利用Timer及TimerTask实现游戏LOGO闪屏及煮鸡蛋闹钟程序

利用Timer及TimerTask实现游戏LOGO闪屏及煮蛋闹钟程序

有时候需要每隔一段时间去执行某个任务,在Java中提供了Timer和TimerTask来完成这个任务,这个两个类位于java.util包中。Timer类是Java中一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务,可以安排任务执行一次或定期重复执行。与每个Timer对象对应的是单个后台线程,用于顺序的执行所有计时器任务。

对Timer对象最后的引用完成后,并且所有未处理的任务都已执行完毕后,计时器的任务执行线程会正常终止,并且成为垃圾回收的对象。但是这可能要很长时间后才能发生。默认情况下,任务执行线程并不作为守护线程来运行,所以它能够阻止应用程序终止。如果调用者想要快速终止计时器的任务执行线程,那么请调用计时器的cancel方法。

TimerTask对象由Timer安排为一次执行或重复执行的任务,也就是说,Timer负责计时,具体的任务由TimerTask来完成。

在游戏中,当游戏开始之前,会显示一些Logo图片,在显示Logo图片的同时,进行资源文件的加载。这种情形可以利用Timer来进行图片的切换工作,先看看派生自TimerTask的具体的任务完成类EventTimerTask类源代码:

import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; class EventTimerTask extends TimerTask{ private int imageNum; private int imageCur = 0; private Timer timer; public void run(){ //判断当前显示的图片序号 if(++imageCur<=imageNum){ System.out.println("当前屏幕上显示的是第" + imageCur + "张图片"); }else{ timer.cancel(); System.out.println("游戏资源加载完毕,开始进入游戏"); } } public void setImageNum(int imageNum){ this.imageNum = imageNum; } public void setTimer(Timer timer){ this.timer = timer; } }

接下来是类ReadLogo代码:

import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class ReadLogo{ private Timer timer = new Timer(); private EventTimerTask timerTask = new EventTimerTask(); private int imageNum = 10; private int delay = 1; private int second = 2; public void startTimerTask(){ timerTask.setTimer(timer); timerTask.setImageNum(imageNum); timer.schedule(timerTask, delay*1000, second*1000); System.out.println("加载其它游戏资源......"); } public static void main(String[] args){ ReadLogo rl = new ReadLogo(); rl.startTimerTask(); } }

程序运行结果如下:

加载其它游戏资源...... 当前屏幕上显示的是第1张图片 当前屏幕上显示的是第2张图片 当前屏幕上显示的是第3张图片 当前屏幕上显示的是第4张图片 当前屏幕上显示的是第5张图片 当前屏幕上显示的是第6张图片 当前屏幕上显示的是第7张图片 当前屏幕上显示的是第8张图片 当前屏幕上显示的是第9张图片 当前屏幕上显示的是第10张图片 游戏资源加载完毕,开始进入游戏  

再看一例:煮鸡蛋计时器程序

派生自TimerTask的任务完成类EggTask类源码如下:

import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class EggTask extends TimerTask { private Timer timer; public EggTask(Timer timer){ this.timer = timer; } public void run(){ playSound(); timer.cancel(); } private void playSound(){ System.out.println("鸡蛋煮好了,播放声音!~~~"); } }

EggTimer类的源代码如下:

import java.util.Timer; public class EggTimer { private final Timer timer = new Timer(); private final int minutes; public EggTimer(int minutes){ this.minutes = minutes; } public void start(){ EggTask et = new EggTask(timer); //将任务和计时器关联在一起。第一个参数是要执行的任务 //第二个参数是执行任务前的延迟时间,单位是毫秒 timer.schedule(et, minutes*60*1000); } public static void main(String[] args){ final int minutes = 2; System.out.println("煮鸡蛋计时器开始记时,"+minutes+"分钟后鸡蛋煮熟会播放声音!"); EggTimer eggTimer = new EggTimer(minutes); eggTimer.start(); } }

程序运行结果如下:

煮鸡蛋计时器开始记时,2分钟后鸡蛋煮熟会播放声音! 鸡蛋煮好了,播放声音!~~~  

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