成js数组
jQueryUIAutocomplete-DefaultfunctionalityvarclientList=[];clientList.push("");$(function(){/**varavailableTags=["
ActionScript
abbywl
·
2020-08-15 01:11
web
推导坐标旋转公式
在《Flash
actionScript
3.0动画教程》一书中有一个旋转公式:x1=cos(angle)*x-sin(angle)*y;y1=cos(angle)*y+sin(angle)*x;其中x,y
weixin_33924312
·
2020-08-15 00:50
Delphi与Flash之间互调函数
Delphi是一种基于ObjectPascal语言的可视化开发环境,而flash是Adobe公司专门为制作动画而开发的,目前的flash中可以使用脚本语言
ActionScript
3.0进行编程控制flash
plax0850
·
2020-08-14 23:36
Delphi
前端开发工程师必备技能
前端开发工程师需要懂的东西很多,下面简单列举下:会点设计,不要求精湛,处理图片,设计个小广告是要的;精通HTML+CSS,并能快速处理各浏览器兼容问题;熟练掌握Javascript或
Actionscript
LLLLLLLLLLLLL刘
·
2020-08-14 21:12
flex的简介(来自百度百科)
MacromediaFlash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求richinternetapplication(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本
ActionScript
3.0
weixin_34001430
·
2020-08-14 20:06
Spark 架构和组件集的简要概述
要进一步了解各个Spark组件或控件的外观部件、状态和基类,请参阅AdobeFlashPlatform的
ActionScript
3.0参考*文档或Flex文档的Spark容器*和基于Spark列表的控件
weixin_33895516
·
2020-08-14 20:56
Inside the ArcGIS API for Flex 1.3(官方文档精彩转载)
Afteryou'vecompletedtheGettingStarted,takealookatthetutorialslistedbelow.ThesetutorialsdemonstratehowtheMXMLand
ActionScript
codeisusedtoperformvariousfunctionsintheArcGISAPIforFlex.Understandingeachele
weixin_34228662
·
2020-08-13 21:05
Flex/Silverlight的技术比较
语言(Silverlight以C#为准)特性比较胜出FlexSilverlight语法Flex的编程语言
ActionScript
在变量与属性声
weixin_30468137
·
2020-08-13 20:08
RIA-silverlight技术
原文http://www.infoq.com/cn/articles/sliverlightcaseRIA(富互联网应用)主要技术:Flash+
ActionScript
FlexJavaFXExtJSSilverlight
liucs1986
·
2020-08-13 15:53
Web前端
Silverlight
Linq
WCF
Flex
Windows
AS中使用JSON
需引入corelib
ActionScript
3Library开发包1.下载地址:http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?
iteye_13651
·
2020-08-12 17:09
ActionScript
【转载】键盘键和键盘键控制值一览表(键盘按键对应代码表)
【转载】键盘键和键盘键控制值一览表(键盘按键对应代码表)字母A到Z和标准数字0到9下表列出了标准键盘上字母A到Z和数字0到9的键,及其相应的键控代码值,这些值用于在
ActionScript
中标识这些键:
dhs347
·
2020-08-12 11:56
键盘键值
其它
C#的异步回调函数
关于C#的异步回调,在
ActionScript
3.0当中,有关键字Function,可以直接传class函数为回调函数。但是在C#当中,需要使用到委托,其中应用的最多的当属:Action/Func。
weixin_33835103
·
2020-08-10 23:09
ActionScript
之基本事件处理
在编写执行事件处理的
ActionScript
代码时,您需要识别三个重要元素:事件源:发生该事件的是哪个对象?例如,哪个按钮会被单击,或哪个Loader对象正在加载图像?
fcltctl
·
2020-08-10 16:58
Flex之AS3学习笔记
ActionScript
Flash
数据结构
ActionScript
3.0游戏中的图像编程(连载一)
1946年,计算机在第三次工业革命的推动下得以诞生并发展。从此地球上多了一类人,他们的世界很简单,每天不是和0接触,就是跟1来往。他们低调做人,高调做事,他们务实为民,不求名利,他们,就是可爱可人,可歌可泣的IT工作者——程序员!都说程序员不善表达,没错,离开0和1,程序员就几乎不会说话了。与此同时,程序员也恰恰是最善于表达的人,他们只用0和1这两个数字,就可以准确无误地将用户的需求传达给电脑并使
iloveas2014
·
2020-08-10 06:17
JavaScript入门基础知识一
JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),
ActionScript
(Adobe公司,需要插件)等。
Mr_zhangye
·
2020-08-10 05:52
unity3d与flash交互、aes加密解密
u3d在打包flash的时候api是不可以修改的,默认就是flash的api,打包出来就是as(
ActionScript
代码)编译。
潘志威
·
2020-08-09 22:42
unity
重磅:LayaAir2.2将引擎源码全面切换至TypeScript,支持WebGL2.0,并增加大量3D实用功能...
从此以后,LayaAir引擎源码从
ActionScript
3全面转向TypeScript,引擎运行的JS全面支持ES6标准,在未来的引擎API设计上会利用TypeScript语言特性进行调整,提升开发效率
charley.layabox
·
2020-08-09 22:46
Flex Socket安全策略及应对方法
更改如下:1,首先检测目标服务器的843端口是否提供安全策略2,如果1没有检测到策略,则检测
actionscript
是否使用了Security.loadPolicyFile(xmlsocket://)手段提供安全策略
zhaoyh82
·
2020-08-09 16:03
关于The serializable class XXX does not declare a static final serialVersionUID field of type long的警告...
最近在研究Java与Flex用Json交换数据,也就是Java对象转换成Json传送到客户端之后,再转换成
ActionScript
对象,研究通透了我会写博文将方法告诉大家。
iteye_13885
·
2020-08-09 08:03
技术杂绘
配置scratch二次开发环境
那就先用2.0将就一下吧,scratch2.0使用
ActionScript
开发,必须安装Java环境以及使用Dradle进行build。这
weixin_34315485
·
2020-08-09 00:59
Flex 非常实用的资料
[color=indigo][size=large]【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
Compiler
lihua2915
·
2020-08-07 15:09
flex
运维
FLEX 中的DataGrid使用
不晓得有没有打错)等几个方面来详细介绍DataGrid的用法,另外,每个由于当前网上普遍的教程都重在mxml描述进来介绍,忽略了由
actionscript
操作的相关介绍,所以教程
lihua2915
·
2020-08-07 15:08
FLEX技术
关于flash.text.TextField的htmlText属性值得一提的几点
参考http://bavotasan.com/tutorials/making-line-break-tags-work-with-htmltext-in-
actionscript
-3/同样的,在指定backgroundColor
崔旭旭
·
2020-08-07 13:27
ActionScript3.0
WEB学习网站汇总
TSM使用指南http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-1433.aspx(Flex与
ActionScript
程序开发)扫描版[PDF]http://www.hztraining.com
Henry_lxl
·
2020-08-07 11:16
【转】flash air中读取本地文件的三种方法
actionscript
中读取本地文件操作有两种代码如下1.使用File和FileStream两个类,FileStream负责读取数据的所以操作:(同步操作)varstream:FileStream=newFileStream
weixin_30715523
·
2020-08-05 20:00
AS3动态获得类名及类的方法
constructor;获得某个实例对象的类名:getQualifiedClassName(对象实例名)进一步解释如下getQualifiedClassName(value:*)参数value手册上说:可以将任何
ActionScript
lihua2915
·
2020-08-05 19:11
FLEX技术
如何在AS3中引用swf中的元件、图片等资源以及布局信息
凡是要被AS3引用的外部swf中的图片或者元件等资源都必须要在FLash编辑器中给它们一个“AS链接”,如:“AS链接”的实质就是相当于在新建元件时的“导出成
ActionScript
”选项,只是“AS链接
灿VS自己
·
2020-08-05 19:37
游戏开发
as3加载外部图片的方法详解
新建一个空的flash文件,注意选择支持
ActionScript
3.0的flash文件,保存该flash文件。
Abigale
·
2020-08-05 18:46
as3
ActionScript
像素级碰撞检测
packagecom.jacobi.comm.engine{importflash.display.BitmapData;importflash.display.BlendMode;importflash.display.DisplayObject;importflash.display.Sprite;importflash.geom.ColorTransform;importflash.geom
blacksource
·
2020-08-05 18:23
Flex
&
AS3
ActionScript
3.0 学习(十一) AS3 模拟接金币小游戏
本节程序实现了模拟接金币小游戏,接到青绿色时就加分,接到深蓝色时则会扣分。程序中主要要应用的知识点有:按键检测,随机数生成,碰撞检测,运用显示对象name属性判别其颜色。package{importflash.display.Sprite;importflash.events.Event;importflash.events.KeyboardEvent;importflash.events.Tim
borenliang
·
2020-08-05 18:20
ActionScript
3.0
AS3中读取子对象的四种方法
AS3中读取子对象的四种方法这段日子在公司实习,学习新语言
ActionScript
3,遇到过这么一个问题,在容器中获取子对象,大部分的回答都是三种:getChildAt()、getChildByName
为心而斗
·
2020-08-05 17:13
AS3
JavaScript
JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),
ActionScript
(Adobe公司,需要插件)等。
yimi_tianjin
·
2020-08-05 11:32
Mimblewimble
eachassociatedwithadifferentaddress.TospendaUTXOausermustprovideasignature,ormorepreciselyascriptSig,thatenablesthetrans
actionSCRIPT
toevaluatetot
mutourend
·
2020-08-05 10:32
基础理论
Unity3D A 星寻路(A*) C# 版本
article/735因为项目需要做一个A星寻路的功能,但是又不想用Unity3D中的A星寻路插件,因为感觉插件感觉不够灵活,不能符合自己的设计,还好以前就保留了一位前辈的高效A星寻路链接,不过作者是用的
ActionScript
game_braver
·
2020-08-04 14:48
unity3d
ActionScript
深入加强
ActionScript
3.0是一种功能强大的编程语言,负责Flex应用的业务逻辑的实现和对应用程序进行控制。用户通过使用MXML和
ActionScript
共同完成Flex应用的开发。
Johnsonneo
·
2020-08-04 10:14
Flex
ActionScript
3 数据类型
ActionScript
基元数据类型包括Boolean、int、Null、Number、String、uint和void。
zhanshenlvbu321
·
2020-08-04 09:47
Flex
ARGB 值详解
十六进制颜色值在
ActionScript
中,与BitmapData类结合使用的颜色值应使用32位十六进制数表示。32位十六进制数是四对十六进制数字的序列。
笑对生活_展望未来
·
2020-08-04 09:17
综合
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-16章 作用域
在
ActionScript
中有5种可能的作用域:•一个函数体•一个实例方法•一个静态方法体•一个类体•任何其他(i.e.,globalscope全局作用域)在程序执行中的任何指定的某一点,变量、函数、类
雷乌斯
·
2020-08-04 09:22
flash
翻译
跨域资源共享的10种方式
在客户端编程语言中,如javascript和
ActionScript
,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。
Alien
·
2020-08-04 09:39
我爱转载
javascript
iframe
jsonp
浏览器
actionscript
flash
ActionScript
3殿堂之路笔记
┃第一部分:
ActionScript
3语言基础┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛================================================第2章
ActionScript
3
yaojishi
·
2020-08-04 09:14
ActionScript
3.0学习
(一)--变量看了几天的官方语言指南,对
ActionScript
3.0(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。
yangjin84
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2020-08-04 09:21
学习永无止境
《Adobe Flash CS4
ActionScript
3.0中文版经典教程》——1.3 在Flash时间轴上放置代码...
本节书摘来自异步社区《AdobeFlashCS4
ActionScript
3.0中文版经典教程》一书中的第1章,第1.3节,作者:【美】Adobe公司更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34281477
·
2020-08-04 05:27
ActionScript
3.0 Step By Step系列(二):建立扎实的
ActionScript
3.0语法基础
ActionScript
3.0是一种基于ECMA-262规范的脚本语言,其基本语法构成包括:标识符、关键字、数据类型、运算符和分隔符。
weixin_34261415
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2020-08-04 05:19
ActionScript
3.0 概要
翻译:衡-----------蓝色理想——经典论坛---类型:转载
ActionScript
3.0演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大变革。
weixin_34221332
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2020-08-04 05:29
《Adobe Flash CS5
ActionScript
3.0中文版经典教程》——1.4 在Flash时间轴上放置代码...
本节书摘来自异步社区《AdobeFlashCS5
ActionScript
3.0中文版经典教程》一书中的第1章,第1.4节,作者:【美】Adobe公司更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34208283
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2020-08-04 05:53
Flash
ActionScript
3.0 中txt文档根据模板转换成html文档的实现
在制作CHM格式的项目API参考手册的时候,通常是需要将API对应的html文档元素整合,并使用CHM生成工具生成CHM文档。但是在开发过程中,对一些需要说明注释的对象进行描述时,比如描述方法的内容、引用的参数和使用方式等,一般使用txt文档编辑,而不会直接在html文档里编辑。那么从txt文档到html文档这一过程如果能自动转换的话,将为制作API参考手册提高很大效率。一、txt到html的文档
weixin_34032779
·
2020-08-04 05:58
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