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当BorderStyle为FixedSingle时:可以设置TextBox边框颜色;可以设置当鼠标Over或Leave控件的时候,TextBox边框颜色变化,以及是否启用这种HotTrack
using System; using System.ComponentModel; using System.Collections; using System.Diagnostics; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace BenSoftCN.WinForms.UI { [ToolboxItem(true)] public class TextBoxXP : System.Windows.Forms.TextBox { /// <summary> /// 获得当前进程,以便重绘控件 /// </summary> /// <param name="hWnd"></param> /// <returns></returns> [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd); [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC); /// <summary> /// 是否启用热点效果 /// </summary> private bool _HotTrack = true ; /// <summary> /// 边框颜色 /// </summary> private Color _BorderColor = Color.FromArgb(0xA7,0xA6,0xAA); /// <summary> /// 热点边框颜色 /// </summary> private Color _HotColor = Color.FromArgb(0x33,0x5E,0xA8); /// <summary> /// 是否鼠标MouseOver状态 /// </summary> private bool _IsMouseOver = false ; #region 属性 /// <summary> /// 是否启用热点效果 /// </summary> [ Category("行为"), Description("获得或设置一个值,指示当鼠标经过控件时控件边框是否发生变化。只在控件的BorderStyle为FixedSingle时有效"), DefaultValue(true)] public bool HotTrack { get { return this._HotTrack ; } set { this._HotTrack = value ; //在该值发生变化时重绘控件,下同 //在设计模式下,更改该属性时,如果不调用该语句, //则不能立即看到设计试图中该控件相应的变化 this.Invalidate(); } } /// <summary> /// 边框颜色 /// </summary> [ Category("外观"), Description("获得或设置控件的边框颜色"), DefaultValue(typeof(Color),"#A7A6AA")] public Color BorderColor { get { return this._BorderColor; } set { this._BorderColor = value; this.Invalidate(); } } /// <summary> /// 热点时边框颜色 /// </summary> [ Category("外观"), Description("获得或设置当鼠标经过控件时控件的边框颜色。只在控件的BorderStyle为FixedSingle时有效"), DefaultValue(typeof(Color),"#335EA8")] public Color HotColor { get { return this._HotColor; } set { this._HotColor = value; this.Invalidate(); } } #endregion 属性 /// <summary> /// /// </summary> public TextBoxXP():base() { } /// <summary> /// 鼠标移动到该控件上时 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e) { //鼠标状态 this._IsMouseOver = true ; //如果启用HotTrack,则开始重绘 //如果不加判断这里不加判断,则当不启用HotTrack, //鼠标在控件上移动时,控件边框会不断重绘, //导致控件边框闪烁。下同 //谁有更好的办法?Please tell me , Thanks。 if(this._HotTrack) { //重绘 this.Invalidate(); } base.OnMouseMove (e); } /// <summary> /// 当鼠标从该控件移开时 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnMouseLeave(EventArgs e) { this._IsMouseOver = false ; if(this._HotTrack) { //重绘 this.Invalidate(); } base.OnMouseLeave (e); } /// <summary> /// 当该控件获得焦点时 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnGotFocus(EventArgs e) { if(this._HotTrack) { //重绘 this.Invalidate(); } base.OnGotFocus (e); } /// <summary> /// 当该控件失去焦点时 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnLostFocus(EventArgs e) { if(this._HotTrack) { //重绘 this.Invalidate(); } base.OnLostFocus (e); } /// <summary> /// 获得操作系统消息 /// </summary> /// <param name="m"></param> protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc (ref m); if (m.Msg==0xf || m.Msg==0x133) { //拦截系统消息,获得当前控件进程以便重绘。 //一些控件(如TextBox、Button等)是由系统进程绘制,重载OnPaint方法将不起作用. //所有这里并没有使用重载OnPaint方法绘制TextBox边框。 // //MSDN:重写 OnPaint 将禁止修改所有控件的外观。 //那些由 Windows 完成其所有绘图的控件(例如 Textbox)从不调用它们的 OnPaint 方法, //因此将永远不会使用自定义代码。请参见您要修改的特定控件的文档, //查看 OnPaint 方法是否可用。如果某个控件未将 OnPaint 作为成员方法列出, //则您无法通过重写此方法改变其外观。 // //MSDN:要了解可用的 Message.Msg、Message.LParam 和 Message.WParam 值, //请参考位于 MSDN Library 中的 Platform SDK 文档参考。可在 Platform SDK(“Core SDK”一节) //下载中包含的 windows.h 头文件中找到实际常数值,该文件也可在 MSDN 上找到。 IntPtr hDC = GetWindowDC(m.HWnd); if (hDC.ToInt32() == 0) { return; } //只有在边框样式为FixedSingle时自定义边框样式才有效 if(this.BorderStyle == BorderStyle.FixedSingle) { //边框Width为1个像素 System.Drawing.Pen pen = new Pen(this._BorderColor,1) ;; if(this._HotTrack) { if(this.Focused) { pen.Color = this._HotColor ; } else { if(this._IsMouseOver) { pen.Color=this._HotColor; } else { pen.Color = this._BorderColor ; } } } //绘制边框 System.Drawing.Graphics g = Graphics.FromHdc(hDC); g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; g.DrawRectangle(pen,0,0,this.Width-1, this.Height-1) ; pen.Dispose(); } //返回结果 m.Result = IntPtr.Zero; //释放 ReleaseDC(m.HWnd,hDC); } } } }