Advanced Data Structures :: Segment Tree
Description
春运买动车票真叫那个难啊,特别是在中国。
大家都知道中国人喜欢插队,一个比你晚到的人,因为认识排在你前面的人,就会插在他后面。
你只能默默忍受,不敢吱声,不然万一那个插队的人有个什么爹,你就玩完了。
按每个人到达的先后顺序输入,同时输入这个人要插到第几个位置,原本位置及后来的人只能往后移动。
输出最后排队的顺序。
Type
Advanced Data Structures :: Segment Tree
Analysis
这题看起来简单啊,模拟一下不就完了。
但是一看测试数据,这泥马20W,O(n^2)的算法是铁爆无疑了。
看来只能找O(n lg n)的算法,这时候我们看到这个队列,这线性结构,想到了用线段树来优化,正好可以把O(n^2)变成O(n lg n)。
但是木有这么简单,这题需要对线段树有一定的运用能力才能想到。
首先对于这道题来说,我们从后往前看,最后面的人插到某个位置,他的位置便固定下来,不会发生改变了。
这样,我们就避免了每次插入一个人,都要大规模移动数据的尴尬。
然后,我们继续找规律。
发现输入中每个人插入的位置,我们只要在他前面预留好相等的空位之后插入相应的位置就可以了。
(逆向思维好的同学,很容易理解这是为什么)
这样一来,我们找到了线段树的插入点。
利用线段树区间求和的功能,可以快速计算某段区间内,有多少个空位。
然后利用线段树快速找到插入的位置,一个个插入即可。
刚开始将所有叶子结点设为1,表示所有的位置都是一个空位。
然后插入一个人的时候,他插入的位置为Pos,便找到前面有Pos个空位的位置插入,赋值为0,然后更新父结点。
这样一个个插入,全部插完输出即可。
Solution
// POJ 2828 // Buy Tickets // by A Code Rabbit #include <cstdio> #define LSon(x) ((x) << 1) #define RSon(x) ((x) << 1 | 1) const int MAXN = 200002; const int ROOT = 1; struct Seg{ int w; }; struct SegTree { Seg node[MAXN << 2]; void Update(int pos) { node[pos].w = node[LSon(pos)].w + node[RSon(pos)].w; } void Build(int l, int r, int pos) { if (l == r) { node[pos].w = 1; return; } int m = l + r >> 1; Build(l, m, LSon(pos)); Build(m + 1, r, RSon(pos)); Update(pos); } int Remove(int l, int r, int pos, int x) { if (l == r) { node[pos].w = 0; return l; } int m = l + r >> 1; int res; if (x < node[LSon(pos)].w) res = Remove(l, m, LSon(pos), x); else res = Remove(m + 1, r, RSon(pos), x - node[LSon(pos)].w); Update(pos); return res; } }; struct Person { int pos; int val; }; int n; Person person[MAXN]; SegTree tree; int queue[MAXN]; int main() { while (scanf("%d", &n) != EOF) { // Input. for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d", &person[i].pos, &person[i].val); // Solve. tree.Build(0, n - 1, ROOT); for (int i = n - 1; i >= 0; i--) queue[tree.Remove(0, n - 1, ROOT, person[i].pos)] = person[i].val; // Output. for (int i = 0; i < n - 1; i++) printf("%d ", queue[i]); printf("%d\n", queue[n - 1]); } return 0; }