大家都知道python的库大多数是用c/c++写的,那么python怎么才能认识c/c++的接口呢?通常使用工具把c/c++的接口转换成python接口,常用的是boost.python和swig。我个人认为swig更加方便,废话不多说了。下面就用一个小例子,来说说swig的配置使用吧。
环境版本:
swigwin - v1.3.31
VistualStudioC++2005
Python2.5.1
介绍一下我的环境
python包的位置为d:/OpenGLDemo/sdk/Python/
Swigwin包的位置d:/OpenGLDemo/sdk/swigwin/
我的工程中用到的lib都放在d:/OpenGLDemo/sdk/lib/ (当然python25.lib也被我拷过来了)
我的VC工程位置d:/OpenGLDemo/src/SwigwinDemo/
工程是一个DLL的工程
SwigwinDemo.vcproj中的配置如下
1.设置python的头文件路径
Configuration Properties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories:
../../sdk/python/include
2.设置python库路径
Configuration Properties -> Linker -> General -> Additional Library Directories:
../../SDK/lib
3.输出的dll文件改成pyd后缀
Configuration Properties -> Linker -> General -> Output File:
$(OutDir)/_$(ProjectName).pyd
这样VC的工程就配置好了,下一步就是加入C++导python的文件,它的后缀为.i
我们在工程中添加一个SwigwinDemoExp.i文件,右键设置属性
1.调用swig
Custom Build Step -> General -> Command Line:
../../SDK/swigwin/swig -noproxydel -modern -c++ -python -outdir ../../exe/$(ConfigurationName) -I.. "$(InputPath)"
2.生成c++的文件,这个文件生成真正用于python的接口
2. Custom Build Step -> General -> Outputs:
$(InputName)_wrap.cxx
好现在所有的配置工作都已经完成了,我们来写一个例子,检测一下配置有没有问题:
SwigwinDemoExp.i文件中,添加如下内容:
%module SwigwinDemo
%{
#include "FunDemo.h"
%}
int addTest(int a,int b);
FunDemo.h中有
int addTest(int a,int b)
{
return a + b;
}
好一切工作都已经做好了,我们来编译一下!
哎?编译错误提示python25_d.lib找不到,哦,原来是python没有提供debug版的lib,那我们怎么办呢?python是开源的,我们自已手动编译一个,太麻烦了!嘿,没关系,我们可以在python的安装目录下找到pyconfig.h,把python25_d.lib替换为python25.lib,并把#define Py_DEBUG注释掉,再编译一下,OK了
在Debug下出现了三个文件
_SwigwinDemo.lib
_SwigwinDemo.pyd
SwigwinDemo.py
我们打开python,测试一下吧^_^
>>> import SwigwinDemo
>>> SwigwinDemo.addTest(2,6)
8
>>>
Swig的资料:http://swig.minidx.com/
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