Handler:
Handler会关联一个单独的线程和消息队列。Handler默认关联主线程,虽然要提供Runnable参数 ,但默认是直接调用Runnable中的run()方法。也就是默认下会在主线程执行,如果在这里面的操作会有阻塞,界面也会卡住。如果要在其他线程执行,可以使用HandlerThread。
直接使用handler.post(updateThread),然后线程updateThread直接调用run()方法,并没有调用start()方法, 所以并没有产生新的线程,都是在主线程里面运行的。所以如果run方法里面有耗时操作,会出现界面无法响应的提示(ANR)。若脱离主线程执行,则需使用HandlerThread。
HandlerThread:
//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread(“handler_thread”);
//必须先调用该类的start();handlerThread.start();这样就产生了新的线程,然后可以继承Handler类,生成Handler对象,来控制线程
Handler使用方法:
1. boolean android.os.Handler.post(Runnable r)
handler.post(new Runnable(){ @Override public void run() { Log.v(TAG,"Runnable"); try{ Thread.sleep(30000); }catch(InterruptedException e){ Log.v(TAG,e.toString()); } Log.v(TAG,"sleep over"); } });
2.handler和Message类的使用
Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { // 处理发送过来的消息 Bundle b = msg.getData(); System.out.println("msg:" + msg.arg1); System.out.println("msg:" + b.getString("name") + " - age:" + b.getInt("age")); super.handleMessage(msg); } }; Message msg = handler.obtainMessage(); msg.arg1 = 121; Bundle b = new Bundle(); b.putInt("age", 24); b.putString("name", "xiaoming"); msg.setData(b); msg.sendToTarget();
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); handlerThread.start(); MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper()); myHandler .post(new Runnable(){ @Override public void run() { Log.v(TAG,"Runnable"); try{ Thread.sleep(30000); }catch(InterruptedException e){ Log.v(TAG,e.toString()); } Log.v(TAG,"sleep over"); } });