XNA outofVideoMemoryException

既上一篇文章的问题解决后程序又报了这个错“OutOfVideoMemoryException”,经过来回查找最终发现其实是个简单的原因:


每次新建的类中都有个rendertarget 这个类可能每次new一下都会添加到显存里吧,然后关闭这个类时我没有卸载掉,导致不定时的回报这个错误。


在全部注掉之后就能够正常运行了。


推荐使用GPU-Z,查看显存。

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