观察者设计模式

这例子很好找,现在大家都紧盯房价:

观察者设计模式_第1张图片

我们要求房子价格变化时,每个观察者(购房者)都可以观察到。

观察者模式的实现,我总结为(一类一接口),使用java.util包中提供的Observable类 和 Observer接口。
被观察者类(房子价格)都需要继承实现Observable类,观察者类(购房者)都要实现Observer接口。

package zz.obserdemo;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
class House extends Observable {	// 被观察者继承 Observable 类
	private float price;
	public House(float price){
		this.price = price;
	}
	public void setPrice(float price){	// 用于修改被观察者的变化值:价格
		super.setChanged();			// 设置变化点
		super.notifyObservers(price);	// 通知所有的观察者:价格改变
		this.price = price;		
	}

	public float getPrice(){
		return price;
	}

	public String toString(){
		return "房子价格为:" + this.price;	
	}
}

class HouseObserver implements Observer {	// 观察者类实现Observer接口
	private String name;
	public HouseObserver(String name){
		this.name = name;
	}
	public void update(Observable o, Object arg){
		if (arg instanceof Float){			//instanceof判断对象参数是哪个类的实例
			System.out.println(this.name + "观察到价格变化为:" + 
								((Float)arg).floatValue());
		}
	}
}

public class ObserverDemo{
	public static void main(String []args){
		House h = new House(100);
		HouseObserver hob1 = new HouseObserver("观察者A");
		HouseObserver hob2 = new HouseObserver("观察者B");
		HouseObserver hob3 = new HouseObserver("观察者C");
		h.addObserver(hob1);	// 加入观察者
		h.addObserver(hob2);
		h.addObserver(hob3);
		System.out.println(h);	// 输出房子开始价格
		h.setPrice(200);		// 修改价格!并且观察者马上观察到变化!!!
		System.out.println(h);	// 输出修改后的价格
	}
}

程序运行结果:
房子价格为:100.0
观察者C观察到价格变化为:200.0
观察者B观察到价格变化为:200.0
观察者A观察到价格变化为:200.0
房子价格为:200.0

PS:你家房子才100块,单位是:万!

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