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Jack_abu
设计模式设计模式学习
设计模式是软件开发中用于解决常见问题和设计挑战的可复用解决方案。它们提供了一种通用的、可理解的方式来构建软件,使得代码更加健壮、灵活和易于维护。以下是常见的设计模式分类及其一些具体实例:创建型模式(CreationalPatterns)创建型模式用于创建对象,通常是为了将对象的创建过程与其使用过程分离,使得创建过程更加灵活和可配置。单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实
- Spring解决循环依赖问题
leese233
springjava后端
Spring通过三级缓存来解决循环依赖问题在Spring中,三级缓存机制用于管理Bean的创建和缓存。它包括以下三个层次:一级缓存:单例池(SingletonPool)二级缓存:早期引用(EarlySingletonObjects)三级缓存:singletonFactories一级缓存(单例池)一级缓存是Spring中的单例池,用于存储已经创建的单例Bean。当第一次请求某个Bean时,Sprin
- 【iOS】多界面传值(五大传值方式)
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ioscocoamacos
【iOS】多界面传值(五大传值方式)文章目录【iOS】多界面传值(五大传值方式)属性传值(Property)协议传值(Delegation)通知传值(NSNotification)Block传值单例(Singleton)总结属性传值(Property)属性传值是一种正向传值的方式,即通过访问后一个视图控制器的属性,通过这个属性从前一个界面向后一个界面进行传值我们直接讲解其步骤:首先在后一个界面的.
- SpringIOC源码(三)——getBean及createBean做了什么
天凉好个球儿
SpringIOC学习(三)getBean()一初始化非懒加载的单例bean二preInstantiateSingletons()1.getMergedLocalBeanDefinition()三doGetBean1.getSingleton(StringbeanName,booleanallowEarlyReference)2.getObjectForBeanInstance()2.1getOb
- Java学习第五十八部分——设计模式
慕y274
java学习设计模式
目录一、概述提要二、创建型模式——解决“如何创建对象”的问题1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.解释器模式(Interpreter)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式——解决“如何组合类和对象”的问题1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模式(Composite)4.装饰器模
- Spring 中的 Bean 作用域(Scope)有哪些?各自适用于什么场景?
面试考察重点Spring框架核心概念的理解深度Bean生命周期管理机制的掌握不同作用域的适用场景判断能力Web环境与非Web环境的差异认知Spring配置与使用的实际经验粉丝福利!需要全套2025最新Java面试笔记的【点击此处即可】即可免费获取!面试核心知识点详解Spring提供的标准作用域:singleton(单例):默认作用域每个SpringIoC容器只存在一个Bean实例所有对该Bean的
- [设计模式]C++单例模式的几种写法以及通用模板
不愧是你呀
C++开发语言c++单例模式个人开发
之前在这篇文章中简单的介绍了一下单例模式的作用和应用C++中单例模式详解_c++单例模式的作用-CSDN博客,今天我将在在本文梳理单例模式从C++98到C++11及以后的演变过程,探讨其不同实现方式的优劣,并介绍在现代C++中的最佳实践。什么是单例模式?简单来说,单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,它能保证一个类在整个程序运行期间,只有一个实例存在。这种唯一性的保证在特定场
- Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是Java设计模式中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。饿汉式单例模式(EagerInitialization)特点类加载时就创建实例(急切初始化)线程安全(由JVM类加载机制保证)简单直接,但可能造成资源浪费(即使不用也会创建实例)代码实现publicclassSingleton{//类加载
- 23种设计模式
buyue__
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- Python-FAQ-单例模式
1需求2接口3示例4参考资料单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在Python中,实现单例模式有多种方式,下面介绍几种常见的实现方法及其优缺点。1.使用模块(Pythonic方式)Python的模块天然就是单例的,因为模块在第一次导入时会被创建并缓存,后续导入会直接使用缓存的实例。实现示例:#singleto
- C# 设计模式——单例模式(Singleton Pattern)
Pdtian
C#设计模式c#设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最基础但应用最广泛的一种模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#开发中,单例模式常用于管理共享资源、配置管理、日志系统等场景。文章目录一、基础实现:线程不安全的单例二、线程安全实现1.双重检查锁定模式(Double-CheckLocking)2.使用Lazy(推荐方式)三、进阶实现技巧1.防止反射攻击2.处理序列化问题四、
- SOUI的init.xml
SOUI的init.xml的保存着UIDEF,这个文件的加载代码如下:IUiDefInfo*pUiDef=SUiDef::getSingleton().CreateUiDefInfo(pResProvider,pszUidef);SUiDef::getSingleton().SetUiDef(pUiDef,true);其中SUiDef为SApp中的一个单列对像,它负责解析init.xml。例如下列
- Unity笔记-32-UI框架(实现)
Unity笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;//单例属性publicstaticTInstance{get{if(_singleton==null){//因为是单例,必须要有构造,但是如果有公有构造就不行,必须是私有构造//但是如果是私有构造
- 设计模式 简单汇总
花王江不语
设计模式设计模式
设计模式是软件工程中广泛使用的一套解决方案,用于解决常见问题并提高代码的质量。它们分为创建型、结构型和行为型三类,共23种模式。以下是各类别及其常见模式的详细说明:目录创建型模式结构型模式行为型模式创建型模式这些模式关注对象的创建机制,帮助控制实例化过程。单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。应用场景:数据库连接管理、缓存系统等,避免资源浪费和潜在冲突。工厂方法
- 单例模式7种实现
小李飞飞砖
单例模式java开发语言
单例模式7种实现1.懒汉式(线程不安全)2.懒汉式(线程安全,同步方法)3.懒汉式(线程安全,双重校验锁)4.饿汉式(线程安全)5.静态内部类方式(线程安全)6.枚举方式(本质上是最好的单例实现方式)1.懒汉式(线程不安全)publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticSing
- 设计模式整理
分类模式名称简要说明创建型Singleton(单例)保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点创建型FactoryMethod(工厂方法)定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类创建型AbstractFactory(抽象工厂)提供一组相关或相互依赖对象的接口创建型Builder(建造者)分步骤创建复杂对象,将构建与表示分离创建型Prototype(原型)通过复制已有实例创建新对象结构型Adapt
- 《设计模式之禅》笔记摘录 - 2.单例模式
使二颗心免于哀伤
《设计模式之禅》笔记摘录笔记设计模式
单例模式的定义单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用类图如下:Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个
- C++奇迹之旅:C++的单例模式
阿森要自信
【C++的奇迹之旅】单例模式c++开发语言linux服务器
文章目录一、单例模式的核心原则二、基础实现(懒汉式,线程不安全)问题:三、线程安全的懒汉式(双重检查锁定)特点:四、饿汉式(线程安全)特点:五、C++11后的现代实现(Meyers'Singleton)优势:六、单例模式的销毁问题注意:七、单例模式的优缺点八、适用场景九、完整示例(现代实现)输出:完整代码实现输出结果关键点说明改进建议总结在C++中,单例模式(SingletonPattern)是一
- 【设计模式04】单例模式
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设计模式设计模式单例模式
前言整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.c_singleton;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){//doublechecklocking线程安全+懒加载⭐️//SingletonDCLinstance=
- linux动态库单例模式,设计模式之单例模式
weixin_39599342
linux动态库单例模式
方法的提炼和重要,同样的代码加入出现了5遍,只要我们稍微一修改,我们要修改的就是5个地方,可能我们有时候改了几个地方,有1、2个地方漏改了,方法的提炼有助于开发的维护和扩展。好吧,扯远了,回到我们的正题,单例模式。一、定义:单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你的实例化多个对象,一个最好的方
- QFramework v1.0 Guide: 工具篇2——UIKit,AudioKit,FluentAPI,SingletonKit,FSMKit,PoolKit,TableKit
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unity游戏引擎c#QFramework
目录一、UIKit界面管理&快速开发解决方案1、用法(1)界面创建与层级管理(2)代码生成与组件绑定(3)打开与关闭界面(4)自定义界面加载方式2、应用场景3、示例代码二、AudioKit音频管理解决方案1、属性2、用法(1)播放音频(2)音频设置(3)音量调整(4)自定义音频加载3、应用场景4、案例(1)播放背景音乐(2)播放音效(3)播放人声三、FluentAPI链式API介绍1、属性2、用法
- Go 语言单例模式全解析:从青铜到王者段位的实现方案
后端
什么是单例模式?单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类(或结构体,在Go语言中)只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。这个模式在需要协调系统中动作的场景下非常有用,例如日志记录、配置管理或数据库连接池。为什么在Go中需要单例模式?Go语言以其简洁和高效的并发能力而闻名,支持goroutine和通道(channel)来实现并发编程。在并发环境中,确
- Java编程中的单例模式
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单例模式java开发语言
在Java中实现单例模式有几种方式,但最常见的是懒汉式和饿汉式。我们先来看一个简单的懒汉式实现:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}//构造方法私有化,防止外部实例化publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=
- 双重检查锁定及单例模式
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笔记面试单例模式java开发语言
publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}}由于对getInstance()方法做了
- 【Unity关于Windows文件的一些常用操作1】
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Unity关于Windows文件的一些常用操作本人项目中遇到的一些Unity关于Windows文件的一些常用操作。以后还会继续进行扩展。usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingUnityEngine;namespaceWKFrame.Controller{publicpartialclassUtils:Singleton{//////清空文
- C#单例模式的十八般兵器:让对象“独一无二”的终极秘籍
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C#学习资料c#单例模式javascript
一、基础兵器谱:懒汉式单例1.1基础版(线程不安全)“皇帝还没起床,就被群臣吵醒”publicclassSingletonLazy_Basic{//私有构造函数:防止外部newprivateSingletonLazy_Basic(){}//共享实例:初始为nullprivatestaticSingletonLazy_Basic_instance;//全局访问点:第一次调用时创建实例publicst
- 设计模式 | 单例模式
@hdd
设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最简单却最常用的模式之一,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文将深入探讨单例模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的多种实现方式。为什么需要单例模式?在软件开发中,我们经常遇到需要全局唯一对象的场景:资源共享:如数据库连接池、线程池配置管理:全局配置信息日志系统:统一的日志记录器设备驱动:打印机、文件系统等硬件资源管理在这些场景中
- Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
foundbug999
单例模式java设计模式
实现单例模式有多种方式,最常见的包括懒汉式和饿汉式。懒汉式延迟实例的创建直到首次被引用,而饿汉式在类加载时就立即创建实例。一个基本的懒汉式单例模式的代码:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){if(i
- 单例模式-Python示例
江边垂钓者
单例模式pythonjavascript
单例模式单例模式(SingletonPattern)是设计模式中一种创建型模式,广泛应用于软件开发中。一以下以故事化的方式,结合详细的技术讲解,介绍单例模式的背景、定义、适用场景,并提供python的示例代码。故事1:皇帝的玉玺在古代的龙国,皇帝是国家的唯一最高统治者,象征权力的玉玺也只有一块。无论多少大臣、多少事务需要盖章,所有人都必须使用同一块玉玺。皇帝下令:这块玉玺是独一无二的,不能有第二块
- Singleton的C++实现详解
RockTec
c++classfundelete测试null
SingletonTheSingletonPattern:ensuresaclasshasonlyoneinstance,andprovidesaglobalpointofaccesstoit.只有一个实例的类,如下是若干考虑:首先,要产生类实例,需要调用构造函数。为了防止用户申明或者new一个类的实例,我们可以把这个类的构造函数设置为protected或者private,那么用户申明或者new
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo