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Actionscript
if a point is inside a square with mathematics
Algorithmtodetermineifapointisinsideasquarewithmathematics(nohittestinvolved)March9,2012•
Actionscript
3
zungyiu
·
2013-06-09 02:00
Algorithm
如何使用php绘制在图片上的正余弦曲线
以前用
actionscript
写动态绘制三角函数曲线,其实php输出三角函数曲线也很简单。复制代码代码如下:
·
2013-06-08 11:58
flex 和js 函数的相互调用
addCallback将一个
ActionScript
的方法注册为一个JavaScript和VBScript可以调用的方法。addCallbac
jiadebin890724
·
2013-06-08 08:00
JavaScript
html
Flex
Flash
JS与Flex交互
开源视频会议bigbluebutton开发(1)——初始化安装以及配置
首先,BigBlueButton是一个使用
ActionScript
开发的远程教育平台,主要功能包括语音,视频讲课,桌面共享,在线文档的展示,如ppt,word,pdf等等,还支持多国语言,文字交流,非常合适网上教学
黑豆白
·
2013-06-07 21:00
一名优秀的Flex开发者需要知道的10样东西
1、面向对象编程(OOP)
ActionScript
3是Flex的基石,它是一个完全面向对象的语言。尽管面向对象这个概念并不是很好理解,但是面向对象编程是学习的Flex的一个前提条件。
atomcrazy
·
2013-06-06 09:00
Flex
Java - 正则表达式的运用(Pattern模式和Matcher匹配)
在写程序的过程中,有时会需要匹配、查找、替换或者是判断字符串的出现情况,而且有时不能用简单的纯编码方式解决这些问题,这个时候就会想到要正则表达式,无论是Java,PHH,C#,Python,JavaScript,
ActionScript
Josh_Persistence
·
2013-06-03 00:00
Java
正则表达式
字符串操作
Pattern
Matcher
Java - 正则表达式的运用(Pattern模式和Matcher匹配)
在写程序的过程中,有时会需要匹配、查找、替换或者是判断字符串的出现情况,而且有时不能用简单的纯编码方式解决这些问题,这个时候就会想到要正则表达式,无论是Java,PHH,C#,Python,JavaScript,
ActionScript
Josh_Persistence
·
2013-06-03 00:00
Java
正则表达式
字符串操作
Pattern
Matcher
Java - 正则表达式的运用(Pattern模式和Matcher匹配)
替换或者是判断字符串的出现情况,而且有时不能用简单的纯编码方式解决这些问题,这个时候就会想到要正则表达式,无论是Java, PHH, C#, Python, JavaScript,
ActionScript
Josh_Persistence
·
2013-06-03 00:00
java
正则表达式
Pattern
Matcher
字符串操作
ActionScript
元标签
下表列出了 Flex 中可以应用于
ActionScript
类的元标签.
·
2013-06-01 09:00
actionscript
什么是web前端开发
用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.前端技术包括JavaScript、
ActionScript
、CSS、xHTML等“传统”技术与AdobeAIR
Ak-47
·
2013-06-01 00:00
web前端
《
ActionScript
3.0 游戏设计基础(第二版)》随书代码和附赠章节(共4章)
同步麻烦,内容请点以下链接:http://damoqiongqiu.iteye.com/blog/1879918
大漠穷秋
·
2013-05-31 13:00
变体VARIANT
158427611 目前计算机语言多种多样,如C++、Java、Basic、Pascal等,此外还有JavaScript、VBScript、
ActionScript
等脚本语言,它们各自维护自己的数据类型
xinmuba
·
2013-05-27 10:00
C++
类
windows
编程语言
Microsoft
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版) 本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础
李航421
·
2013-05-24 09:00
基础
3.0
actionscript
游戏设计
第2版
flash cookie的制作和使用例子详解 二
这一篇主要是介绍一下,在 flash cookie的制作和使用例子详解一 的基础上怎么使用外部的
actionscript
3的类也就是as文件,这里主要是看代码,具体的东西不做介绍,不明白的可以看看 flash
ylq365
·
2013-05-23 15:00
cookie
flash cookie的制作和使用例子详解 二
这一篇主要是介绍一下,在 flash cookie的制作和使用例子详解一 的基础上怎么使用外部的
actionscript
3的类也就是as文件,这里主要是看代码,具体的东西不做介绍,不明白的可以看看 flash
ylq365
·
2013-05-23 15:00
cookie
flash cookie的制作和使用例子详解 二
这一篇主要是介绍一下,在 flash cookie的制作和使用例子详解一 的基础上怎么使用外部的
actionscript
3的类也就是as文件,这里主要是看代码,具体的东西不做介绍,不明白的可以看看 flash
ylq365
·
2013-05-23 15:00
cookie
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)
阅读更多《
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)》基本信息作者:(加)斯白(Spuy,R.V.D.)译者:大漠穷秋出版社:电子工业出版社ISBN:9787121202414上架时间:2013
china-pub2010
·
2013-05-21 17:00
游戏
actionscript
编程
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)
《
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)》基本信息作者:(加)斯白(Spuy,R.V.D.)译者:大漠穷秋出版社:电子工业出版社ISBN:9787121202414上架时间:2013-5-
china-pub2010
·
2013-05-21 17:00
游戏
编程
actionscript
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)
阅读更多《
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)》基本信息作者:(加)斯白(Spuy,R.V.D.)译者:大漠穷秋出版社:电子工业出版社ISBN:9787121202414上架时间:2013
china-pub2010
·
2013-05-21 17:00
游戏
actionscript
编程
《
ActionScript
3.0游戏设计基础(第2版)》
直达链接: 当当猛戳这里 淘宝猛戳这里 京东猛戳这里 亚马逊猛戳这里 多谢支持! 文后附件为译者序。 近来出现了很多比较大型的在线游戏,类似这种: 闲来无事的时候试玩过几款(看起来基本上都是山寨的《传奇》),试玩的感觉不错,至少不用像以前那样下载庞大的客户端了(盛大的那个鸟《传世2》,特么还说自己是“微型客户端”,我擦!装完客户端还不是特么要更新一大堆东西,网速鸭梨山大!)。 这
damoqiongqiu
·
2013-05-17 20:00
actionscript
The secrets of rendering performance in Flash
from: http://www.
actionscript
.org/resources/articles/1085/1/The-secrets-of-rendering-performance-in-Flash
chaimzane
·
2013-05-15 09:00
performance
FlexBuilder安装和HelloWorld例子
2.由MXML,CSS,
ActionScript
组成。 3.提供丰富的重用组件,和对应的服务器技术,简化开发。
eric_hwp
·
2013-05-11 20:00
helloworld
DW dark code theme
目前支持的语言:CSSHTMLPHPJavaScriptXMLJavaJSP
ActionScript
WMLColdFusionColdF
貉子
·
2013-05-11 13:00
使用Spring
ActionScript
的时候编译所需类的6种方式
问题在使用IoC框架,比如Spring
ActionScript
的时候,因为代码中没有对类的引用,Flex并不会自动将所需的类编译到主SWF中去,这就会产生一个问题,即运行时找不到所需的类,这也是困惑Spring
ActionScript
jianyi7659
·
2013-05-10 08:00
C#下简单的函数指针使用实例
函数指针,个人而言,多数是当消息响应来用,这个思路可能是由于受
ActionScript
的方法影响
shengqin105
·
2013-05-09 15:28
C#
delegate
函数指针
C#下简单的函数指针使用实例
函数指针,个人而言,多数是当消息响应来用,这个思路可能是由于受
ActionScript
的方法影响
shengqin105
·
2013-05-09 15:28
C#
delegate
函数指针
C#
ActionScript
3.0中的Number精度问题
vara:Number=7*Math.pow(10,-5);//数学意义上的0.00007 varb:Number=3*Math.pow(10,-5);//数学意义上的0.00003 trace(a-b);//输出0.00004 varc:Number=0.00007; vard:Number=0.00003; trace(c-d);//输出0.000039999999999999996
Flood_Dragon
·
2013-05-08 14:00
Flex, Flash性能优化官方文档
该文档介绍了以下几个方面的Flash性能优化: 节省内存 最大程度减小 CPU 使用量 提高
ActionScript
3.0 性能 加快呈现速度 优化网络交互
wuxiubing
·
2013-05-07 15:00
Flash
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
教程出自 cls分享站 首先脑补一下相关知识吧Starling是一个
ActionScript
类库,它模仿了传统的Flash显示列表。
clschen
·
2013-05-05 17:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
教程出自 cls分享站首先脑补一下相关知识吧Starling是一个
ActionScript
类库,它模仿了传统的Flash显示列表。
clschen
·
2013-05-05 17:00
游戏
Flex
as3
starling
box2D
ActionScript
3操作XML 详解
AS3引入了E4X,它是根据ECMAScript标准处理XML数据的全新机制。这使得程序员在程序中无缝地操作XML。在AS3中可以使用XML字面值将XML数据直接写入代码,该字面值将被自动解析。一、AS3中的XML入门1.可以将XML直接写入代码 publicvaremployeelist:XML= Host SideKick ; 2.在字面值中使用as3的表达式:可以将Act
w_y_loong
·
2013-05-04 15:00
通过flash builder查看由MXML文件所翻译的
actionscript
flex在编译期间,flashbuilder首先将mxml文件翻译为
actionscript
,然后再将
actionscript
编译成字节码存储在SWF文件中。
atomcrazy
·
2013-05-04 09:00
Flex
Flash
builder
actionscript
MXML
编译参数
深入理解Flex的事件机制
这要从FLEX使用的脚本语言
ActionScript
3的老大哥Javascript说起,熟悉Javascript的朋友都知道在DOM中完整的事件生命周期包括捕获
happyrabbit456
·
2013-05-02 16:00
Flex 应用内存泄露的分析与诊断
引言Flex采用
ActionScript
语言作为脚本语言,编译后的二进制代码在FlashPlayer虚拟机AVM(
Actionscript
VirtualMachine)中运行。
happyrabbit456
·
2013-05-02 16:00
Flex正则表达式判断中文或全角字符
计算其字符长度,
ActionScript
代码 for(vari:int=0;i
angus_17
·
2013-05-02 13:00
空间两点绕某一固定点旋转公式
旋转公式的推导在《Flash
actionScript
3.0动画教程》一书中有一个旋转公式:x1=cos(angle)*x-sin(angle)*y;y1=cos(angle)*y+sin(angle)*
willian0621
·
2013-04-29 13:00
ApplicationDomain学习
加载的SWF文件中的所有
Actionscript
3.0定义都存储在由LoaderContext对象的app
Flood_Dragon
·
2013-04-27 22:00
flash中使用运行时位图缓存(转)
我们可以使用属性检查器或者
ActionScript
将影片剪辑符号指定为位图,在动画运行的过程中节省了处理器计算矢量图形的时间。
lzqial1987
·
2013-04-27 09:00
Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之七 重力感应
flash.sensors.Accelerometer 类是新增加的
ActionScript
类,用来接收从感应发过来得数据。是EveDispatcher 类的子类。
happyrabbit456
·
2013-04-26 17:00
Gestouch:Flash的多点触摸手势识别库
Gestouch是一个
ActionScript
(AS3)库,可以为构建更好的NUI(NaturalUserInterface)处理单一和多点触控手势。特点:漂亮整洁的架构!
happyrabbit456
·
2013-04-26 10:00
标准键盘上的所有键,及其相应的键控代码值和 ASCII
以下表列出了标准键盘上的所有键,及其相应的键控代码值和 ASCII 键控代码值,这些值用于在
ActionScript
中标识这些键: 1、字母 A 到 Z 和标准数字 0 到 9 2
JavaSam
·
2013-04-23 09:00
ASCII
Flex 单例
由于
ActionScript
3不允许构造函数为private,因此可以用一个内部类来作为构造函数的参数,以此实现单例模式:package { publicclassModelLocator {
lxlong
·
2013-04-22 10:00
ActionScript
3中的Number与String类型的相互转化
由于好长时间没搞flex了,
ActionScript
3的语法都忘得
youqishini
·
2013-04-18 00:00
从数据结构分析看:用for each...in 比 for...in 要快些
不过在
ActionScript
里天生就支持foreach的语法,不论Array还是Vector,还是
·
2013-04-17 11:34
javascript encodeURI和encodeURIComponent的比较
这篇文章详细解释这两个函数的用途并比较它们的不同之处背景 encodeURI和encodeURIComponent都是ECMA-262标准中定义的函数,所有兼容这个标准的语言(如JavaScript,
ActionScript
翻开那一页
·
2013-04-15 14:00
Away3D_4.1+Flex4.7学习笔记+案例
阅读更多前期准备工作太多了一、基本环境搭建开发环境:AdobeFlashBuilder4.7Away3D包:away3d-core-fp11_4_1_0_Alpha二、创建一个
ActionScript
项目三
leitianfu
·
2013-04-14 11:00
flex
actionscript
Away3D
Away3D_4.1+Flex4.7学习笔记+案例
阅读更多前期准备工作太多了一、基本环境搭建开发环境:AdobeFlashBuilder4.7Away3D包:away3d-core-fp11_4_1_0_Alpha二、创建一个
ActionScript
项目三
leitianfu
·
2013-04-14 11:00
flex
actionscript
Away3D
Away3D_4.1+Flex4.7学习笔记+案例
前期准备工作太多了 一、 基本环境搭建 开发环境:Adobe Flash Builder 4.7 Away3D包:away3d-core-fp11_4_1_0_Alpha 二、 创建一个
ActionScript
leitianfu
·
2013-04-14 11:00
Flex
actionscript
Away3D
远程通讯组件Hprose开发文档
它支持众多语言,例如 C++, .NET, Java, Delphi, Objective-C,
ActionScript
, JavaScript, ASP, PHP, Python, Ruby, Perl
king_tt
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2013-04-14 10:00
OS
Flash反编译软件ASV2013能否分析使用过Adobe Alchemy的SWF文件?
Flash平台(AVM2)之上,从而可以将大量现存的C,C++库用于Flash项目的开发,AdobeFlascc(AdobeAlchemy)可以提升计算密集型的Flash应用的性能Flash反编译软件
ActionScript
Viewer2013
ASV2011
·
2013-04-12 10:15
解密
反编译
flasCC
Alchemy
ASV2013
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