- 深入理解备忘录模式:状态保存与恢复的艺术
vvilkin的学习备忘
设计模式备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种强大的行为设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便后续能够将对象恢复到先前的状态。这种模式在需要实现撤销操作、历史记录或状态恢复功能的系统中具有重要价值。一、备忘录模式概述备忘录模式由三个核心角色组成:Originator(发起人):需要保存和恢复状态的对象Memento(备忘录):存储Originator内部状态的
- 基于odoo17的设计模式详解---备忘模式
花好月圆春祺夏安
设计模式数据库
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在开发复杂的业务流程时,我们有时会遇到这样的需求:在对一个对象进行一系列复杂操作之前,保存其当前状态,以便在操作失败或用户希望撤销时,能够一键恢复到操作之前的样子。或者,我们需要追踪一个对象(如一份合同)在不同时间点的所有历史版本。实现这种“状态快照”和“时光倒流”功能的背后,正是我们今天要探讨的设计模式——备忘录模式(MementoPattern)。一、什么是备
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 【C++】备忘录模式
OpenC++
设计模式c++备忘录模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:文本编辑器撤销功能三、备忘录模式的关键特性四、应用场景五、备忘录模式与其他设计模式的关系六、C++标准库中的备忘录模式应用七、优缺点分析八、实战案例:游戏角色状态存档九、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!备忘录模式(MementoPattern)是一种【行为型】设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状
- 行为型设计模式-备忘录模式
网络深处的易某某
设计模式设计模式备忘录模式开发语言后端
一、备忘录模式备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存
- 设计模式-备忘录模式
蔡蓝
设计模式备忘录模式java
备忘录模式1.什么是备忘录模式?想象一下你在玩一个有存档功能的游戏。当你觉得当前进度不错,或者要进行一个有风险的操作前,你会选择“存档”。这个“存档”就保存了你当前游戏的所有状态(比如角色位置、等级、物品栏等)。如果后续操作失败或者你想回到之前的状态,你就可以“读档”,恢复到存档时的状态。备忘录模式就是这样一种行为型设计模式,它的核心思想是:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对
- Java设计模式之备忘录模式详解
季鸢
设计模式java设计模式备忘录模式
Java设计模式之备忘录模式详解一、备忘录模式核心思想核心目标:捕获对象内部状态并在需要时恢复,同时不破坏对象的封装性。如同游戏存档系统,允许玩家保存当前进度并在需要时回退到之前的状态。二、备忘录模式类图(Mermaid)创建存储Originator-state:String+saveToMemento():Memento+restoreFromMemento(Memento)+setState(
- Java 可扩展状态系统设计:备忘录模式的工程化实践与架构演进
琢磨先生David
java设计模式架构
一、备忘录模式的核心概念解析(一)模式定义与本质备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。其本质是通过封装状态对象实现历史状态的管理,避免直接暴露对象内部细节。(二)核心解决问题状态管理难题:当需要记录对象的历史状态(如撤销操作、状态回滚)时,如何
- 【设计模式】GoF设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)
YoseZang
设计模式设计模式备忘录模式
设计模式之备忘录模式MementoPatternV1.0核心概念角色代码示例程序运行结果代码讲解适用场景V1.0核心概念备忘录模式的核心是定义一个备忘录类(Memento),这个类的实例能够表示发起人类(Originator)的一种状态。发起人类提供生成备忘录对象的接口,以保存其当时的状态,也提供了接口传入备忘录实例,能够使用备忘录对象实例中保存的信息恢复其保存时的状态。角色发起人(Origina
- 设计模式每日硬核训练 Day 18:备忘录模式(Memento Pattern)完整讲解与实战应用
嵌入式Jerry
设计模式设计模式备忘录模式
回顾Day17:中介者模式小结在Day17中,我们学习了中介者模式(MediatorPattern):用一个中介者集中管理对象之间的通信。降低对象之间的耦合,适用于聊天系统、GUI控件联动、塔台调度等。今天进入一个非常贴近用户操作体验的设计模式——备忘录模式(MementoPattern)。备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保存对象的内部状态,便于后续恢复到某一状态。它是“撤销/恢复”操作背后的设
- 备忘录模式(Memento Pattern)详解
全栈凯哥
备忘录模式java设计模式
文章目录1.什么是备忘录模式?2.为什么需要备忘录模式?3.备忘录模式的核心概念4.备忘录模式的结构5.备忘录模式的基本实现5.1简单的文本编辑器示例6.备忘录模式的进阶实现6.1游戏角色状态保存示例6.2备忘录模式的不同实现方式黑箱模式白箱模式7.备忘录模式的复杂实现7.1多状态备忘录7.2使用内部类实现8.备忘录模式在Java中的实际应用8.1Java中的序列化与备忘录模式8.2JavaSwi
- 设计模式之备忘录模式
卷积神经网络
设计模式链表数据库javamysql
1.简介//备忘录设计模式.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//备忘录设计模式简述:备忘录对象是一个对象用来存储另一个对象的快照的对象,用意是在不破坏封装条件下//将一个对象的状态记录下,并外部化存储起来,从而在合适的时候把对象还原到存储起来的状态//备忘录设计模式三大步骤//1.设计记录的节点,存储记录//2.设计记录的存储,vector,list,map,set,链表,图,数组,树//3.
- 设计模式简述(十七)备忘录模式
01空间
设计模式设计模式备忘录模式
备忘录模式描述组件使用描述备忘录模式用于将对象的状态进行保存为备忘录,以便在需要时可以从备忘录会对象状态;其核心点在于备忘录对象及其管理者是独立于原有对象之外的。常用于需要回退、撤销功能的场景。组件原有对象(包含自身业务属性+创建备忘录+从备忘录恢复)publicclassOriginator{privateStringstate;publicvoidsetState(Stringstate){t
- 设计模式之--备忘录模式、观察者模式
奋进学堂
设计模式备忘录模式
备忘录模式备忘录模式(MementoPattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,备忘录模式属于行为型模式。备忘录模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。介绍意图在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并允许在对象之外保存和恢复这些状态。主要解决的问题允许捕获并保存一个对象的内部状态,以便在将来可以恢复到该状态,实现撤销和回滚操作。使用场景当需要提供一
- 设计模式 22 模板方法模式
Winemonk
#设计模式设计模式模板方法模式
设计模式22创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式22模板方法模式(TemplateMethodPattern
- Java设计模式之备忘录模式:从入门到架构级实践
听闻风很好吃
java设计模式java设计模式备忘录模式
一、备忘录模式核心思想备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,核心在于捕获对象内部状态并在不破坏封装性的前提下保存该状态。当需要回滚操作、实现撤销功能或提供系统快照时,该模式能优雅地实现对象状态的历史记录。1.1核心价值状态隔离:将对象状态存储与业务逻辑解耦历史管理:支持多时间点的状态存档/恢复封装保护:外部无法直接访问对象内部状态二、三大核心角色详解2.1Originat
- 设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式责任链模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,它将请求的发送者与接收者解耦
- 图解Java设计模式-23种设计模式
syc0616
设计模式
设计模式分为三种类型,共23种1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式原型式、建造者模式、工厂模式。2)结构型模式:适配器模式、桥接装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3)行为型模式:模版方法式、命令模式、访问者式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。1.单例模式所谓类的单例设计模式,就是采
- 如何深入理解C#中的备忘录模式(Memento Pattern)设计模式
江沉晚呤时
设计模式C#服务器运维c#.netcore数据库
在软件开发中,设计模式是一种解决特定问题的通用方法,而备忘录模式(MementoPattern)是其中一种用于保存对象状态的结构型设计模式。它允许你在不暴露对象内部结构的情况下,保存和恢复对象的状态。本文将深入探讨C#中的备忘录模式,帮助你理解其核心概念、应用场景以及如何在C#项目中实现这一设计模式。一、什么是备忘录模式?备忘录模式的核心目的是保存一个对象的状态,并在需要时恢复它。它是通过三个角色
- java备忘录模式 类图,Android编程设计模式之备忘录模式详解
pukkuksong
java备忘录模式类图
本文实例讲述了Android编程设计模式之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、介绍备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态,这有点像我们平时说的”后悔药“。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。二、定义在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,
- 对备忘录模式的理解
南七行者
设计模式备忘录设计模式撤销重做
对备忘录模式的理解一、场景1、题目【[来源](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1095)】1.1题目描述1.2输入描述1.3输出描述1.4输入示例1.5输出示例2、理解需求二、不采用备忘录设计模式1、代码2、问题3、错误的备忘录模式三、采用备忘录设计模式1、代码1.1Originator(原发器)1.2Memento(备忘录)1.3Caretak
- 一文读懂设计模式
更容易记住我
java设计模式
一、简介设计模式分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式的七大原则单一职责原则:一个类只作用于一种处理接口隔离原则:最小实
- 设计模式-状态变化
墨染萧然
设计模式设计模式开发语言C++
前言”状态变化“模式:在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化"模式为这一问题提供了一种解决方案。典型模式:State状态模式Memento备忘录模式1.State1.1模式介绍动机:在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就可能完全不同。如何在
- C++设计模式-备忘录模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
牵牛老人
C++专栏c++设计模式备忘录模式
一、基本介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便在需要时将对象恢复到历史状态。这种模式如同游戏中的存档系统:玩家在关键节点保存进度,若战斗失败可再读取存档重来,而无需从头开始。备忘录模式的三要素:原发器(Originator):需要保存状态的对象(如游戏角色);备忘录(Memento):存储原发器状态
- 23种设计模式(扩展)
懒羊羊大王&
c++(初阶)设计模式
文章目录一、设计模式的来源二、设计模式的六大原则(SOLID)三、设计模式的三大类四、23种设计模式1、工厂模式2、单例模式3、建造者模式(构建者模式)4、原型模式5、适配器模式(重要)6、装饰器模式7、代理模式8、外观模式9、桥接模式10、组合模式11、享元模式12、策略模式13、模板模式14、观察者模式15、迭代器模式属于行为型模式。16、责任链模式17、命令模式18、备忘录模式19、状态模式
- 设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式抽象工厂模式java
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖
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贫苦游商
学习设计模式责任链模式迭代器模式访问者模式命令模式解释器模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式责任链模式主要特点工作原理适用场景优点缺点命令模式主要特点工作原理适用场景优点缺点解释器模式主要特点工作原理:适用场景优点缺点迭代器模式主要特点工作原理适用场景优点缺点中介者模式主要特点工作原理适用场景优点缺点备忘录模式主要特
- 22. 备忘录模式
智想天开
设计模式详解备忘录模式
原文地址:备忘录模式更多内容请关注:智想天开1.备忘录模式简介备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获和保存对象的内部状态,从而在未来需要时恢复对象到先前的状态。备忘录模式通过引入备忘录对象,实现了对象状态的保存与恢复,常用于实现撤销(Undo)功能。关键点:状态保存与恢复:在不破坏封装性的前提下,保存对象的内部状态,并在需要时恢复。封
- 【第17节】C++设计模式(行为模式)-Memento(备忘录)模式
攻城狮7号
c++版本设计模式c++设计模式备忘录模式
一、问题引出使用Memento模式实现撤销操作在软件开发中,用户在执行某些关键操作时,可能会希望有“撤销”功能,以便在操作失误时能够恢复到之前的状态。Memento模式正是为了解决这一问题而设计的。该模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,从而在需要时恢复该状态。二、Memento模式概述Memento模式的核心思想是在不暴露对象内部结构的情况下,保存对象的内部状态。通过这种
- Golang学习笔记_47——访问者模式
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Golang学习笔记golang学习笔记设计模式访问者模式
Golang学习笔记_44——命令模式Golang学习笔记_45——备忘录模式Golang学习笔记_46——状态模式文章目录一、核心概念1.定义2.解决的问题3.核心角色4.类图二、特点分析三、适用场景1.编译器实现2.财务系统3.UI组件系统四、Go语言实现示例完整实现代码执行结果五、高级应用1.异步访问者2.动态派发优化六、与其他模式对比七、实现建议八、典型应用一、核心概念1.定义访问者模式是
- ios内付费
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ios内付费
近年来写了很多IOS的程序,内付费也用到不少,使用IOS的内付费实现起来比较麻烦,这里我写了一个简单的内付费包,希望对大家有帮助。
具体使用如下:
这里的sender其实就是调用者,这里主要是为了回调使用。
[KuroStoreApi kuroStoreProductId:@"产品ID" storeSender:self storeFinishCallBa
- 20 款优秀的 Linux 终端仿真器
brotherlamp
linuxlinux视频linux资料linux自学linux教程
终端仿真器是一款用其它显示架构重现可视终端的计算机程序。换句话说就是终端仿真器能使哑终端看似像一台连接上了服务器的客户机。终端仿真器允许最终用户用文本用户界面和命令行来访问控制台和应用程序。(LCTT 译注:终端仿真器原意指对大型机-哑终端方式的模拟,不过在当今的 Linux 环境中,常指通过远程或本地方式连接的伪终端,俗称“终端”。)
你能从开源世界中找到大量的终端仿真器,它们
- Solr Deep Paging(solr 深分页)
eksliang
solr深分页solr分页性能问题
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2148370
作者:eksliang(ickes) blg:http://eksliang.iteye.com/ 概述
长期以来,我们一直有一个深分页问题。如果直接跳到很靠后的页数,查询速度会比较慢。这是因为Solr的需要为查询从开始遍历所有数据。直到Solr的4.7这个问题一直没有一个很好的解决方案。直到solr
- 数据库面试题
18289753290
面试题 数据库
1.union ,union all
网络搜索出的最佳答案:
union和union all的区别是,union会自动压缩多个结果集合中的重复结果,而union all则将所有的结果全部显示出来,不管是不是重复。
Union:对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;
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2.索引有哪些分类?作用是
- Android TV屏幕适配
酷的飞上天空
android
先说下现在市面上TV分辨率的大概情况
两种分辨率为主
1.720标清,分辨率为1280x720.
屏幕尺寸以32寸为主,部分电视为42寸
2.1080p全高清,分辨率为1920x1080
屏幕尺寸以42寸为主,此分辨率电视屏幕从32寸到50寸都有
适配遇到问题,已1080p尺寸为例:
分辨率固定不变,屏幕尺寸变化较大。
如:效果图尺寸为1920x1080,如果使用d
- Timer定时器与ActionListener联合应用
永夜-极光
java
功能:在控制台每秒输出一次
代码:
package Main;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.*;
public class T {
private static int count = 0;
public static void main(String[] args){
- Ubuntu14.04系统Tab键不能自动补全问题解决
随便小屋
Ubuntu 14.04
Unbuntu 14.4安装之后就在终端中使用Tab键不能自动补全,解决办法如下:
1、利用vi编辑器打开/etc/bash.bashrc文件(需要root权限)
sudo vi /etc/bash.bashrc
接下来会提示输入密码
2、找到文件中的下列代码
#enable bash completion in interactive shells
#if
- 学会人际关系三招 轻松走职场
aijuans
职场
要想成功,仅有专业能力是不够的,处理好与老板、同事及下属的人际关系也是门大学问。如何才能在职场如鱼得水、游刃有余呢?在此,教您简单实用的三个窍门。
第一,多汇报
最近,管理学又提出了一个新名词“追随力”。它告诉我们,做下属最关键的就是要多请示汇报,让上司随时了解你的工作进度,有了新想法也要及时建议。不知不觉,你就有了“追随力”,上司会越来越了解和信任你。
第二,勤沟通
团队的力
- 《O2O:移动互联网时代的商业革命》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
移动互联网的未来:碎片化内容+碎片化渠道=各式精准、互动的新型社会化营销。
O2O:Online to OffLine 线上线下活动
O2O就是在移动互联网时代,生活消费领域通过线上和线下互动的一种新型商业模式。
手机二维码本质:O2O商务行为从线下现实世界到线上虚拟世界的入口。
线上虚拟世界创造的本意是打破信息鸿沟,让不同地域、不同需求的人
- js实现图片随鼠标滚动的效果
百合不是茶
JavaScript滚动属性的获取图片滚动属性获取页面加载
1,获取样式属性值
top 与顶部的距离
left 与左边的距离
right 与右边的距离
bottom 与下边的距离
zIndex 层叠层次
例子:获取左边的宽度,当css写在body标签中时
<div id="adver" style="position:absolute;top:50px;left:1000p
- ajax同步异步参数async
bijian1013
jqueryAjaxasync
开发项目开发过程中,需要将ajax的返回值赋到全局变量中,然后在该页面其他地方引用,因为ajax异步的原因一直无法成功,需将async:false,使其变成同步的。
格式:
$.ajax({ type: 'POST', ur
- Webx3框架(1)
Bill_chen
eclipsespringmaven框架ibatis
Webx是淘宝开发的一套Web开发框架,Webx3是其第三个升级版本;采用Eclipse的开发环境,现在支持java开发;
采用turbine原型的MVC框架,扩展了Spring容器,利用Maven进行项目的构建管理,灵活的ibatis持久层支持,总的来说,还是一套很不错的Web框架。
Webx3遵循turbine风格,velocity的模板被分为layout/screen/control三部
- 【MongoDB学习笔记五】MongoDB概述
bit1129
mongodb
MongoDB是面向文档的NoSQL数据库,尽量业界还对MongoDB存在一些质疑的声音,比如性能尤其是查询性能、数据一致性的支持没有想象的那么好,但是MongoDB用户群确实已经够多。MongoDB的亮点不在于它的性能,而是它处理非结构化数据的能力以及内置对分布式的支持(复制、分片达到的高可用、高可伸缩),同时它提供的近似于SQL的查询能力,也是在做NoSQL技术选型时,考虑的一个重要因素。Mo
- spring/hibernate/struts2常见异常总结
白糖_
Hibernate
Spring
①ClassNotFoundException: org.aspectj.weaver.reflect.ReflectionWorld$ReflectionWorldException
缺少aspectjweaver.jar,该jar包常用于spring aop中
②java.lang.ClassNotFoundException: org.sprin
- jquery easyui表单重置(reset)扩展思路
bozch
formjquery easyuireset
在jquery easyui表单中 尚未提供表单重置的功能,这就需要自己对其进行扩展。
扩展的时候要考虑的控件有:
combo,combobox,combogrid,combotree,datebox,datetimebox
需要对其添加reset方法,reset方法就是把初始化的值赋值给当前的组件,这就需要在组件的初始化时将值保存下来。
在所有的reset方法添加完毕之后,就需要对fo
- 编程之美-烙饼排序
bylijinnan
编程之美
package beautyOfCoding;
import java.util.Arrays;
/*
*《编程之美》的思路是:搜索+剪枝。有点像是写下棋程序:当前情况下,把所有可能的下一步都做一遍;在这每一遍操作里面,计算出如果按这一步走的话,能不能赢(得出最优结果)。
*《编程之美》上代码有很多错误,且每个变量的含义令人费解。因此我按我的理解写了以下代码:
*/
- Struts1.X 源码分析之ActionForm赋值原理
chenbowen00
struts
struts1在处理请求参数之前,首先会根据配置文件action节点的name属性创建对应的ActionForm。如果配置了name属性,却找不到对应的ActionForm类也不会报错,只是不会处理本次请求的请求参数。
如果找到了对应的ActionForm类,则先判断是否已经存在ActionForm的实例,如果不存在则创建实例,并将其存放在对应的作用域中。作用域由配置文件action节点的s
- [空天防御与经济]在获得充足的外部资源之前,太空投资需有限度
comsci
资源
这里有一个常识性的问题:
地球的资源,人类的资金是有限的,而太空是无限的.....
就算全人类联合起来,要在太空中修建大型空间站,也不一定能够成功,因为资源和资金,技术有客观的限制....
&
- ORACLE临时表—ON COMMIT PRESERVE ROWS
daizj
oracle临时表
ORACLE临时表 转
临时表:像普通表一样,有结构,但是对数据的管理上不一样,临时表存储事务或会话的中间结果集,临时表中保存的数据只对当前
会话可见,所有会话都看不到其他会话的数据,即使其他会话提交了,也看不到。临时表不存在并发行为,因为他们对于当前会话都是独立的。
创建临时表时,ORACLE只创建了表的结构(在数据字典中定义),并没有初始化内存空间,当某一会话使用临时表时,ORALCE会
- 基于Nginx XSendfile+SpringMVC进行文件下载
denger
应用服务器Webnginx网络应用lighttpd
在平常我们实现文件下载通常是通过普通 read-write方式,如下代码所示。
@RequestMapping("/courseware/{id}")
public void download(@PathVariable("id") String courseID, HttpServletResp
- scanf接受char类型的字符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日22:35:54
目的:学习char只接受一个字符
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
char ch;
scanf("%d", &i);
printf("i = %d\n", i);
scanf("%
- 学编程的价值
dcj3sjt126com
编程
发一个人会编程, 想想以后可以教儿女, 是多么美好的事啊, 不管儿女将来从事什么样的职业, 教一教, 对他思维的开拓大有帮助
像这位朋友学习:
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2584320772_0_1.html
VirtualGS教程 (By @林泰前): 几十年的老程序员,资深的
- 二维数组(矩阵)对角线输出
飞天奔月
二维数组
今天在BBS里面看到这样的面试题目,
1,二维数组(N*N),沿对角线方向,从右上角打印到左下角如N=4: 4*4二维数组
{ 1 2 3 4 }
{ 5 6 7 8 }
{ 9 10 11 12 }
{13 14 15 16 }
打印顺序
4
3 8
2 7 12
1 6 11 16
5 10 15
9 14
13
要
- Ehcache(08)——可阻塞的Cache——BlockingCache
234390216
并发ehcacheBlockingCache阻塞
可阻塞的Cache—BlockingCache
在上一节我们提到了显示使用Ehcache锁的问题,其实我们还可以隐式的来使用Ehcache的锁,那就是通过BlockingCache。BlockingCache是Ehcache的一个封装类,可以让我们对Ehcache进行并发操作。其内部的锁机制是使用的net.
- mysqldiff对数据库间进行差异比较
jackyrong
mysqld
mysqldiff该工具是官方mysql-utilities工具集的一个脚本,可以用来对比不同数据库之间的表结构,或者同个数据库间的表结构
如果在windows下,直接下载mysql-utilities安装就可以了,然后运行后,会跑到命令行下:
1) 基本用法
mysqldiff --server1=admin:12345
- spring data jpa 方法中可用的关键字
lawrence.li
javaspring
spring data jpa 支持以方法名进行查询/删除/统计。
查询的关键字为find
删除的关键字为delete/remove (>=1.7.x)
统计的关键字为count (>=1.7.x)
修改需要使用@Modifying注解
@Modifying
@Query("update User u set u.firstna
- Spring的ModelAndView类
nicegege
spring
项目中controller的方法跳转的到ModelAndView类,一直很好奇spring怎么实现的?
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* yo
- 搭建 CentOS 6 服务器(13) - rsync、Amanda
rensanning
centos
(一)rsync
Server端
# yum install rsync
# vi /etc/xinetd.d/rsync
service rsync
{
disable = no
flags = IPv6
socket_type = stream
wait
- Learn Nodejs 02
toknowme
nodejs
(1)npm是什么
npm is the package manager for node
官方网站:https://www.npmjs.com/
npm上有很多优秀的nodejs包,来解决常见的一些问题,比如用node-mysql,就可以方便通过nodejs链接到mysql,进行数据库的操作
在开发过程往往会需要用到其他的包,使用npm就可以下载这些包来供程序调用
&nb
- Spring MVC 拦截器
xp9802
spring mvc
Controller层的拦截器继承于HandlerInterceptorAdapter
HandlerInterceptorAdapter.java 1 public abstract class HandlerInterceptorAdapter implements HandlerIntercep