C#编程点滴之基础编程2:变量

步骤:
(1)进入Vs2008以后,选择文件——新建——项目,选择Windows控制台应用程序模板。
(2)输入名称 Csharpbase2Varable,点击确定。
(3)添加代码后如下。
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace CSharpBase2_Varable
  6. {
  7.     class Program
  8.     {
  9.         static void Main(string[] args)
  10.         {
  11.             int variable1=1;
  12.             //整型,占4个字节
  13.             bool variable2=true;
  14.             //布尔型,占1个字节
  15.             byte variable3 = 2;
  16.             //无符号字节型,占1个字节
  17.             sbyte variable4 = 3;
  18.             //有符号的字节型,占1个字节
  19.             short variable6 = 4;
  20.             //有符号的短整型,占2个字节
  21.             ushort variable7=5;
  22.             //无符号的短整型,占2个字节
  23.             long variable9 = 7;
  24.             //长整型,占8个字节
  25.             ulong variable10 = 8;
  26.             //无符号长整型,占8个字节
  27.             float variable11 = 1.1F;
  28.             //单精度浮点数,占4个字节
  29.             double variable12 = 2.2;
  30.             //双精度浮点数,占8个字节
  31.             decimal variable13 = 444;
  32.             //十进制值,占12个字节
  33.             char variable14 = 'a';
  34.             //字符型,占2个字节
  35.             string variable15 = "abc";
  36.             //字符串型
  37.             Console.WriteLine(variable1);
  38.             Console.WriteLine(variable2);
  39.             Console.WriteLine(variable3);
  40.             Console.WriteLine(variable4);
  41.             Console.WriteLine(variable6);
  42.             Console.WriteLine(variable7);
  43.             Console.WriteLine(variable9);
  44.             Console.WriteLine(variable10);
  45.             Console.WriteLine(variable11);
  46.             Console.WriteLine(variable12);
  47.             Console.WriteLine(variable13);
  48.             Console.WriteLine(variable14);
  49.             Console.WriteLine(variable15);
  50.         }
  51.     }
  52. }

运行结果:
1
True
2
3
4
5
7
8
1.1
2.2
444
a
abc

 

 

 

说明:
(1)C#预定了很多类型,如上述程序所示,他们都规定了占用的字节数,以及他们的取值范围。其中有个比较特殊的类型

object在这里没有介绍,它是所有其他类型的基类型,以后会专门介绍。

(2)使用变量时必须声明,以便在内存申请存储空间,声明变量后必须初始化,否则会提示错误。初始化使用赋值运算符。

(3)在赋值的时候,必须要跟变量的类型匹配。例如
  float variable11 = 1.1;
   此条语句是错误的,因为在C#中,小数点的数字默认都是double类型。可以在后面加上后缀F,表示是单精度浮点数。另外还有其他几种后缀,如下:

   F:表示浮点型
   D:表示双精度
   M:表示十进制
   L:表示长整型
   U:表示无符号整型
   UL:表示无符号长整型

 


 

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