String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
1 先给一个例子
String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
String s = "abcd";
s = s+1;
System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:
执行第一行代码,创建引用变量s,再在字符串常量池中创建一个常量"abcd",接着再将引用变量s指向常量池中的"abcd"
执行第二行代码,会在堆内存里面创建 "abcd"+"1"级"abcd1"对象,再将s引用指向堆内存的"abcd"+"1"
所以事实上之前的"abcd" 并没有被改变,仍然在内存中存在,改变的是引用变量s的指向
总结:由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
在内存中的执行过程大概如下
![]()
2 关于字符串的拼接,我们到底该怎么选择?
在大多数情况下,我们选择StringBuilder的效率会比较高,在某些 特殊情况下,我们选择String效率会比较高
如下面的例子
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。因为这一些字符串在编译的 时期就可以确定下来了,是相当于一个常
量。
但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,因为是在运行的时候才确定下来的,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
3 在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
参考文章: http://blog.csdn.net/rmn190/article/details/1492013