- 备战蓝桥杯---数学之博弈论基础1
CoCoa-Ck
算法c++数学博弈论
目录1.对称博弈2.巴什博弈:3.NIM博弈:注意一个法则:1.对称博弈我们先看一个经典的例子:下面是分析:2.巴什博弈:我们只要先手取1个,然后先手再去取5-刚刚后手的数字即可。当石子数量为n时,当它为5的倍数时先手必败,其他情况先手必胜。那么5是怎么来的?其实就是最少能取的数量+最多能取的数量,这样子自己总是可以根据对手来调整自己是一回合的总数为定值。3.NIM博弈:注意一个法则:必胜态经过一
- 博弈论(整理中)
why_not_fly
算法c++学习笔记
博弈论https://www.cnblogs.com/Khada-Jhin/p/9609561.html董晓文章整理自上方两文两个定理:1.巴什博弈2.Nim博弈当a1^a2^…………^an=0时先手必败,反之先手必胜(非0者拥有:一直可以使异或和变成0,直到全部变成0的必胜策略)示例(董晓的博客)两道例题简单结论LuoguP2197【模板】nim游戏一点应用(更实质)LuoguP1247取火柴游
- 《算法竞赛进阶指南》------数论习题篇1
axtices
数论算法数论
文章目录练习9:XORBZOJ2115(*线性基。求图中异或和,可谓经典中的经典)练习10:新Nim游戏BZOJ3105(*NIM进阶版NIM博弈+线性基)练习11:排列计数BZOJ4517(*错位排序)练习12:SkyCode(*容斥原理$莫比乌斯反演经典)练习16魔法珠CH3B16(SG博弈)练习17:GeorgiaandBob(*NIM博弈三定理)**错误思路**:**NIM博弈三定理**:
- 博弈论——P3480 [POI2009]KAM-Pebbles | 阶梯Nim博弈
Lunar Arc
数学算法c++博弈论数学
博弈论——P3480[POI2009]KAM-Pebbles|阶梯Nim题目算法分析Code反思与总结题目P3480[POI2009]KAM-Pebbles算法分析设a[i]a[i]a[i]表示第iii堆石子的个数,c[i]c[i]c[i]表示a[i]−a[i−1]a[i]-a[i-1]a[i]−a[i−1],即相邻两堆之间的差值,则我们每堆可以拿的石子数即为c[i]c[i]c[i]。当我们在第i
- 买爱心气球(nim博弈)
Ch714254994
c++算法
链接:登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网来源:牛客网Alice和Bob是一对竞技编程选手,他们路过了一家气球店,发现有m个大爱心气球和n个小爱心气球。他们决定玩一个游戏,游戏规则如下:Alice先手拿球,两人轮流进行。每个人在自己的回合只能选择一种类型的气球。对于大爱心气球,每次拿取可以选择取5个、2个或1个。对于小爱心气球,每次拿取可以选择任意数量(不含0个)。游戏终止的条件是当所有的气球都
- 2023杭电 “钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)补题
秦马
多校真题算法ICPC区域赛
AliceGameNim博弈与SG函数打表BinaryNumber结论构造,思维,细节模拟CardGame签到,快速幂foreverlastingandfried-chicken组合数学,bitset优化,细节StringProblem签到,字符串模拟KleelikesmakingfriendsDP,取模优化与后缀优化SPYfindingNPY概率论,组合数学Coin网络流建图,最大流Proble
- 2019西电程序设计竞赛网络预选赛题解
Yuzzzzzz
acm
道理我都懂,为什么我那么菜A初始筹码数都是一样的,所以加起来除以n就是初始筹码不合法的情况:加起来的数无法整除n,则有人出千如果局面合法的话按照询问判断该人手上筹码和初始筹码的大小关系就行了PS:很明显的开longlongB模拟题注意细节就好了(其实是我懒得写了)C跑两遍bfs,输出max(dXi,dYi)最小的车站D找规律或直接打表E最后取的人为败者的NIM博弈特判都是1的情况,其他和NIM博弈
- Nim博弈(取石子游戏)
lizi0403
算法
结论:所有堆的石子数的异或和为0是必败态;否则为必胜态证明:关于上述转换关系的证明,可看参考链接;有了这个转换关系,不难得出异或和非0为必胜态,异或和为0为必败态参考:NIM博弈证明_lb2003-CSDN博客
- 620校内练习汇总(第二次)
weiers
A-NimornotNim?HDU-3032nim博弈,先占坑B-NumberSequenceHDU-4390题目给定b数列,求有几种a数列能使得a1a2...an=b1b2…bn(ai>1)(bi::iteratorit;for(inti=1;isecond;cnt=(cnt*c[n-i][x+n-i])%mod;}if(i%2)ans=(ans+cnt)%mod;elseans=(ans-cn
- 关于nim博弈的证明。
V4yne.
博弈
nim博弈我们大家都很熟悉,那么为什么nim博弈中石子数异或起来和为0就是先手必败,非0就是先手必胜呢,想必大家都有过这个疑问。很多人都知道这个结论,但是却很少人知道证明过程。其实nim博弈的证明过程是一种对称博弈。我们知道如果异或和是0,先手必败。考虑异或和是0的意义,异或和是0代表着对于所有石头数的每一位二进制上的数字都有偶数个1。那么无论先手怎么操作拿掉哪堆石头里的多少个数量,后手都可以拿去
- 博弈SG函数
Zqchang
#算法c++
公平组合游戏ICG若一个游戏满足:由两名玩家交替行动;在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动与轮到哪名玩家无关;不能行动的玩家判负;则称该游戏为一个公平组合游戏。NIM博弈属于公平组合游戏,但城建的棋类游戏,比如围棋,就不是公平组合游戏。因为围棋交战双方分别只能落黑子和白子,胜负判定也比较复杂,不满足条件2和条件3。我们任何一个游戏都可以看成一个图,一个状态机,图是个有向无环图,图中有一个唯一的
- hdu1907John(反nim博弈)
baizhen6460
java数据结构与算法
JohnTimeLimit:5000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):6162AcceptedSubmission(s):3584ProblemDescriptionLittleJohnisplayingveryfunnygamewithhisyoungerbrother.Ther
- 简单博弈论
是饿梦啊
博弈论c++
公平组合游戏ICG:若一个游戏满足:1.由两名玩家交替行动;2.在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动与轮到哪名玩家无关;3.不能行动的玩家判负;则称该游戏为一个公平组合游戏。NIM博弈属于公平组合游戏,但城建的棋类游戏,比如围棋,就不是公平组合游戏。因为棋交战双方分别只能落黑子和白子,胜负判定也比较复杂,不满足条件2和条件3。我们来看看什么是nim游戏。NIM游戏给定N堆物品,第i堆物品有Ai
- 博弈论算法Java,《博弈论全家桶》(ACM / OI)(超全的博弈论 / 组合游戏大合集)...
weixin_39805529
博弈论算法Java
整理的算法模板合集:ACM模板实际上是一个全新的精炼模板整合计划我更愿称之为组合游戏hhh0x00公平组合游戏ICG若一个游戏满足:由两名玩家交替行动在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动与轮到哪名玩家无关游戏中的同一个状态不可能多次抵达,游戏以玩家无法行动为结束,且游戏一定会在有限步后以非平局结束则称该游戏为一个公平组合游戏。例如Nim博弈属于公平组合游戏,而普通的棋类游戏,比如围棋,就不是公
- 《博弈论全家桶》(ACM / OI)(超全的博弈论 / 组合游戏大合集)
繁凡さん
算法全家桶!!!博弈论
整理的算法模板合集:ACM模板点我看算法全家桶系列!!!实际上是一个全新的精炼模板整合计划我更愿称之为组合游戏hhh0x00公平组合游戏ICG若一个游戏满足:由两名玩家交替行动在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动与轮到哪名玩家无关游戏中的同一个状态不可能多次抵达,游戏以玩家无法行动为结束,且游戏一定会在有限步后以非平局结束则称该游戏为一个公平组合游戏。例如Nim博弈属于公平组合游戏,而普通的棋
- Nim博弈
mαgic
博弈论博弈论acm竞赛
目前有任意堆石子,每堆石子个数也是任意的,双方轮流从中取出石子,规则如下: ①每一步应取走至少一枚石子;每一步只能从某一堆中取走部分或全部石子; ②如果谁取到最后一枚石子就胜。设(a,b,c,d…)为每堆石子的个数(石子个数>=0),甲乙两人游戏,且甲先行。若起始态a⊕b⊕c⊕…=0,则该状态为必败态,反之为必胜态。Nim博弈结论证明:明显当a1=a2=……=an=0的时候成立,(0)为必败态
- Nim博弈
IT旅行
博弈
Nim游戏的拓展、每次只能取限定个数个石子。据说所有的组合游戏都可以转化为Nim游戏模型并用SG函数求解。自己写了一遍SG函数的实现过程、感觉就是一个记忆化搜索的过程……S-NimTimeLimit:5000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3506AcceptedSubmissi
- 【博弈】 HDU 2516 取石子游戏 斐波那契博弈
Kewowlo
b
点击打开链接斐波那契博弈,类似NIM博弈点击打开链接//#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedeflonglongLL;constintINF=1>n,n){inti=0;for(i=0;i<50;i++)if(f[i]==n)break;if(i==50)puts("Firstwin");el
- ICPC程序设计题解书籍系列之六:吴永辉:《算法设计编程实验》
海岛Blog
ICPC题解
第1章AdHoc问题POJ2661HDU1141ZOJ2545UVA10916FactstoneBenchmark【AdHoc】UVA10037Bridge【贪心】POJ2575ZOJ1879UVA10038JollyJumpers【序列】POJ1852UVa10714ZOJ2376Ants【水题】POJ2234MatchesGame【Nim博弈】UVALive5429UVA382POJ1528H
- Nim游戏与阶梯Nim博弈
_LMJian
nim游戏问题描述一共有N堆石子,编号1~n,第i堆中有个a[i]个石子。每一次操作Alice和Bob可以从任意一堆石子中取出任意数量的石子,至少取一颗,至多取出这一堆剩下的所有石子。两个人轮流行动,取光所有石子的一方获胜。Aice为先手.给定a,假设两人都采用最优策略,谁会获胜?问题分析从简单情况分析,如果轮到你的时候,只剩下一堆石子,那么此时的必胜策略肯定是把这堆石子全部拿完一颗也不给对手剩,
- HDU - 5996 树上博弈 BestCoder Round #90
looooooogn
HDU-5996树上博弈BestCoderRound#90就是阶梯NIM博弈,那么看层数是不是奇数的异或就行了;#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include//#inclu
- 阶梯NIM博弈
又又大柚纸
【定义】有n堆石子,每次可以从第i堆的石子中拿走一部分放到第i-1堆中,或者把第1堆中的石子拿走一部分,无法操作者算输。【结论】阶梯nim的游戏结果与只看奇数堆的石子数的普通nim结果相同。【证明】只需要考虑奇数的位置进行Nim游戏,因为石子在偶数位置是可以模仿操作的。这是因为任何人移动了偶数层的石子后,另外一个人总是可以把他们再移到下一奇数层,那么奇数层拿到偶数层的石子就相当于是丢掉了。所以就变
- 常见的几种博弈综合
琥珀色的琉璃夜
博弈
最经典的Nim博弈:描述:一共有NNN堆石子,编号1~nnn,第i堆中有个ai个石子。每一次操作Alice和Bob可以从任意一堆石子中取出任意数量的石子,至少取一颗,至多取出这一堆剩下的所有石子。两个人轮流行动,取走最后一个的人胜利。结论:对某个人来说都有一个局面,当且仅当a1^a2^……^an=0时,必败,否则必胜。反Nim博弈:描述:与经典Nim博弈相反,取走最后一颗石子的人失败。结论:一个状
- NJUST1927 谁才是最强战舰!(anti-Nim博弈)
w20810
ACM-数学
谁才是最强战舰!TimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KB[显示标签]Description依阿华来到镇守府的第一件事情,就是找大和solo!然而这并不是什么好消息,说不定,镇守府,甚至佐伯湾就这么消失了。。。于是,提督君想了一个简单的游戏,来分出她们的胜负。游戏规则如下:这里有N堆石子,每堆石子有a[i](1usingnamespacestd;typedeflongl
- HDU-1850-Being a Good Boy in Spring Festival【Nim博弈】
宣之于口
ACM-博弈HDUACM解题报告HDU1850Nim博弈
BeingaGoodBoyinSpringFestivalProblemDescription一年在外父母时刻牵挂春节回家你能做几天好孩子吗寒假里尝试做做下面的事情吧陪妈妈逛一次菜场悄悄给爸爸买个小礼物主动地强烈地要求洗一次碗某一天早起给爸妈用心地做回早餐如果愿意你还可以和爸妈说咱们玩个小游戏吧ACM课上学的呢~下面是一个二人小游戏:桌子上有M堆扑克牌;每堆牌的数量分别为Ni(i=1…M);两人轮
- SEERC2017
NGWZ
KCunningFriends题目大意:Nim博弈,第二个人必须取两次。题解:发现所有的数可以分为三种1,2,x,所有大于等于3的数的性质是等价的,因为它既不是第一个人必须拿完的,也不是第二个人必须拿完的一个状态。只有当1的个数足够多的时候,先手才必胜。因为后手两次操作可以跳过Nim博弈的必败态,只有1使得后手避不开必败态。只要有超过3堆不是1的情况,无论如何拿,先手都会留给后手两堆,后手直接取胜
- 【小组专题二:博弈论入门综述(1)】NP状态 | SG函数 | 巴什博奕、威佐夫博弈、斐波那契博弈、Nim游戏、SJ定理
溢流眼泪
【算法/知识点浅谈】游戏博弈论
博弈论综述【1】前言博弈与博弈论博弈树NP状态SG函数(Sprague-Grundy)Sprague-GrundyTheorem巴什博奕BashGame威佐夫博弈扩展威佐夫博弈斐波那契博弈Nim博弈拓展Nim博弈与Nim博弈的各个变种(1)拓展维度(2)先手怎么取(3)求先手一开始有多少种取得方式能够赢(4)变形:有拿取上限(NYOJ-135)(5)阶梯博弈(**NimStaircase**博弈)
- 【HDU 2176】 取(m堆)石子游戏
a576969381
php
【题目链接】http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2176【算法】Nim博弈当石子数异或和不为0时,先手必胜,否则先手必败设石子异或和为S如果Sxoraiusingnamespacestd;#defineMAXM200010inti,m,k,sum;inta[MAXM];intmain(){while(scanf("%d",&m)&&m){sum=0;
- Nim博弈和威佐夫博弈 Return of the Nim
Grady_Ne
博弈
Nim博弈Nim游戏的概述:还记得这个游戏吗?给出n列珍珠,两人轮流取珍珠,每次在某一列中取至少1颗珍珠,但不能在两列中取。最后拿光珍珠的人输。后来,在一份资料上看到,这种游戏称为“拈(Nim)”。据说,它源自中国,经由被贩卖到美洲的奴工们外传。辛苦的工人们,在工作闲暇之余,用石头玩游戏以排遣寂寞。后来流传到高级人士,则用便士(Pennies),在酒吧柜台上玩。最有名的玩法,是把十二枚便士放成3、
- E - Misere Nim(反nim博弈,最后一手拿石子的输)
发型睡姿决定
博弈论
思路:一般的nim博弈大家都会吧,一般的就是取最后一枚石子的人赢;先讨论n堆石子全部为1的情况:当n为奇数时,先手一定输,后手一定赢当n为偶数时,先手一定赢,后手一定输;当n堆不全部为1的情况:我们先看一般的nim博弈的必胜态:当前状态为必胜态,先手经最优策略取过后,就到达必败态也就是平衡态,平衡态只能转移到不平衡态(必胜态),不平衡态经过某一个途径可以转移到平衡态;当n堆不全部为1时,当一般的n
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo