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API设计
修改ActiveJDBC,去掉instrument步骤
----------------------ActiveJDBC很不错,轻量级,而且
API设计
的比较简洁。但是每次都需要instrument,虽然提供了ANT的命令,但感觉还是很烦。
穿越星辰
·
2011-07-25 13:00
ActiveJDBC
通过.NET和Ruby对Twitter、Jabber和IRC等发送多播消息
Broadcast和nBroadcast使用相同的基本
API设计
。首先设立一个或多个媒介,媒介是通过全局配置设
Jonathan Allen
·
2011-07-12 00:00
如何查看我的订单-REST的流程
API设计
案例(5)-我们框框也要开放平台
当当、卓越和京东都在搞开放平台,框框自然也要跟风搞得。那么,开放平台都开放了个啥? 第一是用户的开放,这个通过网站实现,我们增加上百货、品牌频道,吸引商家入驻,这些入驻的商家能够分享我们的网站用户,同时,品牌的用户也能够被吸引到我们的网站上。第二是服务的开放,这个通过流程实现,我们能给商家提供仓储、物流、投诉等一系列的服务。不使用我们的网站,自己有网站?没关系,只要数据格式满足我们定义的medi
ronghao
·
2011-07-01 15:00
BPM
开放平台
业务流程管理
如何查看我的订单-REST的流程
API设计
案例(4)
既然第一种使得我们即时查看我们订单状态成本太大,那我们看看第二种方法:使用一个统一的流程管理系统来管理整个端到端的流程。 业务流程管理系统的职责有两个:一是由其管理起各个系统间的集成工作,这样避免了各个系统间的大量耦合;二是由其跟踪订单状态,完成订单在整个流程中的可视化。 我们来看看具体的api调用,当我们在框框网站提交一个ID为1000的订单时,框框网站会发送一个消息到http://api.ku
ronghao
·
2011-06-29 23:00
xml
物流
活动
REST
如何查看我的订单-REST的流程
API设计
案例(3)
实际情况不是这样,框框自己并不送货等等,在我们实际的生活中,电商们并不自己送货,他们将这部分工作外包给了物流公司。是的,从成本的角度考虑,外包送货是最合适的选择。实际上,整个订单从提交到最后的完成情况还要稍微复杂一些,如下图所示: 从图中我们可以看出,这个流程跨越了两家公司,同时也涉及到了三个系统的集成,这三个系统分别是框框网的前台网站、框框网的后台负责仓储、进出货和物流的ERP系统以及外包物流公
ronghao
·
2011-06-29 00:00
工作
生活
物流
REST
关于Web应用
API设计
的一些想法和实践
Api设计
要点: 个人认为
API设计
的几个核心要素在于:简单适用,安全,统一。 简单适用:涉及几个方面,开发过程简单化,使用者用起来的时候不会费劲。
ToBeAndNotToBe
·
2011-06-24 16:00
Web
工作
api
web开发
Class
文档
如何查看我的订单-REST的流程
API设计
案例(2)
这太简单了,流程在哪里在上面的例子里,我们看到了订单的CRUD操作,但这并不是实际生活中的真实情况,整个订单的生命周期如下图所示: 在实现这个流程时,我们分为两步:第一步对订单进行资源建模;第二步通过工作流对订单进行流程的生命周期管理。工作流的职责在于管理订单的生命周期,在其生命周期的不同阶段,我们会有不同的参与者,对订单不同的操作权限。我们的系统架构演变成下面的样子:看例子,这次将我们视角转移到
ronghao
·
2011-06-23 00:00
xml
应用服务器
工作
生活
REST
如何查看我的订单-REST的流程
API设计
案例(1)
从自己的一次亲身经历开始这个订单的故事。故事开始于四个月前,那时我在某刚刚上市不久的网上书城姑且称其为框框网购买了一包纸尿裤,因为尺寸不对,我被迫进入框框的退货流程,作为框框的资深用户,我对框框的服务质量充满了信心,但是这次,注定了我的失望。事情起源于快递公司取回了纸尿裤却没有还款给我,于是,在两个月的时间里,我不得一次又一次的和框框的客服MM搭讪,最开始的MM很客气,她让我说出我的订单号然后说
ronghao
·
2011-06-22 00:00
应用服务器
xml
html5
互联网
REST
最佳实践:更好的设计你的 REST API
最佳实践:更好的设计你的RESTAPI 陈岩,顾问软件工程师,IBM中国软件开发中心秦君,高级软件工程师,IBM简介: REST
API设计
在细节上有很多自己独特的需要注意的技巧,并且对开发人员在构架设计能力上比传统
kylt
·
2011-06-20 16:00
设计模式
应用服务器
IBM
网络应用
REST
java中函数使用变长参数
特别是
API设计
中能够解决很多不确定因素。下面是一个简单的变长参数示例 变长参数使用的形式是Type...argsName,即 类型+省略号+参数
生死格斗
·
2011-06-03 10:00
java
自定义ListView滚动条样式
可能是
api设计
者认为这
407827531
·
2011-05-30 16:00
android
xml
SVN
F#
YUV420格式解析
YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡
api设计
实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YUV420格式YUV格
isiqi
·
2011-05-18 15:00
设计模式
windows
Microsoft
领域模型
YUV420格式解析
YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡
api设计
实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YUV420格式YUV格
zjc0888
·
2011-05-18 15:00
Microsoft
存储
byte
图像处理
网格
视频会议
YUV420格式解析
YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡
api设计
实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YUV420格式YUV格
isiqi
·
2011-05-18 15:00
设计模式
windows
Microsoft
领域模型
API 设计二三事
所有程序员都是
API设计
者。很认可DanWebb的这句话。近期刚好也有一些思考,总结分享下。可预测性jQuery很优秀,原由之一就是其API具有很强的可预测性。
lifesinger 烙饼
·
2011-05-09 04:00
JavaScript
jquery
api
programming
seajs
软件工程知识体系全景图
数据结构与复杂性问题求解技术抽象计算机组织结构系统基本概念基础用户因素(I/O,错误信息,鲁棒性)基础开发人员因素(注释,结构,可读性)程序设计语言基础操作系统基础数据库基础网络通信基础编程语言的语义学开发技术
API
fuchen_1989
·
2011-04-28 20:00
测试
配置管理
嵌入式
语言
单元测试工具
如何设计好用的API和为什么它很重要
为什么
API设计
对重要 API是公司的一项巨大的资产 客户大量的投资:购买,写,学习 停止使用一个API
tigerlchen
·
2011-04-14 22:00
api
网上转的 关于yuv格式的文章 还算不错
YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡
api设计
实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YUV420格式YUV
Chris_Magic
·
2011-04-02 13:00
设计模式之ArcGIS的
API设计
去年一年在外出差做项目实施有10个月。所做的工作都是ArcGIS的扩展研究及开发。 今年终于有时间停下来,学习一下新的东西,认真总结一下自己的知识了。因为C++中没有反射机制,而且是ArcGIS是基于COM技术的,所以ArcGIS的扩展都是基于COM技术的。如何扩展其实就是做两件事,一,确定是否有扩展点,而,如果有扩展点,实现需要实现的接口,完成接口中的方法。 扩展需要什
jx1228
·
2011-03-04 11:00
设计模式
框架
api
Google
扩展
产品
YUV420格式解析(转)
YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡
api设计
实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.
cherry_xidian
·
2011-02-24 10:00
Microsoft
存储
byte
图像处理
网格
视频会议
java变长参数
特别是
API设计
中能够解决很多不确定因素。下面是一个简单的变长参数示例变长参数使用的形式是Type...argsName,即类型+省略号+参数名J
mark2you
·
2011-01-10 08:45
java
参数
职场
休闲
flex 联机游戏开发 - 中国象棋游戏:(一)核心逻辑
在开发四国军棋的游戏中,通过flex联机游戏开发-四国军棋游戏(五)-提炼棋类开发api,我们提炼出了第一个关于棋类游戏开发的api-FlexChessAPI,这个
api设计
的方针就是基于状态机与事件驱动的
博弈居
·
2011-01-06 11:59
源码
Flex
游戏开发
中国象棋
第三方应用开发
flex 联机游戏开发 - 中国象棋游戏:(一)核心逻辑
在开发四国军棋的游戏中,通过flex联机游戏开发-四国军棋游戏(五)-提炼棋类开发api,我们提炼出了第一个关于棋类游戏开发的api-FlexChessAPI,这个
api设计
的方针就是基于状态机与事件驱动的
博弈居
·
2011-01-06 11:59
flex
源码
游戏开发
flex
Android 平台软件兼容性问题凸显
相对于成熟的微软Android 平台的
API设计
的基本上可以说太糟糕了,架构师可能没有充分考虑到今天的升级。基本上Android123把目前平台分为三部分。1.
vyphn
·
2010-12-27 14:00
html
android
Google
HTC
Motorola
[译]从Flex中owner和parent的区别来说Flex
API设计
思路
英文原文: Flex4GumboDOMTreeAPI-FunctionalandDesignSpecification翻译的原创链接: http://www.smithfox.com/?e=36 转载请注明,文中如果有什么错误的地方或是讲的不清楚的地方,欢迎大家留言.这是一篇难得的Flex功能和架构技术SPEC,耐心看完绝对有收获.为了振作你看这个文章的兴趣,假设你应聘Flex工作被问到了下面的
smithfox
·
2010-12-22 10:00
框架
Flex
Flash
UP
Adobe
API设计
随笔
今天看到CSDN上有一篇google的首席JAVA架构师访谈,主要谈到软件开发过程中的
API设计
。 总结之,有如下观点: 1。关于测试API:在实现API之前编写它的测试用例。2。
rcfalcon
·
2010-12-16 12:00
java
api
Google
测试
文档
API设计
随笔
今天看到CSDN上有一篇google的首席JAVA架构师访谈,主要谈到软件开发过程中的
API设计
。 总结之,有如下观点: 1。 关于测试API:在实现API之前编写它的测试用例。
rcfalcon
·
2010-12-16 12:00
api
思考系统
API设计
的问题
阅读更多(摘自http://www.cppblog.com/flagman/archive/2010/12/01/thinking_of_api_design.html)最近正好在思考系统
API设计
中考量的一些问题
liangguanhui
·
2010-12-03 14:00
OS
Windows
虚拟机
OO
XP
思考系统
API设计
的问题
(摘自 http://www.cppblog.com/flagman/archive/2010/12/01/thinking_of_api_design.html) 最近正好在思考系统
API
liangguanhui
·
2010-12-03 14:00
虚拟机
windows
OS
XP
OO
Direct3D的设计基础
2、Direct3D体系结构 大多数Direct3D
API设计
开发的三维图形程序运行于硬件抽象层,既充分利用系统的硬件加速功能,又隐藏了硬件相关的设备特性。
wangjie0377
·
2010-12-02 22:00
Microsoft
null
Parameters
图形
Direct3D
winapi
思考系统
API设计
的问题
最近正好在思考系统
API设计
中考量的一些问题,【某网友讨论到】:那地址是不是同一个地址呢。我现在的理解是这样的,假设有巨大的真实内存。windows首先将高2G的内存自己占了,用作各种内核对象。
flagman edware_love
·
2010-12-01 13:00
api
系统
思考
小技巧 - 简化你的泛型API
以下,我使用一个实例,分享一下用于简化泛型
API设计
的小技巧,“如何在泛型方法调用时,过滤掉可以隐式推断出的泛型参数”:原有设计: 系统中原来有这样一个静态的泛型API:protectedstaticPropertyInfoRegisterProperty
·
2010-11-22 10:00
api
j2me获取系统信息
在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系统相关的信息,在J2ME
API设计
中,提供了一系列的系统属性表1 CLDC、MIDP和JTWI属性属性名称属性作用microedition.profiles
zcljy0318
·
2010-11-01 17:00
api
手机
Nokia
j2me
encoding
Mono向Mac OS应用程序开发示好
MonoMac是面向MacOSXAPI的C#绑定,其
API设计
主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。
赵劼
·
2010-10-27 00:00
关于
API设计
的tricky的地方与pitfalls
今天看项目中的一段代码,看完之后我对原来的程序员真是抓狂了,代码实在是ugly到了极点。本身那个类继承自ArrayList,姑且不说这种做法多么的ugly,因为实际上通过组合也能达到同样的目的,并且我一直很反感去修改类库的一些代码。继承本身没有错,继承类库的类也没错,错就错实现的代码实在太复杂,本来很简单的一件事情,却搞的超级复杂。 举个例子: ArrayList中有add(E e) 与a
bmqnc
·
2010-10-12 17:00
api
java IO流之装饰者
我们知道在java整个IO流的
API设计
中大量采用了装饰者模式进行设计。
skyuck
·
2010-10-11 09:00
java
设计模式
API DESIGN(
API设计
)
原文链接为:http://tutorials.jenkov.com/api-design/index.html 结合项目对于
API设计
原则等进行了阐述。
moxuansheng
·
2010-10-05 23:00
api
logging
interface
deprecated
Signal
Components
J2ME开发中常见属性(Property)及其作用列表
在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系统相关的信息,在J2ME
API设计
中,提供了一系列的系统属性
WinLi
·
2010-08-02 14:00
C++
c
C#
mobile
Nokia
Joshua Bloch
很快,他被从安全组调入核心平台组,从事底层
API设计
。至此以后,每逢JDK的重大版本发布,
yuanfen860913
·
2010-07-22 16:00
java
jdk
J2SE
sun
金山
Joshua Bloch
很快,他被从安全组调入核心平台组,从事底层
API设计
。至此以后,每逢JDK的重大版本发布,总能
yuanfen860913
·
2010-07-22 16:00
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件以前使用过SDL和GLFW,发现SDL的
API设计
,第3方库,以及社区支持都好过GLFW,但是SDL
wapysun
·
2010-07-17 00:00
OpenGL
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件以前使用过SDL和GLFW,发现SDL的
API设计
,第3方库,以及社区支持都好过GLFW,但是SDL
izuoyan
·
2010-07-17 00:00
.net
windows
工作
Blog
360
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件以前使用过SDL和GLFW,发现SDL的
API设计
,第3方库,以及社区支持都好过GLFW,但是SDL
webcenterol
·
2010-07-17 00:00
OpenGL
在SDL中使用OpenGL
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件 以前使用过SDL和GLFW,发现SDL的
API设计
,第3方库,以及社区支持都好过GLFW,
vagrxie
·
2010-07-17 00:00
windows
video
buffer
产品
跨平台
delay
NHibernate in action翻译——第二章 2.2节 理解NHibernate的结构
API设计
的目的是越少越好,但是ORM的API并不是那么的小。不过不要担心,你不必一次性全部理解所有的NHibernate接口。
谭英智
·
2010-06-23 12:00
J2ME Property属性表
在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系统相关的信息,在J2ME
API设计
中,提供了一系列的系统属性,可以让我们来进行获得,下面就一一进行介绍。
cpq37
·
2010-06-17 15:00
常见J2ME系统属性及其作用列表
在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系统相关的信息,在J2ME
API设计
中,提供了一系列的系统属性,可以让我们来进行获得,下面就一一进行介绍。
wanglixin1999
·
2010-05-27 16:00
Android OpenGL实战一——开发框架搭建、三角形和四边形的绘制
OpenGLES与OpenGL的区别:OpenGLES是专为内嵌和移动设备设计的一个2D/3D轻量级图形库,它基于OpenGL
API设计
,是OpenGL三维图形API的子集 Andr
jackzhang1226
·
2010-05-13 11:00
J2ME Property属性表
在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系统相关的信息,在J2ME
API设计
中,提供了一系列的系统属性,可以让我们来进行获得,下面就一一进行介绍: 表1 CLDC、
xf.zhouwenjun
·
2010-04-01 18:00
C++
c
C#
mobile
Nokia
通杀一切的close方法
为了简短地演示一下反射的部分能力,我把这段API拿出来展览一下:
API设计
思路概述: java类库中有很多类都具有一个“close”方法,譬如ResultSet,Statement,Connection
tedeyang
·
2010-02-11 00:00
C++
c
数据挖掘
C#
oop
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