terminatethread导致内存泄露

terminatethread导致内存泄露,waitforsingleobject又容易导致UI卡死,真头疼抓狂


听过无数次不要TerminateThread,只是工作中常用,貌似也没有什么问题。今天在高强度测试中发现了一个不可原谅的错误。参看下面的例子

[cpp] view plain copy
  1. DWORD __stdcall mythread(void*)    
  2. {    
  3.     whiletrue )    
  4.     {    
  5.         char* p = new char[1024];    
  6.     
  7.         delete [] p;    
  8.     }    
  9. }    
  10.     
  11. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])    
  12. {    
  13.     
  14.     HANDLE h = CreateThread(NULL, 0, mythread, NULL, 0, NULL);    
  15.     
  16.     Sleep(1000);    
  17.     
  18.     TerminateThread(h , 0);    
  19.     h = NULL;    
  20.     
  21.     char* p = new char[1024]; // 这里会死锁, 过不去    
  22.     
  23.     delete [] p;    
  24.     
  25.     return 0;    
  26. }  

为什么死锁呢?new操作符用的是小块堆,整个进程在分配和回收内存时,都要用同一把锁。如果一个线程在占用该锁时被杀死(即临死前该线程在new或delete操作中),其他线程就无法再使用new或delete了,表现为hang住。

<核心编程>里明确提醒不要TerminateThread,但原因并不是血淋淋滴。今天发现的这个bug印证了此书的价值。

另注:许多临时的网络操作经常用TerminateThread,作为网络不通时的退出机制,以后要改改了。比如让该线程自生自灭,自行退出。


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