1、使用java.util.Timer工具类可以周期性执行任务,或从指定时间开始执行。
示例1:Android开发中,2秒后跳转到新Activity
Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SelectActivity.class); startActivity(intent); } }; timer.schedule(task, 1000 * 2);
示例2:
private java.util.Timer timer; timer = new Timer(true); timer.schedule(new java.util.TimerTask() { public void run(){ <span style="white-space:pre"> </span>//server.checkNewMail(); 要操作的方法 <span style="white-space:pre"> </span>} }, 0, 5*60*1000);
第一个参数是要操作的方法,第二个参数是要设定延迟的时间,第三个参数是周期的设定,每隔多长时间执行该操作。使用这几行代码之后,Timer本身会每隔5分钟调用一遍server.checkNewMail()方法,不需要自己启动线程。Timer本身也是多线程同步的,多个线程可以共用一个Timer,不需要外部的同步代码。
2、
(1)Timer.schedule(TimerTask task,Date time)安排在指定的时间执行指定的任务。
(2)Timer.schedule(TimerTask task,Date firstTime ,long period)安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行.
(3)Timer.schedule(TimerTask task,long delay)安排在指定延迟后执行指定的任务.
(4)Timer.schedule(TimerTask task,long delay,long period)安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行.
(5)Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period)安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行.
(6)Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,long delay,long period)安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行.
3、java.util这个包中可以找到Timer和TimerTask这两个类。Timer直接从Object继承,它相当于一个计时器,能够用它来指定某个时间来执行一项任务,或者每隔一定时间间隔反复执行同一个任务。创建一个Timer后,就会生成一个线程在背后运行,来控制任务的执行。而TimerTask就是用来实现某项任务的类,它实现了Runnable接口,因此相当于一个线程。如何实现自己的任务调度?
1、继承TimerTask,注意TimerTask是实现Runnable接口的,因此只要重载run()方法即可。
2、创建Timer对象,调用schedule()方法。