- 深入理解备忘录模式:状态保存与恢复的艺术
vvilkin的学习备忘
设计模式备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种强大的行为设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便后续能够将对象恢复到先前的状态。这种模式在需要实现撤销操作、历史记录或状态恢复功能的系统中具有重要价值。一、备忘录模式概述备忘录模式由三个核心角色组成:Originator(发起人):需要保存和恢复状态的对象Memento(备忘录):存储Originator内部状态的
- 基于odoo17的设计模式详解---备忘模式
花好月圆春祺夏安
设计模式数据库
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在开发复杂的业务流程时,我们有时会遇到这样的需求:在对一个对象进行一系列复杂操作之前,保存其当前状态,以便在操作失败或用户希望撤销时,能够一键恢复到操作之前的样子。或者,我们需要追踪一个对象(如一份合同)在不同时间点的所有历史版本。实现这种“状态快照”和“时光倒流”功能的背后,正是我们今天要探讨的设计模式——备忘录模式(MementoPattern)。一、什么是备
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- 【C++】备忘录模式
OpenC++
设计模式c++备忘录模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:文本编辑器撤销功能三、备忘录模式的关键特性四、应用场景五、备忘录模式与其他设计模式的关系六、C++标准库中的备忘录模式应用七、优缺点分析八、实战案例:游戏角色状态存档九、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!备忘录模式(MementoPattern)是一种【行为型】设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状
- 行为型设计模式-备忘录模式
网络深处的易某某
设计模式设计模式备忘录模式开发语言后端
一、备忘录模式备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存
- 设计模式-备忘录模式
蔡蓝
设计模式备忘录模式java
备忘录模式1.什么是备忘录模式?想象一下你在玩一个有存档功能的游戏。当你觉得当前进度不错,或者要进行一个有风险的操作前,你会选择“存档”。这个“存档”就保存了你当前游戏的所有状态(比如角色位置、等级、物品栏等)。如果后续操作失败或者你想回到之前的状态,你就可以“读档”,恢复到存档时的状态。备忘录模式就是这样一种行为型设计模式,它的核心思想是:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对
- Java设计模式之备忘录模式详解
季鸢
设计模式java设计模式备忘录模式
Java设计模式之备忘录模式详解一、备忘录模式核心思想核心目标:捕获对象内部状态并在需要时恢复,同时不破坏对象的封装性。如同游戏存档系统,允许玩家保存当前进度并在需要时回退到之前的状态。二、备忘录模式类图(Mermaid)创建存储Originator-state:String+saveToMemento():Memento+restoreFromMemento(Memento)+setState(
- Java 可扩展状态系统设计:备忘录模式的工程化实践与架构演进
琢磨先生David
java设计模式架构
一、备忘录模式的核心概念解析(一)模式定义与本质备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。其本质是通过封装状态对象实现历史状态的管理,避免直接暴露对象内部细节。(二)核心解决问题状态管理难题:当需要记录对象的历史状态(如撤销操作、状态回滚)时,如何
- 【设计模式】GoF设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)
YoseZang
设计模式设计模式备忘录模式
设计模式之备忘录模式MementoPatternV1.0核心概念角色代码示例程序运行结果代码讲解适用场景V1.0核心概念备忘录模式的核心是定义一个备忘录类(Memento),这个类的实例能够表示发起人类(Originator)的一种状态。发起人类提供生成备忘录对象的接口,以保存其当时的状态,也提供了接口传入备忘录实例,能够使用备忘录对象实例中保存的信息恢复其保存时的状态。角色发起人(Origina
- 设计模式每日硬核训练 Day 18:备忘录模式(Memento Pattern)完整讲解与实战应用
嵌入式Jerry
设计模式设计模式备忘录模式
回顾Day17:中介者模式小结在Day17中,我们学习了中介者模式(MediatorPattern):用一个中介者集中管理对象之间的通信。降低对象之间的耦合,适用于聊天系统、GUI控件联动、塔台调度等。今天进入一个非常贴近用户操作体验的设计模式——备忘录模式(MementoPattern)。备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保存对象的内部状态,便于后续恢复到某一状态。它是“撤销/恢复”操作背后的设
- 备忘录模式(Memento Pattern)详解
全栈凯哥
备忘录模式java设计模式
文章目录1.什么是备忘录模式?2.为什么需要备忘录模式?3.备忘录模式的核心概念4.备忘录模式的结构5.备忘录模式的基本实现5.1简单的文本编辑器示例6.备忘录模式的进阶实现6.1游戏角色状态保存示例6.2备忘录模式的不同实现方式黑箱模式白箱模式7.备忘录模式的复杂实现7.1多状态备忘录7.2使用内部类实现8.备忘录模式在Java中的实际应用8.1Java中的序列化与备忘录模式8.2JavaSwi
- 设计模式之备忘录模式
卷积神经网络
设计模式链表数据库javamysql
1.简介//备忘录设计模式.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//备忘录设计模式简述:备忘录对象是一个对象用来存储另一个对象的快照的对象,用意是在不破坏封装条件下//将一个对象的状态记录下,并外部化存储起来,从而在合适的时候把对象还原到存储起来的状态//备忘录设计模式三大步骤//1.设计记录的节点,存储记录//2.设计记录的存储,vector,list,map,set,链表,图,数组,树//3.
- 设计模式简述(十七)备忘录模式
01空间
设计模式设计模式备忘录模式
备忘录模式描述组件使用描述备忘录模式用于将对象的状态进行保存为备忘录,以便在需要时可以从备忘录会对象状态;其核心点在于备忘录对象及其管理者是独立于原有对象之外的。常用于需要回退、撤销功能的场景。组件原有对象(包含自身业务属性+创建备忘录+从备忘录恢复)publicclassOriginator{privateStringstate;publicvoidsetState(Stringstate){t
- 设计模式之--备忘录模式、观察者模式
奋进学堂
设计模式备忘录模式
备忘录模式备忘录模式(MementoPattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,备忘录模式属于行为型模式。备忘录模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。介绍意图在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并允许在对象之外保存和恢复这些状态。主要解决的问题允许捕获并保存一个对象的内部状态,以便在将来可以恢复到该状态,实现撤销和回滚操作。使用场景当需要提供一
- 设计模式 22 模板方法模式
Winemonk
#设计模式设计模式模板方法模式
设计模式22创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式22模板方法模式(TemplateMethodPattern
- Java设计模式之备忘录模式:从入门到架构级实践
听闻风很好吃
java设计模式java设计模式备忘录模式
一、备忘录模式核心思想备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,核心在于捕获对象内部状态并在不破坏封装性的前提下保存该状态。当需要回滚操作、实现撤销功能或提供系统快照时,该模式能优雅地实现对象状态的历史记录。1.1核心价值状态隔离:将对象状态存储与业务逻辑解耦历史管理:支持多时间点的状态存档/恢复封装保护:外部无法直接访问对象内部状态二、三大核心角色详解2.1Originat
- 设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式责任链模式
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- 图解Java设计模式-23种设计模式
syc0616
设计模式
设计模式分为三种类型,共23种1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式原型式、建造者模式、工厂模式。2)结构型模式:适配器模式、桥接装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3)行为型模式:模版方法式、命令模式、访问者式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。1.单例模式所谓类的单例设计模式,就是采
- 如何深入理解C#中的备忘录模式(Memento Pattern)设计模式
江沉晚呤时
设计模式C#服务器运维c#.netcore数据库
在软件开发中,设计模式是一种解决特定问题的通用方法,而备忘录模式(MementoPattern)是其中一种用于保存对象状态的结构型设计模式。它允许你在不暴露对象内部结构的情况下,保存和恢复对象的状态。本文将深入探讨C#中的备忘录模式,帮助你理解其核心概念、应用场景以及如何在C#项目中实现这一设计模式。一、什么是备忘录模式?备忘录模式的核心目的是保存一个对象的状态,并在需要时恢复它。它是通过三个角色
- java备忘录模式 类图,Android编程设计模式之备忘录模式详解
pukkuksong
java备忘录模式类图
本文实例讲述了Android编程设计模式之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、介绍备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态,这有点像我们平时说的”后悔药“。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。二、定义在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,
- 对备忘录模式的理解
南七行者
设计模式备忘录设计模式撤销重做
对备忘录模式的理解一、场景1、题目【[来源](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1095)】1.1题目描述1.2输入描述1.3输出描述1.4输入示例1.5输出示例2、理解需求二、不采用备忘录设计模式1、代码2、问题3、错误的备忘录模式三、采用备忘录设计模式1、代码1.1Originator(原发器)1.2Memento(备忘录)1.3Caretak
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更容易记住我
java设计模式
一、简介设计模式分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式的七大原则单一职责原则:一个类只作用于一种处理接口隔离原则:最小实
- 设计模式-状态变化
墨染萧然
设计模式设计模式开发语言C++
前言”状态变化“模式:在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化"模式为这一问题提供了一种解决方案。典型模式:State状态模式Memento备忘录模式1.State1.1模式介绍动机:在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就可能完全不同。如何在
- C++设计模式-备忘录模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
牵牛老人
C++专栏c++设计模式备忘录模式
一、基本介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便在需要时将对象恢复到历史状态。这种模式如同游戏中的存档系统:玩家在关键节点保存进度,若战斗失败可再读取存档重来,而无需从头开始。备忘录模式的三要素:原发器(Originator):需要保存状态的对象(如游戏角色);备忘录(Memento):存储原发器状态
- 23种设计模式(扩展)
懒羊羊大王&
c++(初阶)设计模式
文章目录一、设计模式的来源二、设计模式的六大原则(SOLID)三、设计模式的三大类四、23种设计模式1、工厂模式2、单例模式3、建造者模式(构建者模式)4、原型模式5、适配器模式(重要)6、装饰器模式7、代理模式8、外观模式9、桥接模式10、组合模式11、享元模式12、策略模式13、模板模式14、观察者模式15、迭代器模式属于行为型模式。16、责任链模式17、命令模式18、备忘录模式19、状态模式
- 设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式抽象工厂模式java
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖
- 【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式
贫苦游商
学习设计模式责任链模式迭代器模式访问者模式命令模式解释器模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式责任链模式主要特点工作原理适用场景优点缺点命令模式主要特点工作原理适用场景优点缺点解释器模式主要特点工作原理:适用场景优点缺点迭代器模式主要特点工作原理适用场景优点缺点中介者模式主要特点工作原理适用场景优点缺点备忘录模式主要特
- 22. 备忘录模式
智想天开
设计模式详解备忘录模式
原文地址:备忘录模式更多内容请关注:智想天开1.备忘录模式简介备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获和保存对象的内部状态,从而在未来需要时恢复对象到先前的状态。备忘录模式通过引入备忘录对象,实现了对象状态的保存与恢复,常用于实现撤销(Undo)功能。关键点:状态保存与恢复:在不破坏封装性的前提下,保存对象的内部状态,并在需要时恢复。封
- Golang学习笔记_47——访问者模式
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Golang学习笔记golang学习笔记设计模式访问者模式
Golang学习笔记_44——命令模式Golang学习笔记_45——备忘录模式Golang学习笔记_46——状态模式文章目录一、核心概念1.定义2.解决的问题3.核心角色4.类图二、特点分析三、适用场景1.编译器实现2.财务系统3.UI组件系统四、Go语言实现示例完整实现代码执行结果五、高级应用1.异步访问者2.动态派发优化六、与其他模式对比七、实现建议八、典型应用一、核心概念1.定义访问者模式是
- c++实现备忘录模式完整源代码
源代码大师
C和C++实战教程c++备忘录模式qt
c++实现备忘录模式完整源代码Memento.hMemento.hCodeManager.hmain.cppMemento.h#ifndef__MEMENTO_H__#define__MEMENTO_H__#includeusingnamespacestd;
- java Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert的解决
zwllxs
javajdk
好久不来iteye,今天又来看看,哈哈,今天碰到在编码时,反射中会抛出
Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert这么个东东,从字面意思看,是反射在获取getter时迷惑了,然后回想起java在boolean值在生成getter时,分别有is和getter,也许我们的反射对象中就有is开头的方法迷惑了jdk,
- IT人应当知道的10个行业小内幕
beijingjava
工作互联网
10. 虽然IT业的薪酬比其他很多行业要好,但有公司因此视你为其“佣人”。
尽管IT人士的薪水没有互联网泡沫之前要好,但和其他行业人士比较,IT人的薪资还算好点。在接下的几十年中,科技在商业和社会发展中所占分量会一直增加,所以我们完全有理由相信,IT专业人才的需求量也不会减少。
然而,正因为IT人士的薪水普遍较高,所以有些公司认为给了你这么多钱,就把你看成是公司的“佣人”,拥有你的支配
- java 实现自定义链表
CrazyMizzz
java数据结构
1.链表结构
链表是链式的结构
2.链表的组成
链表是由头节点,中间节点和尾节点组成
节点是由两个部分组成:
1.数据域
2.引用域
3.链表的实现
&nbs
- web项目发布到服务器后图片过一会儿消失
麦田的设计者
struts2上传图片永久保存
作为一名学习了android和j2ee的程序员,我们必须要意识到,客服端和服务器端的交互是很有必要的,比如你用eclipse写了一个web工程,并且发布到了服务器(tomcat)上,这时你在webapps目录下看到了你发布的web工程,你可以打开电脑的浏览器输入http://localhost:8080/工程/路径访问里面的资源。但是,有时你会突然的发现之前用struts2上传的图片
- CodeIgniter框架Cart类 name 不能设置中文的解决方法
IT独行者
CodeIgniterCart框架
今天试用了一下CodeIgniter的Cart类时遇到了个小问题,发现当name的值为中文时,就写入不了session。在这里特别提醒一下。 在CI手册里也有说明,如下:
$data = array(
'id' => 'sku_123ABC',
'qty' => 1,
'
- linux回收站
_wy_
linux回收站
今天一不小心在ubuntu下把一个文件移动到了回收站,我并不想删,手误了。我急忙到Nautilus下的回收站中准备恢复它,但是里面居然什么都没有。 后来我发现这是由于我删文件的地方不在HOME所在的分区,而是在另一个独立的Linux分区下,这是我专门用于开发的分区。而我删除的东东在分区根目录下的.Trash-1000/file目录下,相关的删除信息(删除时间和文件所在
- jquery回到页面顶端
知了ing
htmljquerycss
html代码:
<h1 id="anchor">页面标题</h1>
<div id="container">页面内容</div>
<p><a href="#anchor" class="topLink">回到顶端</a><
- B树、B-树、B+树、B*树
矮蛋蛋
B树
原文地址:
http://www.cnblogs.com/oldhorse/archive/2009/11/16/1604009.html
B树
即二叉搜索树:
1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);
&nb
- 数据库连接池
alafqq
数据库连接池
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4002804.html
@Anthor:孤傲苍狼
数据库连接池
用MySQLv5版本的数据库驱动没有问题,使用MySQLv6和Oracle的数据库驱动时候报如下错误:
java.lang.ClassCastException: $Proxy0 cannot be cast to java.sql.Connec
- java泛型
百合不是茶
java泛型
泛型
在Java SE 1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,任意化的缺点就是要实行强制转换,这种强制转换可能会带来不安全的隐患
泛型的特点:消除强制转换 确保类型安全 向后兼容
简单泛型的定义:
泛型:就是在类中将其模糊化,在创建对象的时候再具体定义
class fan
- javascript闭包[两个小测试例子]
bijian1013
JavaScriptJavaScript
一.程序一
<script>
var name = "The Window";
var Object_a = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
- 探索JUnit4扩展:假设机制(Assumption)
bijian1013
javaAssumptionJUnit单元测试
一.假设机制(Assumption)概述 理想情况下,写测试用例的开发人员可以明确的知道所有导致他们所写的测试用例不通过的地方,但是有的时候,这些导致测试用例不通过的地方并不是很容易的被发现,可能隐藏得很深,从而导致开发人员在写测试用例时很难预测到这些因素,而且往往这些因素并不是开发人员当初设计测试用例时真正目的,
- 【Gson四】范型POJO的反序列化
bit1129
POJO
在下面这个例子中,POJO(Data类)是一个范型类,在Tests中,指定范型类为PieceData,POJO初始化完成后,通过
String str = new Gson().toJson(data);
得到范型化的POJO序列化得到的JSON串,然后将这个JSON串反序列化为POJO
import com.google.gson.Gson;
import java.
- 【Spark八十五】Spark Streaming分析结果落地到MySQL
bit1129
Stream
几点总结:
1. DStream.foreachRDD是一个Output Operation,类似于RDD的action,会触发Job的提交。DStream.foreachRDD是数据落地很常用的方法
2. 获取MySQL Connection的操作应该放在foreachRDD的参数(是一个RDD[T]=>Unit的函数类型),这样,当foreachRDD方法在每个Worker上执行时,
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
nginx lua
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-递归判断数组是否升序
bylijinnan
java
public class IsAccendListRecursive {
/*递归判断数组是否升序
* if a Integer array is ascending,return true
* use recursion
*/
public static void main(String[] args){
IsAccendListRecursiv
- Netty源码学习-DefaultChannelPipeline2
bylijinnan
javanetty
Netty3的API
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/ChannelPipeline.html
里面提到ChannelPipeline的一个“pitfall”:
如果ChannelPipeline只有一个handler(假设为handlerA)且希望用另一handler(假设为handlerB)
来
- Java工具之JPS
chinrui
java
JPS使用
熟悉Linux的朋友们都知道,Linux下有一个常用的命令叫做ps(Process Status),是用来查看Linux环境下进程信息的。同样的,在Java Virtual Machine里面也提供了类似的工具供广大Java开发人员使用,它就是jps(Java Process Status),它可以用来
- window.print分页打印
ctrain
window
function init() {
var tt = document.getElementById("tt");
var childNodes = tt.childNodes[0].childNodes;
var level = 0;
for (var i = 0; i < childNodes.length; i++) {
- 安装hadoop时 执行jps命令Error occurred during initialization of VM
daizj
jdkhadoopjps
在安装hadoop时,执行JPS出现下面错误
[slave16]
[email protected]:/tmp/hsperfdata_hdfs# jps
Error occurred during initialization of VM
java.lang.Error: Properties init: Could not determine current working
- PHP开发大型项目的一点经验
dcj3sjt126com
PHP重构
一、变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候。变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆。变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突。 二、函数 PHP自带了很多函数,这给我们程序的编写带来了很多的方便。当然,在大型程序中我们往往自己要定义许多个函数,几十
- android笔记之--向网络发送GET/POST请求参数
dcj3sjt126com
android
使用GET方法发送请求
private static boolean sendGETRequest (String path,
Map<String, String> params) throws Exception{
//发送地http://192.168.100.91:8080/videoServi
- linux复习笔记 之bash shell (3) 通配符
eksliang
linux 通配符linux通配符
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104387
在bash的操作环境中有一个非常有用的功能,那就是通配符。
下面列出一些常用的通配符,如下表所示 符号 意义 * 万用字符,代表0个到无穷个任意字符 ? 万用字符,代表一定有一个任意字符 [] 代表一定有一个在中括号内的字符。例如:[abcd]代表一定有一个字符,可能是a、b、c
- Android关于短信加密
gqdy365
android
关于Android短信加密功能,我初步了解的如下(只在Android应用层试验):
1、因为Android有短信收发接口,可以调用接口完成短信收发;
发送过程:APP(基于短信应用修改)接受用户输入号码、内容——>APP对短信内容加密——>调用短信发送方法Sm
- asp.net在网站根目录下创建文件夹
hvt
.netC#hovertreeasp.netWeb Forms
假设要在asp.net网站的根目录下建立文件夹hovertree,C#代码如下:
string m_keleyiFolderName = Server.MapPath("/hovertree");
if (Directory.Exists(m_keleyiFolderName))
{
//文件夹已经存在
return;
}
else
{
try
{
D
- 一个合格的程序员应该读过哪些书
justjavac
程序员书籍
编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?
“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数
- 单实例实践
跑龙套_az
单例
1、内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
public static Singleton singleton = new Singleton();
}
public Singleton getRes
- PO VO BEAN 理解
q137681467
VODTOpo
PO:
全称是 persistant object持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。 好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。
BO:
全称是 business object:业务对象 主要作用是把业务逻辑封装为一个对象。这个对
- 战胜惰性,暗自努力
金笛子
努力
偶然看到一句很贴近生活的话:“别人都在你看不到的地方暗自努力,在你看得到的地方,他们也和你一样显得吊儿郎当,和你一样会抱怨,而只有你自己相信这些都是真的,最后也只有你一人继续不思进取。”很多句子总在不经意中就会戳中一部分人的软肋,我想我们每个人的周围总是有那么些表现得“吊儿郎当”的存在,是否你就真的相信他们如此不思进取,而开始放松了对自己的要求随波逐流呢?
我有个朋友是搞技术的,平时嘻嘻哈哈,以
- NDK/JNI二维数组多维数组传递
wenzongliang
二维数组jniNDK
多维数组和对象数组一样处理,例如二维数组里的每个元素还是一个数组 用jArray表示,直到数组变为一维的,且里面元素为基本类型,去获得一维数组指针。给大家提供个例子。已经测试通过。
Java_cn_wzl_FiveChessView_checkWin( JNIEnv* env,jobject thiz,jobjectArray qizidata)
{
jint i,j;
int s