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Linux
用户态
tcpdump wireshark简单使用
tcpdump工作原理tcpdump是Linux系统中非常有用的网络工具,运行在
用户态
,本质上是通过调用libpcap库的各种api来实现数据包的抓取功能,利用内核中的AF_PACKET套接字,抓取网络接口中传输的网络包
烈日下的奔跑
·
2023-11-15 10:46
tcpdump
wireshark
测试工具
老表带你学Linux kernel pwn 入门(一)
vmlinux`的方法2.2.2解包文件系统的方法2.2.3获取`gadget`的方法2.2.4如何将exp送到虚拟机中编译2.2.5gdb调试内核方法第三章基础知识准备1.kernelpwn的基本目的2.
用户态
和内核态的状态切换过
SiameseJuly
·
2023-11-14 22:27
CTF
linux
kernel
pwn
java NIO理论总结
区别NIOBIO形象解释NIOBIO各自应用场景NIO在多线程中为什么比BIO好BIO在多线程的缺点NIO在服务端多线程的优点NIO在客户端的优点NIO的缺点NIO理论NIODemo直接内存与内核态与
用户态
xushiyu1996818
·
2023-11-14 22:15
java
nio
java
网络
缓存
Android/Qnx常用命令
Androidadb原理:adb应该是一种
用户态
传输协议连接adb线,安装相关驱动,打开mobax工具,使用windowspowershell窗口,输入adbversion可以看到adb相关信息。
猪六戒背媳妇
·
2023-11-14 05:40
汽车
android
adb
【操作系统面试题(32道)与面试Linux命令大全】
4.什么是
用户态
和内核态?5.
用户态
和内核态是如何切换的?进程和线程6.并行和并发有什么区别?7.什么是进程上下文切换?8.进程有哪些状态?9.什么是僵尸进程?10.什么是孤儿进程?
唯时
·
2023-11-14 00:35
面试八股文积累
Linux
基础知识
面试
linux
java
经验分享
【T690 之十一】基于方寸EVB2开发板,结合 Eclipse+gdb+gdbserver 调试 CCAT 的流程总结
烧写固件2.创建工程2.1搭建调试工程2.2配置Dbug调试信息3.调试4.手动调试过程4.总结备注:1,假设您已对方寸微电子的T690系列芯片的使用方式都有了一定的了解,可以根据此文的配置进行Linux
用户态
代码的调试
KXue0703
·
2023-11-13 08:01
方寸微电子(TIH)
eclipse
gdb
gdbserver
tih
t690
ccat
GMSSL
个人面试题总结
操作系统
用户态
和内核态
用户态
和内核态是CPU的两种状态,分别代表着两种权限。当CPU处于
用户态
时是没有权限执行特权指令的,这是出于安全的考虑。
哈赛尅
·
2023-11-12 23:48
spidev的使用(SPI
用户态
API)
参考资料:内核驱动:drivers\spi\spidev.c内核提供的测试程序:tools\spi\spidev_fdx.c内核文档:Documentation\spi\spidev一、spidev驱动程序分析内核驱动:drivers\spi\spidev.c1.1驱动框架设备树示例:spidev0:spidev@0{compatible="spidev";reg=;spi-max-frequen
习惯就好zz
·
2023-11-12 18:23
#
SPI
spi
spidev
100ask
kernel
spidev的使用(SPI
用户态
API)
spidev的使用(SPI
用户态
API)文章目录spidev的使用(SPI
用户态
API)参考资料:一、spidev驱动程序分析1.1驱动框架1.2驱动程序分析1.2.1读函数1.2.2写函数1.2.3通过
Hilbert(*^*)
·
2023-11-12 18:51
SPI总线
linux
arm开发
驱动开发
架构
嵌入式硬件
Linux系统相关的基础问题(空间、内存、库、链接、环境变量)
文章目录一、用户空间与内核空间1、用户空间与内核空间2、
用户态
与内核态二、物理内存(地址)与虚拟内存(地址)1、早期的内存实现(1)在早期的计算机中,运行一个程序的特点:(2)在早期的内存实现方式中出现的问题
~青萍之末~
·
2023-11-12 17:36
#
Linux基础知识
用户空间与内和空间
环境变量
硬链接与软链接
物理内存与虚拟内存
静态库与动态库
关于防火墙修改完规则每天重启复原的修改方法
serviceiptablesstop只是清空了
用户态
的规则,内核态的东西没有动。
_西瓜_
·
2023-11-12 02:04
linux
linux
服务器
嵌入式基础知识(2)——操作系统
2、异步IO和同步IO的区别同步和异步来自于Linux内核态和
用户态
的切换,通常IO包括网络IO和来
小乌龟打怪升级
·
2023-11-11 23:23
嵌入式知识
linux
[Linux打怪升级之路]-信号的保存和递达
❀大家在评论区指正目录一、信号的保存1、信号其他相关常见概念2、信号在内核中的表示3、sigset_t4.信号集操作函数二、模仿实现内核对信号的保存1、信号函数2、实验代码三、信号的的捕捉1、内核态和
用户态
小蜗牛~向前冲
·
2023-11-11 23:48
Linux的学习日常知识
linux
运维
服务器
linux 内存看一篇就够了(多图)(建议收藏)
正文内存模块1linux内存总体布局:内存分成
用户态
和内核态4G进程地址空间解析内核地址空间进程地址空间2地址转换和页表2.1地址转换虚拟内存是指程序使用的逻辑地址。每个进程4G。
Linux加油站
·
2023-11-11 15:54
linux
运维
服务器
操作系统笔记
2、内核态和
用户态
的区别?操作系统的内核是操作系统的核心部分,它负责管理系统的资源(如CPU、内存、磁盘等),提供基本的服务(如文件系统、进程管理、设备驱动等),并对系统的各种请求进行处理和调度。
The Straggling Crow
·
2023-11-11 11:57
系统
笔记
linux
网络
Linux网络编程03
select的缺陷(1)fd,set的本质是一个位图,容量是固定的1024,因此最大只能监听1024个连接(可以扩容)(2)监听和就绪用的是同一个数据结构,使用困难(3)存在多次大量的从
用户态
到内核态的拷贝
一只叮铛
·
2023-11-10 05:43
Linux
linux
网络
服务器
c语言
Linux网络编程04
更高效的零拷贝发送方过程零拷贝sendfile发送文件方的零拷贝,虽然之前我们就可以使用mmap来实现零拷贝但是存在一个方法sendfile也可以直接实现数据从内核区发送到网络发送区socket直接把内核里面你的文件数据不经过
用户态
一只叮铛
·
2023-11-10 05:12
Linux
linux
网络
c语言
day1 操作系统面试
3.操作系统存在屏蔽了硬件层的复杂性4.操作系统的内核(Kernel)是操作系统的核心部分,它负责系统的内存管理,硬件设备的管理,文件系统的管理以及应用程序的管理系统调用==
用户态
=
ZuckD
·
2023-11-10 04:02
面试
操作系统
协程(coroutine)的原理与实现
协程概念协程相当于
用户态
的线程,更轻量级。线程的调度是操作系统完成的,而协程的调度是由
用户态
控制。
code_peak
·
2023-11-09 18:54
服务器后端开发
服务器后端开发
Python中的协程
异步编程3.1事件循环3.2快速上手3.3await3.4Task对象3.5asyncio中的Future对象协程不是计算机提供,而是程序员人为创造协程(Coroutine),也可以被称为微线程,是一种
用户态
内的上下文切换技术
还是那个同伟伟
·
2023-11-09 13:44
Python进阶
Python
协程
async
await
快速上手,协程剖析
不同的是,线程由系统调度,但协程需要自己调度,协程运行在
用户态
。Linux内核为协程编程提供了支持,相关的函数声明在ucontext.h头文件中。
runnerchen1
·
2023-11-09 13:11
linux
协程
c语言
协程(
用户态
线程)
协程(
用户态
线程)文章目录协程(
用户态
线程)协程对比线程多线程一定快吗?并发和上下文切换协程的艺术演示总结协程首先什么是协程?
TheSevenSky
·
2023-11-09 13:10
多线程
Golang
协程
Go协程
多线程
协程和多线程
多线程案例
多线程案例实现安全版本的单例模式饿汉模式懒汉模式阻塞队列让多个服务器之间充分解耦合能让请求进行“削峰填谷”标准库当中的阻塞队列自己实现阻塞队列定时器标准库计时器实现计时器线程池
用户态
和内核态标准库的线程池自己实现线程池实现安全版本的单例模式单例模式
Lockey-s
·
2023-11-09 09:57
JavaEE
单例模式
java
开发语言
多线程
线程池
高性能网络编程(引自即时通讯网)
将可能的性能瓶颈,从
用户态
程序转移至内核态程序。固然操作系统对硬件设备做了一层处理,极大的方便了用户进行调用。但在有的场景下,这一层处理速度是否足够,其实也是要打一层问号。
Sudouble
·
2023-11-09 06:19
计算机基础
架构师之路
网络
服务器
数据库
spdk
用户态
块层详解
先通过回顾内核态的通用块层来详细介绍SPDK通用块层,包括通用块层的架构、核心数据结构、数据流方面的考量等。最后描述基于通用块层之上的两个特性:一是逻辑卷的支持,基于通用块设备的Blobstore和各种逻辑卷的特性,精简配置(Thin-Provisioned)、快照和克隆等;二是对流量控制的支持,结合SPDK通用块层的优化特性来支持多应用对同一通用块设备的共享。内核通用块层Linux操作系统的设计
大隐隐于野
·
2023-11-08 06:56
存储专栏
spdk
Linux - 虚拟网络设备- TUN,TAP,ip tunnel
Linux内核网络设备--TUN.TAP设备linuxipip隧道及实现Linuxtun:tap详解
用户态
协议栈tapip代码分析-tun/tap和veth一.引言Linux虚拟网络的背后都是由一个个的虚拟设备构成的
Aiden_SHU
·
2023-11-07 21:10
linux
网络协议栈
linux
虚拟网卡
TAP/TUN Vnet veth
TAP设备与VETH设备TUN/TAP设备是一种让
用户态
程序向内核协议栈注入数据的设备,一个工作在三层,一个工作在二层,使用较多的是TAP设备。
sdulibh
·
2023-11-07 21:40
云计算
操作系统基础知识1
1、
用户态
和内核态的区别?a、访问权限。
用户态
下,应用程序只能访问受限的的资源和执行受限的程序;而在内核态下,操作系统具有完全的访问权限,可以访问系统的所有资源和执行所有操作;b、CPU指令集。
XX的杰子
·
2023-11-07 18:49
操作系统
linux
linux进程信号
硬件异常产生信号二、阻塞信号1、信号其他相关常见概念2、在内核中的表示3、sigset_t4、信号集操作函数5、sigpending系统调用和sigprocmask系统调用三、捕捉信号1、内核空间与用户空间2、
用户态
与内核态
dong132697
·
2023-11-07 12:35
linux笔记
linux
笔记
线程同步---临界区
线程同步#include#include#include#includeusingnamespacestd;/*优点:效率高,与互斥和事件这些内核同步对象相比,临界区是
用户态
下的对象,即只能在同一进程中实现线程互斥
weixin_44585751
·
2023-11-07 02:28
c++
用户态
内存映射
内存映射不仅仅是物理内存和虚拟内存之间的映射,还包括将文件中的内容映射到虚拟内存空间。这个时候,访问内存空间就能够访问到文件里面的数据。而仅有物理内存和虚拟内存的映射,是一种特殊情况。对于堆的申请来讲,mmap是映射内存空间到物理内存。如果一个进程想映射一个文件到自己的虚拟内存空间,也要通过mmap系统调用。这个时候mmap是映射内存空间到物理内存再到文件。如果是匿名映射,则调用mm_struct
key_3_feng
·
2023-11-07 02:24
Linux
linux
轻量封装WebGPU渲染系统示例<19>- 使用GPU Compute材质多pass元胞自动机(源码)
github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/GameOfLifeMultiMaterialPass.ts系统特性:1.
用户态
与系统态隔离
含影
·
2023-11-06 23:00
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
3d
WebGPU
compute
shader
轻量封装WebGPU渲染系统示例<18>- 材质多pass实现GPU Compute计算(源码)
/github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/ComputeMaterialTest.ts系统特性:1.
用户态
与系统态隔离
含影
·
2023-11-06 23:00
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
WebGPU
3d
compute
shader
轻量封装WebGPU渲染系统示例<20>- 美化一下元胞自动机(源码)
https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/GameOfLifePretty.ts系统特性:1.
用户态
与系统态隔离
含影
·
2023-11-06 22:23
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
compute
shader
dpdk-16.04 igb_uio 模块分析
igb_uio是dpdk内部实现的将网卡映射到
用户态
的内核模块,它是uio模块的一个实例。
longyu_wlz
·
2023-11-06 22:47
dpdk
dpdk
uio
igb_uio
用户态驱动
ARM EL0-3
与x86的ring0-ring3刚好相反,在这四种模式中EL0是最低权限,一般给
用户态
程序用的。EL1稍高,一般给内核用的。EL2/EL3分别是Hypervisor(虚拟化相关)和s
aixingkong921
·
2023-11-06 22:14
硬件架构
硬件工程
arm开发
【调试技术】
用户态
查看PEB和TEB
概述:
用户态
查看进程PEB和TEB(通过windbg附加或启动调试的exe)0x01
用户态
查看TEB和PEB在双机调试的时候,可以直接使用!PEBPID和!
欧恩意
·
2023-11-06 19:13
#
Windows
调试技术
windows
go-sync-mutex
SyncGo语言作为一个原生支持
用户态
进程(Goroutine)的语言,当提到并发编程、多线程编程时,往往都离不开锁这一概念。
我是你的小阿磊
·
2023-11-06 12:44
golang
java
数据库
linux数据落盘保证,Linux:保证数据安全落盘
同时,
用户态
的应用程序和库函数也可能拥有自己的buffer,这又给IO路径增加了一些复杂性。可见,要想保证数据安全的写到磁盘上,并不是简单调一个write/fwrite就可以搞定的。那么
徐晓波
·
2023-11-06 08:14
linux数据落盘保证
Linux系统:保证数据安全落盘
同时,
用户态
的应用程序和库函数也可能拥有自己的buffer,这又给IO路径增加了一些复杂性。可见,要想保证数据安全的写到磁盘上,并不是简单调一个write/fwrite就可以搞定的。那么要怎
chili3071
·
2023-11-06 08:10
运维
轻量封装WebGPU渲染系统示例<16>- 使用GPU Compute计算(源码)
://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/ComputeEntityTest.ts系统特性:1.
用户态
与系统态隔离
含影
·
2023-11-06 07:35
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
用户态
协议栈
目录前言
用户态
协议栈获得原始数据netmap的安装netmapnm_opennm_nextpktnm_injectnm_close数据的传输与处理以太网协议ip协议udp协议简易实现ARP协议ICMP协议前言
不爱学习的王小二
·
2023-11-06 06:52
操作系统
网络
网络协议
tcp/ip
用户态
协议栈之tcp/ip设计
具体的流程图如下:针对上面的两个流程,涉及到两次拷贝(网卡拷贝到协议栈,协议栈拷贝到应用程序),所以就产生了
用户态
协议栈,将协议栈网络解析作为应用程序的一部分。
丰恒谷
·
2023-11-06 06:21
用户态协议栈
tcpip
tcpdump
协议栈
网络协议
用户态
协议栈的实现
协议栈协议栈,指的是TCP/IP协议栈。linux系统中,协议栈是内核实现的。协议,是通信双方对包格式的一种约定。为什么是栈呢?因为对于包的组织,类似于栈的数据结构。发送端组织包的顺序是应用层->传输层->网络层->数据链路层,之后通过网卡将数字信号转换成光电信号,发送给接收端;接收端的网卡将光电信号转换成数字信号,解包的顺序是数据链路层->网络层->传输层->应用层。如何拿到最原始的数据?raw
congchp
·
2023-11-06 06:19
Linux
server
网络
linux
网络协议
协议栈
后端
UDP
用户态
协议栈详细实现
UDP
用户态
协议栈详细实现1前言2网络协议格式2.1以太网协议2.2IP协议2.3UDP协议2.4ARP协议2.5ICMP协议3UDP用户协议栈实现1前言首先需要回答一个问题,为什么要学习实现
用户态
协议栈
响箭零零一
·
2023-11-06 06:19
Linux网络编程
udp
网络协议
网络
用户态
协议栈设计(udp协议栈)
什么是协议栈呢?(协议栈(ProtocolStack)是计算机网络和通信系统中的一个重要概念,它指的是一组协议层的层次结构,这些协议层一起协同工作,以便在不同计算机或设备之间实现数据通信和交换。每个协议层都有特定的功能和责任,从物理层到应用层,每一层都在不同的抽象级别上处理数据和通信任务)友情提示,请阅读代码的注释通过mmap可以将网卡里的数据映射到内存中去这里是零拷贝,指的是cpu指令没有参与,
乖的小肥羊
·
2023-11-06 06:48
tcp/ip
udp
网络
c++
linux
网络协议
【kill】kill -9 杀不死的进程处理办法
进程在Linux中会处于两种状态,即
用户态
和内核态。只有处于
用户态
的进程才可以用
Bogon
·
2023-11-06 04:21
k8s概念入门之kube-proxy-针对早期(0.4)版本阅读
在早期的k8s的实现中,使用了最简单快速的方式来实现流量的转发,即通过
用户态
的数据接受
小屋子大侠
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2023-11-06 02:01
架构相关
k8s
VPP第一次ping失败问题分析
虽然两者都基于```DPDK```做
用户态
协议栈,但```ff-Stack```主要面向单体上层应用,例如,```nginx```、```dns```这类应用程序;但```VPP```是面向软件路由器领域的
快乐的阿常艾念宝
·
2023-11-05 23:05
笔记
VPP
ff-Stack
arp学习
图解通用网络IO底层原理、Socket、epoll、
用户态
内核态······
LInux操作系统中断什么是系统中断这个没啥可说的,大家都知道;CPU在执行任务途中接收到中断请求,需要保存现场后去处理中断请求!保存现场称为中断处理程序!处理中断请求也就是唤醒对应的任务进程来持有CPU进行需要的操作!有了中断之后,提升了操作系统的性能!可以异步并行处理很多任务!软中断(80中断)由CPU产生的;CPU检查到程序代码段发生异常会切换到内核态;硬中断由硬件设备发起的中断称为硬中断!
linux大本营
·
2023-11-05 10:45
linux
tcp
epoll
后端开发
网络io
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