使用SWIG实现C++导出python接口的配置

 

大家都知道python的库大多数是用c/c++写的,那么python怎么才能认识c/c++的接口呢?通常使用工具把c/c++的接口转换成python接口,常用的是boost.python和swig。我个人认为swig更加方便,废话不多说了。下面就用一个小例子,来说说swig的配置使用吧。

 

环境版本:

swigwin - v1.3.31

VistualStudioC++2005

Python2.5.1

 

介绍一下我的环境

python包的位置为d:/OpenGLDemo/sdk/Python/

Swigwin包的位置d:/OpenGLDemo/sdk/swigwin/

我的工程中用到的lib都放在d:/OpenGLDemo/sdk/lib/ (当然python25.lib也被我拷过来了)

我的VC工程位置d:/OpenGLDemo/src/SwigwinDemo/

工程是一个DLL的工程

 

SwigwinDemo.vcproj中的配置如下

 

.设置python的头文件路径

Configuration Properties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories:

../../sdk/python/include

 

2.设置python库路径

Configuration Properties -> Linker -> General -> Additional Library Directories:

../../SDK/lib

 

3.输出的dll文件改成pyd后缀

Configuration Properties -> Linker -> General -> Output File:

$(OutDir)/_$(ProjectName).pyd

 

这样VC的工程就配置好了,下一步就是加入C++python的文件,它的后缀为.i

我们在工程中添加一个SwigwinDemoExp.i文件,右键设置属性

1.调用swig

Custom Build Step -> General -> Command Line:

../../SDK/swigwin/swig -noproxydel -modern  -c++ -python -outdir ../../exe/$(ConfigurationName) -I.. "$(InputPath)"

 

2.生成c++的文件,这个文件生成真正用于python的接口

2. Custom Build Step -> General -> Outputs:

$(InputName)_wrap.cxx

 

好现在所有的配置工作都已经完成了,我们来写一个例子,检测一下配置有没有问题:

SwigwinDemoExp.i文件中,添加如下内容:

 

%module SwigwinDemo

 

%{

#include "FunDemo.h"

%}

 

int addTest(int a,int b);

 

FunDemo.h中有

int addTest(int a,int b)

{

    return a + b;

}

 

好一切工作都已经做好了,我们来编译一下!

哎?编译错误提示python25_d.lib找不到,哦,原来是python没有提供debug版的lib,那我们怎么办呢?python是开源的,我们自已手动编译一个,太麻烦了!嘿,没关系,我们可以在python的安装目录下找到pyconfig.h,把python25_d.lib替换为python25.lib,并把#define Py_DEBUG注释掉,再编译一下,OK了

Debug下出现了三个文件

_SwigwinDemo.lib

_SwigwinDemo.pyd

SwigwinDemo.py

 

我们打开python,测试一下吧^_^

>>> import SwigwinDemo

>>> SwigwinDemo.addTest(2,6)

8

>>> 

 

Swig的资料:http://swig.minidx.com/

 

(注:本文允许转载,转载请注明出处)

 

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