UML第四集

一、

这一集讲了一个例子:显示“Hello World”的简单Java Applet程序,看下面的程序

Import java.awt.Graphics;                     

Public class HelloWord extendsjava.applet.Applet{

     Public void paint(Graphics g){

          g.drawString(“Hello world!”,10,10);

     }

}



下面分析:

1.


类的描述:

  

类的名字

 

类的属性(描述类的静态部分),若没有则空白

方法

 

 

   ………………注释


2.


“hello word”要继承“Applet”这个类

              用到“Graphics”这个类

3.

Applet标准类库

Graphics来自java.awt

Hello Word继承java.applet.Applet 用语言表示类与类之间的抽象关系,与语法无关

4.

UML第四集_第1张图片

最底层是Hello World

最顶层是Object

从下到上,下一层继承上一层

5.

包中有含有多个子包


6.

UML第四集_第2张图片

对象之间的交互,顺序关系

7.


构件:真实存在的实体


二、UML在软件开发各个阶段的应用

UML第四集_第3张图片




你可能感兴趣的:(UML第四集)