C++ Notes-Inheritance-04

派生类的构造和析构

一、派生类的构造函数

1、默认情况下

(1)基类的构造函数不被继承

(2)派生类需要定义自己的构造函数

2、C++11规定

(1)可用using语句继承基类构造函数

(2)但是只能初始化从基类继承的成员

派生类新增成员可以通过类内初始值进行初始化

(3)语法形式:

using B::B

建议:如果派生类有自己新增的成员,且需要通过构造函数初始化,则派生类要自定义构造函数

3、若不继承基类的构造函数,派生类构造函数的作用:

(1)派生类新增成员:派生类定义构造函数初始化

(2)继承来的成员:自动调用基类构造函数进行初始化

(3)派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数

4、单继承

派生类只有一个直接基类的情况,是单继承,单继承时,派生类的构造函数只需要给一个直接基类构造函数传递参数。

单继承时构造函数的定义和语法

派生类名::派生类名(基类所需的形参,本类成员所需的形参):基类名(参数表),本类成员初始化列表

{

//其他初始化

}

Ex:

#include<iostream>
using namespace std;
class B {
public:
    B();
    B(int i);
    ~B();
    void print() const;
private:
    int b;
};

B::B() {
    b=0;
    cout << "B's default constructor called." << endl;
}
B::B(int i) {
    b=i;
    cout << "B's constructor called." << endl;
}
B::~B() {
    cout << "B's destructor called." << endl;
}
void B::print() const {
    cout << b << endl;
}

class C: public B {
public:
    C();
    C(int i, int j);
    ~C();
    void print() const;
private:
    int c;
};
C::C() {
    c = 0;
    cout << "C's default constructor called." << endl;
}
C::C(int i,int j): B(i), c(j){
    cout << "C's constructor called." << endl;
}

C::~C() {
    cout << "C's destructor called." << endl;
}
void C::print() const {
    B::print();
    cout << c << endl;
}

int main() {
    C obj(5, 6);
    obj.print();
    return 0;
}


5、多继承

多继承时,有多个直接基类,如果不继承基类的构造函数,派生类构造函数传递参数

多继承时构造函数的定义语法:

派生类名::派生类名(参数表):基类名1(基类1初始化参数表),

       基类名2(基类2初始化参数表),

                                                       ...

                                                       基类名n(基类n初始化参数表),

       本类成员初始化列表{ //其他初始化;};

6、派生类的基类的构造函数

(1)当基类有默认构造函数时

派生类构造函数可以不向基类构造函数传递参数

构造派生类的对象时,基类的默认构造函数将被调用

(2)如需执行基类中带参数的构造函数

派生类构造函数应为基类构造函数提供参数

7、多继承且有对象成员时派生类的构造函数定义语法

派生类名::派生类名(形参表):

基类名1(参数),基类名2(参数),...,基类名n(参数),

本类成员(含对象成员)初始化列表

{

//其他初始化

};

8、构造函数的执行顺序

(1)调用基类构造函数

顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左到右)

(2)对初始化列表中的成员进行初始化

顺序按照它们在类中定义的顺序(不是初始化列表的顺序)

对象成员初始化时自动调用其所属类的构造函数。由初始化列表提供参数。

(3)执行派生类的构造函数体中的内容


二、派生类的构造函数举例

Derived类继承的顺序(从左到右)先是基类2的构造函数,再是基类1的构造函数,再是基类3的构造函数

接着:按照在类中定义的顺序,先是基类1的构造函数,再是基类2的构造函数,最后是基类3的构造函数

#include <iostream>
using namespace std;
class Base1 {//基类Base1,构造函数有参数
public:
    Base1(int i) 
  { cout << "Constructing Base1 " << i << endl; }
};
class Base2 {//基类Base2,构造函数有参数
public:
    Base2(int j) 
  { cout << "Constructing Base2 " << j << endl; }
};
class Base3 {//基类Base3,构造函数无参数
public:
    Base3() 
  { cout << "Constructing Base3 *" << endl; }
};

class Derived: public Base2, public Base1, public Base3 {
public: 
    Derived(int a, int b, int c, int d): Base1(a), member2(d), member1(c), Base2(b)
  //此处的次序与构造函数的执行次序无关
    { }
private:
    Base1 member1;
    Base2 member2;
    Base3 member3;
};

int main() {
    Derived obj(1, 2, 3, 4);
    return 0;
}

三、派生类的复制构造函数

1、派生类未定义复制构造函数的情况

(1)编译器会在需要时生成一个隐含的复制构造函数

(2)先调用基类的复制构造函数

(3)再为派生类新增的成员执行复制

2、派生类定义了复制构造函数的情况

(1)一般都要为基类的复制构造函数传递参数

(2)复制构造函数只能接受一个参数,既用来初始化派生类定义的成员,也将被传递给基类的复制构造函数

(3)基类的复制构造函数形参类型是基类对象的引用,实参可以是派生类对象的引用

(4)例如 C::C(const C &c1):B(c1){...}

四、派生类的析构函数

(1)析构函数不被继承,派生类如果需要,要自行声明析构函数

(2)声明方法与无继承关系时类的析构函数相同

(3)不需要显示地调用基类的析构函数,系统会自动隐式调用

(4)先执行派生类析构函数的函数体,再调用基类的析构函数

析构函数执行的顺序与构造函数相反,比如二中的例子,析构函数执行顺序与构造函数执行顺序相反

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