JAVA设计模式:单例(Singleton)

单例(Singleton)设计模式保证每个类只有一个实例,并为这个实例提供一个全局的访问点。

与工具类中静态成员不同,单例类一般用来保存应用程序的状态数据,这些数据在应用程序的各个部分都可能被访问或修改。

单例模式的几种实现方式。

public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

   /** Don't let anyone else instantiate this class */
   private Singleton() {
   }
}

这种方式实现简单,并且保证实例的唯一性,缺点是必须先加载后使用,而且不管单例类是否真正使用到,实例总是会先被加载,这看起来相当的不妥,因而有了懒加载(Lazy Initialization)的模式。

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

这种方式可以实现懒加载,但当多个线程同时进入getInstance方法时,可能会产生多份实例,这显然违背单例模式的初衷。为了避免这种情况,考虑加上同步(synchronized)机制。

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;

    private Singleton(){
    }

    synchronized static public Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

这种方式可以在懒加载的同时保证只有一份实例,但对整个getInstance方法作同步处理会带来线程同步上的性能消耗。

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(instance == null) {
                     instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

上面的方式就是所谓的Double-check Locking即双重检查和锁定模式,目前看来很完美。

阅读全文



更多精彩原创文章请关注笔者的原创博客: http://www.coolfancy.com


你可能感兴趣的:(Singleton)