原文地址:http://blog.csdn.net/xiyangyang8/article/details/50754771
Handler类的作用主要有两种:
1.在新启动的线程中发送消息。
2.在主线程(UI线程)中获取,处理消息。
注:主线程已经封装有Loop的消息队列处理机制,无需再创建。
Handler类包含如下方法用于消息发送,处理:
1.void handleMessage(Message msg):处理消息的方法。
2.final boolean hasMessages(int what):检查消息队列是否包含what的值。
3.final boolean hasMessages(int what, Object object):检查消息队列是否包含what的值且object为指定对象。
4.Message obtainMessage():获取消息。
5.sendEmptyMessage(int what):发送空消息。
6.final boolean sendemptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息。
7.final boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息。
8.final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息。
demo:自动播放动画
下面代码实现是创建一个新线程来隔一定时间之后周期性的修改ImageView所显示的图片,实现一个动画效果。
- public class HandlerActivity extends Activity {
-
- int[] imageIds = new int[]
- {
- R.drawable.1,
- R.drawable.2,
- R.drawable.3,
- R.drawable.4,
- R.drawable.5
- };
- int currentImageId = 0;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main_activity);
- final ImageView show = (ImageView) findViewById(R.id.main_bt);
-
- final Handler myhHandler = new Handler()
- {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg)
- {
-
- if (msg.what == 0x12345) {
-
- show.setImageResource(imageIds[currentImageId++]%imageIds.length);
- }
- }
- };
-
- new Timer().schedule(new TimerTask() {
-
- @Override
- public void run() {
-
-
- myhHandler.sendEmptyMessage(0x12345);
- }
- }, 0, 1200);
- }
- }
说明:当Timertask新线程发送消息时,位于主线程的handleMessage(Message msg)方法自动被回调,动态的修改ImagView组件的属性。效果:由新线程来周期性的修改ImageView的属性,从而实现动画效果。
Handler,Looper,MessageQueue的工作原理:
Looper:每个线程只有一个Looper,它负责管理MessageQueue,会不断的从MessageQueue中取出消息,并将消息分发给Handler处理。
MessageQueue:由Looper负责管理。它采用先进先出的方式来管理Message。
Handler:它能把消息发送给Looper管理的MessageQueue,并负责处理Looper分给它的消息。
注:
- 在主线程中,系统已经初始化了一个Looper对象,因此程序直接创建Handler即可,然后就可通过Handler来发送消息,处理消息。
- 在自己启动的子线程,必须自己创建一个Looper对象,并启动它(分别调用prepare()和loop()方法),下面讲解这两个方法:
- public static final void prepare(){
- if (sThreadLocal.get() != null) {
- throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
- }
- sThreadLocal.set(new Looper());
- }
说明:prepare方法保证线程最多只有一个Looper对象。
- public void loop(){
- for (; ;) {
- Message msg = queue.next();
- if (msg == null) {
- return;
- }
- Printer logging = me.mLogging;
- if (logging != null) {
- logging.println("");
- }
- msg.target.dispatchMessage(msg);
- if (logging != null) {
- logging.println("");
- }
-
- final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
- if (iden != newIdent) {
- logging.println("");
- }
- msg.recycle();
- }
- }
说明:loop()方法使用一个死循环不断取出MessageQueue中的消息,并将取出的消息分给该消息对应的Handler进行处理。
在非主线程中使用Handler的步骤如下:
- 调用Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象(创建Looper对象时,它的构造器会自动创建与之配套的MessageQueue)。
- 有了Looper之后,创建Handler子类的实例,重写handleMessage()方法,该方法负责处理来自于其他线程的消息。
- 调用Looper的loop()方法启动Looper。
Demo:使用新线程计算质数
该实例允许用户输入一个数值上限,当用户单击“计算”按钮时,该应用会将该上限数值发送到新启动的线程,让该线程来计算该范围内的所有质数(之所以不直接在UI线程中计算该范围的所有质数,是因为UI线程需要响应用户动作,如果在UI线程中执行一个耗时操作,将会导致UI线程被阻塞,引起ANR异常)。
-
-
-
- public class CalPrime extends Activity{
- static final String UPPER_NUM = "upper";
- EditText etNum;
- CalThread calThread;
- class CalThread extends Thread{
- public Handler mHandler;
- public void run(){
- Looper.prepare();
- mHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg){
- if (msg.what == 0x123) {
- int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
- List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
-
- outer:
- for (int i = 2; i <= upper; i++) {
-
- for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
-
- if (i != 2 && i % j == 0) {
- continue outer;
- }
- }
- nums.add(i);
- }
-
- Toast.makeText(CalPrime.this, nums.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
-
- }
- }
- };
- Looper.loop();
- }
- }
- }
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main_activity);
- etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);
- CalThread calThread = new CalThread();
- calThread.start();
- }
-
- public void cal(View source){
-
- Message msg = new Message();
- msg.what = 0x123;
- Bundle bundle = new Bundle();
- bundle.putInt(UPPER_NUM, Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
- msg.setData(bundle);
-
- calThread.mHandler.sendMessage(msg);
-
- }