句柄概念

句柄
今天开始,我向大家讲有关API的是实质性内容。我们就从句柄开始。 只要你来到了API的世界,经常碰到的问题之一就是句柄。那么究竟什么是句柄呢 如果你从来都没有听说过句柄这个词,可能首先觉得句柄当中有很多内容。其实不然,所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。在API中,它经常是以一个参数的形式传递给各种API函数。如 Public Declare Function GetWindow& Lib user32 (ByVal hwnd As Long, ByVal wCmd As Long)

其中,hwnd就是句柄。在VB里,句柄是一种属性,您打开VB中的对象游览器看一看Form 窗体或者PictureBox控件等究竟有没有hwnd属性。是有的。VB中的解释是这样的∶ Microsoft Windows 运行环境,通过给应用程序中的每个窗体和控件分配一个句柄(或 hWnd)来标识它们。hWnd 属性用于Windows API调用。许多 Windows 运行环境函数需要活动窗口的 hWnd 作为参数。

如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢

为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows 内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址────→对象在内存中的地址(不稳定)→ 实际对象

但是,必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。 在VB中获得一个对象的句柄十分简单,如要获取Form1窗体的句柄,就可以这样写∶ Form1.Hwnd

对象的句柄还可以通过API函数来获得,如∶

GetActiveWindow 返回位于最顶部的具有输入焦点的窗口句柄 GetFocus 获得当前线程里补获鼠标输入的窗口句柄 GetForegroundWindow 从位于前台的线程里返回活动窗口的句柄 GetCursor 取得当前指针的句柄 GetDesktopWindow 获取整个桌面的句柄 GetWindow 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系《以上函数说明均可在WinAPI.hlp文件中找到。》

注意以下几点∶ 1,线程内与线程外。(VB不支持多线程)。其他应用程序对此程序来说都是线程外。 2,在windows95操作系统下,各个窗体(包括一些控件,如文本框,图片框等, MICROSORT对它们均统称为窗体)拥有各自的鼠标指针。这和win16下各应用程序使用同样一个指针是截然不同的。

3,每次从新启动,各窗体的句柄都有所变化。Text5 的装载和卸载过程中,句柄始终是在变化着的。这说明了上面提的影院售门票中存在的现象是真实的。 获得对象句柄的函数还有很多,以后碰到它们时再介绍给大家。
 

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