android Handler 与 HandlerThread

Handler:

Handler会关联一个单独的线程和消息队列。Handler默认关联主线程,虽然要提供Runnable参数 ,但默认是直接调用Runnable中的run()方法。也就是默认下会在主线程执行,如果在这里面的操作会有阻塞,界面也会卡住。如果要在其他线程执行,可以使用HandlerThread。

直接使用handler.post(updateThread),然后线程updateThread直接调用run()方法,并没有调用start()方法, 所以并没有产生新的线程,都是在主线程里面运行的。所以如果run方法里面有耗时操作,会出现界面无法响应的提示(ANR)。若脱离主线程执行,则需使用HandlerThread。

HandlerThread:

//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread(“handler_thread”);

//必须先调用该类的start();handlerThread.start();这样就产生了新的线程,然后可以继承Handler类,生成Handler对象,来控制线程


Handler使用方法:

1. boolean android.os.Handler.post(Runnable r)

		handler.post(new Runnable(){

			@Override
			public void run() {
				Log.v(TAG,"Runnable");
				try{
					Thread.sleep(30000);
				}catch(InterruptedException e){
					Log.v(TAG,e.toString());
				}
				Log.v(TAG,"sleep over");
			}

		});

2.handler和Message类的使用

		Handler handler = new Handler(){

			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// 处理发送过来的消息
				Bundle b = msg.getData();
				System.out.println("msg:" + msg.arg1);
				System.out.println("msg:" + b.getString("name") + " - age:" + b.getInt("age"));
				super.handleMessage(msg);
			}

		};
		Message msg = handler.obtainMessage();
		msg.arg1 = 121;
		Bundle b = new Bundle();
		b.putInt("age", 24);
		b.putString("name", "xiaoming");
		msg.setData(b);
		msg.sendToTarget();

HandlerThread用法:

		HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 
		handlerThread.start();
		MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
                     
                myHandler .post(new Runnable(){

			@Override
			public void run() {
				Log.v(TAG,"Runnable");
				try{
					Thread.sleep(30000);
				}catch(InterruptedException e){
					Log.v(TAG,e.toString());
				}
				Log.v(TAG,"sleep over");
			}

		});


切记: 不要在HandlerThread里面更新UI,否则会报错的。

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