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业余撸码人
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什么是设计模式大家熟知的GOF23种设计模式,源自《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》一书,由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著,四人组GangofFour简称GOF。总结了在面向对象语言开发过程中常见问题的解决方案。设计模式是面向对象语言开发过程中,
- C++设计模式与软件工程
C++设计模式与软件工程1.设计模式(DesignPatterns)*问题类型:你了解哪些常见的设计模式?(至少能说出单例、工厂、观察者、装饰器、策略、状态等)创建型模式:创建型模式:单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。抽象工厂
- 23种设计模式:提升代码复用与维护性
追逐此刻
其他设计模式
设计模式(DesignPatterns)是软件工程中针对常见问题的可复用解决方案,由GoF(GangofFour)在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出,分为创建型、结构型、行为型三大类,共23种。一、创建型模式(5种)意图:解决对象创建过程中的灵活性和复杂性问题,隐藏实例化逻辑。单例模式(Singleton)意图:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。应用:数据库连接池、日志管理器、
- 设计模式介绍
weixin_47233946
编程设计模式
程序设计模式(DesignPatterns)是软件开发中总结和提炼出来的、被反复使用的、经过验证的代码设计经验。它们为常见的软件设计问题提供了通用的解决方案。设计模式并不是具体的代码实现,而是一种可复用的设计思想和模板。常见的设计模式主要分为三大类:---###一、创建型模式(CreationalPatterns)主要关注对象的创建方式,目的是将对象的创建与使用分离。常见的有:1.**单例模式(S
- 软件体系结构-设计模式:笔记目录(Design Patterns)
Zzay_naw
软件体系结构笔记javajava软件架构设计模式
软件体系结构-设计模式:笔记目录(DesignPatterns)创建型模式(CreationalPatterns):设计模式:创建型模式–单例模式(SingletonPattern)设计模式:创建型模式–工厂方法模式(FactoryMethodPattern)设计模式:创建型模式–抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)设计模式:创建型模式–原型模式(PrototypePatt
- GOF的C++软件设计模式的分类和模式名称
捕鲸叉
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“GOF”指的是“GangofFour”,即“四人帮”,他们是指ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides。这四位作者在其著作《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》中定义了23种设计模式,这些模式被广泛应用于软件开发中。根据他们解决问题的性质,设计模式可以分为三大类
- Python中常用的设计模式有哪些?
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设计模式(DesignPatterns)是在软件设计中反复出现的问题的最佳解决方案。它们是经过验证的、可复用的设计,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。Python作为一种灵活且强大的编程语言,自然也有很多设计模式的应用场景。下面将介绍Python中常用的几种设计模式。一、创建型设计模式创建型设计模式主要关注对象的创建过程,通过抽象类的实例化过程将其与具体的实现类解耦,使得软件
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一、什么是建造者模式?建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这个模式主要应用于那些构建过程复杂且涉及多个步骤的场景,特别适合于需要灵活配置且逐步构建的对象。1.1.设计模式分类设计模式(DesignPatterns)分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns):关注如何创建
- 23种设计模式详解
专吃僵尸的坚果
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设计模式是代码开发人员总结归纳出的代码设计经验,使用合理的设计模式能够提高代码的可拓展性和可维护性。本文主要介绍了设计模式开山鼻祖经典书籍《DesignPatterns》描写的23种设计模式,不过正如GoF所说“Wedon’tconsiderthiscollectionofdesignpatternscompleteandstatic;it’smorearecordingofourcurrentt
- 架构师之路——设计模式篇(总览)
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1.前言在1994年,由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides四人合著出版了一本名为DesignPatterns-ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(中文译名:设计模式-可复用的面向对象软件元素)的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。设计模式——这四个字不仅仅是一个通用技能的名称,更
- Java 设计模式总结
xiangxiongfly915
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文章目录Java设计模式总结创建型模式(5种)结构型模式(7种)行为型模式(11种)Java设计模式总结设计模式(DesignPatterns)是软件工程中解决常见问题的经典解决方案。它们提供了一种标准化的方式来设计和组织代码,使得代码更易于维护、扩展和复用。设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,共23种。创建型模式(5种)创建型模式关注对象的创建过程,旨在使系统独立于对象的创建
- 设计模式的 7 大原则
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什么是设计模式?设计模式即DesignPatterns,是指在软件开发过程中,针对反复出现的问题所总结归纳出的通用解决方案,设计模式是经过无数经验的积累和经验的总结得出的通用解决方案,设计模式都遵守了很多原则,这些原则可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式的7大设计原则单一职能原则(SingleResponsibilityPrincipleSRP)单一职能原则一个类应该只有一个引起变
- 如何高效学习设计模式?
莫比乌斯之梦
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设计模式(DesignPatterns)是软件开发中的一套最佳实践,用于解决常见的软件设计问题。掌握设计模式不仅能让代码更加模块化、可扩展、易维护,还可以提升程序员的架构思维和工程能力。但很多初学者在学习设计模式时,往往会遇到以下问题:设计模式种类多,记不住、分不清。只看理论,不知如何应用。看到UML图就头疼,感觉枯燥难懂。那么,如何才能高效学习设计模式,真正掌握并应用到实际项目中呢?本文将从学习
- C++ 设计模式
一条闲鱼。
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在C++中,设计模式(DesignPatterns)是用于解决在软件设计中经常遇到的一些通用问题的最佳实践。这些设计模式是在多年的软件开发过程中积累下来的经验和智慧的结晶。它们可以帮助开发者设计出更加灵活、可维护、可扩展的软件系统。以下是一些在C++中常用的设计模式,详细见22种设计模式。1、单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。classSi
- Java语言的设计模式(Design Patterns)
我的萝卜你不要动
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Java语言的设计模式(DesignPatterns)核心知识引言在软件工程中,设计模式(DesignPatterns)是一种解决特定场景下特定问题的典型解决方案。设计模式并不是具体的代码,而是一种描述如何解决某种经典问题的标准化方法。设计模式能够提高代码的可重用性、可维护性和灵活性。因此,在Java语言中有效运用设计模式,将能够提升代码质量以及开发效率。本篇文章将深入探讨Java中的设计模式及其
- C++,设计模式,【目录篇】
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文章目录1.简介2.设计模式的分类2.1创建型模式(CreationalPatterns):2.2结构型模式(StructuralPatterns):2.3行为型模式(BehavioralPatterns):3.使用设计模式的好处参考1.简介设计模式(DesignPatterns)是软件工程中针对常见问题的可重用解决方案。它们不是具体的代码,而是经过验证的最佳实践,用于解决特定场景下的设计问题。设
- 3.创建型设计模式详解:生成器模式与原型模式的深度解析
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设计模式原型模式设计模式生成器模式创建型设计模式java后端
设计模式(DesignPatterns)是软件开发中常用的解决方案,帮助开发者处理常见的设计问题。创建型设计模式专注于对象的实例化,旨在提高系统的灵活性和可维护性。在这篇文章中,我们将深入探讨创建型设计模式中的生成器模式(BuilderPattern)和原型模式(PrototypePattern),详细分析它们的应用场景、优缺点,并通过类图和综合案例加以对比。1.创建型设计模式概述创建型设计模式包
- 设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析
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设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析在软件开发过程中,设计模式(DesignPatterns)作为解决常见设计问题的最佳实践,被广泛地应用于提升代码质量和系统可维护性。然而,当这些设计模式被误用或滥用时,它们可能会转变为反模式(Anti-Patterns),导致系统架构的复杂性增加,甚至引发一系列问题。特别是在使用UML(统一建模语言)图示时,这些误用表现得尤为明显。本文将通过几个具体的案例
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设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析在软件开发过程中,设计模式(DesignPatterns)作为解决常见设计问题的最佳实践,被广泛地应用于提升代码质量和系统可维护性。然而,当这些设计模式被误用或滥用时,它们可能会转变为反模式(Anti-Patterns),导致系统架构的复杂性增加,甚至引发一系列问题。特别是在使用UML(统一建模语言)图示时,这些误用表现得尤为明显。本文将通过几个具体的案例
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设计模式反模式:UML图示常见误用案例分析在软件开发过程中,设计模式(DesignPatterns)作为解决常见设计问题的最佳实践,被广泛地应用于提高代码质量和可维护性。然而,当这些设计模式被误用或滥用时,它们可能会变成反模式(Anti-Patterns),导致系统架构的复杂性增加,甚至引发一系列问题。特别是在使用UML(统一建模语言)图示设计模式时,这些误用表现得尤为明显。本文将通过几个具体的案
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八股文设计模式设计模式程序设计
设计模式设计模式(DesignPatterns)是软件工程中的一种解决方案,它提供了一套经过验证的代码设计和架构方案,用于解决软件设计中反复出现的问题。设计模式不特定于某种编程语言,而是普遍适用于各种面向对象的编程语言。设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。1.创建型模式(CreationalPatterns)创建型模式关注对象的创建过程,旨在使对象的创建与使用分离,避免系统
- 设计模式概述
话唠扇贝
软件架构设计设计模式java
一设计模式简介定义:设计模式,即DesignPatterns,是指在软件设计中常见问题的典型解决方案。作用:使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。来源:上世纪90年代,ErichGamma、RichardHelm、RaplhJohnson和JonhnVlissides四位作者出版了《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-Ori
- 设计模式简介
Florenza
设计模式设计模式
设计模式介绍:设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属GangofFour(GoF)的分类了,他们将设计模式分类为23种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式、结构型模式和行为型模式。设计模式的类型:根据设计模式的参考书DesignPatterns-ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(中文译名:
- 设计模式浅析
小强聊it
设计模式
一、设计模式的使用场景设计模式(DesignPatterns)是在软件开发中经过验证的最佳实践,用于解决常见的设计问题。它们提供了一种可复用的解决方案,可以帮助开发人员提高代码质量、可维护性和可重用性。设计模式的采用通常在以下情况下被考虑:1.代码重用性:当您发现多个地方有相似的代码结构或逻辑时,可以考虑使用设计模式来提取这些共通的部分,以提高代码的重用性。2.扩展性:当系统需要支持未来的扩展或修
- 【Spring】GoF 之工厂模式
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一、GoF23设计模式简介设计模式:一种可以被重复利用的解决方案GoF(GangofFour),中文名——四人组《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》(即《设计模式》一书),1995年由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著,这几位作者常被称为"四人组(Ga
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本文所有内容均节选自《设计模式就该这样学》序言DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(以下简称《设计模式》),一书由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著(Addison-Wesley,1995)。这四位作者常被称为“四人组(GangofFour)”,而这本书也
- Java设计模式 – 四大类型
一名技术极客
Java设计模式设计模式状态模式java
设计模式–四大类型创建型模式结构型模式行为型模式J2EE模式设计模式(Designpattern)是重构解决方案根据书DesignPatterns–ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(中文译名:设计模式–可复用的面向对象软件元素)中和J2EE所提到的,总共有23+8种设计模式这些模式可以分为四大类:创建型模式(CreationalPatterns)、
- 设计模式学习笔记--工厂模式
冰路梦
编程开发设计模式工厂模式designpattern
设计模式学习笔记简介设计模式(Designpattern),是世界顶级优秀开发者长期经验的科学总结。有助于设计开发出优秀的程序应用和解决开发过程中的一些问题。使用设计模式利于代码的工程化,可靠性。每一种设计模式都是优秀工程师针对特定问题抽象模型而建立的解决方案。GOF(四人帮,全拼GangofFour)DesignPatterns-ElementsofReusableObject-Oriented
- java GoF 的 23 种设计模式的分类和功能
Jarvis.y
java设计模式架构师学习笔记java设计模式
摘抄:http://c.biancheng.net/view/1320.html1、什么是GoF(摘抄自百度词条)《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》(即后述《设计模式》一书),由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著(Addison-Wesley,199
- JAVA设计模式
夏与清风
1、什么是设计模式(DesignPatterns)?设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式十一种:策略模式、模板方法模式、观察者
- 统一思想认识
永夜-极光
思想
1.统一思想认识的基础,才能有的放矢
原因:
总有一种描述事物的方式最贴近本质,最容易让人理解.
如何让教育更轻松,在于找到最适合学生的方式.
难点在于,如何模拟对方的思维基础选择合适的方式. &
- Joda Time使用笔记
bylijinnan
javajoda time
Joda Time的介绍可以参考这篇文章:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jodatime.html
工作中也常常用到Joda Time,为了避免每次使用都查API,记录一下常用的用法:
/**
* DateTime变化(增减)
*/
@Tes
- FileUtils API
eksliang
FileUtilsFileUtils API
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2217374 一、概述
这是一个Java操作文件的常用库,是Apache对java的IO包的封装,这里面有两个非常核心的类FilenameUtils跟FileUtils,其中FilenameUtils是对文件名操作的封装;FileUtils是文件封装,开发中对文件的操作,几乎都可以在这个框架里面找到。 非常的好用。
- 各种新兴技术
不懂事的小屁孩
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1:gradle Gradle 是以 Groovy 语言为基础,面向Java应用为主。基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具。
现在构建系统常用到maven工具,现在有更容易上手的gradle,
搭建java环境:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-gradle/
搭建android环境:
http://m
- tomcat6的https双向认证
酷的飞上天空
tomcat6
1.生成服务器端证书
keytool -genkey -keyalg RSA -dname "cn=localhost,ou=sango,o=none,l=china,st=beijing,c=cn" -alias server -keypass password -keystore server.jks -storepass password -validity 36
- 托管虚拟桌面市场势不可挡
蓝儿唯美
用户还需要冗余的数据中心,dinCloud的高级副总裁兼首席营销官Ali Din指出。该公司转售一个MSP可以让用户登录并管理和提供服务的用于DaaS的云自动化控制台,提供服务或者MSP也可以自己来控制。
在某些情况下,MSP会在dinCloud的云服务上进行服务分层,如监控和补丁管理。
MSP的利润空间将根据其参与的程度而有所不同,Din说。
“我们有一些合作伙伴负责将我们推荐给客户作为个
- spring学习——xml文件的配置
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在Spring的学习中,对于其xml文件的配置是必不可少的。在Spring的多种装配Bean的方式中,采用XML配置也是最常见的。以下是一个简单的XML配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.or
- HDU 4342 History repeat itself 模拟
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来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4342
题意:首先让求第几个非平方数,然后求从1到该数之间的每个sqrt(i)的下取整的和。
思路:一个简单的模拟题目,但是由于数据范围大,需要用__int64。我们可以首先把平方数筛选出来,假如让求第n个非平方数的话,看n前面有多少个平方数,假设有x个,则第n个非平方数就是n+x。注意两种特殊情况,即
- java中最常用jar包的用途
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java
java中最常用jar包的用途
jar包用途axis.jarSOAP引擎包commons-discovery-0.2.jar用来发现、查找和实现可插入式接口,提供一些一般类实例化、单件的生命周期管理的常用方法.jaxrpc.jarAxis运行所需要的组件包saaj.jar创建到端点的点到点连接的方法、创建并处理SOAP消息和附件的方法,以及接收和处理SOAP错误的方法. w
- ajax获取Struts框架中的json编码异常和Struts中的主控制器异常的解决办法
百合不是茶
jsjson编码返回异常
一:ajax获取自定义Struts框架中的json编码 出现以下 问题:
1,强制flush输出 json编码打印在首页
2, 不强制flush js会解析json 打印出来的是错误的jsp页面 却没有跳转到错误页面
3, ajax中的dataType的json 改为text 会
- JUnit使用的设计模式
bijian1013
java设计模式JUnit
JUnit源代码涉及使用了大量设计模式
1、模板方法模式(Template Method)
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延伸到子类中去,使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤。这里需要复用的是算法的结构,也就是步骤,而步骤的实现可以在子类中完成。
 
- Linux常用命令(摘录)
sunjing
crondchkconfig
chkconfig --list 查看linux所有服务
chkconfig --add servicename 添加linux服务
netstat -apn | grep 8080 查看端口占用
env 查看所有环境变量
echo $JAVA_HOME 查看JAVA_HOME环境变量
安装编译器
yum install -y gcc
- 【Hadoop一】Hadoop伪集群环境搭建
bit1129
hadoop
结合网上多份文档,不断反复的修正hadoop启动和运行过程中出现的问题,终于把Hadoop2.5.2伪分布式安装起来,跑通了wordcount例子。Hadoop的安装复杂性的体现之一是,Hadoop的安装文档非常多,但是能一个文档走下来的少之又少,尤其是Hadoop不同版本的配置差异非常的大。Hadoop2.5.2于前两天发布,但是它的配置跟2.5.0,2.5.1没有分别。 &nb
- Anychart图表系列五之事件监听
白糖_
chart
创建图表事件监听非常简单:首先是通过addEventListener('监听类型',js监听方法)添加事件监听,然后在js监听方法中定义具体监听逻辑。
以钻取操作为例,当用户点击图表某一个point的时候弹出point的name和value,代码如下:
<script>
//创建AnyChart
var chart = new AnyChart();
//添加钻取操作&quo
- Web前端相关段子
braveCS
web前端
Web标准:结构、样式和行为分离
使用语义化标签
0)标签的语义:使用有良好语义的标签,能够很好地实现自我解释,方便搜索引擎理解网页结构,抓取重要内容。去样式后也会根据浏览器的默认样式很好的组织网页内容,具有很好的可读性,从而实现对特殊终端的兼容。
1)div和span是没有语义的:只是分别用作块级元素和行内元素的区域分隔符。当页面内标签无法满足设计需求时,才会适当添加div
- 编程之美-24点游戏
bylijinnan
编程之美
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class PointGame {
/**编程之美
- 主页面子页面传值总结
chengxuyuancsdn
总结
1、showModalDialog
returnValue是javascript中html的window对象的属性,目的是返回窗口值,当用window.showModalDialog函数打开一个IE的模式窗口时,用于返回窗口的值
主界面
var sonValue=window.showModalDialog("son.jsp");
子界面
window.retu
- [网络与经济]互联网+的含义
comsci
互联网+
互联网+后面是一个人的名字 = 网络控制系统
互联网+你的名字 = 网络个人数据库
每日提示:如果人觉得不舒服,千万不要外出到处走动,就呆在床上,玩玩手游,更不能够去开车,现在交通状况不
- oracle 创建视图 with check option
daizj
视图vieworalce
我们来看下面的例子:
create or replace view testview
as
select empno,ename from emp where ename like ‘M%’
with check option;
这里我们创建了一个视图,并使用了with check option来限制了视图。 然后我们来看一下视图包含的结果:
select * from testv
- ToastPlugin插件在cordova3.3下使用
dibov
Cordova
自己开发的Todos应用,想实现“
再按一次返回键退出程序 ”的功能,采用网上的ToastPlugins插件,发现代码或文章基本都是老版本,运行问题比较多。折腾了好久才弄好。下面吧基于cordova3.3下的ToastPlugins相关代码共享。
ToastPlugin.java
package&nbs
- C语言22个系统函数
dcj3sjt126com
cfunction
C语言系统函数一、数学函数下列函数存放在math.h头文件中Double floor(double num) 求出不大于num的最大数。Double fmod(x, y) 求整数x/y的余数。Double frexp(num, exp); double num; int *exp; 将num分为数字部分(尾数)x和 以2位的指数部分n,即num=x*2n,指数n存放在exp指向的变量中,返回x。D
- 开发一个类的流程
dcj3sjt126com
开发
本人近日根据自己的开发经验总结了一个类的开发流程。这个流程适用于单独开发的构件,并不适用于对一个项目中的系统对象开发。开发出的类可以存入私人类库,供以后复用。
以下是开发流程:
1. 明确类的功能,抽象出类的大概结构
2. 初步设想类的接口
3. 类名设计(驼峰式命名)
4. 属性设置(权限设置)
判断某些变量是否有必要作为成员属
- java 并发
shuizhaosi888
java 并发
能够写出高伸缩性的并发是一门艺术
在JAVA SE5中新增了3个包
java.util.concurrent
java.util.concurrent.atomic
java.util.concurrent.locks
在java的内存模型中,类的实例字段、静态字段和构成数组的对象元素都会被多个线程所共享,局部变量与方法参数都是线程私有的,不会被共享。
- Spring Security(11)——匿名认证
234390216
Spring SecurityROLE_ANNOYMOUS匿名
匿名认证
目录
1.1 配置
1.2 AuthenticationTrustResolver
对于匿名访问的用户,Spring Security支持为其建立一个匿名的AnonymousAuthenticat
- NODEJS项目实践0.2[ express,ajax通信...]
逐行分析JS源代码
Ajaxnodejsexpress
一、前言
通过上节学习,我们已经 ubuntu系统搭建了一个可以访问的nodejs系统,并做了nginx转发。本节原要做web端服务 及 mongodb的存取,但写着写着,web端就
- 在Struts2 的Action中怎样获取表单提交上来的多个checkbox的值
lhbthanks
javahtmlstrutscheckbox
第一种方法:获取结果String类型
在 Action 中获得的是一个 String 型数据,每一个被选中的 checkbox 的 value 被拼接在一起,每个值之间以逗号隔开(,)。
所以在 Action 中定义一个跟 checkbox 的 name 同名的属性来接收这些被选中的 checkbox 的 value 即可。
以下是实现的代码:
前台 HTML 代码:
- 003.Kafka基本概念
nweiren
hadoopkafka
Kafka基本概念:Topic、Partition、Message、Producer、Broker、Consumer。 Topic: 消息源(Message)的分类。 Partition: Topic物理上的分组,一
- Linux环境下安装JDK
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jdklinux
1、准备工作
创建JDK的安装目录:
mkdir -p /usr/java/
下载JDK,找到适合自己系统的JDK版本进行下载:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
把JDK安装包下载到/usr/java/目录,然后进行解压:
tar -zxvf jre-7
- Linux忘记root密码的解决思路
tomcat_oracle
linux
1:使用同版本的linux启动系统,chroot到忘记密码的根分区passwd改密码 2:grub启动菜单中加入init=/bin/bash进入系统,不过这时挂载的是只读分区。根据系统的分区情况进一步判断. 3: grub启动菜单中加入 single以单用户进入系统. 4:用以上方法mount到根分区把/etc/passwd中的root密码去除 例如: ro
- 跨浏览器 HTML5 postMessage 方法以及 message 事件模拟实现
xueyou
jsonpjquery框架UIhtml5
postMessage 是 HTML5 新方法,它可以实现跨域窗口之间通讯。到目前为止,只有 IE8+, Firefox 3, Opera 9, Chrome 3和 Safari 4 支持,而本篇文章主要讲述 postMessage 方法与 message 事件跨浏览器实现。postMessage 方法 JSONP 技术不一样,前者是前端擅长跨域文档数据即时通讯,后者擅长针对跨域服务端数据通讯,p