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ASP.NET(C#
C#
秒如何转为时分秒格式
将秒数转换为分钟和秒数可以通过简单的数学运算来实现。假设你有一个整数表示秒数,可以通过以下方式转换为分钟:将秒数除以3600来获取时钟的整数部分。将秒数求余3600的结果除以60来获取分钟的整数部分。用秒数求余60来获取余下的秒数。具体实现函数如下://////秒转化为时分秒int参数格式/////////publicstaticstringGetTimeLength(inttotalSecond
未来无限
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2025-03-31 05:07
C#语言
c#
开发语言
秒
时分秒
在
C#
中调用 YOLOv8 模型进行目标检测,通常的做法是使用 YOLOv8 的 Python API 或 ONNX 模型,然后通过
C#
与 Python 或 ONNX 进行交互。
在
C#
中调用YOLOv8模型进行目标检测,通常的做法是使用YOLOv8的PythonAPI或ONNX模型,然后通过
C#
与Python或ONNX进行交互。
踹断瘸子那条好腿.
·
2025-03-31 04:23
c#
YOLO
目标检测
视觉检测
深度学习
人工智能
厂内物流调度控制系统RCS-2000 V3.1.3:高效集成,轻松调度
厂内物流调度控制系统RCS-2000V3.1.3对外任务接口文档及用例DEMO本仓库提供厂内物流调度控制系统RCS-2000V3.1.3的对外任务接口文档公开版,包含详细的接口文档PDF文件,以及JAVA和
C#
葛冉忱Edith
·
2025-03-30 18:47
c#
客户端 通过用户名密码访问服务器文件,
C#
通过用户名与密码访问共享目录
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Runtime.InteropServices;namespaceFileTools{publicclassNetworkShareConnect{#regionWNetUseConnection枚举参数//dwScop
weixin_39823269
·
2025-03-30 14:51
c#客户端
通过用户名密码访问服务器文件
c#
的.Net Framework 的console 项目找不到System.Window.Forms 引用
首先确保是建立的.NetFramework的console项目,然后天健reference应用找不到System.Windows.Forms引用打开对应的csproj文件在第一个PropertyGroup下添加true然后在第一个ItemGroup下添加保存然后重新加载项目,或者退出重新打开
qq_43361844
·
2025-03-30 14:20
c#
c#
.net
开发语言
c#
遇到的问题
C#
使用用户名密码连接共享文件夹
C#
使用用户名密码连接共享文件夹创建连接usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Runtime.InteropServices;namespaceTests.ConsoleApp
Winemonk
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2025-03-30 14:17
.NET
c#
windows
C#
使用Openvino.Csharp推理Yolov9c.xml
usingOpenCvSharp;usingOpenVinoSharp;usingOpenCvSharp.Dnn;usingSystem.Runtime.InteropServices;floatsigmoid(floata){floatb=1.0f/(1.0f+(float)Math.Exp(-a));returnb;}string[]read_class_names(stringpath){s
蔡余申
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2025-03-30 13:44
c#
openvino
xml
.NET
C#
TCP网络通信软件开发,Socket上位机开发完整源码下载
C#
网络四进四出主动上传版_完整源代码.rar下载链接:http://xzios.cn:86/WJGL/DownLoadDetial?
luckyext
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2025-03-30 12:37
.net
c#
tcp/ip
后端
开发语言
C#
学习第7天:LINQ(语言集成查询)
INQ(LanguageIntegratedQuery)是
C#
中用于处理数据的强大工具。它使得对集合、数据库、XML等数据源的查询更加简洁和可读。
ghost143
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2025-03-30 10:54
c#
学习
linq
开发语言
C#
语言特性深度解析:从设计哲学到现代编程实践
引言
C#
自2000年诞生以来,始终以“简洁、安全、高性能”为核心设计目标。作为一门多范式编程语言,它在面向对象、函数式编程、元编程和跨平台领域不断演进。
晴空了无痕
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2025-03-29 22:38
C#语言底层
c#
开发语言
跨次元通讯实录:
C#
巧用蓝牙,一秒穿越PC与手机的界限?
关注墨瑾轩,带你探索Java的奥秘超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言:
C#
的蓝牙奇遇记想象一下,你的
C#
程序化身为一位勇敢的信使
墨瑾轩
·
2025-03-29 19:18
一起学学C#【一】
c#
智能手机
开发语言
深入解析代理模式(Proxy Pattern):设计与应用
本文将详细讲解代理模式的定义、类型、工作原理、应用场景以及如何在
C#
中实现代理模式。一、什么是代理模式?代理模式(Pro
江沉晚呤时
·
2025-03-29 14:44
设计模式
C#
系统安全
安全
c#
.netcore
C#
dataGridView 自动生成几行几列及手动输入整型字符
C#dataGridView生成12号4列的表格privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){//清除默认列dataGridView1.Columns.Clear();//添加4列(首列为序号列)dataGridView1.Columns.Add("ColIndex","序号");dataGridView1.Columns.Add("Col2","列
钢铁男儿
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2025-03-29 13:35
C#
c#
开发语言
C#
学习第6天:集合(Collections)深入解析
集合提供了一种动态存储多个对象的方法。与数组不同,集合可以根据需要动态调整大小,并提供了多种操作数据的工具。第一种:List列表usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;publicclassListExample{publicstaticvoidMain(string[]args){Listfruits=newList(){"Apple","Bana
ghost143
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2025-03-29 12:02
学习
c#
开发语言
C#
:SQLServer数据库交互工具类
封装的工具类,提供ExectuNoQurey、ExecuteScalar、ExecuteReader、ExecuteSqlDataAdapter四中与数据库交互的方法。ExectuNoQurey()方法:用于增、删、改数据ExecuteScalar()方法:用于单个数据查询ExecuteReader()方法:用于读取多行数据,通过SqlDataReader类型数据返回ExecuteSqlDataA
00&00
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2025-03-29 11:54
C#
c#
sqlserver
c#
Socket通讯封装类和DEMO
socket封装//////自定义Socket对象///publicclassSockets{//////空构造///publicSockets(){}//////创建Sockets对象//////Ip地址///TcpClient///承载客户端Socket的网络流publicSockets(IPEndPointip,TcpClientclient,NetworkStreamns){Ip=ip;C
※※冰馨※※
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2025-03-29 11:23
VS
c#
php
服务器
C#
语言调用发票查验接口说明-发票OCR-数电票查验
说起发票录入、发票查验工作,无疑不让财务人员感到头疼。传统依赖于人工录入发票信息的方式,速度慢、效率低,最主要的是准确率没有保障,不仅会为企业带来财税风险,财务自身也可能需要承担一定的责任,因为,发票识别、发票查验接口软件应用而生。发票识别+发票查验接口,仅需上传发票图片,即可实现发票信息的快速、精准录入与真伪查验,集成简单方便,以发票查验接口为例,接口说明如下:接口说明接口地址:https://
翔云API
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2025-03-29 10:11
api
ocr
C#
Blazor Full-Stack架构前后端开发详解
Blazor是微软推出的一个基于
C#
和.NET的前端框架,允许开发者使用
C#
代替JavaScript来构建交互式Web应用。
老胖闲聊
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2025-03-29 08:25
C#
c#
架构
开发语言
利用
c#
书写调用MVS书写的图片处理文件.sol
以下是使用
C#
调用基于Solidity编写的图片处理智能合约的完整指南,假设合约已使用MVS(MetaverseSmartContract)标准实现:1.智能合约准备(示例合约)solidity//SPDX-License-Identifier
A_nanda
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2025-03-29 06:15
c#
开发语言
C#
—— 索引器(Indexer)
索引器(Indexer)是
C#
中的一种特殊成员,为类添加一个可以通过索引去获取元素的方式,允许对象像访问数组那样通过索引来进行访问。
小刘同志..
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2025-03-29 05:07
C#
数据结构
c#
C#
学习日记(2)——属性
C#
学习日记(2)——属性1.例题引入1.1我们首先写一个Person类,类中包含姓名、年龄、性别等字段以及一个方法classPersonClass{publicstring_name;publicint_age
北北要上天
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2025-03-29 05:34
笔记
c#
C#
的Lambda表达式常见用法和示例
C#
的Lambda表达式是一种强大的语法糖,能够极大简化代码并增强灵活性。
ByteGeek
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2025-03-29 04:33
C#基础从入门到精通
c#
开发语言
C#
属性(Property)详解
在
C#
中,属性(Property)是类或结构体中的成员,用于封装对私有字段(称为backingfield)的访问,提供更灵活和安全的数据操作方式。
ByteGeek
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2025-03-29 04:32
C#基础从入门到精通
c#
开发语言
visual
studio
C#
第五课:常量与变量
前言在编程中,数据的存储和处理是必不可少的,
C#
语言中,通常通过常量和变量来管理这些数据,在本课中,将对常量和变量进行介绍。一、变量一个变量可以理解为提供程序操作的存储区的名字。
_0510__
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2025-03-29 00:56
c#
开发语言
c#
变量和常量
1.静态常量(编译时常量)const在编译时就确定了值,必须在声明时就进行初始化且之后不能进行更改,可在类和方法中定义。定义方法如下:constdoublea=3.14;//正确声明常量的方法constintb;//错误,没有初始化2.动态常量(运行时常量)readonly在运行时确定值,只能在声明时或构造函数中初始化,只能在类中定义。定义方法如下:classProgram{readonlyint
m0_65567840
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2025-03-29 00:55
c#
开发语言
C#
变量和常量
在进行程序设计时,经常需要保存程序运行的信息,因此在
C#
中引入了"变量"的概念。而在程序中某些值是不能被改变的,这就是所谓的"常量"。
anzhi3296
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2025-03-28 23:53
c#
【
C#
】变量和常量
变量有符号整型变量存储范围大小(字节)sbyte-128-1271int-21亿-21亿4short-32768-327672long-9百万兆-9百万兆8无符号整型变量存储范围大小(字节)byte0-2551uint0-42亿4ushort0-655352ulong0-18百万兆8浮点数(小数)存储范围大小(字节)float7/8位有效数字4double15/17位有效数字8decimal27/
_hhc_
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2025-03-28 23:52
c#
Asp.Net
Core 读取配置文件的多种方式 看这一篇就够了!
本文聚焦点为读取配置文件如想了解文件系统的可看Asp.NetCore文件系统和配置选项读取方式直接读取单个值读取json对象---变成类使用注册服务读取配置选项读取自定义读取注意事项!!!以此json文件为实列{"Logging":{"LogLevel":{"Default":"Information","Microsoft":"Warning","Microsoft.Hosting.Lifeti
Marzlam
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2025-03-28 20:57
.Net
Core
Net5+
C#
——特性(Attribute)与反射(Reflection)(2021-04-28)
c#
——特性(Attribute)与反射(Reflection)特性(Attribute)规定特性预定义特性AttributeUsageConditionalObsolete创建自定义特性声明自定义特性构建自定义特性应用自定义特性反射
阿雷克塞德
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2025-03-28 18:49
C#
c#
反射
C#
的反射和特性
classMyClass{privateintid;privateintage;publicintnumber;publicstringName{get;set;}publicstringName2{get;set;}publicstringName3{get;set;}publicvoidTest1(){}publicvoidTest2(){}}classProgram{staticvoidMa
unity学院
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2025-03-28 18:48
苍狼王unity技术学院
c#
开发语言
unity
VR
游戏开发
跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件
(Windows窗体,
C#
、.NET)有一个主窗体可以承载一些用户控件。用户控件执行一些繁重的数据操作,因此,如果我直接调用UserControl_Load方法,则UI在加载方法执行期间将无响应。
p15097962069
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2025-03-28 18:18
c#
multithreading
winforms
invoke
C#
反射 和特性
反射能做的事:枚举类型的成员实例化新对象执行对象的成员查找类型的信息查找程序集的信息检查应用于某种类型的自定义特性创建和编译新程序集特性:[AttributeUsage(AttributeTargets.Property,AllowMultiple=false,Inherited=false)]publicclassFieldNameAttribute:Attribute{privatestrin
Pelva
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2025-03-28 18:48
C#
C#
反射和特性练习代码
反射usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Reflection.Metadata.Ecma335;usingSystem
躺下睡觉~
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2025-03-28 18:47
c#学习
c#
开发语言
C#
特性与反射
特性特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([])来描述的。特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net框架提供了两种类型的特性:*预定义*特性和*自定义*特性。规定特性(At
hccee
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2025-03-28 18:47
c#
unity3D
C#
脚本实现鼠标拖动物体
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是meshcollider,然后别忘了,给这个colli
huang9012
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2025-03-28 17:09
Unity3D
深入理解
C#
中的享元模式(Flyweight Pattern)
本文将深入探讨
C#
中的享元模式,包括其原理、实现方法、适用场景及优缺点等。什么是享元模式?享元模式是一种结构型设计模式,它的核心思想是通过共享相同的对象来
江沉晚呤时
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2025-03-28 16:37
设计模式
C#
javascript
开发语言
ecmascript
.netcore
microsoft
服务器
c#
串口缓存字节数,清除串口接收缓冲区在
C#
JustwanttoknowhowdoweclearthereceivebufferofmyserialportinC#.Seemslikethedatainthereceivebufferjustkeepaccumulating.Forexample,theflowofincomingdatais:[DataA],[DataB],[DataC].ThedataIwantisjust[DataC]
亚历山德罗
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2025-03-28 16:36
c#串口缓存字节数
c#
串口缓存字节数_
C#
SerialPort串口通信发送接收,处理接收数据完整
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceSerialPortCom{publicclassSerialPortComImplement{publicdelegatevoidRecE
含老司开挖掘机
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2025-03-28 16:06
c#串口缓存字节数
C#
StreamReader/StreamWriter 使用详解
总目录前言在
C#
开发中,StreamReader和StreamWriter是处理文本文件的核心类,属于System.IO命名空间。
鲤籽鲲
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2025-03-28 16:05
C#
c#
开发语言
C#
SerialPort 使用详解
C#
提供了内置的SerialPort类,简化了串口开发的流程。本文将详细介绍如何在
C#
中使用SerialPort类进行串口通信。一、什么是SerialPort?
鲤籽鲲
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2025-03-28 16:35
上位机
c#
microsoft
上位机
串口通信
C#
MemoryStream 使用详解
总目录前言在.NET开发中,流(Stream)是一个用于处理输入和输出的抽象类,MemoryStream是流的一个具体实现,它允许我们在内存中读写数据,就像操作文件一样,而无需涉及磁盘I/O操作。尤其适合需要快速读写、转换或传输数据的场景。本文将详细讲解MemoryStream的使用。一、什么是MemoryStream?1.定义MemoryStream是System.IO命名空间中的一个类,它允许
鲤籽鲲
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2025-03-28 16:35
C#
c#
开发语言
C#
知识捡漏
IO
C#
SerialPort 类中清空缓存区的方法
总目录前言在
C#
的SerialPort类中,DiscardInBuffer和DiscardOutBuffer是两个用于清空缓冲区的方法,对串口通信的可靠性和数据管理至关重要。
鲤籽鲲
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2025-03-28 16:01
上位机
c#
开发语言
上位机
C#
函数的重载
函数(方法)重载OverLoad1.函数的名称相同,但是参数列表不同。调用该函数的时候,会根据不用的参数,自动选择合适的函数重载形式。2.参数不同的情况①如果参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同;②如果参数的类型相同,那么参数的个数就不能相同。注意:函数的返回值和重载没有关系。就是一个方法都叫Add,()里面的两个相加的数类型或者个数不同,调用方法的时候会自动选择用哪个类型
原来你也写代码><
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2025-03-28 15:30
C#
c#
unity
游戏程序
开发语言
Unity自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过
C#
脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
Xlua调用
C#
重载函数原理
在lua中调用
C#
函数调用,如调用B.Load(),我们都知道lua是无法支持函数重载的,但load函数又只是一个函数地址,所以我推测在
c#
中传入lua的函数地址,并不是真正的该函数的地址,而是在中间封装了一层
张_0
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2025-03-28 15:59
c#
lua
帧同步技术漫谈
以下是一个简化的案例,展示如何使用
C#
和Unity来开发一个基本的帧同步射击游戏。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-28 15:28
商业化游戏开发技术专栏
帧同步
C#
基础学习(五)函数中的ref和out
1.引言:为什么需要ref和out?问题背景:函数参数默认按值传递,值类型在函数内修改不影响外部变量;引用类型重新赋值时外部对象不变。核心作用:允许函数内部修改外部变量的值,实现“双向传参”。典型场景:需要函数返回多个值、高效操作大型值类型(如结构体)。2.ref和out的基本使用2.1语法规则ref关键字voidModifyWithRef(refintvalue){value=10;//可修改}
FAREWELL00075
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2025-03-28 15:57
学习
c#
ref
out
TensorFlow的
C#
版本TensorFlow.NET初体验
TensorFlow.NET是一个开源的.NET库,允许开发者使用
C#
或F#与TensorFlow进行交互。
yuanpan
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2025-03-28 15:55
tensorflow
c#
.net
C#
基础学习(七)函数的重载
试想你有一段代码,你可以用来做两个数的加法,但是现在需要求三个数的加法,你是否需要重新写一段和以前相似的代码呢。答案是不用的,因为你们要实现的功能是一样的,只是传入的参数不同而已,你完全可以复用同一段代码,只需要修改传入参数即可。所以有了今天的主角,函数的重载//重载概念//在同一语句块中(class或者struct)中//函数(方法)名相同//参数的数量不同//或者//参数的数量相同,但参数的类
FAREWELL00075
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2025-03-28 15:24
学习
c#
函数重载
C#
基础学习(八)终章
C#
中的结构体
假如你要用数据记录一个人,你觉得要记录些什么,身高,体重,名字等。那两个人呢,他是不是也有这样的特征,那我们是不是就可以用一种数据类型将他们共有的特征提取出来,这就是我们今天讲的结构体。一、初识结构体结构体是一种自定义变量类型类似枚举需要自己定义它是数据和函数的集合在结构体中可以声明各种变量和方法作用:用来表现存在关系的数据集合比如用结构体表现学生动物人类等二、结构体的申明//1.结构体一般写在n
FAREWELL00075
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2025-03-28 14:51
学习
c#
结构体
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