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Unity 动作技能AI编辑器插件:actioneditor
这是一款基于
C#
编写的U
丁绮倩
·
2025-04-27 22:50
C#
设计模式之命令模式
总目录前言命令模式在日常中,也是比较常见的,就比如:妈妈和爸爸说,你去让孩子把地扫一下;这就是是一个命令,命令中的下达命令的是妈妈,传达命令的是爸爸,接受命令做事的是孩子;那为什么还要爸爸传达呢?直接去让孩子做事不是更直接,这个好回答,就是因为妈妈省时省力啊!1基础介绍定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户(客户程序,也是行为的请求者)进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以
鲤籽鲲
·
2025-04-27 20:35
C#
c#
设计模式
命令模式
WPF之XAML基础
的关系2.XAML语法基础元素语法属性语法集合语法附加属性3.XAML命名空间命名空间映射关系4.XAML标记扩展静态资源引用数据绑定相对资源引用常见标记扩展对比5.XAML与代码的关系XAML部分:
C#
冰茶_
·
2025-04-27 20:33
WPF
C#
wpf
微软
microsoft
.net
xamarin
xaml
c#
C#
中常见的设计模式
文章目录引言设计模式的分类创建型模式(CreationalPatterns)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)结构型模式(StructuralPatterns)5.适配器模式(Adapter)6.装饰器模式(Decorator)7.外观模式(Facade)8.代理模式(P
冰茶_
·
2025-04-27 19:31
架构设计模式
C#
WPF
c#
设计模式
java
微软
开发语言
microsoft
命令模式
佳博热敏标签打印机CDemo:便捷的标签打印解决方案
通过
C#
语言实现,该项目支持佳博热敏标签打印机的打印功能,并提供详细的调用示例,帮助用户快速上手。开发者可以轻松设计和调用标签模板,并根据实际需求调整打印参数。
诸思凌
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2025-04-27 18:25
深入解析
C#
中的观察者模式
引言在软件设计中,观察者模式(ObserverPattern)是一种非常常见且实用的设计模式。它属于行为型模式,用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都能自动收到通知并更新。观察者模式特别适合用于事件驱动的编程场景,例如GUI事件处理或系统通知。观察者模式的概念观察者模式包含两个核心角色:观察者(Observer):当主题对象状态发生变化时,需要接收
拾忆4377
·
2025-04-27 17:16
设计模式
c#
设计模式
开发语言
【
C#
核心技术进阶:第一部分 高并发编程深度解剖】线程池黑盒揭密
摘要:本博文聚焦于
C#
高并发编程中的线程池技术,属于《
C#
核心技术破局:从原理到工业级实践》专栏的一部分。
AI_DL_CODE
·
2025-04-27 14:56
c#
C#高级编程
高并发编程
线程池
Hill
Climbing算法
TaskScheduler
优先级调度
一台服务器已经有个python3.11版本了,如何手动安装 Python 3.10,两个版本共存
问题描述:一台服务器已经有个python3.11版本了,如何手动安装Python3.10,两个版本共存解决方案:1.下载Python3.10源码:wgethttps://www.python.org/
ftp
玩人工智能的辣条哥
·
2025-04-27 13:47
Python
服务器
python3.11
python
【MediaSoup
c#
】 11: worker的创建
【mediasoup】demo与worker库交互channelRequest的实现jsrust不太熟,
c#
似乎还好懂一些。学习mediasoup的各个组件及大体使用方式学习其设计理念。
等风来不如迎风去
·
2025-04-27 11:08
网络服务入门与实战
mediasoup
C#
联合halcon脱离halcon环境以及各种报错解决经历
(可选)将对应版本的halcon-21.05.0.0-runtime-x64-win64.zip中所有Dll放到
C#
程式下面.2.
威威当爸了
·
2025-04-27 10:33
Halcon
halcon
C#
基础语法详解(一):变量、数据类型、运算符与流程控制
前言
C#
是微软开发的强类型、面向对象的编程语言,广泛应用于桌面开发、Web服务、游戏开发(Unity)等领域。掌握
C#
的基础语法是迈向高效开发的第一步。
xienda
·
2025-04-27 09:22
c#
开发语言
unity 热更方案
1.ILRunTime热更编写
c#
代码,通过解释器生成IL代码,编译
c#
代码,ILRuntime提供一个工具ILRuntimeCLRBinding,将
c#
代码编译成IL代码,生成XMl绑定文件将编译好的
一瓶小七喜-珂
·
2025-04-27 08:51
unity
游戏引擎
Unity Mono内存简介与优化
Mono内存简介Mono内存是Unity引擎通过Mono虚拟机管理的所有
C#
对象(即MonoObject相关)的内存占用。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-27 08:48
unity
游戏引擎
【unity实战】用unity封装一个复杂全面且带不同射击模式的飞机大战射击系统
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了
C#
篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-04-27 08:48
【unity实战】
unity
游戏引擎
c#
开发语言
编辑器
C#
内容概述
一、
C#
语法基础1.C#语言及其特点
C#
是微软公司发布的一种面向对象、运行于.NETFramework和.NETCore(完全开源,跨平台)之上的最高级程序设计语言。
_暮落
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2025-04-27 07:13
c#
开发语言
C#
基本概述
一、概述
C#
是微软公司设计的一种编程语言,它是从C和C++派生来的一种简答、现代、面向对象和类型安全的编程语言,并且能够与.NET框架完美结合。
bo9271
·
2025-04-27 07:42
c#
开发语言
C#
Mutex类实现线程互斥
C#
提供了多种工具来实现线程同步,其中Mutex是一种
佟格湾
·
2025-04-27 06:37
C#
#
多线程编程
c#
多线程
Swift 个人学习笔记 - 02: 基础内容
本文章纯粹是中文版《TheSwi
ftP
rogrammingLanguage》的学习笔记,所以绝大部分的内容都是文中有的。本文是本人的学习笔记,不是正式系统的记录。
·
2025-04-27 06:50
astro
2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经
C#
类和结构体的区别?拆装箱过程?怎么避免?C#GC详细说下。避免GC?了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点?MonoBehaviour生命周期?UDP和TCP区别?怎么让UD
就一枚小白
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2025-04-27 06:33
面经
游戏
面试
面经
1.1.1 用于排序规则的IComparable接口使用介绍
在
C#
中,IComparable是一个核心接口,用于定义对象的自然排序规则。
qq_34047402
·
2025-04-27 05:25
C#
IComparable
Dapper的数据库操作备忘
Dapper是很好的
C#
生态的ORM工具获取单条记录varrow=conn.QueryFirstOrDefault("select'abc'ascc");if(row==null)return;stringpriField
OK_boom
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2025-04-27 03:17
c
sharp
数据库
Unity3D Lua集成技术指南
这些工具通过桥接
C#
与Lua,实现热更新、逻辑分层和灵活的脚本控制。以下是具体的集成方法和技术要点:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:15
lua
junit
开发语言
Unity3D
全文检索
驱动开发
java
ASP.NET
MVC 入门指南三
16.安全性16.1身份验证和授权身份验证:确认用户的身份。ASP.NETMVC支持多种身份验证方式,如表单身份验证、Windows身份验证和OAuth等。表单身份验证:用户通过输入用户名和密码登录,服务器验证后颁发一个身份验证票证(通常是一个cookie),后续请求中携带该票证以证明身份。可以在Web.config中配置表单身份验证:xmlOAuth身份验证:允许用户使用第三方账户(如Googl
电商api接口开发
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2025-04-27 02:39
asp.net
mvc
后端
ASP.NET
教程:免费编程入门自学教程
ASP.NET
教程:免费编程入门自学教程
ASP.NET
是一个功能强大的开源web框架,它基于.NET平台,使用
C#
编程语言。本教程将带您深入了解
ASP.NET
,并提供一些示例源代码来帮助您入门。
编码先锋
·
2025-04-27 02:08
asp.net
后端
读书笔记:Pro
ASP.NET
Core MVC 2 [Chap1 ]
Part1IntroducingASP.NETCoreMVC2CHAPTER1ASP.NETCoreMVCinContext这一章基本没有任何营养,可略过ASP.NETWebForm的问题ViewStateweight:为了保存上下文信息,需要把大量的内容放在ViewState中,在client和server间传来传去,而且随着请求次数增多,这个体积会越来越大Pagelifecycle:为了能够让
KeYY1992
·
2025-04-27 02:07
C#
ASP.Net
MVC
asp.net
下载文件的文件名乱码解决
asp.net
下载文件时,文件名在firefox、IE等浏览器中的处理方式不一样,容易出现乱码。
bicijinlian
·
2025-04-27 02:36
ASP.NET
.NET
MVC
asp.net
乱码
utf-8
浏览器
文件下载
多语言笔记系列:共享数据
变量共享的语言支持情况语言变量共享
C#
支持F#支持PowerShell支持
bicijinlian
·
2025-04-27 02:06
Polyglot
Notebooks
教程
笔记
多语言笔记系列:使用
ASP.NET
WebApi
使用ASP.NETCroeWebApi添加Nuget包//可以先添加包源#i"https://api.nuget.org/v3/index.json"//添加Nuget包#r"nuget:microsoft.dotNet.interactive.aspnetcore,*-*"使用端点,放出API#!aspnet//引入之后就会暴露aspnetcore的东西,比如AppEndpointsWebApp
bicijinlian
·
2025-04-27 01:05
Polyglot
Notebooks
教程
笔记
asp.net
后端
源码编译打包_Godot引擎的编译和打包,以及分享一个地平线的云层实现
最近越来越喜欢这个小引擎,主要是因为它太小了,一个30多M的exe,直接集成了开发工具,吊的一批,又是基于类python的语法和glsl简直不要太爽好吧,还有
c#
。有
weixin_39945178
·
2025-04-26 21:43
源码编译打包
mysql sqlite 分页查询_android连接SQLite数据库-----增加改查+分页
它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、
C#
、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款
空气安全讲堂
·
2025-04-26 21:08
mysql
sqlite
分页查询
代码混淆加密保护我们的
C#
程序
前面,我多次提到一些C#DLL的反编译工具,在我们没有对我们的程序有任何保护措施的情况下,别人利用这些工具很轻松的就能生成与原始源代码类似的高级代码,所以,我们需要混淆加密来让程序更加的安全,让别人不能那么轻易的获取到我们的劳动果实。从其他网站截取过来的图片,图中并没有完全包含所有工具从上图我们可以看到,目前已经有很多工具可以用来保护我们的代码,还可以看出,大部分收费的比不收费的功能更强大,一般,
double2li
·
2025-04-26 19:23
c#
开发语言
C#
程序集使用强名字(Strong Name)签名/强名称签名
C#dll强签名介绍之前基本没有这个概念,直到有一天我们的dll被反编译了,导致我们的代码基本上被看到了,才想起来要保护dll的安全性,因为
C#
语言的在编译过程中会产生中间语言导致dll很容易被反编译。
hjpcb
·
2025-04-26 19:53
.net
C#程序
签名强名称签名
C#
跨进程 临界区 互斥 进程锁
通过命名Mutex(互斥体)实现跨进程的同步锁,确保多个进程或线程中只有一个能进入临界区代码块。适用于需要全局资源独占访问的场景。namespaceSystem{usingSystem.Threading;//////跨进程的临界区。///publicsealedclassProcessLocker:IDisposable{//////使用示例。///[System.Diagnostics.Con
董先生_ad986ad
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2025-04-26 18:53
C#
c#
开发语言
RedHat 系列 Linux 安装后,建立嵌入式开发环境
T
FTP
安装xinetd和t
ftp
-server在/etc/xinetd.d/t
ftp
中,指定t
ftp
的目录,并且将"disable"置为“no”关闭iptables(如果你会设置的话那就进行相关设置,
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2025-04-26 18:38
next.js
Unity3D引擎核心架构与设计哲学深度解析
——从模块化设计到运行时机制的全景透视一、Unity引擎的模块化架构设计1.1分层架构模型Unity采用经典的C++核心层+
C#
脚本层双栈架构:┌────────────────────────────
晴空了无痕
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2025-04-26 15:27
引擎架构
架构
网络安全蓝队学习路线(详细版)
1.基础知识打牢阶段目标:建立网络安全防御的基本认知计算机基础操作系统原理(Windows/Linux基础)文件系统结构进程管理、内存管理基础网络基础TCP/IP协议栈常见协议(HTTP/HTTPS、
FTP
BINGCHN
·
2025-04-26 14:23
web安全
学习
安全
U-boot两个修改:ARP支持和UDP校验支持
ifdefCONFIG_NETCONSOLE以下修改为:ifdefCONFIG_NETCONSOLE(*packetHandler)(0,0,0,0);endif/**ifArpresponsebyT
FTP
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2025-04-26 14:34
vue.js
C#
语言实现PDF转Excel
实现效果第三方库ClosedXMLiTextSharp实现源码usingSystem.Text;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text.pdf.parser;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingClosedXML.Excel;namespacePdfToExcel_winform{publicpart
后青春期的诗go
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2025-04-26 13:18
编程语言
pdf
c#
桌面应用
.net
U-boot两个修改:ARP支持和UDP校验支持
ifdefCONFIG_NETCONSOLE以下修改为:ifdefCONFIG_NETCONSOLE(*packetHandler)(0,0,0,0);endif/**ifArpresponsebyT
FTP
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2025-04-26 13:23
vue.js
C#
委托(delegate)的常用方式
C#
中委托的常用方式,包括委托的定义、实例化、不同的赋值方式以及匿名委托的使用。
HH牛码
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2025-04-26 13:15
C#
c#
开发语言
C#
中 Array、ArrayList 和 List 的比较
C#
中Array、ArrayList和List的比较在
C#
中,Array、ArrayList和List都用于存储和管理数据集合,但它们在类型安全性、性能、灵活性和使用场景上存在显著差异。
HH牛码
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2025-04-26 13:14
C#
c#
开发语言
C#
socket udp和tcp通信学习
套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的。TCP/IP协议族提供三种套接字:流式、数据报式、原始套接字。其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用。套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式。C/S编程模式如下:Ø服务器端:打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户请求——接受请求,创建专用链接进
Dionjiang
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2025-04-26 13:14
tcp
udp
c#
socket
通信
C#
插件式开发——非托管库加载和解析,以及AssemblyDependencyResolver解析
加载和解析非托管库ALC也能够加载和解析本地库,当你调用一个标有[DllImport]属性的外部方法时,会触发本地解析:[DllImport("SomeNativeLibrary.dll")]staticexternintSomeNativeMethod(stringtext);因为我们没有在[DllImport]属性中指定完整的路径,所以调用SomeNativeMethod会在包含SomeNat
zxu_er
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2025-04-26 12:40
读书笔记
c#
json
开发语言
【
C#
】开发插件式程序简单例程
本渣最近准备用
C#
写一个自己用的工具箱,于是开始学习插件式程序的开发。经过将近一天时间,根据自己的理解总结了一些小小经验,仅供参考,大神勿喷首先我们来写接口dll,接口的作用就是连接插件和程序。
mokeyjay
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2025-04-26 12:36
C#
C#
插件
扩展
interface
C#
实现插件式架构
1.定义插件接口,将其编译为DLLnamespacePluginInterface{publicinterfaceIShow{stringshow();}}2.编写插件,引用上面的DLL,实现上面定义的接口,也编译为DLL//插件AnamespacePluginInterface{publicclassPluginA:IShow{publicstringshow(){return"插件A";}}}
emailqjc
·
2025-04-26 11:35
c#技巧
c#
string
assembly
null
exception
path
C#
的 unsafe 关键字
备注:
C#
默认编译器是非unsafe的,使用unsafe关键字会发生编译错误(警告CS0227:不安全代码只会在使用/unsafe编译的情况下出现)。不能通过公共语言运行时验证unsafe代码。
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2025-04-26 09:18
visual-studio
计算机网络核心知识点全解析(面试通关版)
网络体系结构:从OSI到TCP/IP的分层设计1.1七层模型与四层模型对比OSI七层模型核心功能TCP/IP四层对应典型协议生活类比应用层为应用程序提供服务(如文件传输、邮件、Web浏览)应用层HTTP、
FTP
迷路的小绅士
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2025-04-26 09:51
计算机网络
计算机网络
面试
职场和发展
shell命令一
&>/dev/nullyum-yinstallvs
ftp
d&>/dev/null&>/dev/null&>:将命令的**标准输出(stdout)和标准错误(stderr)**同时重定向。
B64A-消闲
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2025-04-26 08:16
linux
运维
深入了解
C#
List集合及两种常见排序算法:插入排序与堆排序
在
C#
中,List是一种常用的集合类型,它提供了对动态数组的灵活操作,能够方便地添加、删除和访问元素。而排序算法是计算机科学中非常重要的部分,插入排序和堆排序是两种经典的排序方法。
江沉晚呤时
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2025-04-26 07:40
算法
C#
windows
排序算法
算法
oracle
sql
mybatis
c#
unity Framework(c++)
Unity主要是一个使用
C#
作为主要编程语言的游戏引擎,但它的底层确实是用C++实现的。C++在Unity的引擎核心部分负责高性能的计算和底层系统的实现。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-26 05:21
游戏引擎
unity
c++
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