工厂模式(Factory)

1. 设计模式(Design Pattern)

是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结


2. 目的

使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性


3. 工厂模式(Factory)

  • 实例化对象,用工厂方法代替new操作
  • 工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式
  • 抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展

1. 目的

  • 定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化
  • 工厂方法把实现化的工作推迟到子类中去实现

2. 适用场景

  • 有一组类似的对象需要创建
  • 在编码时不能预见需要创建哪种类的实例
  • 系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节
  • 这个系统的产品至少有一个产品族
  • 同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的。这一约束必须在系统的设计中体现出来
  • 不同的产品以一系列接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节

3. 项目中的现状

在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之也会发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。

为此我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持该系统中其他依赖于该对象的对象不随着需求变化而变化。

4. 类图表示

工厂方法模式类图

工厂模式(Factory)_第1张图片

抽象工厂模式类图

工厂模式(Factory)_第2张图片


工厂方法模式和抽象工厂模式的对比

  • 工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看作是工厂模式的推广
  • 工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构
  • 工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类

4. 常见应用

  • JDBC

是一种用于执行SQL语句的JAVA API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用JAVA语言编写的类和接口组成。

工厂模式(Factory)_第3张图片

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